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kdb.o:

kbd.cdefs.hcommand.h

cc–ckbd.c

command.o:

command.cdefs.hcommand.h

cc-ccommand.c

display.o:

display.cdefs.hbuffer.h

cc-cdisplay.c

insert.o:

insert.cdefs.hbuffer.h

cc-cinsert.c

search.o:

search.cdefs.hbuffer.h

cc-csearch.c

files.o:

files.cdefs.hbuffer.hcommand.h

cc-cfiles.c

utils.o:

utils.cdefs.h

cc-cutils.c

clean:

rmeditmain.okbd.ocommand.odisplay.o\

将长行用\分开便于阅读,这和使用一个长行的作用是一样的。

使用这个makefile创建可执行文件“edit”时运行make就可以了;

如果要将可执行文件和目标文件删除,执行makeclean

make重新编译这个编辑器时,每个更改的C文件必须重新编译;

如果头文件更改了,每个包含头文件的C文件必须重新编译;

每次编译产生一个对应于原文件的目标文件。

最终,目标文件链接在一起产生新的可执行文件。

1.3规则简介

makefile中的规则是这样的:

TARGET…:

DEPENDENCIES…

COMMAND

目标(TARGET)程序产生的文件,如可执行文件和目标文件;

目标也可以是要执行的动作,如“clean”。

依赖(DEPENDENCIES)是用来产生目标的输入文件,一个目标通常依赖于多个文件。

命令(COMMAND)是make执行的动作,一个可以有多个命令,每个占一行。

注意:

每个命令行的起始字符必须为TAB字符!

有依赖关系规则中的命令通常在依赖文件变化时负责产生target文件,make执行这些命令更新或产生target。

规则可以没有依赖关系,如包含target“clean”的规则。

规则解释如何和何时重做该规则中的文件,make根据依赖关系执行产生或更新目标;

规则也说明如何和何时执行动作。

有的规则看起来很复杂,但都符合上述模式。

1.4make工作原理

缺省make从第一个target开始(第一个非’.’开始的target),这称作缺省目标。

在上述的makefile中,缺省目标是更新执行程序’edit’,将这个目标置于最前面。

当执行make的时候,make程序从当前目录读入makefile开始处理第一个规则;

在例子中,这个规则是重新链接’edit’;

在make处理这个规则之前,必须处理’edit’所依赖的那些文件的规则,例子中是目标文件。

这些文件按照他们自己的规则处理:

通过编译源文件来更新每个’.o’文件;

当依赖关系中的源文件或头文件比目标文件新,或目标文件不存在时,必须重新编译。

其它的规则被处理是因为他们的target是目标的依赖,和目标没有依赖关系的规则不会被处理,除非指定make处理(如makeclean)。

在重新编译目标文件之前,make会试图更新它的依赖:

源文件和头文件。

例子中的makefile对源文件和头文件未指定任何操作:

’.c’和’.h’文件不是任何规则的目标。

确认所有的目标文件都是最新的之后,make决定是否重新链接’edit’:

如果’edit’不存在,或者任何一个目标文件都比它新,则链接工作将进行。

这样,如果我们改变insert.c运行make,make会编译这个文件来更新’insert.o’,然后链接’edit’;

如果修改了’command.h’运行make,’kbd.o’,’command.o’,’files.o’会重新生成,链接’edit’。

1.5使用变量

在例子中,在规则’edit’中,目标文件被列出来两次:

cc-oeditmain.okbd.ocommand.odisplay.o\

这样的重复容易出错:

假设工程中加入了一个新的目标文件,可能只将其加入了一个列表中;

通过使用变量可以消除这种风险:

变量允许一个预定义的字符串在多个地方被替换。

在makefile中,可以写这样一行来定义’object’变量:

objects=main.okbd.ocommand.odisplay.o\

于是在需要目标文件名列表的地方,使用$(object)来代替变量的值。

以下是使用了变量以后的makefile:

