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趣味运动会策划书精选15篇

趣味运动会策划书(精选15篇)

趣味运动会策划书1

一、活动背景

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。

它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

二、活动意义

为了活跃秋季学期的运动气氛,达到与春季运动会承上启下的作用。

我们面向全校组织秋季趣味运动会。

这是一场有别与竞技性的体育赛事。

此次赛事的目的是为了提高学生间的团队合作意识,增进彼此间的感情,对埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。

它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇和乐趣。

让大家也有“运动我参与“的感同身受!

三、活动名称

趣味体育运动会

四、活动主题

运动我参与

五、活动简介

(一)、活动时间:

20某某年11月17日上午8:

30至11:

30;下午13:

00至16:

00。

(二)、活动地点:

田径场、篮球场。

(三)、参赛对象:

各院一支代表队以及提前报名的个人参赛者。

(每人限报两项,包括团体)

(四)、比赛项目:

集体赛:

趣味接力赛(内含八项);

10人跳大绳;

同心协力;

定点投篮;

传话筒;

个人赛:

一分钟花样跳绳(分男女组);

企鹅漫步(分男女组);

一掷百金(男女不限);

(五)参赛规则:

集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍由每项赛事所需总人数参加每人限报两项(包括团体赛)

六、比赛项目及规则

集体赛

1、集体赛——跳大绳:

参赛队员:

10人共5男5女,

时间安排:

8:

30-9:

30

道具:

大绳1条,秒表1个

现场裁判:

4人(一人计时,三人查数)

各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的次数,多者获胜。

(每人每次都要轮到)

某计分方法:

第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

参赛队员:

7人四男三女

道具:

篮球

现场裁判:

5人(每组一人)

时间安排:

13:

00-14:

00

赛场安排:

3个篮球半场,编号为1,2,3,4,5,

比赛规则:

1)各队伍按照抽签进入制定篮球场,听到发令后,进行投篮。

2)投篮必须在指定位置进行,服从裁判。

3)每个点限投三个球,投不进的点则加3秒,投进则下一个进行,短时间内完

成的为第一名,其次是2、3、4、5、……10

某计分方法:

用时最少队伍为第一名。

第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

3、集体赛——齐心协力

参赛队员:

8人4男4女

道具:

绳子/胶带若干

时间安排:

8:

30-9:

30

赛道长度:

30米

比赛规则:

1)所有队员采取站立方式起跑,听到发令后,同时

跑或走向终点

2)行进中所有相邻队员两腿自始至终要绑在一起,如遇脱落,需要在原地重新

系好再进行,否则成绩无效。

如果途中有队员摔倒,待整理好后再进行。

计分方法:

跑完30米用时最少的为第一名,第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1现场裁判:

5人

参赛人数:

8人。

四男四女

时间安排:

9:

40-10:

40

道具:

盒子4个,字条40(6位数字)。

比赛规则:

1、全长400米,每人50米,共分五组,10个院提前抽签订组。

2、听到比赛开始信号后,技术发放的五组数字并且依次传递五组数字,记熟数

字后4名队员分别进行50米跑,由第八名队员到终点后背出第一名队员对应的数字,准确无误之后停表。

3、背不准确者需返回重新记忆同一组数字,再进行50米跑。

4、若最后一名队员所报的五组数字与发放的数字不同(报数顺序可以打乱),

则成绩无效。

5、比赛中部的边跑边向队员喊出五组数字,成绩无效。

6、成绩按最先跑完全程并准确背出数字用时最少的队伍依次排名。

计分方法:

第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)

现场裁判:

5人

5、集体赛——趣味接力赛

比赛时间:

13:

00-15:

00

道具:

绸带8条

接力赛总赛程365米,共分八个挑战项目,前7个项目的比赛距离为50米,最后一项距离为15米。

趣味运动会策划书2

一、活动目的

某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。

二、活动主题

趣味运动,志愿风采

三、组织单位

主办单位:

某某工学院青年志愿者协会

四、活动时间

某某年11月15日

五、活动地点

某某工学院苍梧校区篮球场

六、活动对象

某某工学院青年志愿者协会全体成员

七、活动流程

1、活动前期准备

(1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;

(2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;

(3)宣传部安排活动拍摄人员;

(4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。

2、活动实施阶段

(1)14:

00所有人在篮球场集合,进行签到;

(2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;

(3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!

