指令大全.docx

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指令大全

ABSn

 

求n的绝对值

☆☆☆

AGETal

 

输出被指定数组下标变量的值

 

ANDblb2

 

逻辑“与”运算

☆☆☆

APPLY程序表

 

提供运行程序表功能

 

ARCTANn

 

输出x的反正切函数值

☆☆☆

ARRAY(n或1)

 

定义数组

 

ARRAY?

w

 

检查所输入的w是否是数组

 

ARRAYDIMSa

 

输出数组a的最大下标值

 

ASCII"C

 

输出字母的ASCII码

☆☆☆

ASET<数组名下标><数据>

 

给下标变量赋值

 

ASK[<命令序列>]

 

指定代号n的海龟去执行命令序列

☆☆☆

 

 

 

 

BACK(BK<n>)

 

海龟后退n步

☆☆☆

BACKGROUND(BG)

 

输出当前背景颜色号(0—15)

☆☆☆

BASEn

 

确定LOGO输出数的数制

 

BGPATTERN

 

输出背景图案代码

 

BURIEDNAMES

 

输出所有被隐藏变量表

 

BURIEDPROCS

 

输出所有被隐藏过程表

 

BURIEDPROPS

 

输出所有被隐藏属性表

 

BURYw或l

 

隐藏对象

 

BURYALL

 

隐藏工作空间内所有过程、变量和特性表

 

BURYNAMEw或l

 

隐藏指定变量

 

BURYPROCw或l

 

隐藏指定过程

 

BURYPROPw或l

 

隐藏指定属性表

 

BUTFIRSTw或l(BF)

 

输出去掉首项后的剩下部分

☆☆☆

BUTLASTw或l(BL)

 

输出去掉尾项后的剩下部分

☆☆☆

BUTMEMBERwlw2或ll12(BM)

 

输出一个在w2(或12)中去掉wl(或11)所剩下的部分。

☆☆☆

BUTTON?

 

检查鼠标按钮是否按下

 

BYE

 

退出PCLogo窗口

☆☆☆

BYTEARRAYn或l

 

定义数组的字节值

 

BYTEARRAY?

 

检查所输入的是否是字节数组

 

 

 

 

 

CASE

 

将键盘输入的字符转为大写格式

CASE?

 

检查是否大写格式

CATCHwl

 

与THROW命令成对使用

CHARn

 

输出ASCII码为n的字符

☆☆☆

CLEAN

 

清屏,海龟不动

☆☆☆

CLEARINPUT

 

清除键盘缓冲器

CLEARSCREEN(CS)

 

清图形窗口屏幕,海龟回母位

☆☆☆

CLEARTEXT(CT)

 

清文字窗口屏幕

☆☆☆

CLOSE

 

关闭文件或设备

 

COLORn

 

输出指定颜色n的颜色代码

☆☆☆

CONSTwlw2或l

 

用w2或l定义文本w1的内容

 

CONTENTS

 

输出所有对象的表

 

CONTINUE(CO)

 

暂停后继续执行

☆☆☆

COPYDEFw2wl

 

复制一个已定义的过程wl到w2

 

COPYON

 

打开听众窗口的协议

 

COPYOFF

 

关闭听众窗口的协议

 

COSn

 

输出n的余弦值

☆☆☆

COUNTw或l

 

输出字或表元素个数

☆☆☆

CREATEw

 

建立文件w

 

CURDIR

 

输出当前工作目录

 

 

 

 

 

DATE

 

输出当前日期

 

DEFEVENTwlw2

 

定义事件wl的管理器w2

 

DEFINEwl

 

在命令状态或程序状态下以表l形式定义过程w

☆☆☆

DEFINED?

w

 

检查w是否是已被定义的过程

☆☆☆

DELETEw

 

删除文件w

☆☆☆

DELIMITER

 

系统变量:

用MAKE命令设置字串的分隔符

 

DIRECTORY(DIR)

 

输出当前工作目录的文件目录

☆☆☆

DISK

 

输出当前工作驱动器的盘符

 

DOT[xy]

 

在坐标(x,y)处画点

☆☆☆

DOTCOLOR[xy]

 

输出(X,Y)点的颜色

☆☆☆

DRAW

 

海龟初始化命令

☆☆☆

 

 

 

 

EACHl

 

使所有活动的海龟执行由输入项指定的命令序列l

☆☆☆

EDITw

 

