精选学生调查报告合集八篇.docx

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  【精选】学生调查报告合集八篇

  学生调查报告合集八篇随着个人的文明素养不断提升,报告不再是罕见的东西,不同的

  报告内容同样也是不同的。

你所见过的报告是什么样的呢?

以下是为大家收集的学生调查报告8篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

  学生调查报告篇1一:

概要调查目的:

了解我校大学生课外阅读情况,及时发现存在的一些问题,促进大学校园良好读书风气的形成。

  调查对象:

校本部在校大学生调查方式:

采用书面问卷形式,在分层的基础上对各年级进行抽样调查。

  调查项目:

课外阅读的目的、时间长短、阅读场所、书籍类型及其范围、阅读书籍来源。

  二、结果与分析课外阅读的状况:

本次调查涉及大学生的整个课外活动,调查结果表明:

大学生的课外活动兴趣丰富多彩,范围广泛,种类繁多。

当代大学生最喜欢的课外活动按次序排列分别为:

课外阅读65%、网上冲浪62%、体育活动59%、观看影视58%、玩牌25%、其他。

本次调查大学生课外阅读兴趣的范围是书籍、报纸和杂志,调查表明大学生最喜欢的课外活动就是阅读!

这说明我校大学生对课外阅读有较高热情,对课外阅读持积极态度。

  上网和课外阅读是大学生打发业余时间最常用的方法,我们从其他调查结果了解到,大学生对网络资源的利用率比较低,把网络用于学习的只占较小的比重,而用于聊天和玩游戏的所占比重最大.我们走进网吧和学校机房的时候就会获得一些体验和清醒的认识---应接不暇的是奇迹-传奇-大话西游等网络贵族游戏和如CS等硬盘游戏,以及嘟嘟嘟的QQ铃声。

对于这样的调查结果,我们应该感到幸运--课外阅读者比网上冲浪者高出三个百分点,从中我们可以知道,现在大学生的危机意识提高了很多,对自己的前景不如以前那么自信,知道怎么才能增加自己在未来竞争中获胜的筹码,切身感到充实自己,提高自己修养的重要性,当代大学生逐渐多了几分成熟,少了一些冲动和急噪,开始用审视的目光看待未来。

令人欣慰的是,作为理工类院校的矿业大学,有阅读习惯的人占总人数的94%,这不能不说是一个进步,尤其是在阅读类型上。

  文学类书籍的阅读者要远多与其他如专业辅导、外语计算机等,达到

  60.07%,如果在人文类院校,这并不是一个比较高的数字,但在以煤炭专业为主导的矿大,能有这样的结果,已经算是一个不小的进步了,作为文科学生,可以从中获得一些安慰,因为这写数据可以告诉我们这样一个信息――我们学校又多了一些人文气息,已经在向真正的综合类院校转变,不必担心一个崇尚学术自由和学术交流的人文学者在这里找不到知音和“敌人”。

但是这里又存在了一个问题,就是人们课外阅读的结构是否合理的情况,大学生都对文学特别青睐,而对专业课的学习却不够重视,容易出现对什么都了解除了自己的专业的怪现象。

  从课外阅读时间和阅读量上,我们可以直接了解到人们对课外阅读的态度及重视程度:

  在时间上:

46.27%的学生每天花1小时左右的时间作课外阅读,

  35.07%的学生花2小时,

  12.69%的学生花3小时,

  5.97%的学生花3小时以上的时间。

所花时间在两小时以内的占总人数的

  81.34%,超过两小时的仅占

  18.66%,说明在课外阅读上所花的时间还是偏少。

  因为大学还是相别于高中的,我们有着很多的课余时间,从时间上看,我校学生对课外阅读的重视程度还是不够的。

  在阅读量上:

没月不搞课外阅读的仅占

  4.1%,有

  49.63%的人每月读

  1.5本,

  29.85%的学生每月读

  3.5本。

而每月读

  4.5本的占了

  19.42%。

从阅读两上暴露的问题则更加明显:

每月阅读量在

  1.5本以内占

  53.73%,在

  3.5本以上的仅占

  49.27%,在业余时间很充裕的大学里出现这重状况,不管怎样也不算是合理。

所以虽然矿大的人文气氛有所改善,但总体上还是不够理想,与以文科为主导的学校相比还存在很大的差距。

  三、大学生课外阅读兴趣状况:

从表二:

大学生课外阅读类型可以看出我校学生的课外阅读兴趣:

比较偏爱文学类,外语计算机次之,专业辅导仅

  9.33%,其他

  20.52%大学生课外阅读兴趣差异从年级看,大一大学生专业辅导类占课外阅读的

  3.08%,文学类占

  61.54%,外语计算机占

  12.31%;大二:

专业辅导

  1.56%,文学类

  68.75%,外语计算机类

  7.81%;大三学生:

专业辅导

  11.86%,文学

  49.15%,外语计算机

  16.95%;大四:

专业辅导类

  5.77%,文学类

  42.31%,外语计算机类

  23.08%。

对于不如同的年级,同学的阅读状况并不一样,表现出很大的差异,低年级大学生比较喜欢娱乐性、消遣性的课外读物;高年级大学生比较喜欢知识性、专业性和学术性的课外读物,其中文学类的读物大二是高峰,然后呈递减的趋势大学生课外阅读兴趣分析课外阅读兴趣,是当代大学生最主要的课外活动兴趣之一,占总人数的65%,这也是大学生作为知识文化群体的主要特征。

调查发现,文学书籍依然是当代大学生课外阅读兴趣中最主要的读物,这与文学自身的特色与优势有关。

同时在紧张而又枯燥的专业学习之余,大学生们希望阅读一些高质量的休闲、娱乐类读物,文学类书籍以其思想性和批判性的风格,非常适合大学生的阅读心理,因此成为了大学生首选的阅读刊物。

造成大学生低年级和高年级阅读兴趣差异的主要原因是低年级大学生的理论素养比较差,学术水准较低,专业理想尚未完全形成,没有良好的课外阅读方法,因而对专业性、理论性、学术性的课外读物难以产生兴趣,只能把阅读兴趣主要放在消遣、娱乐性的读物上。

  四、大学生的阅读动机

  55.97%大学生的阅读目的是为了陶冶情操,

  80.97%是为了拓展知识,指导实践也占了

  25.31%,而为了提高考分的仅占

  3.36%。

这说明在课外阅读中,人们的功利意识并不是太强,并不是单纯的为了提高考分,拿到学分,在考试中可以不“挂”,而是上升到一个高度,即为了自身发展,提高自己的素质,全面发展自己,培养自己的人格,也是为了指导自己的学习,使自己的行为更加合理化和科学化。

同时,也是为了调节机械的专业学习,获取专业以外的知识,养成合理的习惯,从这一点上,我们就不难理解为什么文学类读物更受大学生的欢迎了。

从大学生的阅读动机中我们可以了解到,课外阅读已经成为大学生提高自我修养不可或缺的一部分了,已经成为大学生全面发展自己的最重要的方式,专业学习固然很重要,但是若没有课外阅读的调节和补充,大学生的业余生活也是不可想象的。

  五、总结:

当代大学生的兴趣具有广泛性和多样性本次调查表明在课外阅读兴趣等方面,当代大学生的阅读兴趣表现出了个性化和多样化,所涉及的范围极其广泛,种类也繁多,虽然在调查中,我们知道的是大学生对文学类读物比较偏爱,但这并不能掩盖阅读的多样化倾向,大学生注重从多方面去发展提高自己,需要从不同的方向入手,才能全面提高自己的修养。

  当代大学生的兴趣具有娱乐性和消遣性个体兴趣自身具有娱乐性和消遣性的特征,对满足大学生课外业余活动和闲暇生活具有非常重要的意义,也是大学生个性和谐发展和自身社会化不可或缺的途径。

例如大学生对文学类课外读物的兴趣,满足了他们认识社会、认识人生、认识生活,并借以抒发和寄托自己的生活理想和表达自己对生活憧憬的美好意愿和情感,这对他们强烈的探索人生、探索生活需要联系在一起。

但是,我们也要注意到,大学生对文学类读物的过多重视,而埋头于对他人生活的解读,忽视了自己的现实生活,这也显然不利于大学生个体素质的提高。

  当代大学生的兴趣具有社会性和实用性兴趣的产生和发展是以需要为基础的,大学生兴趣的选择也是其个人需要和社会需要的反映。

从调查得知,文学类、英语计算机类和专业辅导类是大学生最经常阅读的对象,大学生的课外阅读兴趣中对实用性的英语、计算机类课程及专业等读物的关注,符合当前社会的发展现实,这也是社会对人才需求的重要体现。

