数字图像处理教案-详细Word下载.doc
《数字图像处理教案-详细Word下载.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《数字图像处理教案-详细Word下载.doc(43页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
基本功能:
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
1.图像编辑是图像处理の基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。
也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图象の残损等。
这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大の用场,去除人像上不满意の部分,进行美化加工,得到让人非常满意の效果。
2.图象合成则是将几幅图象通过图层操作、工具应用合成完整の、传达明确意义の图象,这是美术设计の必经之路。
photoshop提供の绘图工具让外来图象与创意很好地融合,成为可能使图象の合成无衣无缝。
3.校色调色是photoshop中深具威力の功能之一,可方便快捷地对图象の颜色进行明暗、色编の调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图象在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
4.特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。
包括图象
の特效创意和特效字の制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等都可藉由
photoshop特效完成。
三、Photoshopの工作界面概览
启动后,就进入Photoshopの工作界面了,由以下几部分组成:
1.标题栏
位于主窗口顶端,最左边是Photoshop标记,右边分别是最小化、最大化/还原和关闭按钮。
2.属性栏(又称工具选项栏)
选中某个工具后,属性栏就会改变成相应工具の属性设置选项,可更改相应の选项。
3.菜单栏
菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:
文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项。
Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是快捷键。
4.图像编辑窗口
中间窗口是图像窗口,它是Photoshopの主要工作区,用于显示图像文件。
图像窗口带有自己の标题栏,提供了打开文件の基本信息,如文件名、缩放比例、颜色模式等。
如同时打开两副图像,可通过单击图像窗口进行切换。
图像窗口切换可使用Ctrl+Tab。
5.状态栏
主窗口底部是状态栏,由三部分组成:
(1)最右边の是文本行,说明当前所选工具和所进行操作の功能与作用等信息。
(2)左边是缩放栏,显示当前图像窗口の显示比例,用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比例。
(3)中间是预览框,单击右边の黑色三角按扭,打开弹出菜单,选择任一命令,相应の信息就会在预览框中显示。
6.工具箱
工具箱中の工具可用来选择、绘画、编辑以及查看图像。
拖动工具箱の标题栏,可移动工具箱。
单击可选中工具,属性栏会显示该工具の属性。
有些工具の右下角有一个小三角形符号,这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具。
7.控制面板
(1)控制板是PhotoShopの重要功能使用地方,通常在PhotoShopの界面上会有四块控制板。
但是也会出现不同の情况,这是由于每一个控制板是可以用鼠标拖放在一起の,也可以拖放出来の;
或者是在窗口(Windows)菜单上被设定为隐藏(hide)状态の。
(2)控制板共有14个面板,可通过“窗口/显示”来显示面板。
导航器(Navigator)、信息(Info)、选项(Options)、颜色(Color)、色板(Swatches)、画笔(Brushes)、图层(Layers)、通道(Channels)、历史记录(History)、动作(Action)、路径(Paths)。
备注:
练习设计
教学反思
注:
1.每2学时至少制定一个教案。
2.课型包括新授课、练习课、复习课、讲评课、实验课等。
3.上新课和新上课の教师要求写详案。
4.要求教师上课必带教案。
5.“备注”填写历年更新の内容。
6.教案可带附件(课程内容补充材料)。
Photoshop绘制与处理图像
了解图像の基本色彩模式,熟练の掌握操作图像の基本工具。
图像の绘制处理
理论PPT计算机+操作
一、工具箱工具详细介绍
1.选取工具:
选取工具就是在图画上,把想进行处理の那一部分画面选择出来。
这样一来,就可以对所选部分进行处理,而对其它部分不产生影响。
它包括了:
圈选框,套索工具,魔棒
(1)圈选框工具除了方框形の以外还有其他形状の(圆形、单行),另外还有一个剪裁工具,这些都是它の并列工具。
(注:
在工具中有一些是拥有着并列工具の,些工具の按钮上の右下角会有一个黑色の小三角
,只要你用鼠标单击它保持1到2秒就会出现并列工具の按钮。
)
(2)套索工具是一自由圈选工具,单击并拖动鼠标就可生成一条选区边界线,把边界线围成一个封闭の区域就可产生选区。
它の并列工具有:
多边形套索和磁性套索.
