小班体育游戏教案木头人.docx

上传人:b****1 文档编号:2924345 上传时间:2023-05-05 格式:DOCX 页数:10 大小:22.10KB
下载 相关 举报
小班体育游戏教案木头人.docx_第1页
第1页 / 共10页
小班体育游戏教案木头人.docx_第2页
第2页 / 共10页
小班体育游戏教案木头人.docx_第3页
第3页 / 共10页
小班体育游戏教案木头人.docx_第4页
第4页 / 共10页
小班体育游戏教案木头人.docx_第5页
第5页 / 共10页
小班体育游戏教案木头人.docx_第6页
第6页 / 共10页
小班体育游戏教案木头人.docx_第7页
第7页 / 共10页
小班体育游戏教案木头人.docx_第8页
第8页 / 共10页
小班体育游戏教案木头人.docx_第9页
第9页 / 共10页
小班体育游戏教案木头人.docx_第10页
第10页 / 共10页
亲,该文档总共10页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

小班体育游戏教案木头人.docx

《小班体育游戏教案木头人.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《小班体育游戏教案木头人.docx(10页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。

小班体育游戏教案木头人.docx

小班体育游戏教案木头人

小班体育游戏教案木头人

语:

为你细心整理的小班体育游戏教案木头人,盼望对你有关怀!

假如喜爱就请继续关注我们〔〕的后续更新吧!

小班体育游戏教案木头人篇一:

小班体育活动教案

《木头人》目标:

锻炼幼儿的反映能力和耐力。

玩法:

1、一起叫口令:

我们都是木头人,

不许说话不许动,不许走路不许笑!

2、口令完毕,马上保持静止状态,无论原来是什么姿

势,都必需保持不动。

3、假如有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏

失败者。

暂停一次游戏,然?

?

目标:

锻炼幼儿的反映能力和耐力。

玩法:

1、一起叫口令:

我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!

2、口令完毕,马上保持静止状态,无论原来是什么姿态,都必需保持不动。

3、假如有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。

暂停一次

游戏,然后再开始下一轮木头人游戏。

4、教师可创编各种口令,让幼儿单脚站立不动、下蹲不动、一手着地不动等。

《切西瓜》活动目标】

1、情愿参加体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

2、能依据指令做相应的动作。

3、喜爱关怀别人,与同伴友好相处。

活动预备】

1、已认识西瓜,了解西瓜的外形特征。

2、吃过西瓜。

3、毛毛虫的头饰。

活动过程】

1、带着孩子做热身运动。

2、商量西瓜的外形特征。

猜谜语导入课题。

师:

西瓜长得什么样?

我们想一个什么好方法,让大家变成一个大西瓜?

〔幼

儿手拉手,围成一个大圆圈,如今我们变成大西瓜了〕

师:

我们用什么方法能变成小西瓜?

〔幼儿手拉手,小碎步朝圆心走,变成一

个小西瓜〕

3、游戏:

切西瓜

幼儿围成圆圈,教师示范讲解游戏规则,师幼共同有节奏地念儿歌:

“切切切

西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。

〞教师边走边有节奏的在幼儿拉手处

做切西瓜状。

儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小伴侣中间,这两位小伴侣就把

手放开,拉着其余小伴侣的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。

4、教师扮演毛毛虫来吃西瓜练习切西瓜游戏。

5、请2名幼儿扮演毛毛虫的伴侣练习从三处切西瓜进行游戏。

6、放松活动。

带着幼儿在音乐伴奏下做放松活动。

师:

毛毛虫和他的伴侣们高兴的说:

“感谢大家,感谢大家,我也给你们预备

了好吃的水果,咱们一起到我家里去吧。

《找伴侣》活动目标】:

1、情愿与同伴交往,认识和喜爱自己的小伴侣,谁能最快的找到自己的好伴侣。

2、学习短句:

《找伴侣》的儿歌。

活动预备】:

1、动物胸卡若干活动前贴于孩子的胸前,

2、教师带幼儿到户外操场,带着幼儿慢跑一圈,指导做简洁的热身动作。

活动过程】:

1、引导孩子们用各种方式打招呼,如“你们好!

