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符文之语

Heart of the Oak 

橡树之心  

4 孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace)  

18 + 26 + 21 + 10 

Ko + Vex + Pul + Thul  

+3 所有技能 

+40% 快速施放法术 

+75% 伤害力对恶魔系怪物 

+100 点命中率对恶魔系怪物 

+3-14 冰伤害,3 秒时间 

每次命中偷取 7% Mana  

+10 点敏捷 

快速恢复生命 +20 

提升最大 Mana 15% 

四防 +30-40 (可变) 

4 级 Oak Sage (25 次) 

14 级 Raven (60 次)

Beast 

野兽  

5 孔斧头类(Axe)/权杖类(Scepter)/锤类(Hammer) 

30 + 3 + 22 + 23 + 17 

Ber + Tir + Um + Mal + Lum  

在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 

+40% 提升攻击速度 

+240-270% 提升伤害力 (可变) 

20% 概率决定性打击 

25% 概率造成伤口 

+3 级 Werebear 

+3 级 Lycanthropy 

防止怪物自疗  

+25-40 点强壮 (可变) 

+10 点能量 

每杀一个怪物 +2 点 Mana  

13 级 Summon Grizzly (5 次)

Chaos  

混沌 

3 孔刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar) 

19 + 27 + 22 

Fal + Ohm + Um  

9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时 

11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时 

+35% 提升攻击速度 

+290-340+% 提升伤害力 (可变) 

+216-471 魔法伤害 

25% 概率造成伤口 

+1 级 Whirlwind 

+10 点强壮 

每杀一个敌人 +15 生命

Hand of Justice  

正义之手 

4 孔武器(Weapons)  

29 + 32 + 11 + 28 

Sur + Cham + Amn + Lo  

100% 概率释放出 36 级 Blaze 当你升级时 

100% 概率释放出 48 级 Meteor 当你死亡时 

当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 

+33% 提升攻击速度 

+280-330% 提升伤害力 

忽略目标防御 

每次命中偷取 7% 生命 

-20% 敌人防火 

20% 概率双倍打击 

使目标失明 

冰冻目标 +3

Death 

死神 

5 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe) 

15 + 1 + 26 + 9 + 25 

Hel + El + Vex + Ort + Gul 

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning (连锁闪电) 

25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike (冰尖柱) 

永不磨损 

+300-385% 伤害力 (可变) 

20% 提升攻击命中率 

+50 攻击命中率 

+1-50 电伤害 

每次命中偷取 7% Mana 

50% 概率决定性打击 

+0.5% 概率(每级) 0.5-49.5%双倍打击 (在角色级别基础上) 

+1 光明度 

22 级 Blood Golem (15 次) (血魔) 

装备要求 -20%

Destruction 

毁灭 

5 孔长柄类(Polearm)/剑类(Sword) 

26 + 28 + 30 + 31 + 18 

Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano(火山) 

5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder(熔浆巨岩) 

100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor(陨石) 

15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova(新星) 

+350% 伤害力 

忽略目标防御 

+100-180 魔法伤害 

每次命中偷取 7% Mana 

20% 概率决定性打击 

20% 概率双倍打击 

防止怪物自疗 

+10 敏捷

Dream 

梦境 

3 孔头部护具(Head)/格挡护具 

16 + 31 + 21 

Io + Jah + Pul 

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse(迷乱) 

当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura(神圣冲击灵气) 

+20-30% 快速打击恢复 (可变) 

+30% 防御力 

+150-220 防御力 (可变) 

+10 活力 

提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) 

+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 

4防 +5-20 (可变) 

15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

Edge 

边缘 

3 孔远程武器(Missile Weapon) 

3 + 7 + 11 

Tir + Tal + Amn 

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura (荆棘灵气) 

35% 提升攻击速度 

+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 

+280% 伤害力对不死系怪物 

+75 毒伤害,效果持续 5 秒 

每次命中偷取 7% 生命 

+5-10 所有属性 (可变) 

防止怪物治疗 

每杀一个怪物 +2 Mana 

降低所有 NPC 价格 15%!

!

!

Faith 

信心 

4 孔远程武器(Missile Weapon) 

27 + 31 + 20 + 2 

Ohm + Jah + Lem + Eld 

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气) 

+1-2 级所有技能 (可变) 

+330% 伤害力 

忽略目标防御 

300% 提升命中率 

+75% 伤害力对不死系怪物 

+50 攻击命中率对不死系怪物 

+120 火伤害 

四防 +15 

10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Fortitude 

刚毅 

4 孔武器(Weapons)/盔甲类(Body Armor) 

1 + 12 + 14 + 28 

El + Sol + Dol + Lo 

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor( 寒冰装甲) 

+25% 快速施放法术 

+300% 伤害力 

+200% 防御力 

+(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)(注) 

+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 

自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) 

+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 

抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 

四防 +25-30 (可变) 

12% 伤害力转化为 mana 

+1 光明度

Grief 

悔恨 

5 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe) 

5 + 3 + 28 + 23 + 8 

Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom (毒牙) 

30-40% 提升攻击速度 (可变) 

伤害力 +340-400 (可变) 

忽略目标防御 

-25% 目标防御力 

+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) 

+5-30 火伤害 

-20-25% 敌人防毒 (可变) 

20% 概率双倍打击 

防止怪物自疗 

每杀一个怪物 +2 Mana 

每杀一个怪物 +11 生命

Harmony 

和谐 

4 孔远程武器(Missile Weapon) 