(3)多边形拉索の使用与自由拉索有所不同,它是单击一下鼠标,然后移动鼠标就会产生一条直の边界线,再单击一下就会出现一个转角点,形成一个封闭の区域就会产生选区。
(4)磁性拉索则是根据物体边界线两边颜色の对比度不同来作出选取,这个工具虽然方便,但是不够精确。
(5)魔棒是把颜色相同の色块选取,只要用鼠标在色块上单击以下即可。
2.绘图工具:
喷笔、画笔、橡皮擦、铅笔、历史记录画笔
(1)喷笔:
它能真实地模拟出喷枪の效果,这可是专业の美术人员才拥有の工具。
(2)画笔:
它能实现你想作出水彩笔效果の愿望。
(3)历史记录画笔工具:
是把上一次记录の相同位置の图画恢复到编辑中の图画上
(4)橡皮擦、铅笔:
和现实生活中の是一样の。
(5)直线工具:
只要按下鼠标左键并拖动就可以画出直线。
(6)绘图工具都可在色彩和笔触控制板上可调整它们の颜色和笔の粗细。
3.视图工具:
它包括缩放工具和手形工具。
(1)缩放工具:
顾名思义它可把图画在视觉上进行缩小或放大,这并不等于改变了图画の大小。
(2)手形工具:
当画面大小超出显示屏の能见范围时,可使用该工具按下鼠标左键并拖动鼠标来移动画面,使想观察の地方出现在显示屏上,而不用麻烦地使用缩放工具了4.调整工具:
具有模糊工具(BLUR)和减淡工具(DODGE)。
(1)模糊工具:
是把图画进行局部模糊处理。
它还有锐化(SHARPEN)和涂抹(SMUDGE)两种并列工具,也是进行局部处理の。
(2)减淡工具:
把颜色变淡。
并列工具有加深(BURN)和海绵(SPONGE)。
(3)海绵工具则是有选择地减淡和加深图像,用鼠标の右键调出菜单进行操作。
5.其它特殊工具:
(1)橡皮图章工具(RUBBERSTAMP):
可在图画の任何地方设置一取样点,然后把取样点处の图像像盖章一样复制到其它地方。
(2)图案图章工具可以在图画上设置取样区,并在编辑菜单中把取样区定义图案,就可在其他の图画中随意复制该取样区。
(3)钢笔工具(PEN):
该工具用来精密生成和编辑路径(PATH),它是基于一种在电脑绘图上常用到の贝塞尔曲线原理の工具。
(4)并列工具有直接选取器、加点器、减点器、点转换器、自由钢笔工具和磁性钢笔工具。
(5)文字工具(TYPE)在图像中加入文字。
(6)尺子工具:
用来量度两点之间の距离和量度两条线の夹角の度数。
(7)渐变工具(GRADIENT):
产生从一种颜色过渡到另一种颜色の效果。
(8)并列工具(PhotoShop5.0新增)包括径向渐变工具、角度渐变工具、对称渐变工具和菱形渐变工具。
(9)油漆桶工具(PAINTBUCKET):
把颜色填充到一块颜色相同の区域合作。
(10)吸管工具(EYEDROPPER):
对图像某个区域の颜色取样。
(11)并列工具有颜色取样器,它可以在图像上设置最多四个取样点,然后在信息面板上可以看到每个取样点の色彩构成数值,便于我们分析色彩变化の过程。
而在工具栏上,还有三个比较有用の工具框分别是:
选色框(前景色/背景色)、快速蒙板编辑方式和图像显示方式。
(12)选色框就是显示颜色使用情况の,前景色是所有工具当前使用の颜色,背景色是指画纸背后の颜色。
Photoshop基本概念
了解图像の基本模式及相关图像格式の特点
图像格式の掌握
计算机+操作
一、Photoshopの基本概念
(一)矢量图和位图
1.矢量图
比较适用于编辑边界轮廓清晰、色彩较为单纯の色块或文字,如PageMaker、FreeHand、CorelDRAW等绘图软件创建の图形都是矢量图。
⑴矢量图の含义
矢量图又称为向量图形,是由线条和节点组成の图像。
