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B.隔声、隔振措施

厅内应有良好的隔声隔振措施,隔声隔振指标按GB3096-82《城市区域环境噪声标准》居民文教区执行即:

昼间50dBA,夜间40dBA。

C.建筑声学指标

1)共振、回声、颤动回声、房间驻波、声聚焦、声扩散

各厅内建筑门窗、吊顶、玻璃、座椅、装饰物等设施不得有共振现象;

厅内不得出现回声、颤动回声、房间驻波和声聚焦等缺陷,声场扩散应均匀。

2)混响时间

混响时间是声学装修中要控制的首要指标,是进行声学装修的精华所在,厅堂音质是否优美,这项指标占决定因素,也是唯一可以用科学仪器加以测量的厅堂声学参数。

事实上,如不认真对待,混响时间极不易控制到最佳值,许多厅堂、甚至专业影剧院音质不好,就是这个原因。

因而也不是简单的软包或地毯就能解决问题的。

各类用途厅堂最佳混响时间及声学装修建议见下表:

不同用途的厅堂,有不同的混响时间要求。

这是全球声学专家上百年来不断总结、统计的结果。

如何进行厅堂建筑学设计

在厅堂装饰工程中,为了与音响系统配合以获得好听的总体声音效果,有必要认真进行厅堂的声学设计和处理。

但在当今的装饰工程中人们存在着许多模糊认识,以至投巨资装饰完毕的厅堂音响效果却往往难以达到预期的目的,留下很多遗憾。

以下就如何进行厅堂声学设计和处理作一简单论述,与大家探讨。

一:

你听到的声音是怎样来的?

在一个厅堂内,你听到的声音总是包含有两部分:

直达声与反射声。

直达声特性:

由发声体通过空气中直线距离传达到听众,因而音量最大,到达时间最早。

反射声特性:

由厅堂四壁、天花、地板(简称厅堂六面)及厅堂内所有摆设物体多次反射的声音组成,延续时间长(因而也称混响声),信息量丰富(多面反射,多次反射),受反射面形状与材质的影响,因而带上了厅堂特有的声音特性,所以,反射声特性也称“厅堂声音特性”或“厅堂混响声特性”

图二

二:

为什么要研究厅堂混响特性?

厅堂内的反射声(或混响声)组成了厅堂内声音的重要部份,它约占到人耳实际所听声音的80%的信息量,因而极大地影响到人耳对声音的感受好听或不好听,舒适或难受,呆下去或快离开。

所以几个世纪以来,声学专家就在不断研究:

什么样的厅堂好听,怎样设计与控制厅堂六面及厅堂摆设物体的形状和材质才能使声音好听。

由于人耳听感的复杂性和厅堂声反射的复杂性,即使在有了高速计算机的今天,也没能一劳永逸地解决这一课题,恐怕还要研究几个世纪或更长。

好在今天我们已有了基本的理论指导和实践以及较为成熟的计算机辅助设计手段,在很大程度上已能满足我们的要求。

三:

什么样的厅堂声音才好听?

根据到目前为止的认识水平,音质好的厅堂至少得足以下四个厅堂声学条件:

1.混响时间在0.8--1.5秒之间——太短则声音干瘪,太长则声音发混、发燥(见图3);

2.有良好的声扩散——直达声与反射声均匀扩散;

无声聚焦:

——无大面积弧形反射面使声音聚焦在一处产生过激点;

3.无房间谐振——即房间长:

宽:

高不成整数比,以避免形成有害的房间驻波;

4.无物体共振——即房间内物体不随声音产生共振,以至于发出声污染。

图三

四.怎样设计或控制厅堂的音质?

在上述四个条件中,后三个较容易通过工程上的控制达到。

第一个条件即混响时间的控制则是个难点,所以厅堂的声学设计主要是指混响时间的调控。

五.怎样设计厅堂的混响时间?

