maya中英文对照常用.docx

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maya中英文对照常用

maya中英文对照(常用)


Standard标准菜单


File文件


NewScene建立新场景


OpenScene打开场景


SaveScene存盘场景


SaveSceneAs改名存盘


Import导入


ExportAll导出所有


ExportSelection导出选定物体


CreateReference引入场景文件


ReferenceEditor引入场景编辑器


Project项目


New建立新项目


EditCurrent编辑当前项目


Set指定当前项目


Exit退出


Edit编辑


Undo取消上一次操作


Redo恢复上一次操作


Repeat重复最后一次操作


Keys关键帧


CutKeys裁剪关键帧


CopyKeys拷贝关键帧


PasteKeys粘贴关键帧


DeleteKeys删除关键帧


ScaleKeys缩放关键帧


BakeSimulation模拟复制


Delete删除


DeletebyType根据类型删除


History构造历史


Channels通道


StaticChannels静帧通道


MotionPaths运动路径


Expressions表达式


Constraints约束


RigidBodies刚体


DeleteAllbyType根据类型删除所有


History构造历史


Channels通道


StaticChannels静帧通道


MotionPaths运动路径


Expressions表达式


Constraints约束


UnusedTransforms未用变形


Joints连接


IKHandles逆向运动控制柄


Lattices车削


Clusters族


SculptObjects雕刻物体


Wires网格


Lights灯光


Cameras照相机


ImagePlanes图像板


ShadingGroupsandMaterials阴影组和材质


Particles粒子


RigidBodies刚体物体


RigidConstraints刚体约束


SelectAll选择所有


SelectAllbyType根据类型选择所有


Joints连接


IKHandles逆向运动控制柄


Lattices车削


Clusters族


SculptObjects雕刻物体


Wires网格


Transforms变形


Geometry几何体


NURBSGeometryNURBS几何体


PolygonGeometry多边形几何体


Lights灯光


Cameras照相机


ImagePlanes图像板


Particles粒子


RigidBodies刚体物体


RigidConstraints刚体约束


QuickSelectSet快速选择集


Layers层


NewLayers建立新层


RenameLayer更改层名称


RemoveCurrentLayer移去当前层


LayerEditor层编辑器


TransfertoLayer转化为层


SelectAllonLayer选择层上所有物体


HideLayer隐藏层


HideAllLayers隐藏所有层


ShowLayer显示层


ShowAllLayers显示所有层


TemplateLayer临时层


UntemplateLayer解除临时层


HideInactiveLayers隐藏非活动层


TemplateInactiveLayers临时非活动层


Duplicate复制


Group成组


Ungroup解成组


CreateEmptyGroup建立空成组


Parent建立父物体


Unparent解除父物体


Modify修改


TransformationTools变形工具


MoveTool移动工具


RotateTool旋转工具


ScaleTool缩放工具


ShowManipulatorTool显示手动工具


DefaultObjectManipulator默认调节器


ProportionalModiTool比例修改工具


MoveLimitTool移动限制工具


RotateLimitTool旋转限制工具


ScaleLimitTool缩放限制工具


ResetTransformations重新设置变形控制


FreezeTransformations冻结变形控制


EnableNodes授权动画节点


All所有


IKsolvers逆向运动连接器


Constraints约束


Expressions表达式


Particles粒子


RigidBodies刚体
Snapshots快照


DisableNode废弃动画节点


MakeLive激活构造物


CenterPivot置中枢轴点


PrefixHierarchyNames定义前缀


AddAttribute增加属性


Measure测量


DistanceTool距离工具


ParameterTool参数工具


ArcLengthTool弧度工具


AnimatedSnapshot动画快照


AnimatedSweep由动画曲线创建几何体曲面


Display显示


Geometry几何体


Backfaces背面


LatticePoints车削点


LatticeShape车削形


LocalRotationAxes局部旋转轴


RotatePivots旋转枢轴点


ScalePivots缩放枢轴点


SelectionHandles选定句柄


NURBSComponentsNURBS元素


CVsCV曲线


EditPoints编辑点


Hulls可控点


Custom定制


NURBSSmoothnessNURBS曲面光滑处理


Hull物体外壳


Rough边框质量


Medium中等质量


Fine精细质量


Custom定制


PolygonComponents多边形元素


CustomPolygonDisplay定制多边形显示


FastInteraction快速交错显示


Camera/LightManipulator照相机/灯光操作器

Sound声音


JointSize关节尺寸


IKHandleSizeIK把手尺寸


Window窗口


GeneralEditors通用编辑器


SetEditor系统设置编辑器


AttributeSpreadSheet属性编辑器


ToolSettings工具设置


FilterActionEditor滤镜动作编辑器


ChannelControl通道控制信息


ConnectionEditor连接编辑器


PerformanceSettings性能设置


ScriptEditorScript编辑器


CommandShell命令窗口


Plug-inManager滤镜管理器


RenderingEditors渲染编辑器


RenderingFlags渲染标记


HardwareRenderBuffer硬件渲染缓冲区


RenderView渲染视图