进入LOGO编辑方式,编辑过程w

☆☆☆

EDN

 

打开编辑窗口并填入已定义的所有LOGO变量

 

ELSE

 

是IF命令的一部分

☆☆☆

EMPTY?

w或l

 

检查所输入的是否是空字或空表

☆☆☆

END

 

结束过程定义的命令

☆☆☆

EQUAL?

wlw2或l1l2

 

检查所输入的项是否相等

 

ERASE(ER)

 

删除在工作空间内被定义的过程、变量或属性表

☆☆☆

ERC

 

删除工作空间内(内存)所有常量

 

ERN

 

删除工作空间内所有变量

 

ERROR

 

系统变量;输出最近出错的信息代码

 

EVALl

 

用表中变量的值替换原变量

 

EVENT

 

生成一个事件

 

 

 

 

 

FENCE

 

设定海龟绘画窗口为“栅栏”方式,不许海龟出边界

☆☆☆

FILE.INFOw

 

输出指定文件w的信息表

 

FILE?

w

 

检查指定文件w是否存在

 

FILL

 

对海龟所在的封闭区按笔色涂色,海龟应不在画线上,且在落笔状态。

☆☆☆

FILLARRAYal

 

用表l对数组a的元素填数

 

FIRSTw或l

 

输出第一个字符或元素

☆☆☆

FKEY.n

 

系统变量:

FKEY.2到FKEY.10,功能键

 

FONT

 

输出当前的字型

 

FONTS

 

输出所有可用的字型

 

FOR

 

for…next:

循环语句的开头部份

☆☆☆

FORWARDn(FD)

 

海龟前进n步

☆☆☆

FPUTwl或llw2或12

 

把wl或ll放置在w2或12的前面,组成一个新字或新表

☆☆☆

.FREEDC句柄

 

释放先前被占用的设备,请参见.GETDC

 

FROMMEMBERwlw2或ll12(FM)

 

移去wl或ll前的所有字符或元素

☆☆☆

FULLSCREEN(FS)

 

置屏幕显示方式为全屏幕显示图形

☆☆☆

 

 

 

 

GETATTR

 

输出当前听众窗口的颜色属性

 

GETBYTE

 

输出输入流中的下一个字节的ASCII值

 

GETBYTE.NO.ECHO

 

输出输入流中的下一个字节的ASCII值,但不在屏幕上显示出来

 

.GETDC句柄

 

在所用窗口内获取可用的设备环境

 

(注:

句柄是由操作环境定义的一个唯一的整数值,被程序用来标识或切换到对象,如窗体或控件等;在这里,句柄是由另一个命令.HWND所提供;通常用法是:

MAKE”变量名.GETDC.HWND。

 

GETMODE

 

输出屏幕模式的代码

 

GETPALLET

 

输出当前调色板的代码

 

GETXY

 

输出第一个活动海龟当前位置的坐标

☆☆☆

GOo

 

控制转向命令,转到指定的LABEL处,应与LABEL命令一起使用

☆☆☆

GPROPwlw2

 

输出关联量wl的w2属性的值,无定义时输出空表

HALT

 

中断所有在后台运行中的过程(也可加上一个或几个过程名作为参数以中断这些过程)

 

HEADING

 

输出第一个活动海龟的指向

☆☆☆

HELP

 

打开帮助系统

☆☆☆

*.HINST

 

输出PCLOGO窗体的句柄

 

HIDETURTLE(HT)

 

藏龟

☆☆☆

HOME

 

海龟回原位,并使海龟指向正上,但不清屏,也不改变海龟的其他状态

☆☆☆

.HWND

 

输出PCLOGO主窗体的句柄(若后面带有一个PC—LOGO的子窗体名,则输出该窗体的句柄;若该窗体不存在,则输出零)

 

 

 

 

 

IBASE

 

系统变量,用于确定LOGO输入数的数制;按如下格式使用:

MAKE"IBASEnumber;number必须是介于2和16之间的数

☆☆☆

IF

 

条件语句

☆☆☆

IFFALSE1(IFF)

 

与TEST命令连用,当TEST操作为假(FALSE)时,执行命令表l

☆☆☆

IFTRUEl(IFT)

 

与TEST命令连用,当TEST操作为真(TRUE)时,执行命令表l

☆☆☆

IGNOREpro

 

忽略过程pro的输出

 

INTx

 

求x的整数部分

☆☆☆

ITEMnw/l

 

返回表l或字w的第n个元素

☆☆☆

 

 

 

 

KEY?