$(objects)

cc-oedit$(objects)

cc-cmain.c

kbd.o:

cc-ckbd.c

rmedit$(objects)

1.6简化命令

为每个文件写出编译命令不是必要的,因为make可以自己来做;

以’.c’文件更新’.o’文件有一个隐含的规则,使用’cc-c’命令。

Make将利用’cc–cmain.c–omain.o’来将main.c编译为main.o,因此在生成目标文件的规则中,可以省略命令。

当’.c’文件以这样的方式使用时,将自动加入到依赖关系中;

由是在省略命令的前提下,可以将’.c’文件从依赖关系中省略。

以下是简化过的makefile:

defs.h

defs.hcommand.h

defs.hbuffer.h

defs.hbuffer.hcommand.h

.PHONY:

clean

-rmedit$(objects)

1.7另一种风格

如果makefile中的目标都是以隐含规则生成,可以将规则按照依赖关系分组:

$(objects):

kbd.ocommand.ofiles.o:

command.h

display.oinsert.osearch.ofiles.o:

buffer.h

这里’defs.h’作为所有目标文件的依赖。

这种风格是好是坏取决于个人喜好,它非常紧凑,但是将每个目标的依赖信息放在一起看起来更清楚一些。

1.8清理

编写规则不至于编译程序。

Makefile通常描述如何做其它事情:

比如删除目录中的目标文件和可执行文件来清理目录。

例子中是这样写的:

clean:

实际情况是,我们需要处理一些意外事件:

存在一个叫做’clean’的文件;

如果rm出错,并不希望make过程停止下来,修改过的版本如下:

这样的规则当然不能放在makefile的开始,因为这并不是我们缺省要做的工作。

由于’clean’并不是’edit’的依赖,在运行make时没有参数时,这条规则不会执行;

要执行这个规则,必须运行’makeclean’。

2Makefile

Makefile中包含五种内容:

显式规则,隐式规则,变量定义,指令(directive)和注释。

?

;

显式规则描述如何生成规则的目标,它列出了目标依赖的文件,指定了产生或更新目标的命令

隐式规则描述如何生成基于文件名的一类文件,说明目标可能依赖于和其文件名类似的文件,指定了相应的命令。

指令类似与编译器的伪指令,包含:

指示make读入另一个makefile

决定是否忽略makefile中的一部分

定义一个变量

一行中‘#’开始是注释,直到行末,除非遇到续行符号。

在’define’和命令中不能有注释,其它情况下注释可出现在任何地方。

2.1makefile名字

缺省情况下,make以下列名字查找makefile:

’GNUmakefile’,’makefile’和’Makefile’(注意大小写)。

通常你的makefile应叫做’makefile’或’Makefile’。

’GNUmakefile’不推荐,除非你的makefile是为GNU的make定制的,其它的make不认为该名字是一个makefile的名字。

如果你使用非标准命名的makefile,必须用命令开关’-f’或’—file’。

参数’–fNAME’或’—fileNAME’告诉make读入NAME作为makefile。

如果使用多个该开关,所有的文件将按顺序连接起来。

如果使用该选项,标准的makefile名字不会自动检测。

2.2包含

‘include’指令告诉make暂停处理余下的内容,读入其它makefile。

语法如下:

includeFILENAMES…

这一行起始可以有空格,但TAB字符不允许。

如果文件名包含变量或函数,这些将被扩展。

2.3‘MAKEFILE’变量

如果环境变量’MAKEFILE’已定义,make认为它的值是一系列空格隔开的文件名,这些文件在处理其它makefile前被make程序读入。

这类似于include指令;

这些文件中的目标不会影响缺省目标,而且如果文件未找到的话,make并不认为是错误。

这个变量的主要用途是递归引用make程序时通讯

2.4如何重新生成makefile

有时候makefile是从其它文件生成的,比如RCS或SCCS文件。

如果makefile是由其它文件生成的,需要make读入最新版本的makefile。

在读入所有makefile之后,make认为每个makefile是一个目标,试图去更新它;