ShadingGroupsEditor阴影组编辑器


TextureView质地视图


ShadingGroupAttributes阴影组属性


AnimationEditors动画编辑器


GraphEditor图形编辑器


DopeSheet
BlendShape融合形


DeviceEditor设备编辑器


DynamicRelationships动态关系


AttributeEditor属性编辑器


Outliner框架


Hypergraph超图形


Multilister多功能渲染控制


ExpressionEditor表达式编辑器


RecentCommands当前命令


Playblast播放预览


ViewArangement视图安排


Four四分


3TopSplit上三分


3LeftSplit左三分
3

RightSplit右三分


3BottomSplit底部三分


2Stacked二叠分


2SideBySide二平分


Single单图


PreviousArrangement前次安排


NextArrangement下次安排


SavedLayouts保存布局


SinglePerspectiveView单透视图


FourView四分图


Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形


Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染


Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓


Persp/Multi透视/多功能


Persp/Outliner透视/轮廓


Persp/Graph透视/图形


Persp/SetEditor透视/组编辑器


EditLayouts编辑布局


FrameSelectedinAllViews所有视图选定帧


FrameAllinAllViews所有视图的所有帧


MinimizeApplication最小化应用


RaiseApplicationWindows移动窗口向前


Options可选项


GeneralPreferences一般设置


UIPreferences用户界面设置


CustomizeUI定制用户界面


Hotkeys快捷键


Colors颜色


MarkingMenus标记菜单


Shelves书架


Panels面板


SavePreferences保存设置


StatusLine状态栏


Shelf书架


FeedbackLine反馈栏


ChannelBox通道面板


TimeSlider时间滑动棒


RangeSlider范围滑动棒


CommandLine命令行


HelpLine帮助行


ShowOnlyViewingPanes仅显示视图面板


ShowAllPanes显示所有面板


Modeling建模系统


Primitives基本物体


CreateNURBS创建

NURBS物体


Sphere球体


Cube立方体


Cylinder圆柱体


Cone圆台(锥)体


Plane平面物体


Circle圆


CreatePolygons创建多边形物体


Plane平面物体


Torus面包圈


CreateText创建文本


CreateLocator创建指示器


ConstructionPlane构造平面


CreateCamera创建照相机


Curves创建曲线


CVCurveToolCV曲线工具


EPCurveToolEP曲线工具


PencilCurveTool笔曲线工具


AddPointsTool加点工具


CurveEditingTool曲线编辑工具


OffsetCurve曲线移动


OffsetCurveOnSurface曲线在表面移动


ProjectTangent曲线切线调整


FilletCurve带状曲线


RebuildCurve重建曲线


ExtendCurve扩展曲线


InsertKnot插入节点


AttachCurves连接曲线


DetachCurves断开曲线


AlignCurves对齐曲线


Open/CloseCurves打开/关闭曲线


ReserseCurves反转曲线


DuplicateCurves复制曲线


CVHardness硬化曲线


FitB-spline适配贝塔曲线


Surfaces曲面


Bevel斜角


Extrude凸出


Loft放样


Planar曲面


Revolve旋转


Boundary边界


Birail1Tool二对一工具


Birail2Tool二对二工具


Birail3+Tool二对三工具


CircularFillet圆边斜角


FreeformFillet自由形斜角


FilletBlendTool斜角融合工具


EditSurfaces编辑曲面


IntersectSurfaces曲面交叉


ProjectCurve投影曲线


TrimTool修整曲线工具


UntrimSurfaces撤消修整


RebuildSurfaces重建曲面


PrepareForStitch准备缝合


StitchSurfacePoints点缝合曲面


StitchTool缝合工具


NURBStoPolygonsNURBS转化为多边形


InsertIsoparms添加元素


AttachSurfaces曲面结合


DetachSurfaces曲面分离


AlignSurfaces曲面对齐


Open/CloseSurfaces打开/关闭曲面


ReverseSurfaces反转曲面


Polygones多边形


CreatePolygonTool创建多边形工具


AppendtoPolygonTool追加多边形


SplitPolygonTool分离多边形工具


MoveComponent移动元素


Subdivide多边形细化


Collapse面转点


Edges边界


Soften/Harden柔化/硬化


CloseBorder关闭边界


MergeTool合并工具


Bevel斜角


DeleteandClean删除和清除


Facets面


KeepFacetsTogether保留边线


Extrude凸出


Extract破碎


Duplicate复制


Triangulate三角分裂


Quadrangulate四边形合并


TrimFacetTool面修整工具


Normals法向


Reverse倒转法向


Propagate传播法向


Conform统一法向


Texture质地
Assign

ShadertoEachProjection指定投影


PlanarMapping平面贴图


CylindricalMapping圆柱体贴图


SphericalMapping球体贴图


DeleteMapping删除贴图


CutTexture裁剪纹理


SewTexture斜拉纹理
Unite联合


Separate分离


Smooth光滑


SelectionConstraints选定限定工具