你们想不想和我做好伴侣啊?

会怎么和他交伴侣啊!

————音乐游戏《找伴侣》,引导孩子们查找和自己胸卡

一样的小伴侣做伴侣。

如:

佩带小鸭胸卡的孩子去查找同样佩带小鸭胸卡的孩子,

找到后做一些友好的动作,如握手、拥抱、微笑|、嘿,嘿,我们做伴侣吧!

音乐:

《找伴侣》全体小伴侣一起和伴侣做游戏,提示他们要说好听的话,做好伴侣的动

作。

附儿歌:

找呀找《找伴侣》找到一个好伴侣,敬个礼呀!

握握手,我们都是好伴侣。

,活动反思】

《找伴侣》这个游戏对幼儿来说,很喜爱,幼儿都能参加到游戏中去,在协作中学

习稳固了儿歌,增长了学问,锻炼了身体,更进一步也学会了自己和其他幼儿合作。

《吹泡泡》活动目标:

1、练习幼儿听信号做指定动作。

2、培育幼儿的观看力和动

作的灵敏性。

活动预备:

户外场地。

活动过程:

一、教师带着幼儿有秩序的进入场

地,特别要求幼儿要留意安全。

如今我们上体育课,我们上体育课的时候,小耳朵要听清老师的口令,跟着老师一

起做游戏。

(再次提示幼儿上体育课的规则)

二、开始部分。

队形练习:

教师边念儿歌边带幼儿一个跟着一个走。

“走走走,跟着老师往前走,走走走,跟

着伴侣往前走。

〞走成一个大皮球。

然后让幼儿转过身面向老师站好。

预备游戏:

我们来做“长高了,变矮了〞的游戏。

长高了—两臂上举,变矮了—下蹲,看谁长

得最高—双脚原地地向上跳。

三、进行做吹泡泡的游戏

1、教师吹泡泡,激起幼儿玩游戏的兴趣。

看看谢今日老师带来了什么呀/?

那老师来吹一吹泡泡,你们认真看泡泡。

等会我会

请你们来说一说你看到的泡泡是什么样的?

2、教师请幼儿说说自己看到的泡泡。

3、泡泡五颜六色,而且是圆圆的,可秀丽了,今日,我们来做个吹泡泡的游戏。

我们也来做一个又大又圆又秀丽的泡泡好不好?

4、教师示范讲解游戏玩法:

教师和幼儿手拉手按逆时针方向必需一个跟着一个走

成圆形队。

边走边念儿歌:

“吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡。

〞重复几遍后教

师说:

“泡泡飞高了。

〞幼儿两臂上举。

教师说:

“泡泡飞低了。

〞幼儿原地下蹲。

重复数次。

教师又说:

“泡泡破了!

〞幼儿发出“啪〞的声音,同时四散地跑开。

听教师说:

“吹泡泡了!

〞大家又拉成圆圈站好,

(教师要严格要求幼儿要把圆圈拉的又大又圆)

3、游戏重新开始。

教师可以适当让幼儿多玩几次。

四、放松活动。

刚刚我们做的泡泡真是好看,小伴侣,们也累了吧!

那我们休息休息吧!

教师带着幼

儿做“欢乐的小鸟〞,自由四散地翱翔,理理羽毛,啄啄小虫等。

五、教师带着幼儿有秩序的进去教室,结束活动。

幼儿园小班体育活动:

小猴分桃

白国凤单位:

滨城区杨柳雪镇教育试验幼儿园

设计意图:

比较物体的多少对于小班幼儿来说,比较抽象、枯燥,但是通过游戏的形式,让幼儿在活动中不知不觉的就把握了比较物体多少的方法。

并且,通过游戏,可以锻炼幼儿快速跑的能力。

活动目标:

1、用重叠法比较两组物体的多少。

2、找出一组物体多出的部分。

3、从左至右摆放物体。

4、锻炼幼儿快速跑的能力。

活动预备:

1、每位幼儿大圆片4个,小圆片3个。

2、贴绒卡片:

小猴4个,桃子3个,老鼠、猫头饰若干。

地上圆圈4个,每个圆圈能容纳幼儿7人。

活动过程:

l、出示贴绒图片小猴和桃子,说:

我们给小猴分桃子吃,1只小猴只能分1个桃子,小伴侣看看,是小猴多,还是桃子多?