 

检查在键盘缓冲区是否有字符输入

☆☆☆

 

 

 

 

LABELo

 

标识所对应GO语句的转向位置,参见G0命令

☆☆☆

LASTw/l

 

输出表l或字w的最后一项

☆☆☆

LAUNCHname

 

开始在后台运行一个LOGO过程n(可带一个以上过程名)

 

LEFTn(LT)

 

海龟左转n度(逆时针)

☆☆☆

LIST

 

建立一个由其各输入项组成的表:

有三种格式如下:

LISTwl(11)w2(12)将两个字(表)组成一个表(LISTwl(11)w2(12)w3(13)…)将两个以上的字(表)组成一个表(LISTw/l…)将其后的输入项组成一个表

☆☆☆

LIST?

o

 

检查其输入是否是表

☆☆☆

LISTARRAYa

 

将数组a转换为表

 

LOADf

 

调入filename.LGO文件(到内存工作区)

☆☆☆

LOADf

 

调入filename.ext文件(ext指某一扩展名)

☆☆☆

(LOAD)

 

打开LOAD对话框

☆☆☆

LOADPIC

 

调入图形文件;其各种格式及用法意义与LOAD类似;(L0ADPICfilename"FALSE)是一种特殊用法,FALSE表示不改变图形尺寸以适应窗口大小,而是改变窗口大小以配合图形

☆☆☆

LOADSNAP

 

调入图形文件,并在工作空间中将其转换成位图;其各种格式及用法意义与L0AD类似

 

LOCALw

 

定义局部变量w

☆☆☆

(LOCALwlw2…).

 

同时定义多个局部变量

☆☆☆

LOGn

 

输出n的自然对数(底数为e)

 

LOG10n

 

输出n的常用对数

 

LOGANDintegerlinteger2

 

输出两输入数的按位操作的逻辑和3每个输入数在内部均表示为十六位二进制数,其结果也为十六位二进制数,显示时再转换为十进制数

 

LOGNOTinteger

 

输出按位操作的逻辑补

 

LOGORintegerlinteger2

 

输出两输入数的按位操作的逻辑或

 

LOGXORintegerlinteger2

 

输出两输入数的按位操作的逻辑异或

 

LPUTwl/11w2/12

 

将第一个输入项放在第二项之后,组成一个新字或新表例:

LPUT1[3]

Result:

[31]

☆☆☆

LSHintegerlinteger2

 

对整数l进行逻辑移位:

移动的位数与方向由整数2决定,为正时右移,反之左移

 

 

 

 

 

MAKEwobject

 

定义一个以第一个输入项为名字,第二项为值的变量

☆☆☆

MCIcommand

 

访问windows3.1的多媒体扩展功能

 

MCI?

 

检查win3.1的多媒体扩展功能是否存在

 

MEMBER?

olo2

 

检查第一个对象是否是第二个对象的元素

☆☆☆

.MESSAGEmsnproc

 

建立某个消息msn与LOGO过程proc的联系

 

MOUSE

 

输出鼠标所在的坐标位置

 

.MOUSEON

 

检查是否有鼠标

 

MOUSESHAPE

 

输出鼠标指针的形状代码

 

 

 

 

 

NAMEow

 

定义一个以第二项输入为变量名,第一项输入为值的变量

☆☆☆

NAME?

w

 

检查其输入是否为己定义的变量名

☆☆☆

NOCASE

 

使LOGO对大小写区分处理(使用后,对小写的命令不予承认)

 

NODES

 

输出内存空余节点数

 

NOTo

 

逻辑非运算

☆☆☆

NUMBER?

o

 

检查其输入是否是一个数

☆☆☆

 

 

 

 

OPENf

 

打开文件

 

ORo1o2

 

逻辑或运算

☆☆☆

(ORo1o2o3...)

