上海移动富媒体手机电视UI和功能点需求分析0403.docx

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上海移动富媒体手机电视UI和功能点需求分析0403

富媒体手机电视业务需求分析说明书

Streamezzo

2008年3月

目录

1.范围2

2.缩略语及术语解释2

3.需求分析概述2

3.1.需求分析目的2

3.2.需求分析简介2

4.移动富媒体手机电视客户端技术需求分析2

4.1.富媒体引擎技术介绍-LASeR2

4.2.移动富媒体手机电视客户端总体架构介绍2

4.3.音视频播放引擎流媒体播放能力需求2

4.4.音视频播放引擎流媒体播放控制功能需求2

4.5.富媒体引擎与音视频播放引擎集成需求2

4.6.其他功能对富媒体引擎的需求2

4.7.用户体验功能对富媒体引擎的需求2

5.移动富媒体手机电视客户端业务功能简介2

5.1.移动富媒体手机电视功能要点介绍2

富媒体手机电视门户功能2

投票功能2

社区功能2

点播功能2

广告功能2

资讯信息展现功能2

搜索功能2

其它功能2

6.移动富媒体手机电视客户端业务功能及UI设计2

6.1.客户端界面总体功能流程概要2

6.2.功能点及UI设计2

7.移动富媒体手机电视后台管理系统需求说明2

7.1.移动富媒体手机电视后台管理系统功能需求要点2

7.1.1.电子节目菜单管理模块2

7.1.2.互动信息管理模块2

7.1.3.辅助功能模块2

7.1.4.扩展连接器模块2

7.1.5.后台管理模块2

7.2.与其它系统的关系2

7.3.移动富媒体手机电视后台管理系统功能需求详细描述2

7.3.1.电子节目菜单管理模块2

7.3.2.互动信息管理模块2

7.3.3.辅助功能模块2

7.3.4.扩展连接器模块2

7.3.5.后台管理模块2

8.开发计划(以单独Project文件提供)2

9.编制历史2

1.

范围

本需求分析是基于对手机电视业务产品的功能要求的理解,逐一就富媒体业务的技术架构和实现要求进行分析,提出我们对业务的功能理解和后续开发计划,以备相关部门进行共同确认和参考。

