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vc++各种字符串.docx

vc++各种字符串

vc++中各种字符串。

发表于2008-12-31程序开发没有评论查看18次

CString,BSTR,LPCTSTR之间关系和区别

CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。

CString是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了+等操作符和字符串操作方法。

typedefOLECHARFAR*BSTR;

typedefconstchar*LPCTSTR;

vc++中各种字符串的表示法

首先char*是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。

LP的含义是长指针(longpointer)。

LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。

而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。

1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.

2.C表示const

3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.

为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:

如果定义_UNICODE,声明如下:

typedefwchar_tTCHAR;

如果没有定义_UNICODE,则声明如下:

typedefcharTCHAR;

LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。

CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

LPCTSTR:

#ifdef_UNICODE

typedefconstwchar_t*LPCTSTR;

#else

typedefconstchar*LPCTSTR;

#endif

VC常用数据类型使用转换详解

先定义一些常见类型变量借以说明

inti=100;

longl=2001;

floatf=300.2;

doubled=12345.119;

charusername[]="女侠程佩君";

chartemp[200];

char*buf;

CStringstr;

_variant_tv1;

_bstr_tv2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)

itoa(i,temp,10);//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制

itoa(i,temp,2);//按二进制方式转换

长整型(long)

ltoa(l,temp,10);

二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针

CString变量

str="2008北京奥运";

buf=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

BSTR类型的_variant_t变量

v1=(_bstr_t)"程序员";

buf=_com_util:

:

ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串转换为其它数据类型

strcpy(temp,"123");

短整型(int)

i=atoi(temp);

长整型(long)

l=atol(temp);

浮点(double)

d=atof(temp);

四、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)

str.Format("%d",i);

浮点数(float)

str.Format("%f",i);

字符串指针(char*)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

str=username;

五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。

char*转换到BSTR可以这样:

BSTRb=_com_util:

:

ConvertStringToBSTR("数据");//使用前需要加上头文件comutil.h

反之可以使用char*p=_com_util:

:

ConvertBSTRToString(b);

六、VARIANT、_variant_t与COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。

对于VARIANT变量的赋值:

首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANTva;

inta=2001;

va.vt=VT_I4;//指明整型数据

va.lVal=a;//赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用VoidVariantInit(VARIANTARGFAR*pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

unsignedcharbVal;VT_UI1

shortiVal;VT_I2

longlVal;VT_I4

floatfltVal;VT_R4

doubledblVal;VT_R8

VARIANT_BOOLboolVal;VT_BOOL

SCODEscode;VT_ERROR

CYcyVal;VT_CY

DATEdate;VT_DATE

BSTRbstrVal;VT_BSTR

IUnknownFAR*punkVal;VT_UNKNOWN

IDispatchFAR*pdispVal;VT_DISPATCH

SAFEARRAYFAR*parray;VT_ARRAY|*

unsignedcharFAR*pbVal;VT_BYREF|VT_UI1

shortFAR*piVal;VT_BYREF|VT_I2

longFAR*plVal;VT_BYREF|VT_I4

floatFAR*pfltVal;VT_BYREF|VT_R4

doubleFAR*pdblVal;VT_BYREF|VT_R8

VARIANT_BOOLFAR*pboolVal;VT_BYREF|VT_BOOL

SCODEFAR*pscode;VT_BYREF|VT_ERROR

CYFAR*pcyVal;VT_BYREF|VT_CY

DATEFAR*pdate;VT_BYREF|VT_DATE

BSTRFAR*pbstrVal;VT_BYREF|VT_BSTR

IUnknownFAR*FAR*ppunkVal;VT_BYREF|VT_UNKNOWN

IDispatchFAR*FAR*ppdispVal;VT_BYREF|VT_DISPATCH

SAFEARRAYFAR*FAR*pparray;VT_ARRAY|*

VARIANTFAR*pvarVal;VT_BYREF|VT_VARIANT

voidFAR*byref;VT_BYREF

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。

例如:

longl=222;

ingi=100;

_variant_tlVal(l);

lVal=(long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariantv3="字符串",v4=(long)1999;

CStringstr=(BSTR)v3.pbstrVal;

longi=v4.lVal;

七、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:

LPARAMlParam;