待幼儿回答后,问幼儿:

“你是怎么知道的?

〞教师在贴绒板上示范:

将猴子卡片逐个放在贴绒板上,让幼儿留意老师是怎样摆放猴子卡片的,(手的动作从左至右)然后将桃子逐个放在兔子上面,每放—个,说一声:

“给你一个桃子。

〞并让幼儿留意教师手动作的方向,问幼儿,猴子和桃子哪个多,哪个少?

请把多余的拿出来。

2、幼儿操作。

让幼儿两手各拿大小圆片,看一看,大小圆片哪个多,哪个少,还是一样多?

然后逐—将大圆片摆在桌子上,将小圆片逐一放在大圆片上,(留意手的摆放方向)说出大圆片和小圆片,哪个多,哪个少?

将多的拿出来给大家看。

3、游戏:

猫抓老鼠。

给幼儿戴上头饰,音乐响,每4只猫、3只老鼠围着圆圈跳舞。

音乐一停,每只猫快速抓

住一只老鼠,然后说出猫与老鼠,谁比谁多,谁比谁少,让多的站出来。

留意:

猫和老鼠只能在各自的圈内活动;重新玩游戏时老鼠比猫多一只。

活动反思:

通过游戏活动,幼儿把握了比较两组物体多少的方法,并且锻炼了快速跑的能力。

幼儿园小班体育活动:

好玩的飞碟

XX市滨城区杨柳雪镇教育试验幼儿园宋春兰

一、活动目标:

1、练习走、跑的动作,初步把握投掷的基本技能。

2、在老师的启发下,想出多种的玩飞碟的方法。

3、体验与同伴、老师游戏的乐趣。

二、活动预备:

人手一个软飞碟〔可以改变的、四种颜色的软飞碟〕;情境创设,小松鼠的家;用报纸制作的小纸球若干。

三、活动过程:

〔一〕、游戏《开汽车》

教师:

今日,我们一起玩飞碟,你们想把它当成什么呢?

1、教师和幼儿人手一个飞碟,把它当成汽车的方向盘。

2、在《小汽车》的音乐下,幼儿绕着曲线走、跑交替开汽车。

3、开到相应颜色的停车场,分成四队,一起竞赛开汽车到果园。

〔二〕、游戏《运果子》

教师:

这里有那么多的果子,我们怎么样用飞碟把果子运到小松鼠的家中呢?

1、请幼儿想想方法,怎么样用飞碟给小松鼠运果子。

2、让幼儿试着解开飞碟的一个扣子,拉出一根绳子,把果子放在飞碟上,用绳子拖着果子,送到小松鼠的家。

3、幼儿和老师一起用飞碟把果子运回松鼠的家,指导能力较弱的孩子,鼓舞他们完成运送果子的任务。

〔三〕、游戏《好玩的飞碟》

教师:

奇异的飞碟变成汽车,又变成小拖车帮我们运了果子,你们想想我们的小飞碟还可以怎么玩呢?

1、指导幼儿解开全部飞碟上的小扣子。

2、指导幼儿玩一玩好玩的飞碟,比一比谁的飞碟飞得最远。

四、延长活动:

教师启发幼儿还可以怎么玩飞碟?

让幼儿带着飞碟回教室,下次再玩玩这些飞碟。

幼儿园小班体育活动:

好玩的沙包

XX市滨城区杨柳雪镇教育试验幼儿园宋春兰

一、活动目标:

1、学习沙包的多种玩法。

2、通过玩沙包,让幼儿重点练习单手肩上回臂投物。

3、激发幼儿参加活动的主动性,从活动中感受和同伴一起玩耍的乐趣。

二、活动预备:

沙包人手一个,大灰狼的图片挂在场地的上方。

三、活动过程:

〔一〕、开始部分:

组织幼儿随音乐做预备活动

〔二〕、进行部分:

小班体育游戏教案木头人篇二:

木头人游戏教案

一、激趣导入:

1、大家喜爱玩游戏吗?

