PhotoshopCS6从入门到精通笔记.docx

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PhotoshopCS6从入门到精通笔记

PhotoshopCS6从入门到精通

第一讲:

软件界面与基本工具认知

复位启动:

ctrl+shift+alt+打开软件

三键客:

ctrl+shift+alt

打开首选项:

ctrl+k

首选项――性能――暂存盘――选择非系统盘(C盘)

打开文件:

1、工作区双击

2、ctrl+o

PS窗口最上一行叫“菜单栏”、第二行叫“属性栏”,属性栏与工具栏相关联。

中间大块区域叫“工作区”、窗口右侧叫“活动面板”。

打开文件时单个文件的名称叫做“标题栏”。

保存:

ctrl+s,保存为PSD格式。

撤消:

ctrl+z

多步撤消:

ctrl+alt+z

图层:

F7。

在“图层”菜单下的“背景”上双击可解锁,打开“新建图层”窗口,可使“背景”变为一个“图层”。

工具栏中同组工具的切换:

shift+对应快捷键。

复位:

F12,等同于“历史记录”中的第一步。

新建图层:

ctrl+shift+n

删除图层:

delete、backspace

在其中一个“图层”上双击图层名可更改这一“图层”的标题。

工作区最大:

Tab。

重要习惯:

新建图层时命名

编辑时新建一个图层

第二讲图像合成实例

背景的复制(复制图层):

ctrl+j

拖动“背景”到活动面板区下方的新建上,可以复制一个一模一样的图层,或者右键点击“背景”选择复制图层,也可复制出一个一模一样的图层。

打开多个文件时,可使用“窗口”――“排列”中的“水平”、“垂直”拼贴。

文件格式JPG:

有损压缩,文件只有一层,占用空间较小。

PSD:

PS的专用格式,可以保存多个图层。

PNG:

可以存储透明图层

图层大小的变化:

“编辑”――“自由变换”(ctrl+t)可更改选定图层的大小、宽窄、高矮。

编辑完后确认点“回车”,放弃编辑点“ESC”。

按住“shift”键时变换为长、宽等比例变换。

按住“alt”键时变换为围绕中心点进行变换。

同时按住以上二个键进行变换时,为等比例、围绕中心点进行变换。

在图层外面可以进行任意度数旋转,同时按住“shift”进行旋转,为每15度旋转一下。

图层的合并:

ctrl+e,(向下合并)选定的层及其下一层,并且下一层为可见的(点亮图层前的眼睛),这二层进行合并,可以是多层,用“shift”多选。

Ctrl+shift+e,首先选定一个可见层,除了不可见层,其它层都合并到一个层,可以是很多层。

●Ctrl+shift+alt+e,首先选定一个可见层,除了不可见层,其它层都合并到一个新层,并且在这些层的上边。

可以说是叫“新建合并图层并备份”。

叫“盖印图层”。

Alt有复制的功能,配合移动工具(T),可移动复制出多个相同图层。

移动可用键盘的上、下、左、右进行移动,移动的单位为1个像素。

同时按住“shift”键进行上、下、左、右移动,移动的单位为10个像素。

位图:

由像素拼成,像素就是颜色块,在RGB模式下是由三原色合成的,三原色光按照不同亮度配比出来的。

满足构成位图的像素要求有二点:

一、位置;二、色值。

矢量图:

是用几何公式进行记录的图像。

(放大和缩小均不失真)

现在接触的图基本都为位图。

像素:

像素为长度单位。

链接:

选定二个或二个以上的图层,然后点活动面板下方的“链接”图标,完成链接。

后期移动为同时移动,也可取消“链接”进行分开。

链接图层:

ctrl+shift+n

选择画笔,再选择不透明度为50%,画出的为半透明的。

画直线:

按住“shift”使用画笔工具可以画直线。

第三讲:

颜色模式与通道

阳光是复合色,由单色光合成。

笔刷:

快捷键:

b。

笔刷的形状和更改:

“切换画笔面板”――“画笔笔尖形状”。

例:

画一树叶,一次点出树叶,透明度有点低,可以鼠标不动进行多次点击,可将颜色加深,即透明度变高。

笔刷的“间距”调小,按住鼠标拖动时,就会画出连续的树叶。

 

色板前景色恢复默认黑色:

快捷键:

d。

 

画笔画直的斜线:

先在起始点点一下鼠标,在按住“shift”键在终点对一下鼠标,就可画出任意方向的直线。

 

RGB与CMYK:

 

RGB:

发光模式。

例如:

灯泡、电视机、手电。

 

RGB:

红、绿、蓝(三原色) 

CMYK:

CMY:

青、品、黄(印刷三原色),K:

黑色。

反光模式。

指印刷模式 

位图和颜色模式无关,可以是RGB、也可以是CMYK。

 

电脑显示到人眼的均为RGB,CMYK是为印刷使用。

 

光为RGB,有明、暗的程度,也就是亮度。

 

通道:

是灰度图,包含红、绿、蓝,其中分别代表个颜色的亮度,亮度即颜色值。

 

通道中的灰度值代表这个通道中光的亮度值。

 

作业:

 RGB

颜色值:

       

红:

255 0 0       

绿:

0 255 0       

蓝:

0 0 255       

CMY的RGB值:

 

C:

0 255 255       

M:

255 0 255       

Y:

255 255 0  

第四讲 色值与简易明信片制作  

HSB:

基于人眼的一种颜色模式。

或者说是一种接近大自然颜色的模式。

 

RGB的颜色空间有1678万种,CMYK的颜色空间有100的4次方种。

 

移动:

快捷键:

V,另一种常用办法,按住“ctrl”键拖动鼠标即可。

移动时加入“shift”键,可以帮助走直线。

 

RGB显示的分辨率一般为72像素/英寸。

 

CMYK使用的分辨率一般为300像素/英寸。

 

矩形选框工具:

快捷键:

m。

可创建“选区”,即选择的区域。

 

在编辑完选区后按“ctrl+d”退出选区。

 

“ctrl+alt+shift+t”:

重要上一次的自由变换,并且把结果生成一个新的图层。

 

拖动一个新图片进入已经在编辑中的文件,会变为一个图层。

 

键盘的[、]二个中括号可以选择橡皮擦及画笔等工具的笔触大小。

“硬度”可调整模糊程度。

 

“间距”可调整画的是实线还是虚线的程度。

 

抓手工具:

快捷键:

h,临时抓手工具“空格键”。

 

熟练掌握:

抓手、移动、缩放(alt+鼠标滑轮)。

 

作业:

PS制作简易名信片  

第五讲 拾色器与选区详解 

在拾色器面板中的“#”号键代表颜色值,6位分别对应RGB的三位数值数。

例 255 0 0 #ff0000。

 

 

新的:

代表新选定的。

 

当前:

代表更改之前的前景色 

三角惊叹号:

打印时超出MYCK打印色域。

 

方块提示:

不是网页的安全色。

 

控制:

选区工具(选择的区域)就是一种控制。

 

选框工具:

m。

 

做第一个选框时,按住shift键可生成正方形或正圆,按住alt键可以起始点做为中心点选区,二键同时按住即为以起始点做为中心点生成正方形或正圆。

继续做后面的选框时,按住shift键为“添加到选区即+”,按住alt键为“从选区减去即-”,二键同时按住为“与选区交叉即*”。

 

前景色填充:

alt+delete或alt+backspace 

后景色填充:

ctrl+delete或ctrl+backspace 

套索工具:

快捷键:

当使用套索工具时,任何时候松开鼠标,会以直线的方式闭合。

 

当使用多边型套索工具时,任何时候双击鼠标,会以直线的方式闭合。

 

在“选框工具”和“套索工具”时,单击鼠标右键,有“反向选择”功能,以达到对选择区域外的内容进行编辑。

 

当使用选框工具选框时按住alt键,以选择的起始点做为中心点。

 

与选区工具配合使用的为“ctrl+d”即“取消选择”,或“选择关闭”。

 

在“自由变换”时,把中心点移动到一个“锚点”上时,右键做“左右翻转”,得到的结果为以这个“锚点”做中心点进行翻转,效果类似书面的翻页。

 

快捷键d:

前景色复原。

 

全选:

ctrl+a。

 

作业:

1、快捷键;2、画蝶。

第6讲 套索抠图 

“椭圆选框工具”在选择完区域后,鼠标右键的变换选区可使用,即对椭圆选区进行自由变换。

快捷键:

alt+s(选择)--+t。

选择完后按“回车”进行确认。

 

而“自由变换”(ctrl+t),使用时是对选区图像内容(图层)进行操作。

 

“裁剪”、“自由变换”、“变换选区”工具共用的快捷键为shift(等比例变换)、alt(以中心点变换)、alt+shift(以中心点等比例变换)。

 

*在“通道”里的“黑、白”二个颜色,不仅代表色值,也代表选择和不选择,“灰色”为不完全选择。

 

在“通道”中也可进行选区。

 颜色通道:

RGB、CMYK通道。

 

复合通道:

前4个通道是RGB通道,也叫RGB的复合通道;当是CMYK通道时,也叫CMYK的复合通道。

(ctrl+2到ctrl+5) 