2.缩略语及术语解释

DD

DownloadDescription

下载描述符

OTA

OvertheAir

空中下载方式

XML

ExtensibleMarkupLanguage

可扩展标记语言

WML

WirelessMarkuplanguage

无线标记语言

3GP

3GPPfileformat

3GPP文件格式

AAC

AdvancedAudioCoding

高级音频编码

SDP

SessionDescriptionProtocol

会话描述协议

MIME

MultipurposeInternetMailExtensions

多用途互联网邮件扩展

音视频播放器引擎

富媒体数据

提供最基本的视频解码播放功能的客户端模块

富媒体场景

任何音频、视频、图形、文本、图片等。

富媒体内容

描述如何在客户端组合各富媒体数据类型,如空间上如何布局,时间上是如何呈现、如何同步、交互逻辑怎样。

富媒体业务

包括富媒体场景信息、同步、展示等用于客户端正确展示场景的数据。

动态更新

用户用来使用富媒体内容的本地或远程应用。

汇聚

使用少量富媒体场景/数据对富媒体场景/数据进行动态修改,并将它们集成到当前场景中。

渐进式展现

指富媒体场景与数据以某种方式进行组装的操作,以便用于下载、流媒体等。

相对时间

一种能力,可以在内容完全接收前就开始对已获取内容进行展现,并在更多数据到达后不断更新。

展现

相对时间指某个媒体中的某点与该媒体的起始点或其它参考点之间的时长。

AV流

在富媒体环境中,展现代表着将富媒体数据转变成用户体验,如音频、视频的播放。

元数据流

包含音视频的媒体流。

马赛克技术

以流形式递送的元数据。

频道

指将某一屏幕区域划分为若干更小区域,并在这些小区域内展示相关频道的信息,如视频、图片或多媒体数据等。

为了某种目的(如订购、发送、展示及计费)而组合在一起的内容集。

LASeR

Streamezzo公司的移动富媒体技术,该技术定义了场景描述语言,场景动态交互命令,手机终端内置能力调用命令以及数据传输格式

RME

RichMediaEngine

移动富媒体客户端或者浏览器,负责向富媒体服务器请求以XML方式描述的富媒体内容并且进行解析渲染

SN

ServiceNode

富媒体应用服务器,负责接收RME的请求,生成相应的富媒体场景并且传输RME。

附加功能有记录用户使用纪录以及业务发布

Workbench

富媒体手机电视业务开发工具,负责快速生成富媒体手机电视内容。

EPG

电子节目菜单

3.需求分析概述

需求分析目的

本需求分析文档的目的,通过对前期手机电视业务研讨的结论性功能点进行分析,将功能需求结构化、流程化、具体化,为制定执行计划提供依据。

需求分析简介

本需求分析从富媒体核心技术说明出发,描述了核心引擎在本手机电视业务中的作用以及近期的开发需要,同时说明了与音视频播放器的集成需求。

接着,进一步结合手机电视业务的功能要求,逐一地将功能点的UI表现、设计思路、后台支撑等进行说明,最终提供出相应的开发计划。

4.移动富媒体手机电视客户端技术需求分析

移动富媒体手机电视客户端采用中间件技术,负责实现富媒体场景的渲染、视频内容的识别、播放和基本控制以及手机内置功能的调用。

采用中间件技术,可以

●屏蔽复杂的手机底层技术,业务开发人员只需要掌握通用的采用XML表述的富媒体场景描述语言以及辅助的Java语言就可以进行业务的开发,从而大大的缩短了业务的开发周期。

●将复杂的手机电视业务客户端软件分成中间件(RME)和UI部分,可以大大提高软件的稳定性和业务的相对独立性。

●便于实现业务的增量升级

●便于实现业务的扩展

●便于客户端的功能扩展

总之,采用中间件技术符合MVC(模块/视图/控制)软件设计理念,将界面以及用户交互从移动终端的控制能力或复杂技术体系分离,将移动终端的复杂技术体系与业务设计分离。

从而加快业务部署,并且能够培育完整的富媒体手机电视价值链条。

富媒体引擎技术介绍-LASeR

LASeR技术由两部分组成:

LASeR和SAF,如图1所示。

图1LASeR协议

∙LASeR规定了用于富媒体表现的代码描述。

其中SVG场景树作为LASeR的核心对富媒体元素进行空间布局、时域起始同步,并规定了场景如何进行交互和变化。

如图2所示,SVG场景树通过文本式的标记语言,规定了视频与基本图形的空间位置以及播放时刻。

由于SVG场景树中的图形都是用矢量描述的,这使得图形可任意伸缩、旋转、扭曲而图像的质量没有丝毫的变化。

这个特点使得LASeR对富媒体的空间布局具有极强的终端自适应性。

由于SVG标准并没有对所有图形进行定义,如滚动条等,LASeR为了弥补这一缺陷通过LASeR扩展对这些常用图形进行了定义。

图1场景树示例代码及其效果图

通过富媒体技术,可以将多种媒体融合在一个场景,各种媒体间存在空间以及时间关系,同时各种媒体之间由于空间和时间关系的变化相互影响各自的形态,所有这些都通过LASeR进行描述。

