小学美术动漫教案Word格式文档下载.docx
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为什么会喜爱这些动漫形象呢?
(让学生畅谈)
师述:
动画片之所以深受大家的喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的动漫形象。
出示课题《动漫亮相》
(二)动漫欣赏掌握特点
(1)请看大屏幕,我给大家带来一些动漫形象:
樱桃小丸子图片、海绵宝宝图片、葫芦娃图片、猫和老鼠图片。
请欣赏后。
分组想想并说说:
动漫形象与生活中真实物象不同在什么地方?
(学生汇报讨论结果)
(2)教师课件出示狗的写真图与动漫形象图,引导学生比较,得出最后结论,即:
动漫形象在狗的外形上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。
(3)出示课件中人物与动物的动漫设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。
小组共同讨论动漫形象的特点,师及时总结。
动漫的特点:
手法多变,造型多变,可爱幽默,富有情趣。
(三)发挥想象展望生命。
师:
当一个事物如生活中的茶具等没有拟人化,想让他也成为动漫家族的一员,我们该怎么办?
请欣赏课件。
我这里有五张图片,每张上都有一个事物图,发挥你的创作能力,给他动漫的艺术形象。
一小组派一个代表,随意收一张。
小组合作一下,一人用油画棒画,其他五人一起出主意,利用我们学习的动漫特点,去创作自己喜爱的动漫形象。
大家愿意参与我们的创作活动吗?
开始!
然后小组长向全班展示自己小组的作品,全班评价。
(四)装扮形象闪亮登场。
我设计的动漫形象,是那么形象生动,有趣,但是他们还总是说,自己不美,我们该怎么办才让他们呢高兴啊?
聪明的你们能给他们装扮一下吗?
那好!
你们就一起来动手装扮吧!
装扮后,师再把每组的动漫形象,有序的排列在黑板上,欣赏评价。
(五)动漫亮相童话飞扬。
我看到你们创作的鲜活的动漫形象,很自然的让我童心飞扬,真想和你们一起编织童话剧的梦想。
同学们,你们想和我一起,来创作童话剧吗?
那就发挥你的想象,编一编吧!
教师巡视指导,在学生需要帮助时启发,辅助。
(六)作品展示共同分享
学生之间作品展示、共同分享,互赏互评。
教师根据具体情况对
学生学习进行综合评价。
根据自己小组创作的漫画形象编一个小故
事,回家讲给爸爸妈妈听。
七、教学反思
这节课是以学生最熟悉的、最喜欢的动漫形象为题材,启发引导学生进行欣赏创作学习。
本课的教学是以创作为主,着重培养学生的感性认识,认识和了解动漫形象以及设计特征,充分发挥学生的创作动漫形象的想象力,启发他们敢想,更敢做。
激发学生运用所学创作可爱的有个性的动漫形象的欲望。
相关资源:
1、猫和老鼠图片(链接:
3、海绵宝宝图片(链接:
4、葫芦娃图片(链接:
【篇二:
苏教版小学美术《快乐动漫(上)教案》】
苏教版小学美术五下《快乐动漫(上)》教学设计
课题:
快乐动漫(上)
执教者:
卢蓉姜堰区大伦中心小学
课时:
1课时
一、教学目标:
认知目标:
了解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法和步骤。
技能目标:
学习编画一组有创意的连环漫画。
。
情感目标:
引导学生感受动漫的乐趣,能运用学到的动漫技法创作,激发热爱生活的情感。
二、教学重难点:
教学重点:
教学难点:
学生能掌握编画连环漫画的方法,并进行有个性的创作。
三、教具:
教师:
ppt、动漫范图、画笔、素描纸、各种动漫作品等。
学生:
作业纸、水彩笔或彩色铅笔、油画棒等。
四、教学设计:
(一)游戏导入。
(5分钟)
1.(ppt)小游戏——考考你:
这两幅是什么作品?
(一幅漫画、一幅素描写生画)
2.教师提问:
两幅作品有什么不同?
看看老师给大家变个什么?
学生读秒,教师写生画变漫画,学生看了个个乐翻天。
我们今天就来学习《快乐动漫》。
(板书:
快乐动漫)
看老师现场一瞬间变出一个有趣的漫画,你想怎么变就怎么变,想变成什么就变成什么,变美女,变帅哥,想要多可爱就有多可爱,想要多帅就有多帅,随心所欲,是不是很有趣?
你想不想也能掌握这个本领呢?
(想)
今天老师就带领
同学们一起走进动漫的快乐艺术世界。
学生一起看教师布置的动漫教室,有很多动漫玩具、动漫作品喷绘的动漫角色,你最喜欢哪个动漫形象呢?