Alpha通道:

 

新建的选区通道叫alpha 通道。

按住“ctrl”点该通道缩览图,可“载入选区”(alt+s--o)。

 

选区工具都有一个“羽化”值,快捷键:

shift+f6。

 

魔棒:

快捷键:

w。

作业:

1、抠像作PNG图。

  

第7讲 魔棒蒙板与通道抠图 

魔棒:

快捷键:

w。

 

取样大小:

 

取样点:

魔棒工具点下的瞬间,点的那一个像素,即为取样点。

 

3*3平均:

点变成3*3=9个点,然后取平均值。

 容差:

同一色系灰度值的差,数值越大,选定的同一色系的范围越大。

 

连续:

不点连续,一张图里所有同一颜色都会选中。

 对所有图层取样:

不是一层的也可以同时选取,这个功能基本不用。

 

*反向选择:

ctrl+shift+i。

 

蒙板:

活动面板下方的

为添加蒙板键。

蒙板是一种alpha通道。

 

查看蒙板文件:

alt+点击缩览图,返回再用alt+点击缩览图回到正常视图。

 

暂时停用蒙板:

shift+点击缩览图,就会停止,返回也是同样操作方法。

 

蒙板的删除:

当把这一蒙板拖动到活动面板右下角的

,当出现窗口时

点应用就行生成抠完图的图层;当点删除时图层没有变化。

 

当模板生成的图片有毛片时,用“画笔”,前景为黑色进行修饰,此时硬度越低越好,不透明度设在30%左右。

(黑色在蒙板中为不选择) 

*用蒙板的好处是:

不破坏原图。

 

魔术橡皮擦工具:

就是魔术棒加delete键。

 

背景橡皮擦:

可擦除被景。

在橡皮擦的中心点为取样点,在橡皮擦的范围内,根据容差数值的大小,大于这个数值的都可以擦掉。

要用好这个工具重点是容差的百分比数值。

 

*适合抠人物图。

 

通道抠图:

先选择RGB中反差最大的一个通道,例:

红色G通道,鼠标右击选择复制通道,利用“画笔”工具做出黑、白二色的通道(黑为不选择、白为选择),然后在通道中选择RGB,回到图层增加蒙板。

不看背景,就能看到做出的效果了。

 

*掌握蒙板、通道、选区三者之间的关系。

 

作业:

通道抠图。

  

第八讲 渐变与基本几何体绘制 

书:

《照相馆的故事》。

The story of photoshop 

绘制圆柱体:

新建图层――m;矩形选框工具,画出圆柱体――渐变工具;G

――进入渐变编辑器――更改颜色――制作圆柱体――做顶――做底――做倒影――做阴影。

 

渐变工具:

快捷键:

g。

重一种状态到另一种状态,这种过渡是非常均匀的。

 

线性渐变:

按直线的方式进行渐变的叫线性渐变。

 鼠标选择长度的长短,决定产生渐变范围的长短,鼠标起点与终点以外的区域为二顶点的颜色。

 

单击渐变样式窗口

可打开“渐变编辑器”。

 

 

下方左右二个为色标,即下方更改色标和颜色。

 上方左右二个为不透明度色标,即上方控制不透明度。

 

 

当想在中间再加一个渐变色的时候可以在这条下方,当鼠标变为手型时单击即可,可增加多个色标。

向下拖动增加的色标可删除它。

 

倒影制作:

复制一层柱状体,更改图层顺序使复制层在原层的下方。

复制层图像放在原层的下边,并直接打数字50,为不透明度50%。

 

投影制作:

复制一层柱状体,更改图层顺序使复制层在原层的下方。

复制层图像放在原层的下边,载入选区,涂成黑色,利用自由变换,变换时按住ctrl效果等同于“变换”中的扭曲。

 

*一个圆柱体上有高光、暗部、中间调三个部分,亮部受到光源颜色影响,暗部会受到环境色的影响,中间调为固有色。

当把一个物体放置在一个新环境中,要考虑它的高光、暗部等细节,以符合我们的视觉。

 

圆柱体变为圆锥体:

圆柱体使用“编辑”中的“变换”中的“透视”功能,(在ctrl+t,自由变换状态下按住ctrl+alt+shift键)将二边的点移动到中间即可。

关于底重裁即可。

 

将多张图层放到一个组里:

多选图层,然后按“ctrl+g”,就会新建一组。

 

径向渐变:

以球的半径方向渐变。

 作业:

绘制圆环和立方体。

  

第9讲 环体与钢笔抠图 

圆环的做法:

 