SmartCommandSettings改变显示属性


ConvertSelection转化选定


UninstallCurrentSettins解除当前设定


Animation动画模块


Keys关键帧


Settings设置关键帧


AutoKey自动设置关键帧


Spline样条曲线式


Linear直线式


Clamped夹具式


Stepped台阶式


Flat平坦式


Other其他形式


SetDrivenKey设置驱动关键帧


Set设置


GoToPrevious前移


GoToNext后退


SetKey设置帧


HoldCurrentKeys保留当前帧


Paths路径


SetPathKey设置路径关键帧


AttachtoPath指定路径


FlowPathObject物体跟随路径


Skeletons骨骼


JointTool关节工具


IKHandleTool反向动力学句柄工具


IKSplineHandleTool反向动力学样条曲线句柄工具


InsertJointTool添加关节工具


RerootSkeleton重新设置根关节


RemoveJoint去除关节


DisconnectJoint解除连接关节


ConnectJoint连接关节


MirrorJoint镜向关节


SetPreferredAngle设置参考角


AssumePreferredAngle
EnableIKSolvers反向动力学解算器有效


EIkHandleSnap反向动力学句柄捕捉有效


ESelectedIKHandles反向动力学句柄有效


DSelectedIKHandles反向动力学句柄无效


Deformations变形


EditMenbershipTool编辑成员工具


PruneMembership变形成员


Cluster簇变形


Lattice旋转变形


Sculpt造型变形


Wire网格化变形


Lattice旋转


Sculpt造型


Cluster簇


PointOnCurve线点造型


BlendShape混合变形


BlendShapeEdit混合变形编辑


Add增加


Remove删除


Swap交换


WireTool网格化工具


WireEdit网格编辑


Add增加


Remove删除


AddHolder增加定位曲线


Reset重置


WireDropoffLocator网线定位器


WrinkleTool褶绉变形工具


EditLattice编辑旋转


ResetLattice重置旋转


RemoveLatticeTweeks恢复旋转


DisplayI-mediateObjects显示中间物体


HideIntermediateObjects隐藏中间物体


Skinning皮肤
BindSkin绑定蒙皮


DetachSkin断开蒙皮


PreserveSkinGroups保持皮肤组


DetachSkeleton分离骨骼


DetachSelectedJoints分离选定关节


ReattachSkeleton重新连接骨骼


ReattachSelectedJoints重新连接关节


CreateFlexor创建屈肌


ReassignBoneLatticeJoint再指定骨头关节


GotoBindPose恢复骨头绑定


Point关节
Aim目标


Orient方向
Scale缩放


Geometry几何体
Normal法向


Rendering
Lighting灯光


CreateAmbientLight创建环境光


CreateDirectionalLight创建方向灯


CreatePointLight创建点光源


CreateSpotLight创建聚光灯


RelationshipPanel关系面板


LightLinkingTool灯光链接工具


Shading阴影


ShadingGroupAttributes阴影组属性


CreateShadingGroup创建阴影组


Lambert朗伯材质


PhongPhong材质


Blinn布林材质


Other其他材质


AssignShadingGroup指定阴影组


InitialParticleSE初始粒子系统


InitialShadingGroup初始阴影组


ShadingGroupTool阴影组工具


TexturePlacementTool纹理位移工具


Render渲染


RenderintoNewWindow渲染至新窗口


RedoPreviousRender重复上次渲染


TestResolution测试分辨率


CameraPanel照相机面板


RenderGlobals一般渲染


BatchRender批渲染


CancelBatchRender取消批渲染


ShowBatchRender显示批渲染


Dynamics动力学系统


Settings设置


InitialState初始状态


SetForCurrent当前设置


SetForAllDynamic设置总体动力学特性


RigidBodySolver刚体解算器


DynamicsController动力学控制器


ParticleCollisionEvents粒子爆炸


ParticleCaching粒子缓冲


Run-upandCache执行缓冲


CacheCurrentFrame缓冲当前帧


SetSelectedParticles设置选定粒子


DynamicsOn动力学开


DynamicsOff动力学关


SetAllParticles设置所有粒子


ParticlesAllOnWhenRun执行时粒子系统开


AutoCreateRigidBody自动创建刚体


Particles粒子


ParticleTool粒子工具


CreateEmitter创建发射器


AddEmitter增加发射器


AddCollisions增加碰撞

AddGoal增加目标


Fields场


CreateAir创建空气动力场


CreateDrag创建拖动场


CreateGravity创建动力场


CreateNewton创建牛顿场


CreateRadial创建辐射动力场


CreateTurbulence创建震荡场


CreateUniform创建统一场


CreateVortex创建涡流场


AddAir增加空气动力场


AddNewton增加牛顿场


AddRadial增加辐射场
AddTurbulence增加震荡场


AddUniform增加统一场


AddVortex增加涡流场


Connect连接


ConnecttoField场连接


ConnecttoEmitter发射器连接


ConnecttoCollision碰撞连接


Bodies柔体和刚体


CreateActiveRigidBody创建正刚体


CreatePassiveRigidBody创建负刚体


CreateConstraint创建约束物体


CreateSoftBody创建柔体


CreateSprings创建弹簧


SetActiveKey设置正向正


Set

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