如果makefile中有一条如何更新它的规则,或者有适用的隐式规则,需要的更新会进行。

所有的makefile检查完之后,如果有的改变了,make重新开始再读入(make会试图再做更新,但通常不会再改变了,因为已经是最新的了)。

如果一个文件使用双冒号规则,提供了命令但没有依赖关系,文件始终会被更新。

在makefile的情况下,如果makefile双冒号规则,提供了命令但没有依赖关系,这样makefile始终会重新生成,这会导致循环:

make只是在不断更新makefile,却不干活。

为避免这种情况,make不会重新生成那些只有命令没有依赖关系的双冒号规则的makefile。

如果没有使用’-f’或’--file’选项,make会尝试缺省的makefile文件名。

和指明’-f’或’--file’选项不同,make不能确定这些文件是否应当存在。

然而,如果缺省makefile不存在但可以通过运行make规则生成,你可能希望这些规则被运行使得makefile可以使用。

因此,如果没有缺省makefile,make试图按照makefile名查找的顺序生成它,直到成功或名字用完。

注意如果make不能找到或生成makefile,这并不是错误;

makefile不总是必需的。

当使用’-t’或’--touch’选项时,不希望使用过时的makefile来决定那个目标来touch。

所以’-t’选项对makefile更新不起作用;

类似’-q’(or‘—question’)和’-n’(or’—just-print’)不阻止makefile的更新,因为过时的makefile会产生错误的输出。

这样’make–fmfile–nfoo’会更新’mfile’,读入它,打印出更新’foo’需要执行的命令但不运行这些命令。

与’foo’有关的命令是更新过的’mfile’中的内容。

但是有时不希望更新makefile,可以将makefile作为命令行的目标,当makefile被显式指定为目标时,’-t’选项也适用于它们。

这样’make–fmfile–nmfilefoo’会读入’mfile’,打印出更新执行的命令,’foo’的命令是当前的’mfile’中的内容。

2.5重载makefile

可以使用’include’指令来包含其它makefile,增加目标的变量定义。

然而,make不允许同一个目标有不同的命令,有其它的途径可以达到目的。

假设有’makefile’和’mfile’,’makfile’要包含’mfile’,但都有对于目标’foo’的规则。

这是可以在’makefile’中写一条匹配任意模式的规则,指明当make在’makefile’中未找到目标时,搜索’mfile’:

foo:

frobnicate>

foo

%:

force

@$(MAKE)-fmfile$@

force:

;

当执行’makefoo’时,make找到’makefile’,执行命令’frobnicate>

foo’;

执行’makebar’时,在’makefile’中未找到相应的规则,这时模式规则适用,执行命令’make–fmfilebar’,’makefile’中未提及的其它目标也是类似的。

这种方法之所有工作是因为模式规则的模式是’%’,可以匹配任何的目标;

这条规则的依赖是’force’,保证即使目标存在命令也会执行;

’force’规则的命令为空防止’make’为其搜索隐式规则-这样会导致依赖循环。

3规则

makefile中的规则描述如何生成特定的文件,即规则的目标。

规则列出了目标的依赖文件,指定生成或更新目标的命令。

规则的次序是不重要的,除非是确定缺省目标:

缺省目标是第一个makefile中的第一个规则;

如果第一个规则有多个目标,第一个目标是缺省的。

有两个例外:

以’.’开头的目标不是缺省目标;

模式规则对缺省目标没有影响。

通常我们所写的地一个规则是编译整个或makefile中指定的所有程序。

3.1例子

foo.o:

foo.cdefs.h#modulefortwiddlingthefrobs

cc-c-gfoo.c

它的目标是’foo.o’,依赖于’foo.c’和’defs.h’,有一个命令’cc–c–gfoo.c’。

命令行以TAB字符开始标识它是一个命令。

这条规则说明两件事:

如何决定’foo.o’是旧的:

如果它不存在,或者’foo.c’或者’defs.h’比它新。

如何更新’foo.o’文件:

通过运行’cc’程序。

命令未提及’defs.h’,担可以猜想’foo.c’包含了它,这是’defs.h’被置于依赖关系中的理由。

3.2规则的语法

TARGETS:

DEPENDENCIES

...

