数据结构复习资料java数据结构期末考试.docx

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数据结构复习资料java数据结构期末考试

第2章算法分析

1.算法分析是计算机科学的基础

2.增长函数表示问题(n)大小与我们希望最优化的值之间的关系。

该函数表示了该算法的时间复杂度或空间复杂度。

增长函数表示与该问题大小相对应的时间或空间的使用

3.渐进复杂度:

随着n的增加时增长函数的一般性质,这一特性基于该表达式的主项,即n增加时表达式中增长最快的那一项。

4.渐进复杂度称为算法的阶次,算法的阶次是忽略该算法的增长函数中的常量和其他次要项,只保留主项而得出来的。

算法的阶次为增长函数提供了一个上界。

5.渐进复杂度:

增长函数的界限,由增长函数的主项确定的。

渐进复杂度类似的函数,归为相同类型的函数。

6.只有可运行的语句才会增加时间复杂度。

7.O()或者大O记法:

与问题大小无关、执行时间恒定的增长函数称为具有O

(1)的复杂度。

增长函数

阶次

t(n)=17

O

(1)

t(n)=3logn

O(logn)

t(n)=20n-4

O(n)

t(n)=12nlogn+100n

O(nlogn)

t(n)=3

+5n-2

O(

t(n)=8

+3

O(

t(n)=

+18

+3n

O(

8.所有具有相同阶次的算法,从运行效率的角度来说都是等价的。

9.如果算法的运行效率低,从长远来说,使用更快的处理器也无济于事。

10.要分析循环运行,首先要确定该循环体的阶次n,然后用该循环要运行的次数乘以它。

(n表示的是问题的大小)

11.分析嵌套循环的复杂度时,必须将内层和外层循环都考虑进来。

12.方法调用的复杂度分析:

如:

publicvoidprintsum(intcount){

intsum=0;

for(intI=1;I

sum+=I;

System.out.println(sun);