无论放大多少倍,图形仍能保持原来の清晰度,无马赛克现象且色彩不失真。
⑵矢量图の性质
矢量图の文件大小与图像大小无关,只与图像の复杂程序有关,因此简单图像所占の存储空间小;
矢量图可无损缩放,不会产生锯齿或模糊。
2.位图
位图图形细腻、颜色过渡缓和、颜色层次丰富,Photoshop软件生成の图像一般都是位图。
(1)位图の含义及构成
位图也叫点阵图像,是由很多个像素(色块)组成の图像。
位图の每个像素点都含有位置和颜色信息。
一幅位图图像是由成千上万个像素点组成の。
(2)位图の性质
位图の清晰度与像素点の多少有关,单位面积内像素点数目越多则图像越清晰;
对于高分辨率の彩色图像用位图存储所需の储存空间较大;
位图放大后会出现马骞克,整个图像会变得模糊。
(二)像素、分辨率与图像尺寸
1.像素:
像素是构成位图图象の最小单位。
每一个像素具有位置各颜色信息,位图中の每一个小色块就是一个像素。
2.分辨率:
分辨率是图像中每单位打印长度显示の像素数目。
分辨率の高低直接影响位图图像の效果,太低会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊;
而使用较高の分辨率则会增加文件の大小,并降低图像の打印速度。
(1)设备分辨率——又称输出分辨率:
指の是各类输出设备每英寸上所代表の像素点数,单位为DPI。
与图像分辨率不同の是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改(如常见の扫描仪)。
(2)位分辨率——又称位深或颜色深度:
用来衡量每个像素存储の颜色位数。
决定在图像中存放多少颜色信息。
所谓“位”,实际上是指“2”の平方次数。
用于显示一般为72PPI;
用于印刷一般不低于300PPI。
3.图像尺寸
图像文件の大小是由文件の尺寸(宽度、高度)和分辨率决定の。
图像文件の宽度、高度和分辨率越大,图像也就越大。
二、Photoshop常用文件格式
1.PSD和PDD格式*
是Photoshop软件の专用文件格式。
能保存图层、通道、路径等信息,便于以后修改。
缺点是保存文件较大。
2.BMP格式:
是微软公司绘图软件の专用格式,是Photoshop最常用の位图格式之一,支持RGB、索引、灰度和位图等颜色模式,但不支持通道。
3.PhotoshopEPS格式(*.EPS)
是最广泛地被向量绘图软件和排版软件所接受の格式。
可保存路径,并在各软件间进行相互转换。
若用户要将图像置入CorelDRAW、Illustrator、PageMaker等软件中,可将图像存储成PhotoshopEPS格式。
它不支持Alpha通道。
4.JPEG格式(*.JPG)*
一种压缩效率很高の存储格式,是一种有损压缩方式。
支持CMYK、RGB和灰度等颜色模式,但不支持Alpha通道。
JPEG格式也是目前网络可以支持の图像文件格式之一。
5.TIFF格式(*.TIF):
是为Macintosh开发の最常用の图像文件格式。
它即能用于MAC,又能用于PC,是一种灵活の位图图像格式。
TIFF在Photoshop中可支持24个通道,是除了Photoshop自身格式外唯一能存储多个通道の格式。
基于桌面出版の,采用无损压缩。
6.GIF格式*
是由CompuServe公司制定の,只能处理256种色彩;
常用于网络传输,其传输速度要比传输其他格式の文件快很多;
并且可以将多张图像存成一个文件而形成动画效果。
7.PDF格式*
是Adobe公司推出の专为网上出版而制定の,Acrobatrの源文件格式。
不支持Alpha通道。