(生自主举手发言)还有很多同学带来了自己喜欢的动漫形象,也拿出来跟大家分享分享吧!
(平面、立体都可以)。
(二)模仿画动漫形象。
(10分钟)
1.同学们,想不想自己体验一下动漫的神奇呢?
(想)想不想拿起你的小画笔,画一个动漫形象呢?
2.(ppt)动漫形象欣赏:
唐老鸭、米老鼠、蜡笔小新、机器猫哆啦a梦?
?
(先一个个出示,由学生猜,再汇聚到一个屏幕上。
)
3.ppt欣赏完,跟老师学画一个动漫形象。
教师一步步示范动漫形象的画法,学生跟着一点点学习画,可以和老师画得一样,也可以画老师提供的形象,还可以画自己带的动漫形象。
难点提示:
动漫形象有其基本的表现方法,如夸张、变形,模仿学习时,要注意学习如何运用这些表现方法。
学生第一次作业:
学画一个简单的动漫形象。
学生第一次作业展评:
小游戏,猜猜我画的是谁?
被猜中的小画家将得到一颗星星的奖励。
(三)动漫知识。
1.看到这么多漂亮的动漫作品,高兴不高兴啊?
(高兴)
老师想知道同学们现在对动漫产生兴趣了吗?
做一个简单的调查,喜欢动漫的同学请举手(生自主举手)想继续了解研究动漫的同学请举手(生自主举手)。
很好,作为老师我很高兴,那么,你想了解研究动漫的什么呢?
(生自主举手发言)。
跟着老师一起去了解动漫知识吧。
2.ppt动漫的知识。
(1)最早的动漫出现在1760年,日本浮世绘师葛饰北斋是第一个把“漫画”一词用在画作上的人。
(2)ppt各国动漫的发展状况。
动漫的大事年表
1837年:
最早的漫画书theadventuresofobadiaholdbuck在欧洲出版发行,作者是瑞士人rudolphetopffer,他在欧洲被誉为图片故事的创始人。
1840年:
波士顿dc约翰斯顿公司发行名为《克赖斯帕》的单页画报,这是美国最早的漫画作品。
1841年:
《笨拙》(punch)画报在伦敦创刊。
1895年:
奥特考特创作的系列漫画《黄孩子》开始在普利策创办的《纽约世界》上发表。
这部漫画的成功不仅促进了美国漫画的发展,也为漫画的商业化运作提供了范式。
1906年:
日本第一份漫画刊物《东京小精灵》开创了日本现代漫画的先河。
而同年美国,在爱迪生实验室工作的雷克顿制作了《滑稽脸的幽默相》,完成了世界上第一部动画片。
1919年:
上海长城公司被称为中国动画片创始人的万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰四兄弟合力完成中国动画史上的开山之作《纸人搞乱记》。
1928年11月18日,第一部音画同步的有声动画片《汽船威利号》首映,大获成功。
1929年:
比利时漫画家埃尔热开始创作不朽的名著《丁丁历险记》。
1932年2月17日,美国第一位世界英雄thephantom出现,而同年诞生的theclock则开创了美国超级英雄戴面具的时尚。
1938年6月,dc公司的actioncomics出版,也诞生了superman(超人)这个英雄形象。
1940年初,中国的万籁鸣兄弟完成中国的动画里程碑杰作《铁扇公主》。
一个日本青年看完这部动画片后投身动漫行业,他就是日本漫画之父——手冢治虫。
1946年:
手冢治虫的《新宝岛》面世,迈开了现代主流映像漫画的第一部。
手冢治虫对于全球的漫画界产生了极深远的影响。
开创的电影运镜式漫画分镜头,让漫画界产生了深远的变革。
1947年:
中国画家张乐平创作了不朽的形象——三毛。
1984年:
鸟山明惊世巨作《龙珠》开始连载,此风席卷全球,而鸟山明也成为80、90年代商业漫画的扛鼎巨匠。
1992年:
再生侠作为全球最强的独立制作漫画在当年诞生,同时中国开始出现新锐漫画作者,风格趋向于日本商业作品。
1994年:
好莱坞三巨头成立了梦工厂,《怪物史莱克》《鲨鱼黑帮》等巨作开始酝酿。
1999年:
韩国首个世界级卡通明星——流氓兔席卷全球。
它也是第一个通过因特网红起来的动漫巨星。
2002年:
宫崎骏以《千与千寻》获得“金熊奖”,主流电影开始接受动漫。
(3)动漫是艺术的奇葩,是一种独特的艺术表达方式。
(4)独幅漫画、多格漫画、连载漫画都叫动漫,都是动漫漫画的主要成员。
(5)动漫基本方法有拟人、夸张、变形、幽默等。
3.(ppt)各国优秀动漫作品欣赏:
强调动漫的最大特点是夸张和变形。
(1)《漫画读物》,现代,蔡志忠,属于连载漫画。
(2)《漫画》,现代,莫迪洛(阿根廷),属于独幅漫画。
(3)《法国漫画》,现代,属于多格漫画。
4.(ppt)学生优秀动漫作品欣赏:
欣赏小朋友学习完动漫知识后的动漫作品。
(1)《寻主记》,学生作品(铅笔)。
(2)《三只老鼠,学生作品(铅笔、彩色水笔)。
(3)《独幅漫画》,学生作品(铅笔)。
引申出动漫的多种绘制方法,除了单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还有其他创新创作的方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等等。
(可略)
(四)连环漫画设计。
看了漫画家和同学们编画的动漫故事,有趣吗?