志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);

(4)16:

00开始进行3对3篮球赛;

(5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。

3、活动后期总结

(1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;

(2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。

八、注意事项

(1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;

(2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;

(3)活动经费及时开正规发票报销;

(4)活动中注意安全,避免事故发生;

(5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;

(6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;

(7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;

(8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。

九、经费预算

1、横幅:

5元某6米=30元

2、口哨:

0。

4元某15个=6元

3、姓名牌:

1元某12张=12元

4、奖状:

3名某8个项目某0。

5元=12元

总计:

60元

某某工学院青年志愿者协会

项目策划部

二〇一九年十一月五日

附件一:

竞技规则:

1、定点投篮:

每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。

男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。

若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。

2、接力球:

设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:

球落地时要从人原来站的位置继续开始)。

3、寻找小伙伴:

每组出2个人参加游戏。

其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,如果错误不得分。

每一组都累计得分。

4、稳操胜券:

将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。

5、绑腿跑:

每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。

6、奔跑吧,志愿者:

每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。

7、一圈到底:

每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。

若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。

8、3对3篮球赛:

每个部门出3个男生参加竞技。

各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。

3场比拼同时开始进行,决出胜利的3组。

附件二:

竞技安排:

竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!

志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场

趣味运动会策划书3

一、指导思想

为培养学生的爱国主义情操,增强学生的集体主义荣誉感,提高青少年身体素质,坚持”健康第一”的指导思想,从小培养青少年参加体育运动、积极锻炼身体的意识,丰富学生的课余生生活。

特举办本次趣味运动会。

二、时间:

2022年12月地点:

学校操场三、比赛项目

项目解释:

按年级分别低、中、高三个年级层,各年级按照所在年级层参加相应的运动项目。

个人项目为每班一组,每队组报8人,各组取前三名予以奖励;小组项目也以班为单位,每班限报4组,每组取前1名予以奖励;集体项目按没个项目具体要求实施。

具体项目为:

(一)、个人项目

1、30米穿衣(1、2年级各取前3名)

比赛规则:

按年级不同,分为两队。

每队准备一件五粒钮扣的衣服,裁判发令后选手开始跑向终点,在跑步过程中,选手开始穿衣服,将衣服穿好,且五粒纽扣全部扣好。

时间最短者为胜。

2、托球走(3、4年级各取前3名)

比赛规则:

参赛距离30米,运动员手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到终点,用时少者名次列前。

除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,违者取消比赛资格。

乒乓球掉地扣5秒。

3、摸石过河(5、6年级各取前三名)

比赛规则:

每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹哨后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依

此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

(二)、小组项目

1、齐心协力(1、2年级各取前1名)

比赛规则:

二名参赛运动员面对面用身体将一球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

2、吹气球(3、4年级各取前1名、至少一名女生)

比赛规则:

第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。

游戏结束。

游戏规则:

1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。

每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。

胜负判定:

1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。

与样本气球差异很大的视为无效气球。

以现场裁判判定的结果为准。

3、两人三足(5、6年级各取前1名)

随意组合。

两人并排,用布条系住两人各一条腿,比赛分道进行,跑道长为30米。

比赛时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。

快者胜。

(三)、集体项目

1、传球接力(1、2年级参加,取前1名)

比赛规则:

一年级选8人参加(男女各4人)、二年级选10人参加(男女各5人),排成一路纵队,依次将球从头顶传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。

2、蹲跳接力(3、4年级参加,取前1名)

比赛规则:

三年级选9人参加、四年级选10人参加。

运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。

两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。

比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。

计时与名次:

以最后一组返回起点计时。

用时少者胜出。

3、山路弯弯(5、6年级各取前1名)

比赛规则:

五年级选5人参加、六年级每班一组,分别选6人参加。

参赛运动员在行进前绕赛道起点设定的障碍物绕10圈,然后继续往前跑,完成30米赛段。

四、奖项设置

(一)个人项目一等奖:

二等奖:

三等奖:

(二)小组项目一等奖:

(三)团体项目一等奖:

(四)文明集体奖(五)最佳团队奖五、人员安排

六、活动要求

1、各班要认真训练。

2、各工作人员要按时到位。

3、各运动员在比赛中要注意安全,发扬友谊第一,比赛第二的精神。

七、备品

趣味运动会策划书4

一、活动主题:

新童鞋一起“趣”吧

二、活动背景:

响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。

三、活动目的:

通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

四、活动时间:

9月17日

五、活动参与对象:

信息科技学院大一、大二全日制本科生

六、活动地点:

南农大体育场、篮球场

七、活动内容策划:

(一)滚雪球:

1、比赛人数:

每组8名队员(至少3名女生);

2、比赛赛距:

场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

3、比赛赛制:

按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

4、比赛规则:

(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

(2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

(5)比赛纪律:

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

(二)心心相印:

1、比赛人数:

每组6人,男女各半。

2、比赛赛距:

50米;

3、比赛赛制:

一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

4、比赛规则:

(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。

(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

(3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

(4)比赛纪律:

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

(三)送鸡毛信:

1、比赛赛距:

男生赛道长200米,女生赛道长150米;

2、比赛人数:

个人赛,男女、参赛人数不限;

3、比赛赛制:

按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

4、比赛规则:

(1)听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

(2)背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。

(3)中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

(4)比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

(5)按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

(四)开火车:

1、比赛赛距:

50米;

2、比赛人数:

每组5位男生;

3、比赛赛制:

根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

4、比赛规则:

(1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。

(2)每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。

趣味运动会策划书5

活动背景:

沐浴着冬韵,伴随着寒风与霜雪,正值运动大好时机。

作为新新人类的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”,因而,我部门开展“与爱同行、创新生活”趣味运动会。

一、活动主题:

与爱同行、创新生活

二、活动目的:

为了加深各队人员的了解、友谊与发展,丰富队员校园文化生活,活跃大学校园的氛围,增强部门人员德智体美全面发展意识,提高部门人员的综合素质,培养积极向上的进取精神。

三、活动时间:

某某年12月9日—12月17日

四、活动地点:

教学楼前主干道及篮球场

五、活动项目及项目负责人:

1、拔河比赛,负责人:

石琴燕

2、二人三足接力跑,负责人:

刘富安

3、男女混合篮球赛,负责人:

石金平

4、自行车慢骑,负责人:

范云龙

5、摸石过河,负责人:

王志泱

六、参赛人员:

院劳动部全体人员

七、总负责人:

周声双、熊志刚、黄翠园

八、活动内容:

(一)、拔河比赛:

1、比赛时间:

12月9日下午4:

00点

2、比赛地点:

教学楼前主干道

3、比赛器材:

哨子1个、拔河绳子1根

4、项目规则:

以队为单位参加,每队派8人(六男两女)进行比赛。

分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段,每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛。

比赛时,当裁判喊完口号、双方才能进行拔河,否则比赛结果无效。

(二)、二人三足接力跑:

1、比赛时间:

12月14日下午4:

00点

2、比赛地点:

教学楼前主干道

3、比赛器材:

接力棒6根、带子若干条

4、项目规则:

以队为单位参加,每队三组(每组男女各一人),赛前每组运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。

站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,在规定场地内30米的距离由起点跑到终点再折回起点,将接力棒交给下一组,以此类推,每队用时最少的队胜出。

(三)、男女混合篮球赛:

1、比赛时间:

12月15日下午4:

00点

2、比赛地点:

篮球场

3、比赛器材:

记分器1个、哨子1个、篮球2个

4、项目规则:

以队为单位参加,每队派5人(三男两女)进行比赛。

分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段。

每场比赛分上、下半时,每半时8分钟,两半时中间休息5分钟。

一场则分别可有1次暂停,每次暂停时间为1分钟。

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。

(四)、自行车慢骑:

1、比赛时间:

12月16日下午4:

00点

2、比赛地点:

教学楼前主干道

3、比赛器材:

自行车

4、项目规则:

以组为单位,每组分6小组同时进行自行车慢骑,赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。

(五)、摸石过河

1、比赛时间:

12月17日下午4:

00点

2、比赛地点:

教学楼前主干道

3、比赛器材:

木砖头

4、项目规则:

每个运动员二块木砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。

途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

九、参赛规则:

1、每个人按参赛时间、参赛名单依次入场;

2、在比赛期间不得有退场人员、打拢次序人员;

3、没有参赛人员可以在一旁加油,但不许替代;

十、总裁判长:

两位部长

裁判员:

部门六位队长

十一、奖励方案:

待定

趣味运动会策划书6

一、指导思想

为迎接学校校园文化艺术节,庆祝元旦,活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,丰富全体教职工的业余生活,增强教职工体质,培养学校教职工团队意识和合作交流能力,我校工会特举办“迎元旦庆艺术节”趣味运动会。

本次趣味运动会共设置了6个趣味竞赛项目,R各级部全体教职工积极参加,踊跃报名。

望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。

文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

二、活动主题

现任体育部对上学期体育嘉年华的总结反思中,我们发现体育活动应该让尽可能多地让学生参与,这样才能推进我院优良的体育传统继续发展。

在部长的积极倡导下,我体育部员未不太热衷于运动的同学(尤其是女同学)度身订做了这场户外趣味活动嘉年华系列活动。

冬季健身,全员参与

三、人员分工

活动器材:

跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。

1.领导小组:

组长:

付作文

副组长:

申延龙李兆明丁兆年

2.领队:

秦玉昌魏延升李波秦泗昌

3.裁判:

主裁判具体安排由体育组负责,副裁判分别由四个级部各安排一人。

1)后面的队员可以纠正前面所有队员的拼图错误,在最后一名队员过终点后,每有一处拼图错误,计算成绩时其用时5秒。

四、举办地点:

虎山中学篮球场

五、参加对象:

虎山中学全体教职工,以级部为单位(科室、后勤、门卫等人员全部归所任课级部)

六、举办时间:

2022年12月中旬具体时间里(具体时间另行通知)

七、比赛方式:

比赛赛距为50米。

男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着

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