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Groovy入门教程

Groovy入门教程

杨宏焱2009-5-13

一、groovy是什么

简单地说,Groovy是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在JVM中。

作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与Java语言的语法很相似。

同时,Groovy抛弃了java烦琐的文法。

同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。

二、开发环境

1、jdk1.5以上

2、eclipse+groovyplugin(支持Groovy1.5.7)

打开eclipse,通过SoftwareUpdates>FindandInstall...菜单,使用“Searchfornewfeaturestoinstall”下载并安装groovy插件。

New一个远程站点,url可使用http:

//dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/,插件名:

Groovyplug-in。

根据需要你可以同时选择groovy和grails(后续会学习到):

三、创建groovy项目

1、新建一个groovy项目

New-->ProjectJavaProject创建一个java项目。

为了方便管理,建议在source中建两个source文件夹java和groovy,分别用于存储java源文件和groovy源文件:

2、添加Groovy特性

在项目上右击,GroovyAddGroovyNature,这样会在项目中添加GroovyLibraries。

3、添加Groovy类

在项目groovy源文件下右键,NewOtherGroovyGroovyClass

自动生成的源代码如下:

publicclassHelloWorld{

/**

*@paramargs

*/

publicstaticvoidmain(defargs){

//TODOAuto-generatedmethodstub

}

}

我们在main方法中加一句打印语句:

println"HelloWorld"

4、编译运行groovy类

在源文件上右键,CompileGroovyFile,然后右键,RunAsGroovy,在控制台中查看运行结果。

实际上groovy语法的简练还体现在,就算整个文件中只有println"HelloWorld"这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。

当然,为了说明groovy其实就是java,你也可以完全按照java语法来编写HelloWorld类。

四、Groovy语法简介

1、没有类型的java

作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.netframework,所有对象继承自java.lang.Object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovyjsr1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。

修改main方法中的代码:

defvar="helloworld"

printlnvar

printlnvar.class

你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:

java.lang.String

作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。

2、不需要的public

你可以把main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。

3、不需要的语句结束符

Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。

在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。

4、字符串连接符

跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。

代码可以这样写:

defvar="hello"+

"world"+

",groovy!

"

当然更groovy的写法是:

defvar="""hello

world

groovy!

"""

三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。

5、一切皆对象

听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。

如果你赋给它boolean,那么不管它原来是什么类型,它接受boolean值之后就会自动把类型转变为boolean值。

看下面的代码:

defvar="hello"+

"world"+

",groovy!

"

printlnvar;

printlnvar.class;

var=1001

printlnvar.class

输出结果:

helloworld,groovy!

classjava.lang.String

classjava.lang.Integer

var这个变量在程序运行中,类型在改变。

一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。

6、循环

删除整个源文件内容,用以下代码替代:

defvar="hello"+

"world"+

",groovy!

"

defrepeat(val){

for(i=0;i<5;i++){

printlnval

}

}

repeat(var)

输出:

helloworld,groovy!

helloworld,groovy!

helloworld,groovy!

helloworld,groovy!

helloworld,groovy!

注意循环变量i前面没有def。

当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。

此外,上面的for语句还可以写成:

for(iin0..5)

这样的结果是一样的。

7、String和Gstring

除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持Gstring字符串类型(用“号括住)。

把上面的for循环中的语句改成:

println"Thisis${i}:

${val}"

运行一下,你就会明白什么是Gstring。

8、范围

这个跟pascal中的“子界”是一样的。

在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(iin0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。

范围是一系列的值。

例如“0..4”表明包含整数0、1、2、3、4。

Groovy还支持排除范围,“0..<4”表示0、1、2、3。

还可以创建字符范围:

“a..e”相当于a、b、c、d、e。

“a..

范围主要在for循环中使用。

9、默认参数值

可以为方法指定默认参数值。

我们修改repeat方法的定义:

defrepeat(val,repeat=3){

for(iin0..

println"Thisis${i}:

${val}"

}

}

可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。

当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。

10、集合

Groovy支持最常见的两个java集合:

java.util.Collection和java.util.Map。

前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。

(1)Collection

Groovy中这样来定义一个Collection:

defcollect=["a","b","c"]

除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:

collect.add

(1);

collect<<"comeon";

collect[collect.size()]=100.0

Collection使用类似数组下标的方式进行检索:

printlncollect[collect.size()-1]

printlncollect[5]

groovy支持负索引:

printlncollect[-1]//索引其倒数第1个元素

printlncollect[-2]//索引其倒数第2个元素

Collection支持集合运算:

collect=collect+5//在集合中添加元素5

printlncollect[collect.size()-1]

collect=collect-'a'//在集合中减去元素a(第1个)

printlncollect[0]//现在第1个元素变成b了

同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合:

collect=collect-collect[0..4]//把集合中的前5个元素去掉

printlncollect[0]//现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素

printlncollect[-1]//也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素

(2)Map

Map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的Map就是java.util.LinkedHashMap)。

如此可以定义一个Map:

defmap=['name':

'john','age':

14,'sex':

'boy']

添加项:

map=map+['weight':

25]//添加john的体重

map.put('length',1.27)//添加john的身高

map.father='Keller'//添加john的父亲

可以用两种方式检索值:

printlnmap['father']//通过key作为下标索引

printlnmap.length//通过key作为成员名索引

11、闭包(Closure)

闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。

类似‘匿名类’或内联函数的概念。

闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对map进行了迭代:

map.each({key,value->//key,value两个参数用于接受每个元素的键/值

println"$key:

$value"})

map.each{printlnit}//it是一个关键字,代表map集合的每个元素

map.each({printlnit.getKey()+"-->"+it.getValue()})

除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:

defsay={word->

println"Hi,$word!

