velocity用户手册.docx

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velocity用户手册

Velocity是什么?

Velocity是一个基于java的模板引擎(templateengine)。

它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(templatelanguage)来引用由java代码定义的对象。

当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。

Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和PHP之外又提供了一种可选的方案。

Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript、XML,它也可以被当作一个独立工具来产生源代码和报告,或者作为其他系统的集成组件使用。

Velocity也可以为Turbineweb开发架构提供模板服务(templateservice)。

Velocity+Turbine提供一个模板服务的方式允许一个web应用以一个真正的MVC模型进行开发。

Velocity能为我们作什么?

TheMudStoreExample

假设你是一家专门出售Mud的在线商店的页面设计人员,让我们暂且称它为"在线MUD商店"。

你们的业务很旺,客户下了各种类型和数量的mud订单。

他们都是通过输入用户名和密码后才登陆到你的网站,登陆后就允许他们查看订单并购买更多的mud。

现在,一种非常流行的mud正在打折销售。

另外有一些客户规律性的购买另外一种也在打折但是不是很流行的BrightRedMud,由于购买的人并不多所以它被安置在页面的边缘。

所有用户的信息都是被跟踪并存放于数据库中的,所以某天有一个问题可能会冒出来:

为什么不使用velocity来使用户更好的浏览他们感兴趣的商品呢?

Velocity使得web页面的客户化工作非常容易。

作为一个website的设计人员,你希望每个用户登陆时都拥有自己的页面。

你会见了一些公司内的软件工程师,你发现他们每个人都同意客户应该拥有具有个性化的信息。

那让我们把软件工程师应该作的事情发在一边,看一看你应该作些什么吧。

你可能在页面内嵌套如下的VTL声明:

Hello$customer.Name!

#foreach($mudin$nudsOnSpecial)

#if($customer.hasPurchased($mud))

#end

#end

$flogger.getPromo($mud)

VelocityTemplateLanguage(VTL):

ANintroduction

VTL意味着提供最简单、最容易并且最整洁的方式合并页面动态内容。

VTL使用references来在website内嵌套动态内容,一个变量就是一种类型的reference。

变量是某种类型的refreence,它可以指向java代码中的定义,或者从当前页面内定义的VTLstatement得到值。

下面是一个VTLstatement的例子,它可以被嵌套到HTML代码中:

 #set($a="Velocity")

和所有的VTLstatement一样,这个statement以#字符开始并且包含一个directive:

set。

当一个在线用户请求你的页面时,VelocityTemplatingEngine将查询整个页面以便发现所有#字符,然后确定哪些是VTLstatement,哪些不需要VTL作任何事情。

#字符后紧跟一个directive:

set时,这个setdirective使用一个表达式(使用括号封闭)――一个方程式分配一个值给变量。

变量被列在左边,而它的值被列在右边,最后他们之间使用=号分割。

在上面的例子中,变量是$a,而它的值是Velocity。

和其他的references一样以$字符开始,而值总是以双引号封闭。

Velocity中仅有String可以被赋值给变量。

记住以下的规则:

使用$字符开始的references用于得到什么;使用#字符开始的directives用于作些什么。

HelloVelocityWorld!

一旦某个变量被分配了一个值,那么你就可以在HTML文件的任何地方引用它。

在下面的例子中,一个值被分配给$foo变量,并在其后被引用。

#set($foo="Velocity")

Hello$fooWorld!

上面的实现结果是在页面上打印"HelloVelocityWorld!

"

为了使包含VTLdirectives的statement更具有可读性,我们鼓励你在新行开始每个VTLstatement,尽管你不是必须这么作。

Setdirective将在后面详细描述。

注释

单行注释:

 ##Thisisasinglelinecomment.

多行注释:

 #*

  Thusbeginsamulti-linecomment.Onlinevisitorswon't

  seethistextbecausetheVelocityTemplatingEnginewill

ignoreit.

 *#

文档格式:

 #**

  ThisisaVTLcommentblockand

  maybeusedtostoresuchinformation

asthedocumentauthorandversioning

  information:

  @version5

  @author

 *#

References

在VTL中有三种类型的references:

变量(variables)、属性(properties)、方法(methods)。

作为一个使用VTL的页面设计者,你和你的工程师必须就references的名称达成共识,以便你可以在你的template中使用它们。

Everythingcomingtoandfromareference被作为一个String对象处理。

如果有一个对象$foo是一个Integer对象,那么Velocity将调用它的toString()方法将这个对象转型为String类型。

 变量

 格式要求同java。

 属性

 例子:

   $customer.Address

   $purchase.Total

$customer.Address有两种含义。

它可以表示:

查找hashtable对象customer中以Address为关键字的值;也可以表示调用customer对象的getAddress()方法。

当你的页面被请求时,Velocity将确定以上两种方式选用那种,然后返回适当的值。

方法

一个方法就是被定义在java中的一段代码,并且它有完成某些有用工作的能力,例如一个执行计算和判断条件是否成立、满足等。

方法是一个由$开始并跟随VTL标识符组成的References,一般还包括一个VTL方法体。

例如:

 $customer.getAddress()

 $purchase.getTotal()

 $page.setTitle("MyHomePage")

 $person.setAttributes(["Strange","Weird","Excited"])

前两个例子$customer.getAddress()和$purchase.getTotal()看起来挺想上面的属性$customer.Address和$purchase.Total。

如果你觉得他们之间有某种联系的话,那你是正确的。

VTL属性可以作为VTL方法的缩写。

$customer.Address属性和使用$customer.getAddress()方法具有相同的效果。

如果可能的话使用属性的方式是比较合理的。

属性和方法的不同点在于你能够给一个方法指定一个参数列表。

正式reference标记

reference的正是格式如下:

 ${mudSlinger}       变量

 ${customer.Address}   属性

 ${purchase.getTotal()}   方法

非正是格式更见常用,但是有时还是使用正是格式比较适合。

例如:

你希望通过一个变量$vice来动态的组织一个字符串。

 Jackisa$vicemaniac.

本来变量是$vice现在却变成了$vicemaniac,这样Veloctiy就不知道您到底要什么了。

所以,应该使用正是格式书写

 Jackisa${vice}maniac

现在Velocity知道变量是$vice而不是$vicemaniac。

Quietreferencenotation

例如:

 

当页面的form被初始加载时,变量$email还没有值,这时你肯定是希望它能够显示一个blanktext来代替输出"$email"这样的字段。

那么使用quietreferencenotation就比较合适。

 

这样文本框的初始值就不会是email而是空值了。

正式和quiet格式的referencenotation也可一同使用,像下面这样:

 

Gettingliteral

Velocity使用特殊字符$和#来帮助它工作,所以如果要在template里使用这些特殊字符要格外小心。

本节将讨论$字符。

 货币字符

在VTL中使用$2.5这样的货币标识是没有问题得的,VTL不会将它错认为是一个reference,因为VTL中的reference总是以一个大写或者小写的字母开始。

EscapingvalidVTLreference

VTL中使用"\"作为逃逸符。

例如:

 #set($email="foo")

 $email

 \$email

 \\$email

 \\\$email

将render为:

 foo

 $email

 \foo

 \\$email

如果email变量没有被定义则

 $email

 \$email

 \\$email

 \\\$email

将被render为:

 $email

 \$email

 \\$email

 \\\$email

注意:

VTL中未被定义的变量将被认为是一个字符串,所以以下例子:

 #set($foo="gibbous")

 $moon=$foo

的输出结果是:

$moon=gibbous

Casesubstitution

现在你已经对reference比较熟悉了,你可以将他们高效的应用于你的template了。

Velocity利用了很多java规范以方便了设计人员的使用。

例如:

 $foo

 $foo.getBar()

 ##isthesameas

 $foo.Bar

 $data.getUser("jon")

 ##isthesameas

 $data.User("jon")

 $data.getRequest().getServerName()

 #isthesameas

 $data.Request.ServerName

 ##isthesameas

 ${data.Request.ServerName}

但是,注意VTL中不会将reference解释为对象的实例变量。

例如:

$foo.Name将被解释为Foo对象的getName()方法,而不是Foo对象的Name实例变量。

Directives

Reference允许设计者使用动态的内容,而directive使得你可以应用java代码来控制你的显示逻辑,从而达到你所期望的显示效果。

 #set

 #setdirective被用于设置一个reference的值。

例如:

   #set($primate="monkey")

   #set($customer.Behavior=$primate)

赋值左侧的(LHS)必须是一个变量或者属性reference。

右侧(RHS)可以是以下类型中一种:

l 变量reference

l Stringliteral

l 属性reference

l 方法reference

l numberliteral

l ArrayList

下面是应用各种类型的RHS的例子:

 #set($monkey=$bill)##变量reference

 #set($monkey.Friend="monica")##Stringliteral

 #set($monkey.Blame=$whitehouse.Leak)##属性reference

 #set($monkey.Plan=$spindoctor.weave($web))##方法reference

 #set($monkey.Number=123)##Numberliteral

 #set($monkey.Say=["Not",$my,"fault"])##ArrayList

注意:

最后一个例子的取值方法为:

$monkey.Say.get(0)

RHS也可以是一个简单的算术表达式:

 #set($value=$foo+1)

 #set($value=$bar-1)

#set($value=$foo*$bar)

#set($value=$foo/$bar)

如果你的RHS是一个null,VTL的处理将比较特殊:

它将指向一个已经存在的reference,这对初学者来讲可能是比较费解的。

例如:

 #set($resut=$query.criteria("name"))

 Theresultofthefirstqueryis$result

 #set($resut=$query.criteria("address"))

 Theresultofthesecondqueryis$result

如果$query.criteria("name")返回一个"bill",而$query.criteria("address")返回的是null,则显示的结果如下:

 Theresultofthefirstqueryisbill

 Theresultofthefirstqueryisbill

看看下面的例子:

 #set($criteria=["name","address"])

#foreach($criterionin$criteria)

#set($result=$query.criteria($criterion))

 #if($result)