当前社会各行各业对英语、计算机等人才及知识的广泛需要,成为大学生们兴趣发展的有效内驱力,也反映了大学生对自身发展和社会需要关系认识的现实和实用的态度。

  学生调查报告篇2这个假期,我来到了XX市XX区敬老院,看望了那里的老人,给他们送去新春的祝福,还送上了营养品,并与他们亲切交谈。

通过与他们的谈话,我了解了老人们过去的生活和工作情况,也了解了他们现在的养老情况。

  住在这所敬老院里的老人们大多在70岁以上,他们由于各种各样的原因被送到敬老院来,如子女不在身边无人照顾;身边亲人大多已过世,孤身一人;一个人待在家里太孤单,想有人能够陪伴。

从她们的口中,我大致了解到过去老人们的生活状况。

建国初期,绝大多数年轻人都没有文化,但迫于生计,只能外出干些体力活或技术含量不高的工作,如在织布厂工作,生产烟草等。

由于当时人们生活条件十分艰苦,即使是在城市,生活物资供给一样严重不足,大部分人最大的希望便是能吃饱穿暖。

因为条件有限,许多人不能去上学,只能利用空闲时间去夜校读书识字。

生活在乡下的人,为了能去学校读书,冬天里也穿着草鞋踩着冰雪去几公里甚至十几公里外的地方求学。

路上饿了就吃从家里带的生红薯或其他干粮充饥,要是遇上荒年,就吃路边生长的野菜,生存条件极为艰苦。

  现在这些老人们的孩子都长大了,都成家立业了,他们被子女送到敬老院来更多的也是一种迫于生计的选择。

在我所了解的老人中间,绝大多数人的子女都只在缴纳生活费时才来看望一下老人,顺便购买一些物品,见面交谈的时间也不会太长,真正关心老人生活起居细节的更是少之又少。

子女们普遍对父母们的生活情况关注较少,以为把老人送到敬老院就万事大吉了。

更有甚者,子女之间互相推卸养老责任,只顾自己享乐。

这种情况着实令人心痛。

  在与老人们的交谈过程中,我发现很多老人口中都会说只要自己的子女过得好,自己怎样都无所谓,只要儿女们心中都有自己的父母就行了,他们来到敬老院生活至少还有人可以一起生活、说说话,陪伴他们度过晚年,这比孤单一人待在家里好。

我注意到,每当老人们说起自己的家、自己的儿女时,他们的脸上、眼神中总会流露出温馨、留恋、幸福,甚至泪眼婆娑。

由此可见,老人们的内心深处是非常渴望回归家庭、渴望亲情的!

  的确,老一辈人为我们新中国建设做出了不可磨灭的贡献。

他们在过去所经历的苦日子值得我们年轻一代人永远铭记,我们要感谢那些为我们创造现在美好生活的前辈们,并以他们为榜样,发扬艰苦奋斗精神,树立回报社会的意识,努力学习,争取成长为祖国的栋梁之才,不辜负老前辈们的期望。

  然而,伴随着时间的流逝,老一辈已相继老去,庞大养老群体的出现成了一个十分现实的社会问题。

即使我国正加大养老保障制度的完善,但这不能解决根本问题,因为老人们缺乏的是家庭式的关心和温暖。

当孩子们事业有成之时,都想着如何对自己的父母好点,让他们过上安享晚年的生活。

殊不知,又有多少人真正可以在父母的有生之年好好的服侍他们一回?

又有多少子女知道老人们心中的渴求?

  我认为,传统养儿防老模式虽然受到现实的挑战,但是,养儿防老的传统并没有过时,并且永远不过时。

解决养老的问题,除了政府要加大养老资金的投入以外,还要解决一个良知的问题。

养儿防老是中国的传统文化,孝敬老人自古以来就是中华民族的优良传统。

父母辛苦地养育子女,当父母老了的时候需要子女们照顾的时候,子女们应该尽最大努力承担起照顾父母的责任,而那些推卸养老责任的子女应该遭到良知的谴责。

倘若子女养老养成了一种社会风气,每个人都真心实意地为老人着想,那么,国家的养老制度也就显得不那么重要了。

反之,最好的养老制度也温暖不了老人的心。

  所以,我呼吁全社会的人都来关心养老问题。

如果每个人都有一

  颗孝敬老人的心,那么解决养老的问题就是水到渠成的事情了。

只有人人都唤起自己的良知,才能让老人们真正实现老有所依老有所养,从而促进整个社会和谐、稳定、发展。

  学生调查报告篇3随着时代的日益发展,人们的物质生活水平的日益提高以及文化娱乐业的不断发展,人们的业余生活也越来越丰富,而大学生作为一个独立而又不可忽视的群体更是如此。