3 + 6 + 12 + 18 

Tir + Ith + Sol + Ko 

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura (活力灵气) 

+200-275% 伤害力 (可变) 

+9 最小伤害 

+9 最大伤害 

+55-160 火伤害 

+55-160 电伤害 

+55-160 冰伤害 

+2-6 级 Valkyrie (可变) 

+10 敏捷 

提升 Mana 恢复速度 20% 

每杀一个怪物 +2 Mana 

+2 光明度 

20 级 Revive (25 次)(复生)

Ice 

冰冻 

4 孔远程武器(Missile Weapon) 

11 + 13 +31 + 28 

Amn + Shael + Jah + Lo 

100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪) 

25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星) 

当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻) 

20% 提升攻击速度 

+140-210% 伤害力 (可变) 

忽略目标防御 

+25-30% 冰技能伤害 

-20% 敌人冰防 

每次命中偷取 7% 生命 

20% 概率双倍打击 

+3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Infinity 

无限 

4 孔长柄类(Polearm) 

30 + 23 + 30 + 24 

Ber + Mal + Ber + Ist 

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning(连锁闪电) 

当装备后拥有 12 级 Conviction Aura(审判灵气) 

+35% 快速移动/奔跑 

+255-325% 伤害力 (可变) 

-55% 敌人电防 

40% 概率决定性打击 

防止怪物自疗 

+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 

30% 提升魔法装备出现概率 

21 级 Cyclone Armor (30 次)

Insight 

眼光 

4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff) 

8 + 3 + 7 + 12 

Ral + Tir + Tal + Sol 

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气) 

+35% 快速施放法术 

+200-260% 伤害力 (可变) 

+9 最小伤害 

180-250% 提升攻击命中率 (可变) 

+5-30 火伤害 

+75 毒伤害,效果持续 5 秒 

+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击) 

+5 所有属性 

每杀一个敌人 +2 Mana 

提升 23% 魔法装备出现概率

Last Wish 

最后希望 

6 孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/斧头类(Axe) 

31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 

Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber 

6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade (能量消解) 

10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap (偷取生命) 

20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt (充能弹) 

当装备后拥有 17 级 Might Aura (力量灵气) 

+330-375% 伤害力 (可变) 

忽略目标防御 

60-70% 概率决定性打击 (可变) 

防止怪物治疗 

使目标失明 

0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

Lawbringer 

执法者 

3 孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/权杖类(Scepter) 

11 + 20 + 18 

Amn + Lem + Ko 

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify(衰老) 

当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura (庇护所灵气) 

-50% 目标防御 

+150-210 火伤害 

+130-180 冰伤害 

每次命中偷取 7% 生命 

让怪物死后恢复平静 

+200-250 防御力对远程攻击 (可变) 

+10 敏捷 

从怪物身上得到 75% 额外金钱

Phoenix 

凤凰 

4 孔武器(Weapons)/格挡护具 

26 + 26 + 28 + 31 

Vex + Vex + Lo + Jah 

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze(地狱火) 

40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm(火风暴) 

当装备后拥有 13 级 Redemption(救赎) 

+350-400% 伤害力 (可变) 

-28% 敌人火防 

+10% 防御力 

+350-400 防御力对远程攻击 (可变) 

+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) 

+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) 

+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) 

+15-21 火吸收 (可变)

Pride 

骄傲 

4 孔长柄类(Polearm) 

32 + 29 + 16 + 28 

Cham + Sur + Io + Lo 

25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall(火墙) 

当装备后拥有 18 级 Concentration Aura(专注) 

260-300% 提升攻击准确率 (可变) 

+1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) 

+ 50-280 电伤害 

20% 概率双倍打击 

命中后使目标失明 

冰冻目标 +3 

+10 活力 

自动恢复生命 +8 

1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上)

Spirit 

精神 

4 孔剑类(Sword)/格挡护具 

7 + 10 + 9 + 11 

Tal + Thul + Ort + Amn 

[盾牌] 

+2 级所有技能 

+25-35% 快速施放法术 (可变) 

+55% 快速恢复打击 

+250 防御力对远程攻击 

+22 活力 

+89-112 Mana (可变) 

攻击者受到反伤害 14 

防冰 +35% 

防毒 +35% 

防电 +35% 

+3-8 魔法吸收 (可变) 

Voice of Reason 

思考之声 

4 孔剑类(Sword)/钉锤类(Mace) 

20 + 18 + 1 + 2 

Lem + Ko + El + Eld 

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb (冰封球) 

18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast (冰风暴) 

+50 攻击命中率 

+220-350% 伤害力对恶魔系怪物 

+280-350% 伤害力对不死系怪物 

+50 攻击命中率对不死系怪物 

+100-220 冰伤害 

-24% 敌人防冰 

+10 敏捷 

无法冰冻 

从怪物身上得到 75% 额外金钱 

+1 光明度

Brand 

品牌 

4 孔远程武器(Missile Weapon) 

31 + 28 + 23 + 25 

Jah + Lo + Mal + Gul 

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage(伤害加深) 

100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear(骨矛) 

射出爆裂箭矢 

+260-340% 伤害力 (可变) 

忽略目标防御 

20% 提升命中率 

+280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 

20% 概率双倍打击 

防止怪物自疗 

击退

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