如图2中,1为导航菜单,可以根据用户的键盘输入对场景进行切换以及页面的更新,比如,通过选择不同的菜单可以播放不同的视频,而对同一个场景下的其他媒体不产生影响。

∙作为SVG场景树和LASeR扩展的父集,LASeR命令主要是进行场景变化的动态更新,例如新建场景树、在场景树中插入或删除元素。

对于传统方式只要网页发生变化就要重新发送新网页,而不管两个网页的内容有多少改变,因此新网页可能含有大量的冗余信息。

LASeR命令解决了这个问题,它只传送发生变化的部分,进行局部更新,而且命令形式非常简单,同时能够最大限度的节省网络资源。

∙二进制编码是指针对基于XML语言的LASeR命令进行压缩编码,利用XML自身的特点可以大幅提高压缩比,以便更好的在低带宽的无线网络上传输。

∙音频、视频、图片、字体等元素流数据,用各自的方法压缩。

这些富媒体数据同LASeR命令一起,利用SAF策略进行复用和传输。

SAF定义了由LASeR场景描述、视频、音频、图片、字体等元素流构成的合成数据流的二进制表示。

SAF将各种元素流复用以便简单、有效、同步的传输。

SAF对包头信息进行了优化,并可非常容易的映射到其它流媒体传输协议,如RTP等。

SAF对富媒体元素流进行帧级同步,提供了简洁的交织策略使富媒体在终端以流式播放。

移动富媒体手机电视客户端总体架构介绍

移动富媒体手机客户端包括:

RME即富媒体引擎(浏览器)中间件层和富媒体手机电

视业务展示层.

富媒体手机电视业务层采用LASeR场景描述语言,通过XML进行场景描述。

RME

读取并解析富媒体手机电视业务层的XML场景描述,最终进行富媒体场景渲染,生成

最终的用户UI界面。

图2移动富媒体手机电视客户端总体架构图

如上图2,移动富媒体手机客户端中间件层主要包括:

●富媒体中间件核心部件:

该部件的主要功能是负责接收富媒体数据以及进行富媒体场景的解析渲染同时驱动音视频播放。

如图3

图3移动富媒体手机客户端功能流程图

如图3所示移动富媒体手机客户端核心部件

1.从网络或者文件中接收富媒体数据流

2.富媒体数据加载器得到SAF格式的数据流并进行对其解析,生成富媒体场景描述

以及媒体数据,并将其分发给场景管理以及媒体管理模块。

3.场景管理模块根据场景描述XML进行场景渲染,同时与媒体管理模块进行同步以便根据场景描述中所描述的媒体之间的关系进行媒体同步。

4.媒体管理模块根据媒体类型驱动音视频播放器或其他解码器驱动媒体的播放

5.场景管理模块接受用户动态交互信息并根据其输入改变场景的渲染效果。

●SDK/API增强能力开发接口,根据富媒体手机电视的需求定义的一套开放的中间件开发接口以便根据业务需要增强富媒体客户端的能力。

如通过该接口可以向中间件添加音视频播放器等。

●手机本地调用能力引擎通过该引擎富媒体移动手机电视客户端可以调用手机本地的能力如SMS、打电话、下载、摄像头等

●客户端缓存负责处理客户端的缓存,从而提高移动富媒体手机电视客户端的网络使用效率。

●音视频播放器引擎负责播放流媒体手机电视内容。

 

音视频播放引擎流媒体播放能力需求

对于点播和直播业务,满足用户的主观感受,音视频播放引擎默认的缓冲时间小于15秒,视频流畅清晰,音频清楚。

视频和音频同步:

声音和图像的同步差距小于200毫秒。

在直播过程中,终端收到异常事件,如来电和短彩信等,播放器能自动停止播放,待异常事件结束后,自动恢复原视频内容的播放。

在点播和回访过程中,终端收到异常事件,播放器能自动暂停播放,待异常事件结束后,自动从暂停处恢复播放。

音视频播放引擎流媒体播放控制功能需求

对于流媒体直播,播放器提供播放、停止和退出操作。

对于流媒体点播,播放器提供播放、暂停、继续、停止、退出和定位播放操作。

对于视频下载,播放器能够提供内容的播放、暂停、继续、停止、退出和定位播放操作。

播放器提供所有音视频播放时的音量控制,音量最低的时候为静音状态。

对于所有视频节目,播放器界面能显示节目名称。

并且提供外挂字幕显示功能。

播放器提供视频缩放的功能,能根据屏幕大小成比例缩放,并能做到全屏播放。

富媒体引擎与音视频播放引擎集成需求

近期平台需求:

目前Strreamezzo富媒体引擎和项目第三方音视频播放引擎的共同支持平台主要是SymbianS60第二版、第三版,以及WindowsMobile平台PPC版本和SP版本。