混响是由反射引起的,所以在仔细研究了声音在厅堂内所有反射面的反射情况后,就能计算出混响时间。

这时计算机是极好的帮手。

但这是项复杂的工作,即需要理论指导,也需要反复实践,理论与计算不是万能的。

这是所有音乐厅在建设中面的面临的难题,也是专家们最难把握的课题,世界上著名音乐厅成功与失败的例子比比皆是。

六:

声音是怎样反射的?

声音是直线传播的,它遇到反射面后,总是一部份被反射,一部份被吸收。

对一个反射面来说,其吸声系数=吸收声能/入射声能,不同材料吸声系数是不同的,同一材料对不同频率的声波吸声系数也是不一样的。

因而我们要考虑各种材料在各种频率上的吸声情况,才能计算与控制混响时间(见图4,图5)。

我们通常在厅堂装饰中使用的材料对中低频声音是较难吸收的,因而往往造成厅堂混响声过大,所以厅堂声学设计更多地就变为对中低音的吸声处理。

图斯图五

 

七.怎样进行厅堂吸声处理?

声学专家在多年的科学探索中,在理论指导下通过大量实验与测试,发明了多种吸声材料及吸声结构,用于对低、中、高各频段的声音进行吸声处理,进而对混响时间进行精确控制。

目前吸声处理主要采用以下方法:

1.采用超细吸声玻璃棉(见图6)

2采用五合板共振吸声结构(见图6)

3采用石棉吸声天花板

4采用窗帘,木墙裙,木地板,软包,软式家具等自然吸声装饰物

总的来讲,低频是较难吸收的,而且要采用专门吸声结构并占用一部份空间。

图六

八.怎样用计算机辅助设计厅堂混响时间

1用电脑画出厅堂三维立体图

2确定各反射面所用的吸声材料

3输入(或测定)各吸声材料的吸声系数

4用专用电脑软件计算出各频率混响时间(见图3)

5用电脑模拟改变各面吸声材料,重新计算混响时间,直到符合理想混响线

6装饰施工

7实际测量混响时间

8.进行调整,直至满意

电脑设计软件说明:

本设计软件为著名的美国专业音响制造企业JBL设计开发,在专业音响工程领域首屈一指。

该设计软件功能丰富,主要计有:

室内吸音(建筑声学)设计、室内声场(音箱布置)设计、选择音箱型号、数量、分组摆放音箱、计算各种声场、设计调试至最佳、设计吸音结构、选择吸音材料、计算混响时间、设计、调整、完成。

厅堂建筑声学及电声指标设计

在有电声装备的厅堂工程中,为了获得好听的音响效果,有必要认真进行厅堂的声学设计和处理。

但在当今的装饰工程中,人们头脑中存在着许多模糊认识,习惯按似是而非的简单吸音概念装饰厅堂,以至投巨资装饰完毕的厅堂音响效果却往往难以达到预期的目的,留下很多遗憾。

其实进行厅堂声学设计和处理历来是一门专业性很强、也不宜把握的技术。

电声设计也一样,人们往往觉得只是把设备连通能响就行。

但器材的先进性、可靠性、实用性、易维护性与档次搭配的协调性,系统设计方案的巧妙性,器材所具有的音色和文化地域背景,与经营目标的一致性,声场分布、电声技术指标的控制及与建筑声学和厅堂装饰的关系作用,施工安装的可靠性与安全性,电声噪音控制等,非有专业技术和丰富工程经验不行。

1:

背景噪声

一般在厅堂内最小声级的位置上,信噪S/N大于30db。

才不至于对清晰度有明显影响,信噪比提高到50db就可以获得高质量放声。

一般背景噪声厅堂内的语言电声系统的平均声压约为70db左右,背景噪声又是厅堂电声系统节目源

的动态下限。

直接影响到听众的听音效果。

根据国际标准噪声评价数NR曲线,它是评价噪声烦恼和危害的参数。

各类厅堂及专业用厅堂内噪声允许值以及根据我国一些厅堂实际噪声水平和设计所采用的指标多为NR40以下,为保证有足够的信噪比,要求所有厅堂内主生噪声的设备如空调,可控硅调光设备等全部开启的情况下,空场背景噪声应满足评价数小于或等于NR35。