 Querywassuccessful

    #end

#end

在上面的例子中,程序将不能智能的根据$result的值决定查询是否成功。

在$result被#set后(addedtothecontext),它不能被设置回null(removedfromthecontext)。

打印的结果将显示两次查询结果都成功了,但是实际上有一个查询是失败的。

为了解决以上问题我们可以通过预先定义的方式:

 #set($criteria=["name","address"])

 #foreach($criterionin$criteria)

   #set($result=false)

   #set($result=$query.criteria($criterion))

   #if($result)

     Querywassuccessful

   #end

 #end

 StringLiterals

 当你使用#setdirective,Stringliteral封闭在一对双引号内。

   #set($directoryRoot="www")

   #set($templateName="index.vm")

   #set($template="$directoryRoot/$tempateName")

   $template

 上面这段代码的输出结果为:

www/index.vm

 但是,当stringliteral被封装在单引号内时,它将不被解析:

   #set($foo="bar")

   $foo

   #set($blargh='$foo')

 结果:

   bar

   $foo

 上面这个特性可以通过修改velocity.properties文件的stringliterals.interpolate=false的值来改变上面的特性是否有效。

条件语句

 if/elseif/else

当一个web页面被生成时使用Velocity的#ifdirectrive,如果条件成立的话可以在页面内嵌入文字。

例如:

 #if($foo)

   Velocity!

 #end

上例中的条件语句将在以下两种条件下成立:

l $foo是一个boolean型的变量,且它的值为true

l $foo变量的值不为null

这里需要注意一点:

Velocitycontext仅仅能够包含对象,所以当我们说"boolean"时实际上代表的时一个Boolean对象。

即便某个方法返回的是一个boolean值,Velocity也会利用内省机制将它转换为一个Boolean的相同值。

如果条件成立,那么#if和#end之间的内容将被显示。

#elseif和#else元素可以同#if一同使用。

例如:

 #if($foo<10)

    GoNorth

 #elseif($foo==10)

    GoEast

 #elseif($foo==6)

    GoSouth

 #else

    GoWest

 #end

注意这里的Velocity的数字是作为Integer来比较的――其他类型的对象将使得条件为false,但是与java不同它使用"=="来比较两个值,而且velocity要求等号两边的值类型相同。

关系、逻辑运算符

Velocity中使用等号操作符判断两个变量的关系。

例如:

#set($foo="deoxyribonucleicacid")

#set($bar="ribonucleicacid")

#if($foo==$foo)

 Inthiscaseit'scleartheyaren'tequivalent.So…

#else

 Theyarenotequivalentandthiswillbetheoutput.

#end

Velocity有AND、OR和NOT逻辑运算符。

下面是一些例子:

 ##logicalAND

 #if($foo&&$bar)

    ThisANDthat

 #end

 ##logicalOR

 #if($foo||$bar)

   ThisORThat

 #end

 ##logicalNOT

 #if(!

$foo)

    NOTthat

 #end

循环

 Foreach循环

 例子:

   

           #foreach($productin$allProducts)

   *         $product

           #end

         

 每次循环$allProducts中的一个值都会赋给$product变量。

$allProducts可以是一个Vector、Hashtable或者Array。

分配给$product的值是一个java对象,并且可以通过变量被引用。

例如:

如果$product是一个java的Product类,并且这个产品的名字可以通过调用他的getName()方法得到。

现在我们假设$allProducts是一个Hashtable,如果你希望得到它的key应该像下面这样:

     #foreach($keyin$allProducts.keySet())

   *Key:

$key->Value:

$allProducts.get($key)

     #end

Velocity还特别提供了得到循环次数的方法,以便你可以像下面这样作:

#foreach($customerin$customerList)

#end

$velocityCount   >$customer.Name

$velocityCount变量的名字是Velocity默认的名字,你也可以通过修改velocity.properties文件来改变它。

默认情况下,计数从"1"开始,但是你可以在velocity.properties设置它是从"1"还是从"0"开始。

下面就是文件中的配置:

 #Defaultnameofloopcounter

 #variablereference

 directive.foreach.counter.name=velocityCount

 #Defaultstartingvalueoftheloop

 #countervariablereference

 directive.foreach.counter.initial.value=1

include

#includescriptelement允许模板设计者引入本地文件。

被引入文件的内容将不会通过模板引擎被render。

为了安全的原因,被引入的本地文件只能在TEMPLATE_ROOT目录下。

 #inclued("one.txt")

如果您需要引入多个文件,可以用逗号分隔就行:

 #include("one.gif","two.txt","three.htm")

在括号内可以是文件名,但是更多的时候是使用变量的:

 #inclue("greetings.txt",$seasonalstock)

parse

#parsescriptelement允许模板设计者一个包含VTL的本地文件。

Velocity将解析其中的VTL并render模板。

 #parse("me.vm")

就像#include,#parse接受一个变量而不是一个模板。

任何由#parse指向的模板都必须包含在TEMPLATE_ROOT目录下。

与#include不同的是,#parse只能指定单个对象。

你可以通过修改velocity.properties文件的pars

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