 

对两个以上输入量作逻辑或运算

☆☆☆

ORIGN

 

输出海龟原点坐标位置

 

OUTPUTo(OP)

 

输出过程返回值,只能在过程中使用

☆☆☆

 

 

 

 

PATTERN

 

返回第一个活动海龟的填图样式代码

 

PAUSE

 

过程暂停

☆☆☆

PEEKBYTE

 

返回输入流中下一个字节的ASCII值,但不将它读出来

 

PEN

 

输出第一个活动海龟的笔的状态

☆☆☆

PENCOLOR(PC)

 

输出第一个活动海龟的笔的颜色

☆☆☆

PENDOWN(PD)

 

落笔

☆☆☆

PENERASE(PE)

 

笔变笔擦(实际是笔的颜色转换为背景颜色)

☆☆☆

PENREVERSE(PX)

 

反笔,在无线的地方画线,有线的地方擦线

☆☆☆

PENUP(PU)

 

抬笔

☆☆☆

PI

 

输出圆周率的值

☆☆☆

PICKw/l

 

从一个字或表中随机拾取一个元素

 

PLAYl/f

 

从speaker播放音符表或声音文件

 

PLISTw

 

输出关联量w的属性表

 

POC

 

列印所有用户自定义常量

 

PONS

 

列印所有用户自定义变量及其值

☆☆☆

POPLS

 

列印所有属性表

 

POPS

 

列印所有用户自定义过程的标题和内容

☆☆☆

POTS

 

列印所有用户自定义的过程标题

☆☆☆

PPROPwpnameo

 

将一个属性对(属性名和属性值)赋值给一个变量

 

PPROPSwl

 

将一个属性表赋值给一个变量

 

PRECISl0N

 

系统变量,用于确定LOGO显示小数点后的位数;使用格式为:

MAKE"PRECISIONn

☆☆☆

PRINTo(PRINTo1o2o3...)

 

在屏幕上打印内容并回车

☆☆☆

PRINTER

 

输出有关打印机的信息表(包括牌号、接口、纸的大小)

 

PRINTLINEintegerlist

 

输出整数表中的ASCII码所对应的字符,不回车

 

PRINTOUT(PO)procname/ALL/NAMES/PROCEDURES/PROPERTIES/CONSTANTS

 

打印过程、变量、属性和常量

 

PRINTSCREEN(PS)

 

打印绘图窗口

 

PROCLIST

 

以表的形式输出所有用户自定义过程名

 

PRODUCTnln2

 

输出n1*n2

☆☆☆

PROMPT

 

系统变量,设置提示符;使用格式:

MAKE"PROMPTo

 

PRTRACEo(PRTRACEo1o2o3…)

 

将o打印到跟踪窗口并回车

 

PUBLICw(PUBLICw1w2...)

 

定义公共变量w

☆☆☆

PUTBYTEn

 

打印一个ASCII值为输入n的字符,不回车

QUOTIENTn1n2

 

输出n1/n2

☆☆☆

 

 

 

 

RANDOMn

 

输出一个介于1与n之间的随机正整数

☆☆☆

READ

 

读出输入流中的第一个LOGO对象

☆☆☆

.READ

 

从文件中读取二进制数据或文本数据

☆☆☆

READCHAR(RC)

 

等待用户从键盘上输入的第一个字符

☆☆☆

READLINE

 

以ASCII值表的形式读取输入流中的一行

 

READLIST(RL)

 

以表的形式读取输入流中的一行

☆☆☆

READQUOTE(RQ)

 

将输入流中的下一行作为一个LOGO字输出

☆☆☆

RECYCLE

 

清除内存中无用的信息

 

REMAINDERnln2

 

求出n1除以n2的余数

☆☆☆

REMPROPnamepname

 

删除变量name的属性名pname及相应的属性值

 

RENAMEf1f2

 

将文件f1重命名为f2

 

REPEATnl

 

命令表l重复执行n次

☆☆☆

RERANDOMn

 

重新初始化随机数发生器

☆☆☆

RIGHT(RT)n

 

海龟右转n度(顺时针)

☆☆☆

ROUNDn

 

将n四舍五入取整

☆☆☆

RUNl

 

运行命令表l

☆☆☆

 

 

 

 

SAVE

 

存储文件,具体用法请参见LOAD

☆☆☆

SAVEPICf

 

存储图形文件(默认扩展名为.PCX)

☆☆☆

SAVESNAPbitmapf

 

将用SNAP命令捕捉的位图存盘

 

SCREENFACTS(SF)

 

输出关于听众窗口和图形窗口的信息表

 

.SEEKstreamnumberoffset

 

移动文件读/写指针的位置

 

(.SEEKstreamnumberoffsetmode)

 

mode有0、l、2三种;为0时,offset指示指针位置;为1时,offset为相对当前位置的位移量;为2时,offset为相对文件末的位移量

 