2:

隔声隔振措施:

3:

建筑声学指标:

各厅内建筑门窗、玻璃、座椅、装饰物等设施不得有共振现象,厅内不得出现回声、颤动回声、房间驻波和声聚焦等缺陷。

混响时间见下表:

频响范围(Hz)混响时间(S)

多功能厅:

250-80001.2-1.8

夜总会:

200-100001.2-1.5

杜比立体声影院:

200-100001.0-1.5

4:

电声指标设计:

我们在以往会议厅电声系统设计时,声学特性指标均采用广播电影电视部部分颁标准GYJ25-86<

<

厅堂电声系统声学特性指标>

>

中语言和音乐兼用的电声系统二级(语言电声系统一级)声学特性指标.考虑到新建的北京饭店多功能厅应具备多媒体会议、同声传译、会议电声、文艺表演及交谊舞会等多种使用功能的要求,因此电声系统声学特性指标采用语言和音乐兼用的电声系统二级声学特性,为此多功能厅电声系统声学特性指标为:

4.1:

最大声压级(空场稳态准峰值声压级dB)

125-4000Hz范围内平均声压级大于或等于93dB

4.2:

传输频率特性

63-8000Hz,以125-4000Hz的平均声压级为0dB,允许偏差值为+4至-12dB,且在125-40000Hz内小于或等于正负4dB

4.3:

声场不均匀度

在1000Hz和4000Hz声场不均匀度小于或等于8dB

4.4:

传声增益(dB)

125-4000Hz的平均值大于或等于8dB

夜总会,参照WH01-93《卡啦OK、夜总会电声系统特性》。

杜比立体声影院,参照GYJ25-86<

以上声特性指标按照国家标准(GB4959-85<

厅堂电声特性测量方法>

进行测量。

注:

为达到上述建筑声学及电声指标,还需采用专业声学设计与专业计算机辅助设计软件针对每个厅堂进行具体建声及电声设计,这需要确定每个厅堂的形状与用途,并与装饰公司之装饰设计和施工融合才能实施。

一般应在甲方确定厅堂用途和签订工程合同后进行。

厅堂扩声系统设计的声学特性指标标准

   国家标准《GYJ125厅堂扩声系统声学特性指标》,是作为一个电声扩声系统完成后应达到的最低标准。

将此标准做为一个系统验收的参照标准是非常重要的,其标准如下表中所列:

分类特   性

音乐扩声系统一级

音乐扩声系统二级

语言和音乐兼用扩声系统一级

语言和音兼用扩系统二级

语言扩声系统一级

语言和音兼用扩系统三级

语言扩声系统二级

最大声压级(空场稳定准峰值声压级(dB)

0.1~6.3kHz范内平均声压级≥100dB

0.125~4.0kHz范围内平均声压级≥95dB

0.25`~4.0kHz范围内平均声压级≥90dB

025~4.0kHz范围内平均声压级≥85dB

0.05~10kHz以0.1~6.3kHz的平均声压级为0dB,允许+4~-12dB且在0.1~6.3kH内允许≤±

4dB

0.063~8.0kHz以0.125~4.0kHz的平均声压级为0dB,允许+4~-12dB,且在0.125~4.0kHz内允许≤±

0.1~6.3kHz以0.25~4.0kHz的平均声压级为0dB,允许+4~-10dB,且在0.25~4.0kHz内允许+4~-6dB

0.25~4.0kHz,以其平均声压级为0dB,允许+4~-10dB

传声增益(dB)

0.1~6.3kHz的平均值≥-4dB(戏剧演出)≥-8dB(音乐演出)

0.125~4.0kHz的平均值≥-8dB

0.25~4.0kHz的平均值≥-12dB

0.25~4.0kHz的平均值≥-14dB

声场不均匀度(0dB)

0.1kHz≤10dB,1.1/6.3kHz≤8dB

1.0/4.0kHz≤8dB

1.0/4.0kHz≤10dB

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