Auto CAD教案Word下载.docx

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Auto CAD教案Word下载.docx

AutoCAD是当今世界上应用最为广泛的计算机辅助设计软件之一。

由美国Autodesk公司于1982年12月推出。

以功能强大、操作简单、易于掌握等优点,在辅助设计、建筑设计等领域中得到了极为广泛的应用。

(CAD:

ComputerAidedDesign计算机辅助设计)

二、AutoCAD的特点和功能:

1、设计和绘图:

机械建筑

2、修改方便、出图清晰、标准化

3、提高工作效率,改变了传统的设计和绘图方式。

三、AutoCAD的工作区间:

标题栏

菜单栏(分为‘下拉菜单’和‘快捷菜单’)

工具栏(标准工具栏、绘图工具栏、修改工具栏)

绘图窗口

命令窗口(在屏幕显示界面底部)

十字光标

状态栏

四、修改背景色:

工具/选项/显示颜色

五、命令行输入的特点:

参数的输入,鼠标点选和手输结合。

互交性:

命令行对下一步操作进行提醒

[]可选项目

()命令对应的字母

<

>

默认选项

六、回车及空格的使用:

重复上次工具操作

七、保存格式为dwg格式。

一、绘图工具的使用方法:

1、直线

方法:

步一:

选择直线工具或直接输入命令

步二:

指定起点与各端点

步三:

按回车结束直线绘制(按C键则闭和)

常用命令操作:

撤消操作(U)缩放(Z)1∶1显示(A)

2、矩形:

方法一:

在绘图工具栏上选择‘矩形’工具

方法二:

在绘图菜单中选择‘矩形’命令

方法三:

在命令栏上输入

步骤如下:

选中矩形工具之后

在命令栏提示‘指定第一角点’的提示下指定第一角点

在提示指定另一个角点时,指定矩形的对角点(或输入值)。

(圆角矩形同上)

3、构造线(是一条无限延伸的线条,可做辅助使用)

使用方法:

选中构造线,在窗口中单击

4、圆的绘制

在绘图工具栏,单击‘圆’按钮

在选择菜单中选择画圆方式

二、修改工具的使用方法

1、旋转:

用于旋转单个或一组对象,并改变对象的位置。

使用该命令前需要先确定一个基点,然后将所选的对象绕基点转动。

2、移动:

用于把单个对象或多个对象从原来的位置移动到新位置,这种移动并不改变对象的尺寸。

3、缩放:

用于改变实际尺寸的大小,为等比例缩放。

4、倒直角:

该命令用与将两条非平行的直线或多段线作出倒角。

5、倒圆角:

可对两个对象用圆弧进行连接,而且还能对多段线的多个顶点进行一次性圆角。

必先设置圆弧的半径。

本节所涉及单词:

直线Line(L)矩形Rectang(REC)构造线Xline(XL)圆Circle(C)移动Move(M)

缩放Scale(SC)旋转Rotate(RO)倒直角Chamfer(CHA)倒圆角FILLET(FI)

练习:

平面电视柜及电视、立面衣柜

一、绘图工具使用方法:

1、椭圆:

用于绘制椭圆,或椭圆弧。

2、椭圆弧:

用于创建椭圆,或椭圆弧。

3、圆弧:

用于绘制圆弧,绘制方法很多,都同过起点、终点、圆心等来控制。

样条曲线:

用于绘制二次或三次样条曲线。

它由起点、终点、控制点及偏差来控制曲线。

二、修改工具使用方法:

1、复制:

用于将一个或多个对象复制到指定位置,也可以将一个对象进行多次复制。

2、镜像:

用于复制完全或部分具有对称性的图样,将指定的对象按给定的镜像线进行镜像处理。

3、偏移:

等间距的拷贝(用于指定固定间距的复制),用于将直线,圆等做同心复制,对于直线而言,其圆心在其无限远处。

如果要进行偏移的对象是封闭的图形,则偏移后的对象将放大或缩小,而原对象保持不变。

4、修剪:

用于修剪指定修剪边界中的某一部分,被修剪的对象可以是直线、圆、弧、多段线,样条线,射线等。

使用时首先要选择切割边或边界,然后选择要剪裁的对象。

5、延伸:

可能把直线、弧和多段线的端点延长到指定的边界,这些边界可以是直线、圆弧或多段线等。

6、拉伸:

用于按规定的方向和角度拉长或缩短实体。

可被拉伸的对象有直线、圆弧、椭圆弧、多段线、样条曲线等,而点、圆、文本和图块则不能被拉伸。

在对褓进行拉伸时,实体的选择只能用交叉窗口方式,与窗口相交的实体将被拉伸,窗口内的实体将随之移动。

7、删除:

用于将选中的对象删除。

三、设置绘图单位

选择“格式”——单位或在命令行中输入UNITS命令,在对话框中来设置单位。

四、设置图形界限

选择“格式”——单位或在命令行中输入LIMITS命令来设置图形界限。

五、对象捕捉

1、捕捉到端点:

END

2、捕捉到中点:

MID

3、捕捉到交点:

INT

4、捕捉到圆心:

EXT

5、捕捉到切点:

TAN

6、捕捉到垂足:

PER

7、无捕捉:

NON

五、点的操作

1、等分:

绘图——点——定数与定距等分。

或命令DIVEDE(DIV)

2、点样式:

格式——点样式——在对话框中操作。

偏移Offset(O)复制copy(CP)镜像Mirror(MI)等分DIVEDE(DIV)

椭圆Ellipse(EL)椭圆弧EllipseARC圆弧ARC(A)修剪Trim(TR)

延伸Extend(EX)拉伸Stretch(S)删除Erase(E)F3:

对象捕捉F6:

坐标开/关F7:

栅格F8:

正交F9:

捕捉开/关F10:

极轴F11:

对象追踪

作业:

绘制卧室的床、平面沙发、门及门套、平面餐桌及餐椅。

1、样条曲线:

2、多段线:

可以得到一个由若干直线和圆弧连接而成的折线或曲线。

并且,无论这条多线段中包含多少条圆弧整条多段线都是一个实体,可以统一对其进行编辑。

另外。

多段线中各段线条可以有不同的线宽,这对于制图非常有利。

与其他对象单独的直线,圆弧和圆不同的是多段线即可以具有固定不变的宽度,也可以在长度范围内,使任意段逐渐变细。

绘制方法如下:

多段线启动命令后。

操作命令栏提示。

指定点,要求确定多段线的起点,指定起点后,命令行出现一组操作选项。

提示指定下一个点或[]中相应的内容。

要结束命令按回车,如果绘制了两个以上的线段,输入“C”键按回车,可以封闭该多线线段,并结束命令。

3、修订云线:

用于创建由连续圆弧组成的多段线以构成云线形对象。

4、正多边形:

可绘制3~1024条边的正多边形。

1、阵列:

用于将指定目标对象进行“矩形”或“环形”阵列复制,且阵列的每个对象都可以单独对其进行处理。

打断:

可将直线、弧、椭圆、样条曲线、射线分成两个实体或删除某一部分。

2、打断于点:

用于将线段无缝断开。

是打断于点命令的特殊形式。

3、打断:

可将直线、弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、射线分成两个实体或删除某一部分。

4、分解:

用于将被选中的图块分解成单个的实体,分解后可以对其进行单个实体的编辑。

三、对象的填充

1、创建图案填充:

命令BHATCH

2、编辑图案填充:

四、标注

1、文本标注:

标注文字MTEXT编辑文字DDEDIT

2、尺寸标注:

线性、半径、直径、角度、快速、连续、圆心、等。

3、标注样式:

格式——标注样式。

样条曲线Spline(SPL)图案填充:

Bhatch(BH)标注样式:

Dimstyle(D)

文字:

Mtext(MT)多段线Pline(PL)阵列Array(AR)打断Break(BR)打断于点Breakatpoint分解Explode

洗脸池、坐便器、燃具、洗菜池、花式地毯等。

一、绘图工具讲解

1、创建块:

可能将几个图形合为一个整体。

2、插入块:

插入一个几何整体。

3、绘制多线:

绘图——多线。

多线命令栏提示,指定起点或[对正J比例S样式ST]。

指定起点,并从起点延伸光标所在的位置处,随着光标的移动而改变。

在指定下一点的提示下指定多线段的端点,绘制一个多线线段

二、草图的绘制(sketch)

作用:

对于建筑图的轮廓线设计等:

绘制学校以及自己家草图。

小区单元楼的平面图

1、图层:

用来组织图形中对象分类的工具。

运用它可以很好的组织不同类型的图形信息,将同一对象组织成一个图层,且每个图层都有其相关的颜色,线型,线宽等特性。

一、如何使用图层特性管理器

✧创建新图层及设置图形颜色:

格式/图层/新建

名称框内输入新图层名称既可

单击颜色块/设置颜色

✧设置图层线型

单击图层中的线/加载/选择合适的线型确定

选择加载的线型/确定

✧设置图层的线宽

方法类似与图层线型的指定

✧设置为当前图层

将某图层置为当前图层后,新的对象将被组织在该图层上,并且具有与该图层相同的颜色,线型,线宽。

二、修改图层状态

1、ON/OFF(打开/关闭)

当图层关闭时,图层上的对象是不可见的,则不可打印。

当图层打开时,图层上的对象是可见的,则可打印。

2、FREEZEZNALLVP(冻结/解冻)

冻结的图层是不可见的,不能进行打印等。

解冻的图层是可见的,可以进行打印。

3、LOCK(锁定/解锁)

锁定的图层对象不能选择或编辑,可打印。

三、创建块:

内部块的创建是使用该命令在当前图形中插入已定义好的块,并做适当编辑,使其满足绘图需要。

插入块:

当需要使用块时,可用该命令在当前图形中插入已定义好的图块,并做适当的编辑,使其满足绘图需要。

分层绘制小区单元楼平面图

小区单元楼平面图

家装平面布局图与天棚图

家装立面图

小区高层住宅立面图

                    

一、视图转换(坐标系转换):

1、视图——三维视图——选择所需视图

2、在工具栏上击右键选择视图工具栏:

分为平面视图与三维视图。

平面视图:

俯视图、仰视图、左视图、右视图。

三维视图:

西南等轴测试图、东南等轴测试图、西北等轴测试图、东北等轴测试图。

3、在工具栏上击右键选择三维动态观察器工具栏:

可以进行三维平移、三维缩放、三维动态观察、三维连续动态观察等操作。

二、建立三维实体

1、在工具栏上右击打开实体工具栏绘制三维体。

2、绘制三维实体:

长方体、球体、圆柱体、圆锥体、锲体、圆环体。

3、拉伸:

从二维线转换成三维实体。

三、三维体与二维线转换

在工具栏上右击打开三维着色工具栏:

二维线框、三维线框、消隐、平面着色、体着色、带有边框平面着色、带有边框体着色。

四、布尔运算

打开:

右击工具栏——选实体编辑,打开工具栏。

并集:

单击并集——选择两个对象——将两个对象合为一个对象。

交集:

单击交集——选择两个对象——留下两个对象相交的部分。

差集:

单击差集——选择一个对象——选择另一个要减去的对象。

转换视图,练习绘制实体,雪人、电脑桌、办公桌等。

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