(.SEEKstreamnumber)

 

显示当前文件指针位置

 

SENTENCE(SE)o1o2(SENTENCEo1o2o3…)

 

将输入项合成一个新表

☆☆☆

SETATTRn

 

设置听众窗口的颜色属性(文本及背景颜色)

 

SETBGn

 

设置图形窗口的背景颜色

☆☆☆

(SETBG)

 

弹出对话框供选择背景颜色

☆☆☆

SETBGPATTERNn

 

设置图形窗口的背景样式

 

SETCOLORnl

 

根据表l更改n号颜色设置,表l由三个介于0~255之间的整数组成,依次代表红、绿、蓝

 

SETCURDIRname

 

设定当前工作目录

 

SETDISKcharacter

 

将驱动器设定为输入所指的驱动器

 

SETEXTENTn

 

改变图形窗口坐标系的坐标取值范围

 

(SETEXTENTn1n2)

 

分别改变图形窗口坐标系的XY坐标取值范围

 

SETEXTENT0

 

将图形窗口坐标系还原

 

SETEXTENT"PRINTER

 

将图形窗口坐标系的x、Y坐标取值范围及窗口形式按照当前使用的打印机的纸张尺寸进行设置

 

SETFONTnamesizeattr

 

改变海龟字体

 

(SETFONT)

 

弹出对话框供选择字体

 

SETHEADING(SETH)n

 

使所有海龟的头顺时针转至角度方位n

☆☆☆

SETMOUSESHAPEn

 

设置鼠标指针形状

 

(SETMOUSESHAPE)

 

将鼠标指针形状设置为l号

 

SETORIGIN[xy]

 

设定当前活动海龟的坐标原点

 

SETPALLETn

 

选择调色板

 

SETPATTERNn/l

 

设置海龟笔填充样式

 

SETPCn

 

设置所有活动海龟笔的颜色

☆☆☆

(SETPC)

 

弹出对话框供选择颜色

☆☆☆

SETPEN[penstatepencolor]

 

设置笔的颜色和状态

 

SETPRINTER

 

设置打印机

 

SETSHAPEl(SETSHAPEll1213l4)

 

设置所有活动海龟的形状

 

(SETSHAPE)

 

将所有活动海龟的形状还原

 

SETSPEEDn

 

设置海龟在屏幕上移动的速度

☆☆☆

SETTURTLEFACTS(SETTF)l

 

设置海龟的各项属性

 

SETTURTLESn

 

设置可用海龟的数量

 

SETWIDTH(SETW)n

 

设置所有活动海龟的笔的宽度

☆☆☆

SETWINSIZEn1n2

 

设置图形窗口的大小

 

(SETWINSIZEn1n2n3)

 

设置指定窗口n3的大小

 

SETXx

 

将所有海龟移至x坐标处,y坐标不变

☆☆☆

SETXY[XY]

 

将所有海龟移到指定坐标(x,y)处

☆☆☆

SETYy

 

将所有海龟移至Y坐标处,x坐标不变

☆☆☆

SHAPE

 

输出第一个活动海龟的第一种已定义的形状

 

(SHAPEn)

 

输出第一个活动海龟的第n种已定义的形状

 

SHOWo

 

在屏幕上打印。

并回车

☆☆☆

(SHOWo1o2...)

 

在屏幕上打印ol、o2…并回车

☆☆☆

SHOWN?

 

检查第一个活动海龟是否可见

 

SHOWTURTLE(ST)

 

使所有海龟可见

☆☆☆

SINn

 

输出n的正弦值

☆☆☆

SINGLE.STEP

 

系统变量,决定过程是否单步执行;使用格式:

MAKE"SINGLE.STEP"TRUE/"FALSE。

值为TRUE时,进入单步执行状态

 

SNAPxy

 

将图形窗口的一个区域(以海龟所在处为左下角,大小为x*y的矩形)存成位图

 

SNAPSIZEbitmap

 

输出捕捉到的位图的尺寸

 

SPEED

 

输出海龟在屏幕上移动的速度值

 

SPLITSCREEN(SS)

 

将屏幕还原为标准的窗口布局

☆☆☆

SQRTn

 

求n的算术平方根

☆☆☆

STAMPbitmap

 

将刚捕捉到的位图粘贴在活动海龟所在处

 

(STAMPbitmapxy)

 

将刚捕捉到的位图粘贴在活动海龟所在处,并根据x、

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