随着电脑的普及,现在大学生的业余生活已不再仅仅是体育和文艺方面了,越来越多的大学生的业余时间正在渐渐的被网络占据,特别是网络游戏。

因为越来越多的大学生已经沦陷和将要沦陷在游戏这一漩涡里,所以利用闲暇的时间,我通过明察暗访、发放网上问卷以及结合我周围的情况,终于对大学生玩游戏方面有了一些了解。

  调查目的:

了解大学生在玩游戏这方面的一些情况调查对象:

在校大学生,主要是以前以及现在在读大学的同学调查方式:

通过发送电子文稿调查内容:

  1.您的性别

  A.男

  B.女

  2.您所在的年级

  A.大一

  B.大二C大三D大四

  3.您的专业_________

  4.您平均每个月花在游戏上的钱大约是

  A、100元以下

  B、100~300元

  C、300~500元

  D、500元以上

  5.您玩网络游戏的频率为

  A、从来没玩过

  B、偶尔玩一次

  C、经常玩

  D、几乎天天玩

  6.您喜欢哪一种类的网络游戏?

  A、棋类牌类

  B、竞技类

  C、修行练级类

  D、其他

  E、没有

  7.您喜欢玩某网络游戏的原因是

  A、不玩网游

  B、画面色彩音质效果吸引人

  C、人物角色吸引人

  D、游戏的玩法吸引人

  E、其他

  8.您了解并接触网络游戏的渠道是

  A、广告宣传

  B、同学朋友介绍

  C、自己接触

  D、其他渠道

  9.您对上网玩游戏的时间控制

  A、大体在自己掌握中

  B、有时会上瘾,但基本上还是适可而止

  C、一上网就会控制不住时间

  D、没有时间概念

  10.您玩完网络游戏后的`感觉是

  A、轻松、愉快

  B、无聊、空虚

  C、说不清楚,但是有感觉

  D、没有感觉

  11.若周末时朋友约你一块出去玩,你是否会因为要玩网络游戏而推掉朋友的邀请

  A、绝对不会

  B、看情况而定

  C、当然会,网络至上

  D、我不玩网游,所以没遇到过这种情况

  12.您认为网络游戏是否影响到您

  A、没有

  B、多少影响到一些

  C、影响很大

  D、没有注意过

  13.您认为网络游戏对大学生的影响是

  A、有利于开阔视野,活跃思维

  B、会影响学习和生活

  C、无影响

  D、其他

  14.您对网络游戏的看法

  A、网络游戏可以让我在虚拟世界里得到放松,我很喜欢它

  B、网络游戏扩大了我的视野,对我的成长很有帮助

  C、网络游戏影响了我的学习和生活,我后悔玩网络游戏并开始讨厌它

  D、仅仅是休闲而已,没有太过在意根据我的了解,我发现大学生中玩游戏的一般为男生,玩游戏的女生则很少。

虽然女生和男生一样,大学的大部分时间都是花在电脑上,甚至可以说是和电脑相依为命,但是女生在电脑上玩的东西却和男生不一样。

她们一般在电脑上会看看娱乐节目、偶像电视剧,很少玩游戏的。

虽然男生也会在电脑上看看娱乐节目和电视剧的,但更多的男生还是将它们的业余生活奉献给了网络游戏。

可以这么说:

十个女生里面只有一个玩游戏,而十个男生里面则会有四个玩游戏。

  俗话说得好:

钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。

大学也是如此。

  大学生每个月的生活费一般都用来吃饭、穿着、通讯、交通以及书籍,这当然是对于那些不玩游戏以及少部分玩游戏的大学生来说的。

对于大部分玩游戏的大学生来说,他们的生活费里面多了一项费用,那就是游戏费用。

根据了解,大部分大学生每个月会花一些钱在游戏上,但花的也是不一样的。

在花钱玩游戏的人中,92%的人每个月的费用在100元以下,4%的人花费在100—300元,另外的4%花费则在300元以上。

从这些数据中可以看出大部分的大学生毕竟还是理性的,并没有太过于沉迷其中。

毕竟大学生还是比较理性的。

  现在网络越来越发达,网络的产物也就越来越多,相对来说游戏

  的种类也就越来越多。

我大概总结了一下,网游可以分为三类:

一是棋类牌类,如斗地主等;二是竞技类,如英雄联盟、劲舞团、QQ飞车等;三是修行练级类,如大话西游、问道等。

根据了解可知,其中竞技类是目前最受欢迎的网游,而且是男女通吃。

在这类游戏中最受欢迎莫过于是劲舞团、QQ飞车以及英雄联盟了。

排名第二就是棋类牌类了,在这类游戏中最受欢迎莫过于家喻户晓、妇孺皆知的QQ斗地主了。

剩下就是修心练级类的,只不过这类的游戏大部分是男生。

但不管怎样,这些大学生玩游戏总有一些原因,就像一个人喜欢另一个人,他总有原因的,因为没有无缘无故的爱,游戏也是如此。

其中16%的大学生玩网络游戏是因为网络游戏的画面色彩音质效果吸引人,比如说QQ飞车;16%的人是因为游戏的玩法吸引人,比如说英雄联盟和CF;40%的人则是因为其他原因玩网络游戏,这个其他原因就包括打发时间、同学介绍等等;但是却没有人因为人物角色而选择某个游戏。

这些都说明了大学生玩游戏注重的是游戏的质量和玩法,都是追求“高品质”的业余生活。

  凡是都有两面性,游戏也是如此。

这也就导致了人们对游戏的看法也有所不同。

8%的大学生认为游戏是有益的,只不过理由不同。

这其中的6%的人认为学习太过于压抑、紧张,而游戏则可以让人在虚拟的游戏世界里得到发泄和放松。

而另外的2%的人认为游戏可以开阔视野、活跃思维,这样头脑就不会僵化了。

与之相对的20%的大学生就是反对的。

他们认为大学生的主要任务就是好好学习、天天向上,一旦玩游戏上瘾之后就有可能影响学业,严重的话甚至会影响到平时的生活。

剩下的72%则是走中庸路线,他们认为无所谓,想玩游戏时就随便玩玩,不想玩玩就不玩,游戏只是一个休闲工具,就像平时无聊时玩玩篮球、打打乒乓球一样。

  总的来说:

首先,男生一般比女生喜欢玩游戏,但是他们玩游戏一般都有节制,很少有沉迷其中,就算花费也不会花费的太多,这也从侧面再一次说明了大学生是一个理性的消费群体;其次,大学生玩的游戏也不一样,有的人喜欢经济类的,有的人喜欢棋类牌类的,有的人喜欢修行练级类的,其中最受欢迎的还是竞技类的游戏。

而且游戏吸引他们玩的理由也不一样,有的人是因为游戏画面、音质效果,有的人是因为游戏玩法,有的人是因为其它的原因。

最后,大学生对游戏的看法也不一样。

有的人认为游戏是有益的,可以使人放松,可以使人活跃思维。

有的人认为游戏是有害的,会使人颓废从而荒废学业。

剩下的人则认为游戏只是一种休闲的工具,玩不玩都无所谓。

  学生调查报告篇4在学海里苦苦奋斗了十二个春秋的学子们,终于披着荣耀跨进了大学这个神圣的殿堂,成为天之骄子。

然而,随之而来的寂寞却常常让他们不知所措;于是,在这象牙塔里便多了许多浪漫的故事,那便是大学生的爱情故事。

  据国内一家权威的调查机构统计数据表明,有

  87、9%的大学生在校期间谈过恋爱,其中沿海地区,如广东,福建,浙江等地高达

  94、6%这是怎么样的一个概念呀!

  那么大学生是怎样看待爱情的呢?

对新时期出现的新事物又是怎

  样看待的呢?

带着这些问题,就让我和你一起听听大学生的心声吧。

  一,恋爱类型与成功指数究竟是什么原因导致恋爱风遍及大学校

  园呢?

即是说大学生恋爱的动机是什么呢?

通过调查表明当代大学生谈恋爱大体可归纳以下五种:

志同道合型,也可称理想型或事业型这种恋爱类型是建立在共同的理想、信念和事业的基础之上的。

双方为了维系爱情的发展,不使对方失望,则往往对自己要求更高,学习和工作更勤奋。

据调查这种类型的恋爱人数占17%左右,但是其成功率非常高,往往毕业以后能携手走出校园。

  情投意合型,也可称情感型这种恋爱类型主要以共同的情趣、爱好为基础,一般感情专

  一、互敬互爱,遇到困难能够共同分担。

校园里常看见他们成双成对的走在一起,共同探讨人生的悲欢。

这种恋爱人数占19%左右,成功率也是比较高的,达到86%.尝试型,进人大学校园的青年大学生,由于生理上性的成熟,逐渐产生了接近异性、追求爱情的欲求。

另外,社会舆论尤其是大众传播媒介对男女私情、婚姻爱情的渲染,触发了他们较强烈的性的体验,驱使他们产生了对异性交往的神秘感,加之大学自由宽松的客观条件,于是他们便产生了想了解和尝试爱情的需要和行为。