同时PC上的WindowsXP作为客户端模拟测试平台。

根据后续业务需要,富媒体引擎和第三方的音视频播放引擎共同支持的平台会增加。

具体计划等待后续需求明确。

集成接口文档:

参考“Streamezzo富媒体引擎和3GPP技术接口”。

集成主要目标:

音视频播放器必须满足API以实现从富媒体引擎调用音视频播放器的以下操作:

∙基本操作:

这些操作包括用于打开和关闭URN的基本操作。

OopenURN

OcloseURN

∙回放操作:

这些操作包括内容驱动操作:

OPlay

OPause/Resume

OSeek

∙媒体操作:

这些操作包括媒体内容操作

OgetContentDuration

OgetContentMetadata

∙同步操作:

这些操作包括媒体内容操作

OgetTime:

返回当前回放时间

OgetOffscreenBuffer:

返回当前可用的视频帧

其他功能对富媒体引擎的需求

客户端自动升级:

在客户端(包含富媒体引擎以及音视频播放引擎)有新版本可用时,能够自动下载新版本并且提示用户自动升级。

此功能在开发中。

本地文件管理(后期功能要求):

可以进行文件夹的创建、删除、打开、重命名操作。

此功能在Symbian和WM平台手机上进行支持。

此功能要求在项目后期版本实现,具体时间待定。

用户体验功能对富媒体引擎的需求

用户体验中很重要的一点是场景切换等待时间,因此对富媒体引擎的本身提出了很高要求,应具备对减少用户等待时间进行优化的技术能力。

相对WAP而言,在同样的网络环境和数据量接近的展示场景下,富媒体引擎本身如下的能力可以在富媒体业务中减少用户等待时间,改善用户的浏览体验:

(1)缓存的功能(有静态缓存和动态缓存的功能)

动态缓存信息:

对于二级菜单或三级菜单,可以设置时间缓存,比如右图的场景可以设置60秒的缓存,也就意味着60秒之内在几个频道视图之间切换时,不需要访问服务器。

静态缓存信息:

比如不常换的图标等,可以在第一次访问服务的时候下载,然后保存到本地。

此后,这种图标的显示都是直接本地取,不需要联网。

(2)异步通讯(看当前栏目的时候,可以提前下载子栏目或者下一个同级栏目)

异步通讯:

在本级界面浏览的时候,后台可以对另外界面进行加载。

比如进入右面时,焦点在CCTV2,用户在CCTV2的节目间浏览,此时可以通过异步通讯的功能对CCTV3的场景进行加载。

当用户按右键切换到CCTV3时,就可以立即看到CCTV3的节目内容,至少等待时间会减少。

(3)局部更新(如果前后2个页面的差别只是其中的某1个或者多个图片发生变化的话,在页面切换的时候就不需要进行全屏的刷新,而只需要对有变化的地方进行刷新。

此时页面的只刷新于变化的部分,相同部分是不会带来重复的通讯数据量。

5.移动富媒体手机电视客户端业务功能简介

移动富媒体引擎或浏览器作为一个客户端融合平台赋予了手机电视多种融合能力,因此在其之上,在加强用户体验的基础上,设计以播放电视内容为主线,融合多种业务成为可能。

总体上,移动富媒体手机电视的业务功能设计原则主要包括:

●以增强用户体验为出发点,增强易用性

●根据用户群的需求展现时尚风格、休闲风格

●增强用户的参与,增加互动性。

●以手机电视为主线,融合多种业务能力。

5.1.移动富媒体手机电视功能要点介绍

富媒体手机电视门户功能

采用富媒体技术提供手机电视导航门户。

富媒体门户导航简单直观,利用弹出式菜单,可使用户感觉屏幕“更大”。

其特点有:

1、基于场景的呈现技术,向用户提供统一的界面,强化中国移动的品牌。

2、突破传统WAP门户的限制,可最大化利用屏幕空间,灵活部署各种可视对象。

3、基于可扩展的向量图形设计,灵活适配屏幕大小,而不影响显示效果。

4、个性化多媒体导航门户,用户可设置个人喜好,实现图片、文字、图形、音频、视频的界面集成和同步展示。

投票功能

主要针对各种选秀类、竞技类节目,使用户可互动参与节目,提高参与率,增加业务收入。

如:

用户观看某类节目,对参与节目的竞赛者进行投票。

基于富媒体应用,投票操作应更方便,反馈更及时。

典型节目有:

超级女生、我型我秀、好男儿、梦想中国等。

社区功能

社区类应用主要用于满足与人沟通及分享的需求。

如:

✧互动评论:

用户在观看节目(如球赛、选秀节目等)时可上载自己对此节目的看法,也可采用分屏方式边看电视边查看观众的评论。

富媒体技术的支持将使用户的操作更加容易,用户可直接在屏幕的文本框中输入内容。

✧节目推荐:

用户在观看节目时可将电视节目推荐给好友。

这种应用可直接基于富媒体技术加以实现,或者通过与手机本地应用的集成。

点播功能

1、通过融合门户点播:

用户根据门户导航信息选择观看某视频或音频节目。

2、观看节目中点播:

用户在观看电视节目的过程中,富媒体场景提示用户可以观看某段节目,用户可点击在线观看视频或音频节目。

广告功能

富媒体移动广告具有格式丰富、插入灵活、互动参与等优点。

嵌入式广告:

可以在门户中插入富媒体广告,或在流媒体/手机电视的播放过程中同步插入相关的广告信息,无需中断视频播放。

广告信息可以叠加在节目上或显示在互动信息区。

资讯信息展现功能

富媒体手机电视客户端可以支持用户在边看电视的同时,浏览节目相关的信息内容。

如看比赛节目的同时展现相关球队和队员介绍等。

搜索功能

富媒体手机电视客户端可以支持用户在后台媒体库中按照关键字等进行方便的搜索,使得后台海量媒体内容成为易于访问的视频门户。

其它功能

根据富媒体手机电视业务深度运营的需要,富媒体手机电视业务还可以扩充订购管理、取消收藏等其他功能。

 

6.移动富媒体手机电视客户端业务功能及UI设计

客户端界面总体功能流程概要

注:

其中白色的部分在第一阶段暂不实现

功能点及UI设计

6.2.1用户视图

客户端提供内容包视图、频道视图、排行榜视图和搜索视图的组织形式,方便用户浏览。

1)内容包视图以合作方规划和移动公司自行规划的业务产品包为单位显示内容。

2)频道视图将所有产品包里的节目内容打散,按照节目内容本身的属性分类展示给用户。

3)排行榜视图给用户展示经过特定规则排序的视频内容。

第一次启动客户端的缺省视图是产品包视图。

以后每次打开客户端,缺省视图是用户上一次最后访问的视图。

用户视图-内容搜索

客户端提供搜索功能。

搜索功能在客户端运行的任何时候均能够快速调用。

搜索可以分为3类:

1)快速搜索:

缺省状态下,显示为快速搜索,用户可以输入名称关键字,在全业务平台范围内直接进行搜索。

2)高级搜索:

用户可以通过选择节目类型(直播/点播)、节目包(CCTV/SMG等)按需要准确搜索自己感兴趣的内容。

3)热门关键字搜索:

系统可以提供若干现在热门的关键字供用户直接选择并点击搜索,搜索的范围在高级搜索的设置里面。

搜索页面

用户在搜索框输入搜索关键字并且选择相应的搜索类别之后,客户端会发送搜索请求到服务器。

可以点击热门关键字直接进行搜索。

搜索结果显示界面

服务器会返回搜索结果,客户端展现所有的内容。

本次搜索的关键字会放在最顶端搜索框中,用户可以修改,并可以点顶端的搜索按钮再次进行搜索。

在搜索结果的上方,显示两条相关的推荐节目。

所有的结果点击进入详情查看。

问题描述:

推荐节目的定义

问题分析:

推荐节目是节目的一个属性,由业务管理人员来设置,推荐节目可以为很多.