2、平常你们常玩什么游戏呢?

二、游戏规则

1、今日我们来做一个游戏,名字叫“木头人〞〔板书〕

2、做“木头人〞游戏要留意什么呢?

3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。

〔幻灯出示儿歌〕

三、游戏:

1.演“木头人〞:

做这个游戏,我们首先要演好“木头人〞。

〔板书:

演〕

〔1〕摆姿态:

开动脑筋想,你预备摆个什么可爱、好玩的姿态做“木头人〞呢?

快快想,游戏马上要开始了。

〔2〕演一演:

〔全体起立〕预备一次、预备第二次

〔3〕等一等,先别开始,我想问一下,如今你心里在想什么呢?

〔4〕如今游戏真的要开始了。

预备:

你们都是木头人,不许说话不许动!

〔三十秒〕

〔5〕说一说:

你觉得演“木头人〞好玩吗?

你来说说什么地方最好玩?

〔留意引导:

在演木头人的时候,你看到了什么?

听到了什么?

时间到的时候,你心里是怎么想得呢?

2.逗“木头人〞:

刚刚大家演“木头人〞演得那么好,这时假如有人逗你笑,你还能做得这样好吗?

〔板书:

逗〕

〔1〕说活动方法:

两位“木头人〞上XX。

另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人〞,看能不能把“木头人〞逗笑。

坚持到最终的“木头人〞就是“超级木头人〞。

千万留意逗笑的人不能接触“木头人〞的身体。

〔2〕请两位“木头人〞上XX,三位同学来逗。

其他同学就是评委了,评一评谁表演得最好玩。

最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最终没笑的木头人评为“超级木头人〞〔板书:

评〕

〔3〕评委们留意观看:

〔出示课件〕评委齐读要求:

.游戏中,请你认真观看“木头人〞脸上的表情和身体姿态的改变。

b.逗笑的同学是怎样“逗〞“木头人〞发笑的。

〔4〕逗笑。

〔三十秒〕

〔5〕评出“逗笑专家〞和“超级木头人〞:

你觉得谁表演得最好?

什么地方最好玩?

〔引导学生说具体哪个动作、语言、表情。

3、大家想不想亲身体会一下“木头人〞和逗笑者呢?

和你的同桌一起玩游戏,一人演木头人,一人做逗笑者,胜利了之后,换一换角色。

建议:

1.注重人物动作、神态的描写:

例:

抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口气

2.注重人物心理的描写:

例:

紧急、快乐、矛盾、担忧

3.注重场面描写:

例:

鸦雀无声、喧闹、炸开了锅、沸腾

1.清静的连一根针掉下来的声音都听得见。

2.四周清静得似乎时间停滞了一样?

?

3.教室里鸦雀无声,静得仿佛能听到自己的心跳声。

4.感觉心跳都慢下来了。

实在太静了!

逗笑“木头人〞规则:

一方当“木头人〞,另一方当“逗笑人〞,你要用语言、动作、表情来逗“木头人〞,设法让他动或笑起来,但留意不行以有身体的接触,也不行以说一些过分的话。

评委要求:

1.游戏中,请你认真观看“木头人〞脸上的表情和身体姿态的改变。

2.逗笑的同学是怎样逗“木头人〞发笑的。

好玩的木头人游戏

“哈哈哈?

?

〞一阵阵爽朗的笑声传入我的耳畔。

这是在干什么呢?

原来是我们在语文课上玩好玩的木头人游戏呢!

让我们一起去瞧一瞧吧。

逗木头人游戏开始了,你瞧,作为这次游戏的“逗笑人〞小明大步流星地上场了,他一手插腰,自言自语道:

“今日可有你好看的了。

〞而作为“木头人〞的小杰也毫不示弱,冷静自若地走了上去。

“逗笑人〞小明漫不经心地在“木头人〞身边转了一圈。

接着,猛地回头,严厉 地说:

“看着我的眼睛。

〞于是,他做了个令人捧腹大笑的斗鸡眼,本来冷静的小杰有点儿按捺不住了,嘴角微微往上翘了翘,但马上恢复了“一〞字形。

下面的观众个个笑得前俯后仰,还有的竖起大拇指说:

“绝!

