《暗黑破坏神2》全部合成公式.docx

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《暗黑破坏神2》全部合成公式

《暗黑破坏神2-》全部合成公式

LT

  (3)3瓶治疗药水+1瓶StranglingGas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)

 

  (4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。

3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

 

  (5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)

 

  (6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)

 

  (7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)

 

  (8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

 

  (9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

 

   (10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

 

   (11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)

 

   (12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)

 

   (13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

 

   (14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符

 

     =棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)

 

   (15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)

 

   (16)2袋箭=1袋弩箭

 

   (17)2袋弩箭=1袋箭

 

   (18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。

 

  霍拉瑞克宝盒转化注意事项

 

  如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。

如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:

“Ican'tdothatyet”(我现在没法这么做)。

例如,在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。

 

  在有效组合外加入的任何物品都将消失。

例如,将3颗缺损的头骨宝石(ChippedSkull)、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的(Flawed)头骨宝石,而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。

 

  如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。

例如,你在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。

 

  LadderOnly!

--表示只能在LADDER国度中使用

 

  3Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)

 

  3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)

 

  3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)

 

  3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)

 

  此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。

不能作用在普通服务器游戏中。

 

  3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)

 

  3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)

 

  3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)

 

  3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)

 

  3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)

 

  3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)

 

  3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)

 

  2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)

 

  2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)

 

  2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)

 

  2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)

 

  2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)

 

  2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)

 

  2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)

 

  2Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)

 

  2Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)

 

  2Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)

 

  2Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)

 

  2Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)

 

  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)

 

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变

 

  。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

 

  3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器

 

  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改

 

  变。

.

 

  1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲

 

  插孔数会随机变化.

 

  1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器

 

  插孔数会随机变化.

 

  1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔

 

  插孔数会随机变化.

 

  1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌

 

  插孔数会随机变化.

 

  1Eld(2#)+1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器

 

  1El(1#)+1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具

 

  1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版

 

  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品

 

  的基础类型,ETH物品同样有效.

 

  1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版

 

  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品

 

  的基础类型,ETH物品同样有效.

 

  1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly

 

  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品

 

  的基础类型,ETH物品同样有效.

 

  1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly

 

  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品

 

  的基础类型,ETH物品同样有效.

 

  1Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度

 

  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被

 

  冲满.

 

  1Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度

 

  用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

 

  1Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品

 

  注意:

这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

 

  1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器

 

  属性不变,但基础类型提升.

 

  1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具

 

  属性不变,但基础类型提升.

 

  1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器

 

  属性不变,但基础类型提升.

 

  1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具

 

  属性不变,但基础类型提升.

 

  3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品

 

  物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

 

  下面的是橙色装备:

 

  名称需求物品配合材料固有属性随机属性

 

  Hitpower

 

  BodyArmor

 

  FieldPlate

 

  SharktoothArmor(衣服)

 

  KrakenShellNef(那夫)

 

  完美蓝宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  攻击者受到反伤害(3-10)

 

  (10-20)%快速恢复打击

 

  5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时盔甲随机属性

 

  Blood

 

  BodyArmor

 

  PlateMail

 

  TemplarCoat(片甲)

 

  HellforgePlateThul(书尔)

 

  完美红宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(10-20)点生命

 

  每次命中偷取(1-3)%生命

 

  每杀一个恶魔+(1-3)生命盔甲随机属性

 

  Caster

 

  BodyArmor

 

  LightPlate

 

  MagePlate(轻铠)

 

  ArchonPlateTal(塔尔)

 

  完美紫宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(10-20)点Mana

 

  快速恢复Mana(4-10)%

 

  每杀一个怪物+(1-3)Mana盔甲随机属性

 

  Safety

 

  BodyArmor

 

  BreastPlate

 

  Cuirass(胸甲)

 

  GreatHauberkEth(爱斯)

 

  完美绿宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  抵消物理伤害(1-4)

 

  (10-30)%提升防御力

 

  抵消魔法伤害(1-2)

 

  冰冻时间减半盔甲随机属性

 

  Hitpower

 

  Ring

 

  RingAmn(安姆)

 

  完美蓝宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(1-5)点敏捷

 

  攻击者受到反伤害(3-6)

 

  5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时戒指随机属性

 

  Blood

 

  Ring

 

  RingSol(索尔)

 

  完美红宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(1-5)点强壮

 

  +(10-20)点生命

 

  每次命中偷取(1-3)%生命戒指随机属性

 

  Caster

 

  Ring

 

  RingAmn(安姆)

 

  完美紫宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(1-5)点能量

 

  +(10-20)点Mana

 

  快速恢复Mana(4-10)%戒指随机属性

 

  Safety

 

  Ring

 

  RingAmn(安姆)

 

  完美绿宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  抵消物理伤害(1-4)

 

  抵消魔法伤害(1-2)

 

  +(1-5)点活力戒指随机属性

 

  名称需求物品配合材料固有属性

 

