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scratch教学第25课制作音乐

scratch教学第25课

(2011-05-0218:

59:

28)

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标签:

杂谈

分类:

scratch教学设计

  开学以来,计划设计动画、游戏、音乐、画笔四个单元的SCRATCH学习目标。

下面做一个阶段小结。

  第一单元动画设计了“过大年”、“春来了”和“高山滑雪”三课,本单元教学还是沿袭上学期的课堂教学模式,只是范例都是老师自己改编的,教学课时为两课时,学生完成的情况较为满意。

  第二单元游戏设计“打鲨鱼”“射气球”、“敲鼹鼠”三课,本单元教学的方法有所改变,没有给学生范例,设计了一节“打鲨鱼”一课,尝试小组合作学习,将教学课时延长为三课时,进行了教学尝试,教学效果不太理想,一是面对全班的教学要照顾中下等的学生,他们搭建脚本还存在困难,所以没有范例,课上完成作品的成功率低,成就感减少,影响同学们的学习兴趣;二是学生创作时间拖长后,学生容易遗忘;三是小组合作形式,发现有的学生课上自己不去做等小组的同学完成后,用QQ发给他。

四是搭建脚本的能力还是有限。

五是课堂教学没有太多时间让学生反复调试和修改;第二节射鲨鱼还是沿袭上学期的教学模式,能在当堂课完成一个作品的设计较适合课堂教学。

学生完成情况要好的多。

教学设计随后上传。

   第三单元音乐第一节课是“两只老虎”,从简单开始体验。

教学设计如下:

 

第25课两只老虎

【教学目标】

   1、对照简谱或五线谱理,用

模块搭建脚本弹奏一首歌曲。

   2、能用

模块,选择自己喜爱的乐器演奏歌曲。

   3、能用

模块,设定音乐的节奏。

   4、网上下载音乐的简谱或五线谱,了解并掌握1-2种下载图片的方法。

【教学重、难点】

   1、重点:

帮助学生理解模块设计音乐的原理。

   2、难点:

发挥想象,设计给音乐添加舞台气氛。

【教学准备】

    范例设计、两只老虎的简谱的图片

【课时安排】

   1课时

【教学过程】

一、情景导入

   两只老虎这首歌曲,同学们都听过,下面请同学欣赏老师用SCRATCH弹奏这首歌,播发。

音乐不错吧!

下面请同学自己也来选一首自己喜爱的歌曲用SCRATCH来弹奏。

 

二、范例研习

1、打开D盘中的“两只老虎”自己听一听,看一看老师是如何在设计的。

2、研习范例思考以下问题:

1)如何在网上搜索下载一张歌曲的简谱或五线谱的图片?

2)探究

模块中,如何用数字表达音乐的音符和节拍?

3)尝试改变

模块中的数字,听一听弹奏的效果有什么不同?

4)发挥想象,能给音乐添加什么舞台效果?

三、技术支持,请同学尝试以下方法下载图片。

1、如图所示,第一种方法是在网上搜索到图片后,选择“图片另存为”;

2、如图所示,第二种方法是利用QQ中截图工具,在网上搜索到图片后,在键盘上同时按下CTRL+Alt+A,选择另存为。

 

3、第三种方法是利用键盘上的屏幕截图键PrtSc,按一下它,然后粘贴到画图工具中处理后另存为。

   你还想到哪些好方法?

 

四、自由创作

  1、将自己下载的图片作为舞台导入

  2、新增一个角色,弹奏歌曲,如何设计角色的表演效果?

五、分享交流

1、演示学生的作品

2、小结:

今天同学发现了SCRATCH有神奇的音乐功能,发挥想象,在我们创作作品的过程中,如果想自己来一段配乐,就可以自己来设计了。

学生作品分享

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