(有趣)想不想自己也编画一个动漫故事呢?
现在,开动脑筋,编一个动漫小故事讲给我们(或同位)听听吧,想象一下动漫主角的形象。
想象一下在他的身上发生了一件怎样有趣的故事?
讲给大家听听。
(生讲述自己编的动漫小故事。
你的动漫主角形象是怎样的呢?
简单地设计并画下来。
学生第二次作业:
简单的动漫主角形象草稿设计画。
学生第二次作业展评:
简单交流。
教师个别点评即可。
有了动漫主角形象,同学们继续把在他身上发生的有趣的故事画给我们看看吧。
用动漫的方式画给我们看。
构思一下:
你打算用独幅漫画?
多格漫画?
还是连载漫画来表现呢?
(你打算用单色素描动漫法、彩色动漫绘制法,还是其他创新创作的方法,如剪贴添画法、剪纸动漫法、布堆动漫法、电脑动漫绘制法、谐音动漫法、颠倒动漫法、视错觉动漫法、现代构成动漫法等来表现呢?
可略)说给我们听听,开拓一下大家的思路,来个思维碰撞吧,看谁想象的火花被激发的最多。
(生自主举手发言。
动漫故事绘制示范:
教师一步步样图示范,先想好自己要画什么,根据故事长短来确定
绘制独幅漫画、多格漫画还是连载漫画。
画笔比划一下大小,再用铅笔快速画出动漫作品草稿,要最大限度利用纸。
学生跟着一点点学习,不要和老师的一样,看谁画的生动而有趣。
提示学生,除了画,还可以运用其他创新创作的方法制作。
画完或剪完贴在纸上并贴到黑板上展示。
学生第三次作业:
编画一个动漫故事。
要求1:
打底稿或不打底稿随手画出大自然中、生活中看到的、想到的情景、物件、动物或人物的故事。
要求2:
用上自己设计的那个动漫主角形象和学习到的动漫方法,可独幅漫画,也可多格漫画或连载漫画。
学生第三次作业展评:
将动漫作品贴在黑板上展示。
你特别喜欢谁的动漫作品?
为什么?
请指出哪些地方使用了动漫的技法。
(五)走进生活——寻找动漫的元素。
(2分钟)
动漫不只是画出作品挂在墙上供人欣赏呢。
问学生:
你见过动漫可以变身做什么?
(生自主举手发言)
(ppt)寻找动漫元素
让我们一起走进现代人的生活来寻找动漫元素吧,看看各国人们是怎样用动漫来表现生活、美化生活的。
小到生活中的衣衫、鞋子、头饰等的设计应用,大到商店墙饰、现代雕塑、家具设计、商店布景、广告牌等等。
边看边说,强调动漫符号。
(ppt)视频:
一起到成都动漫展上看看吧,找一找动漫的元素。
(图片和视频二选一)小游戏——思维拓展:
想想生活中还有哪里运用到动漫?
引导学生在现代生活的元素中寻找动漫元素。
(六)总结拓展。
(1分钟)
你认为未来的动漫会怎样?
未来的人们会运用动漫做什么呢?
(生自主举手发言)师过渡:
那我们就从现在起好好学习动漫吧。
本节课我们学习了动漫的基本知识和手绘技法。
动漫一堂课是讲不完的,下节课我们继续学习电脑绘制动漫的技法。
课后兴趣作业:
以小组为单位,办一份动漫月报,可以手绘也可以电脑绘制彩色打印,希望大家都来投稿,我们以年级为单位进行交流pk,看看哪一个班级的动漫月报能够获胜。
【篇三:
人教版美术三上《迷人的动画片》表格式精美教案】