}

printsum方法的复杂度为O(n),计算调用该方法的初始循环的时间复杂度,只需把printsum方法的复杂度乘以该循环运行的次数即可。

所以调用上面实现的printsum方法的复杂度为O(

)。

13指数函数增长>幂函数增长>对数函数增长

第三章集合概述——栈

1.集合是一种聚集、组织了其他对象的对象。

它定义了一种特定的方式,可以访问、管理所包含的对象(称为该集合的元素)。

集合的使用者——通常是软件系统中的另一个类或对象——只能通过这些预定的方式与该集合进行交互。

2.集合可分为线性集合和非线性集合。

线性集合是一种元素按直线方式组织的集合。

非线性集合是一种元素按某种非直线方式组织的集合,例如按层次组织或按网状组织。

从这种意义上来说,非线性集合也许根本就没有任何组织形式。

3.集合中的元素通常是按照它们添加到集合的顺序,或者是按元素之间的某种内在关系来组织的。

4.抽象能隐藏某些细节。

5.集合是一种隐藏了实现细节的抽象。

6.对象是用于创建集合一种完美机制,因为只要设计正确,对象的内部工作对系统其他部分而言是被封装的。

几乎在所有情况下,在类中定义的实例变量的可见性都应声明为私有的(private)。

因此,只有该类的方法才可以访问和修改这些变量。

用户与对象的唯一交互只能通过其公用方法。

公用方法表示了对象所能提供的服务。

7.数据类型是一组值及作用于这些数值上的各种操作。

8.抽象数据类型(ADT)是一种在程序设计语言中尚未定义其值和操作的数据类型。

ADT的抽象性体现在,ADT必须对其实现细节进行定义,且对这些用户是不可见的。

因此,集合是一种抽象数据类型。

9.数据结构是一种用于实现集合的基本编程结构。

10.Java集合API(应用程序编程接口)是一个类集,表示了一些特定类型的集合,这些类的实现方式各不相同。

11.栈的元素是按照后进先出(LIFO)的方式进行处理的,最后进入栈中的元素最先被移出。

栈是一种线性集合,元素的添加和删除都在同一端进行。

在科学计算中,栈的基本使用就是用于颠倒顺序(如一个取消操作)。

12.通常垂直的绘制栈,栈的末端称为栈的顶部,元素的添加和删除在顶部进行。

13.如果pop或者peek可作用于空栈,那么栈的任何实现都要抛出一个异常。

集合的作用不是去确定如何处理这个异常,而是把它报告给使用该栈的应用程序。

在栈中没有满栈的概念,应由栈来管理它自己的存储空间。

14.栈的toString()操作可以在不修改栈的情况下遍历和现实栈的内容,对调试非常有用。

15.类型兼容性是指把一个对象赋给引用的特定赋值是否合法。

16.继承就是通过某个现有类派生出一个新类的过程。

多态:

使得一个引用可以多次指向相关但不同的对象类型,且其中调用的方法是在运行时与代码。

多态引用是一个引用变量,它可以在不同地点引用不同类型的对象。

继承可用于创建一个类层次,其中,一个引用变量可用于只想与之相关的任意对象。

类层次:

通过继承创建的类之间的关系,某个类的子类可以成为其他类的父类

17.一个Object引用可用于引用任意对象,因为所有类最终都是从Object类派生而来的。

18.泛型,用泛型定义类:

使这个类能存储、操作和管理在实例化之前没有指定是何种类型的对象。

19.泛型不能被实例化。

它只是一个占位符,允许我们去定义管理特定类型的对象的类,且只有当该类被实例化时,才创建该类的对象。

20.计算后缀表达式:

从左到右扫描,把每个操作符应用到其之前的两个紧邻操作数,并用该计算结果代替该操作符。

21.栈是用于计算后缀表达式的理想数据结构。

22.用栈计算后缀表达式时,操作数是作为一个Integer对象而不是作为一个int基本数值被压入栈中的,这是因为栈被设计为存储对象的。

注意:

第一个弹出的操作数是表达式的第二个操作数,第二个弹出的操作数是表达式的第一个操作数。

23.Javadoc注释以/**开始,以*/结束。

Javadoc标签用于标识特定类型的信息。

@auther标签用于标识编写代码的程序员。

@version标签用于制定代码的版本号。

@return标签用于表明该方法的返回值。

@param标签用于标识传递给该方法的每个参数。

24.异常就是一个对象,它被定义了一种非正常或错误的情况。

异常由程序或运行时环境抛出,可以按预期的被捕获或被正确处理。

错误与一场异常类似,只不过错误往往表示一种无法恢复的情况,且不必去捕获它。

25.接口的命名:

用集合名+ADT来为集合接口命名。

26.取消操作通常是使用一种名为drop-out的栈来实现。

它与栈唯一的不同是,它对存储元素的数量有限制,一旦达到限制,如果有新元素要压入,那么栈底的元素将从栈中被丢弃。

27.数组一旦创建好,其容量是不能改变的。

28.处于运行效率的考虑,给予数组的栈实现总是使栈底位于数组的索引0处。

29.ArrayStack类有两个构造函数,一个使用的是默认容量,一个使用的是制定容量。

30.构造函数与成员方法的区别:

a)构造函数是初始化一个类的对象时调用,无返回值。

名字与类名相同

b)成员函数由类对象主动调用,使用点操作符(“.”),又返回值。

31.privateT[]stack;

Stack=(T[])(newObject[DEFAULT_CAPACITY]);

由于不能实例化一个泛型对象,这里实例化了一个Object数组,然后将它转换为一个泛型数组。

32.push()

publicvoidpush(Telement){

if(size()==stack.length)

expandCapacity();

stack[top]=element;

top++;

}

33.pop()

publicTpop()throwsEmptyCollectionException

{

if(isEmpty())

thrownewEmptyCollectionException("Stack");

top--;

Tresult=stack[top];

stack[top]=null;

returnresult;

