汇编语言课程设计报告实现加减乘除四则运算的计算器.docx

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汇编语言课程设计报告实现加减乘除四则运算的计算器

 

汇编语言课程设计报告

(2011--2012年度第2学期)

实现加减乘除四则运算的计算器

专业

计算机科学与技术

学生姓名

班级

学号

指导教师

完成日期

实现加减乘除四则运算的计算器

1概述

1.1设计目的

本课程设计是在学完教学大纲规定的全部内容、完成所有实践环节的基础上,旨在深化学生学习的汇编语言课程基本知识,进一步掌握汇编语言程序设计方法,提高分析问题、解决问题的综合应用能力。

1.2设计内容

能实现加、减、乘、除的计算;该程序接受的是16进制数;执行时,需要在文件名后直接跟上计算表达式,如在命令提示符下执行结果如下:

c:

\tasm>js3+2

5

2系统需求分析

2.1系统目标

本次汇编语言课程设计的最终目的是要实现一个简单加减乘除四则运算的计算器,要求编写一个程序,每运行一次可执行程序,可以实现数的加减乘除四则运算。

比如,十进制数的加减乘除四则运算。

我们曾经学习过两个具体数字进行加减法运算,但是对于简单计算器用汇编语言实现难点在于这两个要做运算的数是未知的,是由自己调用中断输入到屏幕上并要用程序存储起来的数,然后才能对这两个数进行运算,而且做的是加法运算、减法运算乘法运算还是除法运算也未可知,为此我们还要判断用户所输入的运算是四则运算中的哪一个运算。

此外,运算过程中的进位或是借位,选择用什么样的方式进行输出,如何实现清屏等也是要解决的问题。

2.2主体功能

系统分析主要包括设计的功能分析和系统的流程,功能分析放在首位,每一个软件都要能满足一定的功能才有使用价值。

根据功能需求来创建应用程序。

本设计的功能如下:

1、输入2个数,先判断是加减运算还是乘除运算,再进行计算

2、判断符号是否为运算符

3、回车为换行符

4、用十进制或十六进制输出运算结果

2.3开发环境

TASM5.0集成环境

 

3系统概要设计

3.1系统的功能模块划分

本题目实现的模块图如图3-1所示

图3-1概要模块

(1)界面设置

主要实现确定界面样式的功能,以菜单形式显示。

(2)选择算法设置

用于选择加、减、乘、除法来进行运算。

(3)十进制转换设置

应用十进制的转换算法来处理加、减、乘、除法四则运算。

3.2系统流程图

图3.2.1四则运算计算器执行过程流程图

4系统详细设计

4.1界面设置

通过定义数据段,利用09H显示出功能列表。

通过定义数据段,以字符串的形式输入每个提示信息,利用09H键盘输入并回显命令显示每一个功能提示,是计算器的功能列表有序清晰的显示在屏幕上。

4.2选择算法设置

首先选择要进行的四则运算,若选择1,则进行加法;若选择2,则进行减法;若选择3,则进行乘法;若选择4,则进行除法。

加法:

先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,然后显示BX和[SI]中的内容相加存在BX中。

减法:

先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,然后显示BX和[SI]中的内容相减存在BX中,然后用NEG来求反,即为第一个数减去第二个数的差,显示BX的内容即为差。

乘法:

先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,把BX的值给AX,然后让AX乘以[SI],然后再分别将DX,AX中的内容赋给BX,接着依次显示DX,AX的内容,即为积。

除法:

先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,将[SI]赋给AX作被除数,让BX作除数,得到的商存放在AX中,余数放在DX中,然后依次赋给BX,将其依次显示即为商。

4.3十进制转换设置

要完成十进制转换成十六,一般采用除十六取余法来完成,其大致过程如下:

将待转换的数除以16得到第一个商和余数,此第一个余数就是所求的十六进制数的各位,再用第一个商除以16,得到第二个商和余数,此第二个余数就是所求十六进制数的十位,重复这一过程直至商为0,此时的余数就是所求十六进制数的最高位。

在内存中分配一缓冲区,用来存放以上分离出来的使十进制数的每一位,然后再逐个转换成ASCII码,转换成ASCII码的过程很简单,就是给每个十六进制位加上30H即可,最后送显示器输出。

5测试

5.1测试方案

对程序源代码进行功能调试和功能验证。

程序代码运行成功后,分别检验测试其加、减、乘、除功能,并对结果进行分析。

当用户选择0时,输入Y或N决定是否退出程序。

5.2测试结果

输入数字进行加减乘除运算,计算结果如下图所示:

图5.2.1计算结果

测试结束后,退出程序,如下图所示:

图5.2.2退出程序

6小结

程序的主要功能是实现四则运算,整个程序中主要分为,输入算式,加法,减法,乘法,除法和以十进制显示结果这几个部分。

本程序基本实现了四则运算的功能,但还没能实现带有括号的四则运算,还有在除法运算中不能运算较大的数,会产生溢出现象。

一开始的时候自己编出来的程序有很多问题,尤其是在循环程序上,因此查阅了不少资料,也请教了好几个同学帮着修改,调试了好久才能正常运行。

由于能力有限,程序还是有不完美的地方。

这次的综合实验让我对汇编有了更深刻的认识,对各种指令有了进一步的理解。

参考文献

[1]刘其明.汇编语言程序设计教程.徐州:

中国矿业大学出版社,2010.11

附录

附录源程序清单

IN16MACRO;完成从键盘接受二个数并转换为十六制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中

LEADX,PR;DX指向PR换行

CALLOUTPUT;

LEADX,INPUT1;DX指向INPUT1,提示输入第一个数

CALLOUTPUT

CALLINPUT;把输入的数存放在BX中

LEASI,RESULT;SI指向RESULT

MOV[SI],BX;把第一个十六制数存入RESULT的第一个位置

LEADX,PR;DX指向PR,换行

CALLOUTPUT

LEADX,INPUT2;DX指向INPUT2,提示输入第一个数

CALLOUTPUT

CALLINPUT;把输入的数存放在BX中

ENDM;宏结束

DATASEGMENT;数据段

BUFDB'',0DH,0AH

DB'*-------WELCOMETOCALCULATORSYSTEM---------*',0DH,0AH

DB'*---1:

ADD--2:

SUB--3:

MUL--4:

DIV--0:

QUIT---------*',0DH,0AH

DB'*----------2011*6*21---------------*',0DH,0AH

DB0DH,0AH,'Pleaseinputthechoosenumber:

','$'

INPUT1DB'Pleaseinputthefirstnumberxiaoyu4wei:

','$'

INPUT2DB'Pleaseinputthesecondnumberxiaoyu4wei:

','$'

RESULTDW?

?

;存放键盘输入的两个十六制数

WRODB'Youinputthenumberiswrong,pleaseinputagain:

',0DH,0AH,'$';

PRDB0DH,0AH,'$';将光标移到下一行起始位置

PR1DB'A+B=$'

PR2DB'A-B=$'

PR3DB'A*B=$'

PR4DB'A/B=$'

PR5DB'......$'

PR6DB'Areyousureexit?

(Y/N)$'

DATAENDS;数据段落定义结束

CODESEGMENT

MAINPROCFAR;主函数

ASSUMECS:

CODE,DS:

DATA

START:

MOVAX,DATA

MOVDS,AX

LEADX,BUF;DX指向BUF换行

CALLOUTPUT;调用显示字符串函数换行

SUBAX,AX;AX清零

CALLCHOOSE;调用选择函数

JMPSTART;跳转到START

RET

MAINENDP

INPUTPROCNEAR;定义INPUT函数,就是将从键盘输入的数按原十六进制数存放在BX中

MOVBX,0;BX清零

NEWCHAR:

MOVAH,1

INT21H;接受键盘输入一个字符

CMPAL,0DH;输入的字符与回车比较

JEEXIT;是回车就结束

CMPAL,'A';与A比较

JAEH0;大于等于就跳转到H0

CMPAL,'0';与0比较

JAEH1;大于等于就跳转到H1

H0:

SUBAL,37H;由于41-A=37,完成把字母字符转换成对应的十六进制数

JMPADDTO;跳转到ADDTO

H1:

SUBAL,30H;把0到9的字符转换成对应的十六进制数

JMPADDTO;跳转到ADDTO

ADDTO:

MOVCL,4;相当于让BX乘以16

SHLBX,CL;将BX逻辑左移

MOVAH,0;将AX清零

ADDBX,AX;AX+BX送到BX

JMPNEWCHAR;跳转到NEWCHAR,把第二个输入的字符存放到BX的第二位

EXIT:

RET

INPUTENDP

OUTPUTPROCNEAR;显示字符串函数

MOVAH,09H

INT21H

RET

OUTPUTENDP

CHOOSEPROCNEAR;选择函数

MOVAH,1;从键盘接受一个数

INT21H

CMPAL,'1';与1比较

JEYES1;等于1就跳转到YES1,进行加法

CMPAL,'2';与1比较

JEYES2;等于2就跳转到YES2,进行减法

CMPAL,'3';与1比较

JEYES3;等于3就跳转到YES2,进行乘法

CMPAL,'4';与1比较

JEYES4;等于4就跳转到YES2,进行除法

CMPAL,'0';与0比较

JEEXIT1;等于4就跳转到EXIT1,结束程序

CALLWRONG;如果不是0到4之间的数就提示出错

EXIT1:

LEADX,PR;DX指向PR换行

CALLOUTPUT

LEADX,PR6;DX指向PR6,确认是否退出

CALLOUTPUT

MOVAH,1;从键盘接受一个数

INT21H

CMPAL,'Y';与Y比较

JEEXIT0;不是Y就看是否为y

CMPAL,'y';与y比较

JNESTART;不是y就跳转到START

EXIT0:

MOVAH,4CH;结束本程序

INT21H

YES1:

CALLJIA;调用JIA函数

JMPSTART;调用完之后跳转到START

YES2:

CALLJIAN;调用JIAN函数

JMPSTART;调用完之后跳转到START

YES3:

CALLCHENG;调用CHENG函数

JMPSTART;调用完之后跳转到START

YES4:

CALLCHU;调用CHU函数

RET

CHOOSEENDP;选择函数结束

WRONGPROCNEAR;报错函数

LEADX,PR;DX指向PR换行

LEADX,WRO;DX指向WRO,提示输入有错,请重新输入

JMPSTART;跳转到START

RET

WRONGENDP;报错函数结束

JIAPROCNEAR;加法函数

IN16;调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中

ADDBX,[SI];把第一个数加第二个数存放到BX中

LEADX,PR;DX指向PR,换行

CALLOUTPUT

LEADX,PR1;DX指向PR1,显示‘A+B=’

CALLOUTPUT

CALLOUTBX;调用显示BX寄存器的内容函数

RET

JIAENDP;加法结束

JIANPROCNEAR;减法函数

IN16;调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中

SUBBX,[SI];第二个数减第一个数,结果存放到BX中

NEGBX;对结果取反后才是A-B的值,才是第一个数减去第二个数

LEADX,PR;DX指向PR,换行

CALLOUTPUT

LEADX,PR2;DX指向PR2,显示‘A-B=’

CALLOUTPUT

CALLOUTBX;调用显示BX寄存器的内容

RET

JIANENDP;加法函数结束

CHENGPROCNEAR;乘法函数

IN16;调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中

MOVDX,0;把DX清零

MOVAX,BX;把第二个数赋给AX

MULWORDPTR[SI];AX乘[SI]并把结果存放到DX,AX中,是字的操作

MOVBX,AX;将AX赋给BX

PUSHBX;将BX压栈,显示下面DX的内容时要将DX的值赋给BX

PUSHDX;将DX压栈,因为下面要换行输出,会改变DX的值

LEADX,PR;DX指向PR,换行输出

CALLOUTPUT

LEADX,PR3;DX指向PR3,显示‘A*B=’

CALLOUTPUT

POPDX;将DX出栈,要将做乘法后DX的内容显示出来

MOVBX,DX;把DX给BX

CALLOUTBX;显示DX的内容

POPBX;将BX出栈

CALLOUTBX;显示AX的内容

RET

CHENGENDP;乘法函数结束

CHUPROCNEAR;除法函数

IN16;调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个数SI指向,第二个数存放在BX中

MOVAX,[SI];将第一个数赋给AX

MOVDX,0;将DX清零

DIVBX;AX除BX,结果存放到DX,AX,DX存放余数,AX存放商

PUSHDX;压栈DX

PUSHAX;压栈AX

LEADX,PR;DX指向PR,换行

CALLOUTPUT

LEADX,PR4;DX指向PR4,显示‘A/B=’

CALLOUTPUT

POPAX;出栈AX

MOVBX,AX;将AX赋给BX,将商给BX

CALLOUTBX;显示AX寄存器的内容,即显示商

LEADX,PR5;DX指向PR5,显示省略号

CALLOUTPUT

POPDX;出栈DX

MOVBX,DX;将DX赋给BX,即将余数赋给BX,

CALLOUTBX;显示DX寄存器的内容,显示余数

RET

CHUENDP;除法函数结束

OUTBXPROCNEAR;显示BX寄存器的内容函数

MOVCH,4;CH等于4

ROTATE:

MOVCL,4;CL等于4

ROLBX,CL;将BX循环左移4位

MOVAL,BL;将BL赋给AL

ANDAL,0FH;将AL的高位置0

ADDAL,30H;AL+30H可将AL变为对应的ASCII的值

CMPAL,3AH;判断是否是0-9之间

JLPRINTIT;是则跳转到PRINTIT

ADDAL,7H;是A-F再加上7H

PRINTIT:

MOVDL,AL;将AL赋给DL

MOVAH,2

INT21H;显示AL

DECCH;CH-1再赋给CH

JNZROTATE;CH!

=0则跳转到ROTATE

RET;CH=0则结束

OUTBXENDP;显示寄存器BX内容函数结束

CODEENDS

ENDMAIN

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