尝试型的大学生,由于缺乏正确的恋爱观,而易遭对方的拒绝,出现单相思或悲观情绪,以致影响学业。

即使偶尔能引起对方的注意,也常常以失败告终,因为他们缺乏感情的交流,没有共同的爱好和共同的人生目标。

这种恋爱人数占的比率比较高,有37%多,而最终走到一起的并不多,往往只有20%~30%左右。

  弥补型,由于大学学习的枯燥乏味,班级、学校文化活动的不足,使一些大学生感到精神空虚、孤寂和惆怅,于是便寻求恋爱,藉以弥补。

这种类型的大学生由于两人形影不离,不愿参与集体活动,容易遭同学的议论和不满。

由于其恋爱的基础只是精神空虚的补偿,毕业后恋爱关系易破裂。

这种人数比率不多,只占15%左右,其成功率也非常的低。

  虚荣型,一些大学生特别是男大学生认为,谈恋爱、有朋友,或被异性追求是有本领、有能耐,反之则是无能的表现。

在这种心理的压力下,一些人从虚荣出发,匆匆在同学中寻觅所谓的知音。

虚荣型的恋爱,由于只追求一时的感情满足和快乐,缺乏明确的爱情基础和目标,极易破裂,也易走上歧途。

这种类型的大学生较多的在学业上不思进取,自制力差,学习成绩低劣生活上比阔气讲排场。

可以说这种心理谈恋爱的成功率最低,因为他们只是出于某一种目的,所以很难成功!

  综上所述,这五中类型的恋爱占了大学生恋爱的95%以上,可是其成功率往往不超过35%,可见大学生恋爱的失败性,就象泡抹般容易破碎!

  二,大学生的迷茫--成年话题先来看下面的两则资料吧:

相关资料

  一:

大学的性接触状况接吻:

男生

  39.5%女生

  45.5%性爱抚:

男生

  25.6%女生

  28.9%性交:

男生

  10.9%女生

  8.4%---摘自著名性学专家潘绥铭教授1997年主持的《全国大学生异性交往》调查

  相关资料

  二:

我国青少年性健康调查结果令人担心中国社会工作者协会、京伦家庭科学中心等单位在对北京、上海、广州三大城市大中学生的调查中了解到:

现在的青少年远比他们的父母前卫。

在他们当中,同意爱情是专一的,人的一生只能有一个真爱对象的人只占被调查者的

  28.8%,认为现代婚姻应该白头偕老,从一而终的只有20%,赞成与已经有恋人者谈恋爱的超过了30%.在这方面,女生似乎比男生更开放。

45%以上的人对婚前性关系持肯定态度,其中34%的人认为这样可以巩固爱情。

来自北京的另一项调查则更能印证年轻人的大胆:

3034名婚检青年中,46%的男青年和45%的女青年承认有过婚前性行为,这使我国的性病、艾滋病预防专家们担心不已。

  多项调查均表明,我国青少年性成熟比五六十年代出现提前的倾向。

性成熟的前倾带来了性心理的提前出现。

认知心理学认为,性的信息大量增加,人们的性观念发生很大变化,这一切,频繁刺激青少年的大脑和生殖腺体,提早催开了性生理的芽蕾,也必然催动了性心理的发展。

然而,社会生产力的发展,社会生活的日趋复杂又造成了青少年社会心理成熟的推迟。

他们在社会心理不成熟的情况下,对生理的发育以及由于生理的发育而萌发的性心理,缺乏科学的理解,很容易陷入盲目性。

  于是,青少年特别是大学生就对性出现了矛盾的心理,一方面,生理的成熟使得他们过早的涉足于性;另一方面,心理的不成熟却使他们对性产生了迷茫。

面对这种情况,很多高校采取了一些措施,对大学生进行了性方面的教育,然而,收效甚微,因为学校方面还是采取了谨慎的做法,不敢过于强调性方面的教育。

  所以很多青少年,特别是热恋中的男孩女孩就容易产生迷

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