WORDloValue=LOWORD(lParam);//取低16位

WORDhiValue=HIWORD(lParam);//取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:

WORDwValue;

BYTEloValue=LOBYTE(wValue);//取低8位

BYTEhiValue=HIBYTE(wValue);//取高8位

如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量

1、GetBuffer函数:

使用CString:

:

GetBuffer函数。

char*p;

CStringstr="hello";

p=str.GetBuffer(str.GetLength());

str.ReleaseBuffer();

将CString转换成char*时

CStringstr("aaaaaaa");

strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");

str.ReleaseBuffer();

当我们需要字符数组时调用GetBuffer(intn),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();

还有很重要的一点就是,在能使用constchar*的地方,就不要使用char*

2、memcpy:

CStringmCS=_T("cxl");

charmch[20];

memcpy(mch,mCS,20);

3、用LPCTSTR强制转换:

尽量不使用

char*ch;

CStringstr;

ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

CStringstr="good";

char*tmp;

sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);

4、

CStringMsg;

Msg=Msg+"abc";

LPTSTRlpsz;

lpsz=newTCHAR[Msg.GetLength()+1];

_tcscpy(lpsz,Msg);

char*psz;

strcpy(psz,lpsz);

CString类向constchar*转换

chara[100];

CStringstr("aaaaaa");

strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

或者如下:

strncpy(a,str,sizeof(a));

以上两种用法都是正确地.因为strncpy的第二个参数类型为constchar*.所以编译器会自动将CString类转换成constchar*.

CString转LPCTSTR(constchar*)

CStringcStr;

constchar*lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTR转CString

LPCTSTRlpctStr;

CStringcStr=lpctStr;

将char*类型的变量赋给CString型的变量

可以直接赋值,如:

CStringmyString="Thisisatest";

也可以利用构造函数,如:

CStrings1("Tom");

将CString类型的变量赋给char[]类型(字符串)的变量

1、sprintf()函数

CStringstr="good";

chartmp[200];

sprintf(tmp,"%s",(LPCSTR)str);

(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str

CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str

然而,LPCTSTR是constchar*,也就是说,得到的字符串是不可写的!

将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!

一不留神就会完蛋!

要得到char*,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。

2、strcpy()函数

CStringstr;

charc[256];

strcpy(c,str);

charmychar[1024];

CStringsource="Hello";

strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);

关于CString的使用

1、指定CString形参

对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非CString的const指针。

当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到TCHAR数组(如字符串["hithere"])或传递到CString对象。

CString对象将自动转换成LPCTSTR。

任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用CString对象。

2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即constCString&)。

如果函数要修改该字符串,

则删除const修饰符。

如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串[""],如下所示:

voidAddCustomer(constCString&name,constCString&address,constCString&comment="");

3、对于大多数函数结果,按值返回CString对象即可。

串的基本运算

对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。

为叙述方便,先定义几个相关的变量:

chars1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;

intresult;

下面以C语言中串运算介绍串的基本运算

1、求串长

intstrlen(char*s);//求串s的长度

【例】printf("%d",strlen(s1));//输出s1的串长12

2、串复制

char*strcpy(char*to,*from);//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针

【例】strcpy(s3,s1);//s3="dir/bin/appl",s1串不变

3、联接

char*strcat(char*to,char*from);//将from串复制到to串的末尾,

//并返回to串开始处的指针

【例】strcat(s3,"/");//s3="dir/bin/appl/"

strcat(s3,s2);//s3="dir/bin/appl/file.asm"

4、串比较

intstrcmp(char*s1,char*s2);//比较s1和s2的大小,

//当s1s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值

【例】result=strcmp("baker","Baker");//result>0

result=strcmp("12","12");//result=0

result=strcmp("Joe","joseph")//result<0

5、字符定位

char*strchr(char*s,charc);//找c在字符串s中第一次出现的位置,

//若找到,则返回该位置,否则返回NULL

【例】p=strchr(s2,'.');//p指向"file"之后的位置

     if(p)strcpy(p,".cpp");//s2="file.cpp"

注意:

 ①上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:

strncpy,strncath和strnchr。

 ②其它的串操作见C的。

在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同

 ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成

【例】求子串的操作可如下实现:

voidsubstr(char*sub,char*s,intpos,intlen){

//s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串

//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。

if(pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)

Error("parametererror!