第1种方法:

先画一圆(利用椭圆选框工具),再画一同心小圆(利用“选区变换”alt+s—t,按住alt+shift进行缩小。

) 

第2种方法:

在一新层里先画一圆(利用椭圆选框工具),再新建一层画一小点的圆,载入上一圆选区,快捷键V,

选择“水平居中”和“垂直居中”即可,回第一个图层,载入第二个图层的选区,删除即可。

 

“自由变换”和“变换选区”在变换时都有损失。

 羽化命令:

快捷键:

shift+f6。

 

 羽化命令:

快捷键:

shift+f6

选择6像素来做圆环。

 

钢笔工具:

快捷键:

p。

 

钢笔分线和画的二种属性:

 形状为面、图层,

路径为线。

 

单击“钢笔”工具可创建锚点,当所有锚点形成一个闭合区域时,按“ctrl+enter”可变为选区。

 

单击鼠标形成锚点之间的线路为直线,按住拖动鼠标可画带弧度的线。

当按住移动时,鼠标在“去向线”的终点,对侧的线为“来向线”。

“来、去向线”可控制我们所画线的弧度和方向。

 

按住“ctrl”键+单击已经画好的线,为选择这条线,此时的“ctrl”为选择工具。

 

选择“转换点”工具,可对每一个选定线进行控制。

对于线的控制是非常强的。

快捷键:

按住“alt”键+鼠标。

 

单独调整锚点的位置:

快捷键:

按住“ctrl”键+鼠标。

 “esc”相当于断笔后继续画新的,原来的还在。

适用于画出多个不相连的选区。

 

练习字母“s”的抠图。

钢笔工具与文字工具的结合使用:

 

先画出一条弯曲的曲线,然后使用文字工具“t”,写出的文字即会按照这条曲线排列。

 

选区与路径之间切换:

当用铅笔画完闭合环后,“ctrl+enter”为使路径变为选区,这时选择套索工具,在选区内右击,选择“建立工作路径”,即变回路径。

 

作业:

钢笔抠图。

  

第10讲 色阶与曲线 

色阶:

快捷键:

“ctrl+l” 。

色阶只是针对的“黑、白、灰”。

 

 图中黑色部分为“色彩信息”。

 

0处三角块代表黑色,数值为0;255处三角块代表白色,数值为255;中间1.00处三角块代表中性灰,数值为128,当中性灰右侧数值多并高时,可以理解为偏亮(过曝),左侧数值多并高时,可以理解为偏暗(曝光不足)。

 

*使用方法:

当黑色三角块移动到哪,哪就是0,即图像越来越暗,甚至到纯黑;当白色三角块移动到哪,哪就是255,即图像越来越亮,甚至到纯白;中性灰使用的例子:

拍模特时旁边放一张色卡,当后期调片时以这张色卡为中性灰去调整,因为直观观察图片无法准确判断出哪里是中性灰。

 

当黑色山峰越高,代表这个颜色的越多。

 去色:

快捷键:

“ctrl+shift+u”。

 

“输入色阶”与“输出色阶”的关系:

一个为“色阶的输入”、一个为“色阶的输出”。

“输出色阶”是进行抑制的,当移动白色三角块到159,意思为该图片最亮的地方变为159(意为减)。

“输入色阶”意为加。

 

调整“RGB”为调整整个图片的明暗、单独调整“红、绿、蓝”三个通道为调颜色。

 

在“色阶”窗口中按住“alt”键,“取消”键会变为“复位”健。

 

当图片着色偏红时,有二种方法调整偏色:

一、可抑制红色的“输出色阶”(结果会使图片变暗一些),使红色输出减少;二、降低“蓝、绿”二色“输入色阶”的白色三角块的最大值。

 

定场键:

左侧吸管定黑场,中侧定灰场,右侧定白场。

白场吸管点哪里,哪里就为白255,黑场吸管点哪里,哪里就为黑255,中性灰吸管点哪里,哪里就为中性灰(但容易出现偏色)。

 

调层次即为调对比度。

在“输入色阶”中调整中性灰的位置,可以调整对比度。

 

曲线:

快捷键:

“ctrl+m”。

调曲线可增加对比度来减速少灰等,很多方法。

图层中的“柔光”功能既为增加对比度,在以后的调片中会经常用到。

作业:

色阶与曲线的应用。

第11讲抠图小节

总结以前所讲所有能够进行抠图的工具。

规则的图形,用规则的选框工具完成;不规则但是直线的图形可用多边型套索工具或钢笔工具,对于所有边界分明的,可以分辨出来的,用钢笔工具,对于所有边界不分明的或半透明的不用钢笔用通道;对背景是纯色的可以用魔棒工具。