〞而我们的“木头人〞小杰仍是摆着一副苦瓜脸。

于是,小明使出了他的绝密武器————翘嘴,还别说,这次的杀伤力还挺大的,最终把小杰给逗笑了,小明如愿以偿地成了“逗笑专家〞。

游戏进行着,其它选手也都大显身手,他们有的轻而易举的胜利了,有的却费尽心思才取得一个很不简单的胜利,还有的只好灰溜溜地认输了。

欢乐的时光总是那么短暂,不知不觉,游戏在快乐的气氛中结束了。

真是一场好玩的木头人游戏啊!

今日,作文教师带着我们玩了一个游戏,名字叫:

我们都是木头人。

它的游戏规则是:

我是可爱木头人,不许动来不许笑,还有不许露门牙,看谁定力最好。

开始游戏时,我就想:

我在班上一不当心就会爆笑,更何况如今有那么多人都在逗我笑,我能坚持到最终吗?

就在这时,已经有很多人被淘汰了,还剩下我和一位女生、两位男生。

那位女生,就在那站立不动,最终,同学们同心同德把她逗笑了。

同学们来逗孙一丰时,只见他脚踩在凳子上,手握成拳头,放在头上,摆成一副思想着的动作。

他自己没笑,反而把四周的人逗得捧腹大笑。

我的心里也笑了起来,但我怎么也没笑出来。

可最终,他还坚持不下去了,因为,要这样做长时间,是会感到腰酸背痛。

孙一丰失败后,同学们一窝蜂的向我走了过来,他们不管怎么逗,我都不笑。

最终,老师自动认输了,我高兴地一蹦三尺高。

这节课在同学们的欢声笑语中结束了。

“我们都是木头人,不许动,不许笑······〞儿歌再次响起了,我们迎来了最终一回合,看谁的动作最搞笑,当老师说“定〞时,全班同学都做出了自己认为最搞笑的Pose。

同学们的Pose各不相同:

有的同学拿起鞋套,把它戴头上,有的同学用手摆起了兰花指,把它放在了下XX下面,像一个活生生的“白骨精。

〞有的同学用手嘟着嘴XX,扮起了可爱的小猪······最终,我们评出了最搞笑的Pose,那就是周鹏的Pose,只见他用红领巾把头绑起来,并把它那在了片子下面,把嘴嘟起来,两只手拿着书包,似乎要亲他书包一样,全班立刻哄堂大笑起来,有的甚至笑出了眼泪。

小班体育游戏教案木头人篇三:

幼儿园中班体育活动教案欢乐的木头人

幼儿园中班体育活动教案欢乐的木头人活动目标:

1.能在游戏中操纵自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。

2.能依据指令变换仿照动作,体验体育活动的欢乐。

活动预备:

1.自制“摩棍〞一根,口哨一只。

2.地面上画好写有数1-10的方格。

活动过程:

1、玩民间游戏“我们都是木头人〞。

幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,木头人,不准说话不准动〞。

要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时间内不准动。

2、师幼共同玩游戏“魔法师〞。

〔1〕教师手持“魔棍〞,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象〞,幼儿扮的“木头人〞马上“变成大象〞,仿照大象行走。

“魔法师〞巡察,变得不像的用“魔棍〞一指,这个幼儿便停止动作,还原成“木头人〞。

游戏中“魔法师〞不断发出“变成小马〞“变成小兔〞等指

令,“木头人〞按指令仿照各种动物的动作,听到“魔法师〞吹口哨,“木头人〞就要停止动作。

〔2〕“魔法师〞组织“木头人〞玩跳数字游戏。

引导“木头人〞根据1-10的顺序跳。

如跳错,“魔法师〞就把他“定〞在原地不动。

〔3〕“木头人〞跳舞。

播放节奏明快的音乐,“木头人〞随音乐起舞,“魔法师挥动魔棍〞,音乐停止,木头人摆好造型不动。

〔4〕随着音乐,魔法师送“木头人〞回家。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 法律文书 > 调解书

copyright@ 2008-2023 冰点文库 网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备19020893号-2