给实现人员的问题:

相关推荐的节目信息是如何从后台获得的?

可行性方案:

在搜索结果中再查找推荐节目,然后根据属性进行排序取前2条显示,没有的话,从所有推荐节目中按照通用策略产生。

排序的方式由推荐级别来确定,级别的描述参考35页的推荐节目的属性的问题描述。

20080401与产品人员确认,按照建议方案进行

用户视图-内容包视图

内容包页面

显示所有电视节目服务包,在用户选择了某个电视服务包后,屏幕下方显示服务包介绍以及价格信息,在持续显示若干秒后,若用户无任何操作,则下方的信息介绍位显示广告信息图片。

 

用户视图-频道视图

频道页面

该视图内容的组织形式按照直播频道和点播频道进行分类,每类将排序在前三位的直播频道或点播分类在界面上展示。

直播频道获得焦点后界面进行展开操作,并将该频道当前正在播放的节目的名称,开始/结束时间以及播放进度进行展示。

点播频道类获得焦点后界面进行展开操作,并将该类点播节目里面推荐的一个点播节目的名称和简介的信息进行展示。

频道页面——进入当前直播节目界面

用户在展开的焦点上点击手机的确认键后出现节目在线播放质量选项,用户选取希望观看的质量后再次点击手机的确认键后则进入相应的播放器进行播放。

若焦点在“更多”按钮上点击手机的确认键,则进入“节目列表”视图,按排序显示所有直播频道或点播分类的电子节目菜单。

用户视图-排行榜视图

排行榜页面

该视图在屏幕上面按左右排列展示点播节目排行榜的分类类别信息,在下面按上下排列展示该类排行里面具体的节目,按得分高低进行排列,并展示节目图标,节目评分,节目名称以及是否被该用户收藏的信息。

此时按左右键在分类之间切换,按上下键在具体节目之间选择。

问题定义:

个性化信息在公共场景中展示

问题描述:

本页面节目详细信息最右边的五星标识是表示这个节目用户收藏与否的,这种在公共页面中个性化的信息查询对服务器端压力很大。

2008/04/01与产品部门确认:

必须支持

收藏数据量100万,以此考虑数据库的反应时间。

(未来可以设置收藏上限来避免收藏数据量过大)

二级视图-节目列表

从内容包视图和频道视图可以进入此界面,该界面在上面按左右排列展示直播频道或点播类别的图标,名称等信息。

直播频道列表——当前播放节目界面

按上下排布方式展示获得焦点的直播频道从当前播放的节目开始的当天的所有节目信息(名称,开始/结束信息,以及正在播放节目的当前进度)。

在当前播放节目获得焦点时,有“观看”和“详情”两个选项可供用户选择,

当用户选择“详情”并点击手机的确认键后,进入直播详情界面。

直播频道列表——当前节目观看界面

当用户选择“观看”并点击手机的确认键后,出现节目播放质量的选项,用户选择播放质量后点击手机的确认键后进入直播播放器进行播放。

直播频道列表——节目预约提示界面

通过上下键,移动焦点到后续播放的节目时,用户按手机确认键后,出现节目预约的提示画面,让用户选择是否预约,并告知预约节目的名称和开始时间。

功能需求分析:

直播频道列表——节目预约成功后该节目界面

后续播放的节目预约提醒成功后会在该节目上展现一个预约成功的标示。

问题:

个性化信息在公共场景中展示(参考第18)

点播频道列表页面

按上下排布方式展示获得焦点的点播类别所有点播节目的信息(节目图标,节目名称)。

 

若用户点击手机的确认键,则进入点播节目详情界面。

二级视图--直播与点播节目详情

直播节目可以通过选择不同版本观看视频,点播节目通过下载或点击观看来观看视频,直播与点播节目可以推荐给好友或收藏。

 

直播节目详情页面——当前播放节目界面

本页面为正在播放的节目的详情,点击观看后导航条扩展,会让用户选择流畅版或高清版,用户可通过上下键进行焦点选择,点击后观看。

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