  Hitpower

 

  Weaponmace

 

  scepter

 

  staff

 

  wandTir(特尔)

 

  完美蓝宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  攻击者受到反伤害(3-7)

 

  +(35-60)%提升伤害力

 

  5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时

 

  Blood

 

  Weaponaxe

 

  throwingOrt(欧特)

 

  完美红宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(35-60)%提升伤害力

 

  +(10-20)点生命

 

  每次命中偷取(1-4)%生命

 

  Caster

 

  Weaponscepter

 

  staff

 

  wandTir(特尔)

 

  完美紫宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(10-20)点Mana

 

  提升Mana上限(1-5)%

 

  快速恢复Mana(4-10)%

 

  Safety

 

  Weaponspear

 

  javelin

 

  ama_javelin

 

  ama_spearSol(索尔)

 

  完美绿宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  抵消物理伤害(1-4)

 

  (5-10)%提升防御力

 

  抵消魔法伤害(1-2)

 

  名称需求物品配合材料固有属性随机属性

 

  Hitpower

 

  Shield

 

  GothicShield(歌特)

 

  AncientShield

 

  WardEth(爱斯)

 

  完美蓝宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  (5-10)%提升抵挡概率

 

  攻击者受到反伤害(3-10)

 

  5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时盾牌随机属性

 

  Blood

 

  Shield

 

  SpikedShield(尖刺)

 

  BarbedShield

 

  BladeBarrierIth(伊司)

 

  完美红宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(10-20)点生命

 

  攻击者受到反伤害(4-7)

 

  每次命中偷取(1-3)%生命盾牌随机属性

 

  Caster

 

  Shield

 

  SmallShield

 

  RoundShield(小盾牌)

 

  LunaEth(爱斯)

 

  完美紫宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(10-20)点Mana

 

  (5-10)%提升抵挡概率

 

  快速恢复Mana(4-10)%盾牌随机属性

 

  Safety

 

  Shield

 

  KiteShield

 

  DragonShield(轻盾)

 

  MonarchNef(那夫)

 

  完美绿宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  抵消物理伤害(1-4)

 

  (10-30)%提升防御力

 

  抵消魔法伤害(1-2)

 

  魔法抵挡+(5-10)%盾牌随机属性

 

  名称需求物品配合材料固有属性随机属性

 

  Hitpower

 

  Belt

 

  HeavyBelt

 

  BattleBelt(3层腰带)

 

  TrollBeltTal(塔尔)

 

  完美蓝宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  (5-10)%伤害转化为Mana

 

  攻击者受到反伤害(3-7)

 

  5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时腰带随机属性

 

  Blood

 

  Belt

 

  Belt

 

  MeshBelt(2层腰带)

 

  MithrilCoilTal(塔尔)

 

  完美红宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(10-20)点生命

 

  每次命中偷取(1-3)%生命

 

  (5-10)%概率造成伤口腰带随机属性

 

  Caster

 

  Belt

 

  LightBelt

 

  SharkskinBelt(轻腰带)

 

  VampirefangBeltIth(伊司)

 

  完美紫宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  +(10-20)点Mana

 

  快速恢复Mana(4-10)%

 

  (5-10)%快速施放法术腰带随机属性

 

  Safety

 

  Belt

 

  Sash

 

  DemonhideSash(布腰带)

 

  SpiderwebSashTal(塔儿)

 

  完美绿宝石

 

  Jewel(无要求)

 

  抵消物理伤害(1-4)

 

  (10-30)%提升防御力

 

  抵消魔法伤害(1-2)

 

  防毒+(5-10)%

 

  腰带随机属性

 

  Subject:

项链

 

  >

 

  >名称需求物品配合材料固有属性随机属性

 

  >Hitpower

 

  >Amulet

 

  >AmuletThul(书尔)

 

  >完美蓝宝石

 

  >Jewel(无要求)

 

  >攻击者受到反伤害(3-10)

 

  >命中后吓跑怪物[(5-15)]

 

  >5%概率释放出4级FrostNova在被攻击时项链随机属性

 

  >Blood

 

  >Amulet

 

  >AmuletAmn(安姆)

 

  >完美红宝石

 

  >Jewel(无要求)

 

  >+(10-20)点生命

 

  >每次命中偷取(1-4)%生命

 

  >(5-10)%快速移动/奔跑项链随机属性

 

  >Caster

 

  >Amulet

 

  >AmuletRal(拉尔)

 

  >完美紫宝石

 

  >Jewel(无要求)

 

  >+(10-20)点Mana

 

  >快速恢复Mana(4-10)%

 

  >(5-10)%快速施放法术项链随机属性

 

  >Safety

 

  >Amulet

 

  >AmuletThul(书尔)

 

  >完美绿宝石

 

  >Jewel(无要求)

 

  >抵消物理伤害(1-4)

 

  >抵消魔法伤害(1-2)

 

  >(1-10)%提升抵挡概率项链随机属性

 

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