}

34.peek()

publicTpeek()throwsEmptyCollectionException{

if(isEmpty())

thrownewEmptyCollectionException("Stack");

returnstack[top-1];}

35.privatevoidexpandCapacity(){

T[]larger=(T[])(newObject[stack.length*2]);

for(intindex=0;index

larger[index]=stack[index];

stack=larger;

}

第4章链式结构——栈

1.对象引用变量可以用来创建链式结构。

链式结构是一种数据结构,它使用对象引用变量来创建对象之间链接。

链式结构是基于数组的集合实现的主要替代方案。

2.对象引用变量存放的是对象的地址,表示该对象在内存中的存储位置。

我们通常并不是显示地址,而是把引用变量描绘成一种“指向”对象的名字,这种引用变量又称为指针。

3.链表由一些对象构成,是一种链式结构,其中的一个对象可以指向另一个对象,从而在链表中创建一个对象的线性次序。

链表中存储的对象通常泛称为该链表的结点。

4.需要一个单独的引用变量来表示链表的首结点。

链表终止于其next引用为空的结点。

5.链表只是链式结构的一种。

如果建立的类含有多个指向对象的引用,就可以创建更复杂的链式结构。

链接的管理方式表明了这种链式结构的特定组织形式。

6.链表会按需动态增长,因此在本质上,它没有容量限制(在不考虑计算机本身的内存限制下)。

7.链表的大小可以按需伸缩以容纳要存储的元素数量,因此链表被认定为是一种动态结构。

在java语言中,所有动态创建的对象都来自于一个名为系统堆或自由存储的内存区。

8.对于链表来说,访问链表的元素的唯一方式是,从第一个元素开始,顺着该链表往下进行。

9.结点可以被插入到链表的任意位置。

在链表前端架结点时,需重新设置指向整个链表的引用:

a)新添加结点的next引用被设置为指向链表的当前首结点;

b)指向链表前端的引用重新设置为指向这个新结点。

如果颠倒顺序,即先重新设置front引用,那么就失去了那个唯一指向现有链表的引用,于是再也检索不到该链表了。

10.改变引用顺序是维护链表的关键。

11.链表的任一结点都可被删除。

要删除链表的首结点,需要重置指向链表前端的引用,使其指向链表当前的次。

如果其他地方需要这个被删除的结点,那么在重制front引用之前,必须创建一个指向被删除结点的单独引用。

12.链表的一个关键特征:

必须把链表结构的细节内容与链表所储存的元素区分开来

13.存储在集合中的对象不应该含有基本数据结构的任何实现细节。

14.节点类含有两个引用:

一个引用指向链表的下一结点,另一个引用指向将存储到链表中的那个元素。

这时,链表中所存储的实际元素是使用结点对象中单独引用来访问的。

15.双向链表中,需维护两个引用:

一个指向链表的首结点,一个指向链表的末结点。

链表中的每个结点都存有两个引用:

一个指向下一元素,一个指向上一元素。

16.哨兵结点或哑结点:

位于链表前端或末端的结点,起标记符作用,不表示链表中的某个元素。

如果要在双向链表中使用哑结点,那么就得在链表的两端都放置哑结点。

17.递归使用了程序栈的概念,程序栈又称运行时栈,用于跟踪被调用的方法。

每调用一个方法时,就会创建一个表示该调用的调用记录,并压入到程序栈中。

因此,栈中的元素表示的是在一个正在运行程序中,到达某个位置时所调用的方法系列。

18.程序运行出现异常时,可检查调用跟踪栈,来发现问题出自于哪个方法。

19.可以使用栈来模拟递归处理,以便跟踪恰当的数据。

20.用链表实现栈:

a)Push:

publicvoidpush(Telement){

LinearNodetemp=newLinearNode(element);

temp.setNext(top);

top=temp;

count++;

}

b)Pop:

publicTpop()throwsEmptyCollectionException{

if(isEmpty())

thrownewEmptyCollectionException("stack");