");

strncpy(sub,&s[pos],len);//从s[pos]起复制至多len个字符到sub

字符串、字符数组、数组、指针关系总结。

发表于2008-10-25程序开发没有评论查看37次

【规则】

1、string为普通类型,不是数组型,只是其内容为字符串;

2、’a’和”a”的区别:

’a’为字符,”a”为字符串;单引号只能定义一个字符,双引号可以定义多个字符,即字符串。

3、指针可以通过加减、自加减改变其值,数组不可以。

4、以数组定义的字符串可以修改其中的字符,以指针定义的字符串不能修改其中的字符。

 

例如:

chara[]=”hello”;

cout<

cout<<*(a+1);     //输出e,即数组a的第2个字符,即a[1]

cout<

cout<<*a++;       //错误,规则3,数组名是常量,不可以改变其值

cout<<*a;          //输出h,即数组a的第一个字符

cout<

*a=”L”;           //错误,规则2,*a为字符,”L”为字符串,不匹配

*a=’L’;            //正确,规则4,将数组第一个字符修改为L

cout<

a[2]=’6’;          //正确,规则4,将数组第3个字符修改为’6’

cout<

 

char*a="hello";

cout<

cout<<*(a+1);   //输出e,即字符串a的第2个字符

cout<

cout<<*a++;     //输出h,,规则3,即先计算*a,再使a=a+1

cout<<*a;          //输出e,因上一行中a已经自加1

cout<

*a=’L’;         //错误,规则4,不能修改指针定义的字符串的字符。

                          //【注意】此处编译可通过,运行时会出错,提示“不能写入”

a[2]=’6’;      //错误,规则4,不能修改指针定义的字符串的字符。

 

 

string型(需要string头文件)

char型(不需要string头文件)

 

 

chara=’m’;

正确

 

 

chara=”m”;

错误

 

 

char*a=”m”;

正确

 

 

chara[]=”m”;

正确

stringa=”hello”;

正确

chara=”hello”;

错误

string*a=”hello”;

错误

char*a=”hello”;

正确

stringa[]=”hello”;

错误

chara[]=”hello”;

正确

string*p=a;

错误

char*p=a;

正确

string*p=&a;

正确

char*p=&a;

错误

cout<

a的值

cout<

a的值

cout<<*a;

错误

cout<<*a;

a的首字符

cout<<&a;

a的地址

cout<<&a;

a的地址

 

1、字符数组相当于字符串

2、其末尾字符为’\0‘

3、其长度=有效字符数+1,在定义字符数组长度时切记。

4、初始化方法

①chararr[6]={"hello"};

②chararr[6]="hello";//与第①种相同,一般使用这一个

③chararr[6]={‘h’,'e’,'l’,'l’,'o’,'\0′};//主要在特殊字符时使用

5、"a"和‘a’的区别:

前者是字符串,占用2个字节空间,后者是字符,占用1个字节空间。

6、数组长度计算:

(1)sizeof

方法:

sizeof(数组名)/sizeof(数组类型名)

说明:

数组占用字节除以数组类型所占字节,结果为数组元素个数

(2)strlen

说明:

strlen,求字符串有效长度

方法:

strlen(字符数组名)//结果为字符数组有效字符长度,不包括末尾的’\0′

对于chararr[]="hello";来说,sizeof(arr)为6,包含了数组末尾的’\0′,而strlen(arr)为5,不包含末尾的’\0′;

而对于其它类型的数组来说,没有strlen命令,sizeof(数组名)计算的结果就是这个数组所占用的字节数。

7、字符数组输出的特殊性

C++规定,数组的名称就是数组的首地址,对于a[]来说,a就是数组a的地址,但是在输出字符数组时,却有特殊的地方:

 

#include

usingnamespacestd;

voidmain()

{

 chara[]="Howayou!

";

 cout<<"a="<

 charc[]={‘H’,'o’,'w’,’‘,’a',’‘,’y',’o',’u',’!

',’\0′};

 cout<<"c="<

 intb[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

 cout<<"b="<

}

对常规数组来说,输出要使用循环。

但是在上例中,输出字符数组(字符串)时,使用cout可以直接输出。

运行结果:

a=Howayou!

c=Howa

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