一般容差在30或15左右。

一般抠图都会用到羽化的功能,羽化:

“shfit+f6”。

一般羽化半径不要超过3,通常用1个像素。

“ctrl+shift+[或ctrl+shift+]”为改变图层顺序。

“图层”-“修边”-“移去黑色、白色杂边”。

注意目标的使用目的。

如黑底不用去黑边,白底不用去白边。

另一种方法:

载入区域――〉反向选择――〉删除。

上面步骤可重复多次,以达到去边的效果。

(前提是羽化不能为0像素)。

如无羽化像素值在区域选择状态下,在反向选择之前可进入“收缩选区”(alt+s+m+c)。

利用通道抠图:

在RGB三色通道中找出反差最大的一路通道,然后复制该通道,调整色阶(ctrl+l)。

当二个图片进行合并覆盖时,在“混合模式”中“正片叠底”屏蔽“白色”;“滤色”屏蔽“黑色”。

作业:

抠图总结。

第12讲修补及水印

污点修复画笔工具:

快捷键:

j。

修补工具:

在属性栏中有个“正常”和“内容识别”。

区别在于:

内容识别可识别出选区周围的情况,而自动修补,正常则不会进行自动识别,直接复制选定位置的图像。

填充:

快捷键:

“shift+f5”。

在做完选区后,选择此功能:

使用“内容识别”,回车,即为修补效果。

仿制图章工具:

快捷键:

“s”。

“alt+鼠标单击”为取样,然后单击需要修补的位置即可。

去水印与修补的方法基本相同。

对于结构特别简单、规律的图片(例如金属拉丝),可用“矩形选框”,然后“ctrl+t”,再进行拖拽即可。

模糊工具也可进行磨皮。

锐化工具可增加立体感。

涂抹工具的效果是把图片当成一个未干的油画,用手指去抹。

减淡工具的曝光度一定要小,小于10%左右,减淡工具的作用是使面部更饱满。

选择范围包括:

阴影、中间调、高光。

勾选“保护色调”

加深工具为降低暗部,与减淡工具配合可使脸部更具立体感,但这二个工具不好控制,请慎用。

快速蒙板:

快捷键“q”。

蒙板就是通道。

通道没有颜色,只有亮度可言。

选择快速蒙板后使用画笔工具进行涂抹,涂抹之后关闭快速蒙板,就会生成一个选区。

注意也可设置“不透明度”来做出半透明的感觉。

作业:

修补工具及去除水印。

(在网上查找用加深、减淡工具画鸡蛋的实例)

第13讲磨皮小结

磨皮的问题是颜色的问题,也就是明暗的问题。

高斯模糊:

滤镜――〉模糊――〉高斯模糊。

为边缘模糊,半径越大,模糊的力度越大,半径越小,模糊的力度越小。

(可查高等数学中的高斯定理。

高斯模糊会在边缘二边互相进行渗透。

模糊程度:

在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。

在本层可加一蒙板,使五观和边缘透视出来。

快速蒙板模式:

q。

用画笔画完范围后,再选次快速蒙板模式,既生成选区,也可再反向选择。

“ctrl+f”:

重复使用上一次滤镜。

先做高斯模糊再做蒙板时,黑颜色会对皮肤有影响。

先做选区再做高斯模糊时,黑颜色就不会对皮肤产生影响。

表面模糊:

滤镜――〉模糊――〉表面模糊。

为边缘模糊,半径越大,模糊的程度越大,半径越小,模糊的程度越小。

模糊程度:

在脸上所有颜色都相同或相近时,半径可稍大。

阈值:

控制哪些范围会被我们模糊。

单位为“色阶”。

也可简单理解为溶差。

例:

当阈值为10色阶时,意为画面中小于10色阶的像素点才会进行模糊,大于10个色阶差的都不会进行模糊。

也可与“模糊工具”中合使用。

高反差保留:

滤镜――〉其它――〉高反差保留。

半径越大,保留的像素越多,半径越小,保留的像素越少。

不保留的地方用128的灰填充进去。

基本取很小的值。

取出很多的不要的点。

在图层混合模式里面叠加。

图像――〉计算――〉会在通道中生成一个新的alpha1通道,重复这个步骤会得到反差很大的脸上的斑点,即我们需要去掉的东西。

这时可对其中一通道进行载入选区,但是需要选择黑色的,所以再反向选择“ctrl+shift+i”。

调整曲线,加亮选区。

此方法是保留细节的一种磨皮方式。

1、橡胶皮

2、纹理

1+2高低频

作业:

磨皮

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