"

}

调用:

say('groovy')

say.call('groovy&grails')

输出:

Hi,groovy!

Hi,groovy&grails!

看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。

然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了map的each方法)。

而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。

其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。

12、类

Groovy类和java类一样,你完全可以用标准javabean的语法定义一个groovy类。

但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:

(1)不需要public修饰符

如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。

(2)不需要类型说明

同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。

(3)不需要getter/setter方法

不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。

在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。

(4)不需要构造函数

不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。

不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个map参数的构造函数—由于是map类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。

(5)不需要return

Groovy中,方法不需要return来返回值吗?

这个似乎很难理解。

看后面的代码吧。

因此,groovy风格的类是这样的:

(6)不需要()号

Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:

person1.setName'kk'

person1.setName('kk')

下面看一个完整类定义的例子:

classPerson{

defname

defage

StringtoString(){//注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型

"$name,$age"

}

如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。

我们可以使用默认构造方法实例化Person类:

defperson1=newPerson()

person1.name='kk'

person1.age=20

printlnperson1

也可以用groovy的风格做同样的事:

defperson2=newPerson(['name':

'gg','age':

22])//[]号可以省略

printlnperson2

这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过printlnperson1这样的方法简单地打印对象的属性值。

然而toString方法中并没有return一个String,但不用担心,Groovy默认返回方法的最后一行的值。

13、?

运算符

在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:

if(rs!

=null){

rs.next()

……

}

在groovy中,可以使用?

操作符达到同样的目的:

rs?

.next()

?

在这里是一个条件运算符,如果?

前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。

14、可变参数

等同于java5中的变长参数。

首先我们定义一个变长参数的方法sum:

intsum(int...var){

deftotal=0

for(iinvar)

total+=i

returntotal

}

我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):

printlnsum

(1)

printlnsum(1,2)

printlnsum(1,2,3)

15、枚举

定义一个enum:

enumDay{

SUNDAY,MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,

THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY

}

然后我们在switch语句中使用他:

deftoday=Day.SATURDAY

switch(today){

//SaturdayorSunday

case[Day.SATURDAY,Day.SUNDAY]:

println"Weekendsarecool"

break

//adaybetweenMondayandFriday

caseDay.MONDAY..Day.FRIDAY:

println"Boringworkday"

break

default:

println"Areyousurethisisavalidday?

"

}

注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。

同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:

enumPlanet{

MERCURY(3.303e+23,2.4397e6),

VENUS(4.869e+24,6.0518e6),

EARTH(5.976e+24,6.37814e6),

MARS(6.421e+23,3.3972e6),

JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),

SATURN(5.688e+26,6.0268e7),

URANUS(8.686e+25,2.5559e7),

NEPTUNE(1.024e+26,2.4746e7)

doublemass

doubleradius

Planet(doublemass,doubleradius){

this.mass=mass;

this.radius=radius;

}

voidprintMe(){

println"${name()}hasamassof${mass}"+

"andaradiusof${radius}"

}

}

Planet.EARTH.printMe()

16、Elvis操作符

这是三目运算符“?

:

”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:

StringdisplayName=name!

=null?

name:

"Unknown";

在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):

StringdisplayName=name?

name:

"Unknown";

基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:

StringdisplayName=name?

:

"Unknown"

17、动态性

Groovy所有的对象都有一个元类metaClass,我们可以通过metaClass属性访问该元类。

通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!

见下面的代码,msg是一个String,通过元类,我们为msg增加了一个String类中所没有的方法up:

defmsg="Hello!

"

printlnmsg.metaClass

String.metaClass.up={delegate.toUpperCase()}

printlnmsg.up()

通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):

msg.metaClass.methods.each{printlnit.name}

msg.metaClass.properties.each{printlnit.name}

甚至我们可以看到我们刚才添加的up方法。

我们可以通过元类判断有没有一个叫up的方法,然后再调用它:

if(msg.metaClass.respondsTo(msg,'up')){

printlnmsg.toUpperCase()

}

当然,也可以推断它有没有一个叫bytes的属性:

if(msg.metaClass.hasProperty(msg,'bytes')){

printlnmsg.bytes.encodeBase64()

}

18、Groovyswing

到现在为止,我们的groovy一直都在控制台窗口下工作。

如果你还不满足,当然也可以使用swingbuilder来构建程序:

importgroovy.swing.SwingBuilder

importjava.awt.BorderLayout

importgroovy.swing.SwingBuilder

importjava.awt.BorderLayoutasBL

defswing=newSwingBuilder()

count=0

deftextlabel

defframe=swing.frame(title:

'Frame',size:

[300,300]){

borderLayout()

textlabel=label(text:

"Clicked${count}time(s).",

constraints:

BL.NORTH)

button(text:

'ClickMe',

actionPerformed:

{count++;textlabel.text=

"Clicked${count}time(s).";println"clicked"},

constraints:

BorderLayout.SOUTH)

}

frame.pack()

frame.show()

怎么样?

是不是跟java中写swing程序很象?

五、单元测试

1、添加junit

使用BuildPathAddLibraries...把junit添加到项目中。

2、新建测试

使用NewJunitTestCase新建测试例程:

PersonTest,在Classundertest右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。

Finish,下面编写测试用例代码(我使用了Junit4):

importorg.junit.*;

publicclassTestPerson{

@Test

publicvoidtestToString(){

Personp=newPerson();//注意因为groovy编译Person时默认所有属性为private

p.setName("ddd");//所以用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd”

p.setAge(18);

Assert.assertEquals("ddd-18",p.toString());

}

}

运行RunAsJunitTest,发现testToString通过测试。

3、使用groovy书写测试用例

除了使用Java来书写测试用例以外,我们也可以使用groovy书写。

NewOtherGroovyGroovyClass,写一个类GroovyTestPerson:

impo

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