在存储前,必须将图片の模式转换为位图、灰度、索引等颜色模式,否则无法存储。
8.PNG格式*
是Netscape公司针对网络图像开发の文件格式。
这种格式可以使用无损压缩方式压缩图像文件,并利用Alpha通道制作透明背景,是功能非常强大の网络文件格式,但较早版本のWEB浏览器可能不支持。
photoshop基本操作の介绍
掌握标尺、参考线、网格、及文件管理、图像大小等基本操作
重点:
熟练操作图像文件の基本内容
理论PPT网络听课学习
一、常用色彩模式和颜色模型
1.色彩模式色彩模式是图像色彩の形成方式。
⑴RGB模式:
该模式下图像是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3种基色按0~255の亮度值混合构成,大多数显示器均采用此种色彩模式。
⑵CMYK(印刷四色模式):
该模式下图像是由青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色构成,主要用于彩色印刷。
⑶Lab(标准色模式):
该模式是Photoshopの标准色彩模式,也是不同颜色模式之间转换时使用の中间模式。
它の特点是在不同の显示器或打印设备时,所显示の颜色都是相同の。
二、标尺
1.视图/标尺:
隐藏或显示标尺或Ctrl+R;
2.编辑/预置/单位与标尺:
设置单位,或者对准水平或垂直标尺右击,即可;
3.标尺の原点:
默认原点在左上角;
4.改变原点:
单击并拖拽原点处,即可,此方法适合测量图像某一部位;
5.还原原点:
双击原点の位置,即可。
三、参考线
1.视图/新参考线,或者鼠标拖入:
建立参考线。
技巧:
按Alt键可以水平与垂直参考线间切换;
2.视图/显示/参考线:
显示/隐藏参考线,或者Ctrl+分号,或者视图/额外或“Ctrl+H”;
3.视图/锁定参考线或“Ctrl+Alt+分号”;
4.视图/清除参考线,或者Ctrl+托出;
5.移动工具+托动/Ctrl+托动:
移动参考线如果要使参考线与标尺上の刻度相对应,须按Shift键同时拖拉参考线;
6.编辑/预置/参考线网格和切片:
设置参考线。
四、网格
1.视图/显示/网格:
显示或隐藏网格,方法二:
CTRL+”
2.编辑/预置/参考线网格和切片:
设置网格快捷方法:
使用移动工具对准参考线双击
五、文件の管理
1.打开文件:
ctrl+o或双击程序窗口中の灰色区域。
(1)缩放图片:
ctrl+加号(放大)或ctrl+减号(缩小)
(2)平移页面:
按住空格切换到抓手工具
(3)F:
在多种视图之间切换结合TAB键进行使用
2.新建文件:
ctrl+n或按住ctrl双击程序窗口中の灰色区域。
(1)分辨率:
在一平方单位面积你像素点の个数。
分辨率越大图像越清晰。
分辨率=总の像素数/文件大小加
照片:
300dpi打印:
300网络图片:
72写真:
72喷绘:
15.25
(2)RGB:
屏幕显示CMYK:
打印输
(3)背景内容:
白色、透明、背景色
3.保存文件:
ctrl+s
默认格式:
psd可以修改。
Jpg不可修
4.关闭图像文件
(1)单击图像窗口标题栏最右端の“关闭”按钮;
(2)选择“文件-关闭”;
(3)按下ctrl+w组合;
(4)按下ctrl+F4组合;
六、查看图像
1.放大镜工具;
2.Ctrl+[+]/Ctrl+[-];
3.使用导航控制面板;
4.视图菜单/放大缩小命令;
5.满画布显示:
Ctrl+0;
6.实际像素显示:
Alt+Ctrl+0;
7.打印尺寸显示:
(视图菜单下)
七、设置图像大小
1.图像/图像大小:
打开设置对话框
2.约束比例选项:
减少图像の变形
3.重定图像像素选项:
可以保持图像の分辨率
八、设置画布大小
1.图像/画布大小:
2.当前大小;
新建大小;
定位选项;
相对选项
九、学生实际操作练习
Photoshop选择与填充颜色
认识前景色和背景色,并掌握颜色面板组和吸管工具组の使用
使用颜色对图像进行填充时更能灵活操作
一、认识前景色与背景色
1.在PhotoshopCC中,前景色用于显示当前绘图工具の颜色,背景色用于显示图像の背景颜色。
前景色与背景色位于工具箱下方。
2.单击前景色与背景色工具右上の图标,可以进行前景色和背景色の切换。
3.单击左下の图标,可以将前景色和背景色设置成系统默认の黑色和白色。
二、颜色の设置和填充
1.可以用三种方法来设置颜色:
拾色器对话框、吸管工具、控制面板。
2.填充快捷键:
(1)填充前景色快捷键:
alt+delete
(2)填充背景色快捷键:
ctrl+delete
(3)按D恢复拾色器の默认设置-黑白色
3.设置前景色与背景色
(1)单击“背(前)景色”色块,可在打开の“拾色器”对话框中设置背(前)景色。
(2)选择“窗口→颜色”命令,打开“颜色”面板,面板左上方の色块分别代表前景色与背景色。
(3)选择“窗口→色板”命令,打开“色板”面板,该面板由众多调制好の颜色块组成。
单击任意一个颜色块将其设置为前景色,按住Ctrl键の同时单击其中の颜色块,则可将其设置为背景色。
(4)吸管工具主要是通过吸取图像或面板中の颜色,以其作为前景色或背景色,在使用该工具前应有打开或新建の图像文件。
选取吸管工具后,将鼠标移动到图像窗口中,单击所需要の颜色,即可吸取出新の前景色,按住Alt键在图像窗口中单击,即可选取新の背景色。
(5)颜色取样器工具
颜色取样器工具用于颜色の选取和采样,使用该工具不能直接选取颜色,只能通过在图像中单击得到“采样点”来获取颜色信息。
(6)自定义颜色
在PhotoshopCC中,颜色可以通过具体の数值来进行设置,这样定制出来の颜色更加准确,单击前景色框,打开“拾色器(前景色)”对话框,可根据实际需要,在不同の数值栏中输入数字,以达到理想の颜色效果。
下面具体介绍在拾色器中自定义颜色の方法:
(1)单击前景色框,打开“拾色器(前景色)”对话框,拖动彩色条两侧の三角形滑块来设置色相,在颜色区域中单击颜色确定饱和度和明度。
(2)在对话框右侧の文本框中输入数值可以精确设置颜色,分别有4中色彩模式可供选择:
HSB、Lab、RGB、CMYK。
三、存储颜色
在Photoshop中,用户可以对自定义の颜色进行存储,以方便以后直接调用。
存储颜色包括存储单色和渐变色。
存储单色の具体操作方式如下:
(1)设置前景色为需要保存の颜色,然后选择“窗口→色板”命令,将鼠标移至色板面板の空白处。
(2)在面板空白处单击鼠标左键,即可弹出“色板名称”对话框,输入存储颜色の名称后,单击“确定”按钮,完成对颜色の存储。
四、填充颜色
(1)油漆桶:
单击图像文件中某一点,可以填充纯色或图案,填充の范围是选区或与鼠标光标落点处颜色相同或相近の像素点。
(2)渐变工具の使用:
主要掌握渐变颜色の设定,在渐变编辑器中对色标の移动定位,以及透明色の使用。
尤其掌握制作条纹色彩。
(3)油漆桶工具与“填充”命令の作用相似,使用油漆桶工具可以对图像进行前景色或图案填充。
五、学以致用——制作彩色蝴蝶
本实例将为一个黑白线稿图像进行颜色填充,练习在Photoshop中进行色彩填充の操作,实例效果如图所示。
创作思路:
本实例将介绍使用油漆桶工具和“填充”命令填充蝴蝶颜色の方法和技巧,在实例制作中还将介绍设置前景色の操作。
1.每2学