Tresult=top.getElement();

top=top.getNext();

count--;

returnresult;

}

第5章队列

1.队列是一种线性集合,其元素从一端加入,另一端删除。

因此,队列元素是按先进先出(FIFO)方式处理的。

从队列中删除元素的次序,与往队列中放置元素的次序是一样的。

元素都是从队列末端(rear)进入,从队列前端(front)退出。

2.用链表实现栈:

a)队列和栈的主要区别在于,队列中我们必须要操作链表的两端。

因此需要两个引用分别指向链表的首、末元素。

b)对于单向链表,可选择从末端入列,从前端出列。

c)双向链表可以解决需要遍历链表的问题,因此在双向链表实现中,无所谓在哪端入列和出列。

d)对于一个空队列,head和tail引用都为null,count为0。

队列中只有一个元素时,head和tail引用都会指向这个对象。

e)Enqueue:

将新元素放到链表末端

publicvoidenqueue(Telement){

LinearNodenode=newLinearNode(element);

if(isEmpty())

head=node;

else

tail.setNext(node);

tail=node;

count++;

}

f)Dequeue

publicTdequeue()throwsEmptyCollectionException{

if(isEmpty())

thrownewEmptyCollectionException("queue");

Tresult=head.getElement();

head=head.getNext();

count--;

if(isEmpty())

tail=null;

returnresult;

}

3.用数组实现队列:

a)由于队列操作会修改集合的两端,因此将一端固定于索引0出要求移动元素。

b)非环形数组实现的元素位移,将产生O(n)的复杂度。

c)把数组看作是环形的,可以除去在队列的数组实现中元素的移位需要。

d)环形数组:

如果数组的最后一个索引后面跟的是第一个索引,那么该数组就可用作环形数组。

e)用两个整数值表示队列的前端和末端。

front的值表示的是队列的首元素存储的位置,rear的值表示的是数组下一个可用单元(不是最后一个元素储存的位置),此时rear的值不在表示队列元素的数目了。

f)Enqueue:

publicvoidenqueue(Telement){

if(size()==queue.length)

expendCapacity();

queue[rear]=element;

rear=(rear+1)%queue.length;

count++;

}

注意:

环形增加

rear=(rear+1)%queue.length;

e)Dequeue:

publicTdequeue()throwsEmptyCollectionException{

if(isEmpty())

thrownewEmptyCollectionException("queue");

Tresult=queue[front];

queue[rear]=null;

front=(front+1)%queue.length;

count--;

returnresult;

}

4.队列是一种可存储重复编码密钥的便利集合。

5.

队列的链表实现中,head和tail引用相等的情况:

a)队列为空:

head和tail都为null

b)队列中只有一个元素

6.队列的环形数组实现中,front和rear引用相等的情况:

a)队列为空

b)队列为满

7.dequeue操作复杂度为O(n)的非环形数组实现的时间复杂度最差

8.环形数组和非环形数组都会因未填充元素而浪费空间。

链表实现中的每个存储元素都会占用更多的空间。

 

第6章列表

1.链表和列表集合之间的差别:

a)链表是一种实现策略,使用引用来在对象之间创建链接,如前面用链表来实现了栈和队列集合。

b)列表集合是一种概念性表示法,其思想是使事物以线性列表的方式进行组织。

就像栈和队列一样,列表也可以使用链表或数组来实现。

2.列表集合没有内在的容量大小,它可以随着需要增大。

3.栈和队列都是线性结构,可以像列表那样进行思考,但元素只能在末端添加和删除。

列表集合更一般化,可以在列表的中间和末端添加和删除元素。

Inotherwords,栈和队列都属于列表,列表可任意操作。

4.列表可分为:

a)有序列表:

其元素按照元素的某种内在特性进行排序;

b)无序列表:

其元素间不具有内在顺序,元素按照它们在列表中的位置进行排序。

c)索引列表:

其元素可以用数字索引来引用。

5.有序列表是基于列表中元素的某种内在特征的。

列表基于某个关键值排序。

对于任何已添加到有序列表中的元素,只要给定了元素的关键值,同时已经定义了元素的所有关键值,那么它在列表中就会有一个固定的位置。

6.无序列表中各元素的位置并不基于元素的任何内在特性。

但列表中的元素是按照特殊顺序放置着,只不过这种顺序与元素本身无关。

列表的使用者会决定元素的顺序。

无序列表的新元素可以加到列表的前端、后端,或者插到某个特定元素之后。

7.索引列表与无序列表类似,各元素间也不存在能够决定它们在列表中的顺序的内在关系。

列表的使用者决定了元素的顺序。

除此之外,索引列表的每个元素都能够从一个数字索引值得到引用,该索引值从列表头开始从0连续增加直到列表末端。

索引列表的新元素可以加到列表的任一位置,包括列表的前端和后端。

每当列表发生改变,索引值就相应调整以保持顺序和连续性。

索引列表为它的元素维护一段连续的数字索引值。

8.索引列表和数组的根本区别在于:

索引列表的索引值总是连续的。

如果删除了一个元素,其他元素的位置会像“坍塌”了一样消除产生的空隙。

当插入一个元素时,其他元素的索引将进行位移以腾出位置。

9.列表有可能既是有序列表,又是索引列表,但这种设计没有什么意义。

10.Java集合API中的列表:

a)Java集合API提供的列表类只要是支持索引列表。

在一定程度上,这些类与无序列表是重叠的。

i.注意:

javaAPI并没有任何类能直接实现以上描述的有序列表。

b)List接口:

add(Eelement)

往列表的末端添加一个元素

add(intindex,Eelement)

在指定索引处插入一个元素

get(intindex)

返回指定索引处的元素

remove(intindex)

删除指定索引处的元素

remove(EObject)

删除制定对象的第一个出现

set(intindex,Eelement)

替代指定索引处的元素

size()

返回列表中的元素数目

11.数组实现列表:

使用环形数组方法,但当从列表中间插入或者删除元素时,仍需移动元素。

a)Remove操作:

publicTremove(Telement)throwsElementNotFoundException{

Tresult;

intindex=find(element);

if(index==NOT_FOUND)

thrownewElementNotFoundException("ArrayList");

result=list[index];

rear--;

for(intscan=index;scan

list[scan]=list[scan+1];

list[rear]=null;

returnresult;

}

注意:

程序中的for循环,当循环结束后,scan等于rear。

因为当scan==rear-1时,最后运行一次list[scan]=list[scan+1],然后scan++,不满足scan

复杂度为O(n)。

b)find方法:

privateintfind(Ttarget){

intscan=0;

intresult=NOT_FOUND;

if(!

isEmpty())

while(result==NOT_FOUND&&scan

if(target.equals(list[scan]))

result=scan;

else

scan++;

}

returnresult;

}

注意:

find方法依靠equals方法来判断目标元素是否已找到。

c)contains操作

publicbooleancontains(Ttarget){

return(find(target)!

=NOT_FOUND);

}

如果没有找到目标元素,contains方法将返回false。

如果找到了,返回true。

由于该方法执行的是列表的线性查找,因此最坏的情况是所查找的元素不在列表中。

在这种情况下需要n个比较操作。

因此该方法平均需要n/2次比较操作,因而其复杂度为O(n)。

d)有序列表的add操作:

publicvoidadd(Telement){

if(size()==list.length)

expandCapacity();

Comparabletemp=(Comparable)element;

intscan=0;

while(scan0)

scan++;

for(intscan2=rear;scan2>scan;scan2--)

list[scan2]=list[scan2-1];

list[scan]=element;

rear++;

}

注意:

复杂度为O(n)。

只有Comparable对象才能存储在有序列表中。

e)Comparable接口定义了comp

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