或者

DEPENDENCIES;

COMMAND

TARGETS是以空格隔开的文件名,统配符可以使用。

通常一个规则只有一个目标,偶尔也有多个。

命令行以TAB键开始。

第一条命令可在依赖关系的下一行;

或者在同一行,在分号后面;

两种方式效果相同。

因为’$’符号被用做变量引用,如果要在规则中使用’$’符号,必须写两个:

’$$’。

可以用’\’符号来分割一个长行,这不是必须的,因为make对行的长度没有限制。

3.3通配符

规则中的文件名可以包含统配符,如’*’,’?

’。

文件名前的字符’~’有特殊的含义。

单独使用,或跟随一个’/’,代表用户的home目录,比如’~/bin’扩展为/home/you/bin’;

如果’~’跟随一个单词,表示单词指示的那个用户的home目录,如’~john/bin’扩展为’/home/john/bin’。

通配符在目标,依赖关系,命令中自动扩展,其它情况下,统配符的扩展除非显式使用’wildcard’函数。

通配符的特殊意义可以使用’\’符号关闭。

例子:

rm-f*.o

print:

*.c

lpr-p$?

touchprint

通配符在定义变量时并不扩展,例如:

objects=*.o

则objects的值是字符串’*.o’;

但是如果你将objects用于目标,依赖或命令中,扩展会进行。

要将objects设置成扩展过的内容,使用:

objects:

=$(wildcard*.o)

3.3.1通配符的缺陷

这是一个使用通配符的例子,但结果不是你所期望的。

假设可执行文件’foo’是从当前目录中的所有’.o’文件生成的:

foo:

cc-ofoo$(CFLAGS)$(objects)

objects变量的值是字符串’*.o’。

通配符扩展在规则’foo’中进行,于是所有存在的’.o’文件成为’foo’的依赖而且在需要时重新编译。

但如果删除了所有的’.o’文件呢?

当通配符不匹配任何文件时,一切都保持原样:

则’foo’依赖于一个叫做’*.o’的文件;

由于这个文件不大可能存在,’make’程序会报告一个无法生成’*.o’文件的错误,这不是期待的结果。

实际上可以用通配符获得期望结果,但是需要复杂的技术,包括’wildcard’函数和字符串替换函数。

3.2wildcard函数

通配符自动在规则中进行。

但是在变量赋值的和函数的参数中通配符不会扩展,如果在这些情况下需要通配符扩展,必须使用’wildcard’函数。

$(wildcardPATTERN...)

这个在makefile任何地方出现的字符串,会被匹配任何一个文件名格式的以空格隔开的现有文件列表替换。

如果没有任何文件匹配一个模式,这个模式从’wildcard’的输出中忽略,注意,这和上述的通配符的处理是不一样的。

‘wildcard’函数的一个功能是找出目录中所有的’.c’文件:

$(wildcard*.c)

可以通过替换后缀’.c’为’.o’从C文件列表得到目标文件的列表:

$(patsubst%.c,%.o,$(wildcard*.c))

这样,上节中的makefile改写为:

=$(patsubst%.c,%.o,$(wildcard*.c))

cc-ofoo$(objects)

这个makefile利用了编译C程序的隐含规则,所以不需要对编译写出显式的规则。

(’:

=’是’=’的一个变体)

’PATTERN’是大小写敏感的。

3.4目录搜索

对于大的系统,通常将源文件和目标文件放在不同的目录中。

目录搜索功能可以让make自动在多个目录中搜寻依赖文件,当你将文件重新分布是,不需

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