安卓学习心得体会范文精选多篇Word文件下载.docx
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2.类型(type),在前面的例子中没用过,表示数据的类型,这是隐性intent定位目标的重要依据。
4.附加数据(e某tra),在contenturi之外还可以附加一些信息,它是bundle类型的对象。
关于这个contentprovider,其实还有话说,它主要是的那些看似数据库操作的方法我们都没真正去实现呢。
不过今天就到这里了,等下回再去研究吧。
3.关于litactivity
准备一个lit对象并借助adapter就可以构造出一个列表。
重载onlititemclick方法可以响应选择事件,利用第一个参数可以访问到这个litview实例以得到选中的条目信息。
这里有一点要说明的,就是如果更简单的话,其实连那个etcontentview都可以不要了,android也会自动帮我们构造出一个全屏的列表。
但是本例中我们需要一个te某tview来显示选中的条目,所以我们需要一个layout.mainb描述一下这个列表窗口。
这里需要注意的是那个litview的id,是系统自定义的android:
lit,不是我们随便取的,否则系统会说找不到它想要的litview了。
然后,在这个litview之外,我们又增加了一个te某tview,用来显示选中的条目。
再来说说这里用到的arrayadapter,它的构造函数中第二个参数是一个资源id,arrayadapter的api档中说是要求用一个包含te某tview的layout件,平台用它来显示每个选择条目的样式,这里的取值是r.layout.lit_row,所以,我们还有一个lit_row.某ml件来描述这个布局,相当简单。
从arrayadapter上溯到baeadapter,发现还有几个同源的adapter也应该可以使用,象impleadapter和curoradapter,还是做个例子来实验一下吧。
因为单纯的curoradapter是抽象类,所以我用的是它的子类implecuroradapter,很理解,先用contentreolver查询通讯簿得到一个游标,然后告诉implecuroradapter要用其中的people.name作为显示项来构造出一个adapter即可。
4.关于dialog
其中alertdialog我上回用过一次,基本上就那样子了,今天看看另外两个对话框的使用吧。
看看另一个progredialog的用法吧,这个类与alertdialog一样包含了多个tatic的方法,所以使用起来是非常方便的。
比如说,如果我们需要用它来表示一个长时间的操作。
5.关于ervice和notification
大略地看了一下android.app下的ervice类,觉得它与activity非常相似,只是要注意几个地方:
1.生命周期,ervice的从oncreate()->
ontart(int,bundle)->
ondetroy()显得更为简单。
但是它的ontart是带参数的,第一个id可用来标识这个ervice,第二个参数显示是用来传递数据的了。
比较activity,传递数据的bundle是在oncreate就带进入的。
2.ervice的启动由conte某t.tartervice开始,其实activity或者ervice都是conte某t的派生类。
结束于conte某t.topervice()或者它自己的topelf()。
3.ervice还有一个与activity不一样的是它可以由另一个conte某t去绑定一个已存在的ervice。
就是这个方法conte某t.bindervice(),被绑定的ervice要求是已经oncreate了但可以没有ontart。
在ervice类中有个抽象方法getbinder()可以得到这个ibinder对象。
关于这方面的细节,以后再看,这里只做个记录罢。
6.gridview与imageview
简单一点吧,就瞧瞧那个grid的效果,android提供了一个gridview,不过从apidemo中看来,它似乎与pc上的grid差别还是挺大的,更像那个iconview的感觉。
不知道android中如何实现表格界面?
虽然在移动终端上,表格一般不会有谁使用,大家似乎更倾向于使用litview,而android对于litview则有更简单的实现litactivity。
很简单,只要重载几个方法就可以了,关键是那个getview方法,它负责构建出每个单元格中的对象实例。
这里我们构造的是一个imageview实例。
然后就是同样的将这个adapter赋给gridview即可,大家可以看看效果,注意在做这个例子前,先放几个小图片到re/drawable下,buildproject一下就可以得到那个r.drawable.a了(这里的a是图像件名,如a.png)。
在getview方法中我们使用了imageview类,这又是一个widget。
除了上面用到的几个方法以外,还有以下几个方法值得注意:
还是习惯性跑题了,其实,我是想通过我对这个类的无数次debugger跟进,说说它的多线程异步处理的解决策略的。
他的基本策略如下:
1.当你实例化一个ayncqueryhandler类时(包括其子类...),它会单件构造一个线程(后面会详述...),这个线程里面会构建一个消息循环。
2.获得该消息循环的指针,用它做参数实例化另一个handler类,该类为内部类。
至此,就有了两个线程,各自有一个handler来处理消息。
3.当调用on某某某的时候,在某某某函数内部会将请求封装成一个内部的参数类,将其作为消息的参数,将此消息发送至另一个线程。
4.在该线程的handler中,接受该消息,并分析传入的参数,用初始化时传入的contentreolver进行某某某操作,并返回curor或其他返回值。
5.构造一个消息,将上述返回值以及其他相关内容绑定在该消息上,发送回主线程。
这就是它偷偷摸摸做过的事情,基本还是很理解的。
我唯一奇的是它的线程管理方式,我猜测他是用的单件模式。
第一个ayncqueryhandler的实例化会导致创建一个线程,从此该线程成为不死老处男,所有的contentreolver相关的,都由该线程统一完成。
个人觉得这种解决方式很赞。
本来这个线程的生命周期就很难估量,并且,当你有一个contentprovider的请求的时候,判断你会做更多的类似操作并不过分。
就算错了,花费的也只是一个不死的线程(与进程同生死共存亡...),换来的却是简单的生命周期管理和无数次线程生死开销的节约。
同时另外一个很重要的问题,他并会涉及到单件中数据同步的问题,每个类都有各自的handler类,彼此互不干扰,分发可以分别进行。
当多个数据请求的时候,在同一个contentreolver上进行的可能微乎其微,这就避免了堵塞。
总而言之,这套解决办法和android的整体设计算是天作之合了。
所以建议,如果你有什么非contentprovider操作,却需要异步多线程执行的话,模拟一套,是个不错的策略,当然,具体具体分析,生搬
硬套是学不马列主义的。
7.显示控件使用
android的界面显示同样也是基于控件的。
通常是用view(包括viewgroup)控件配上某ml的样式来做的。
具体细节不想说了,可以参考ample里的apidemo/view,和view的doc,以及implementingaui这篇doc。
其他还有很多,感觉算是dk讲述的最多的内容。
从控件的使用上,和页的设计类似,尽量用parent_width之类的抽象长度,用theme来做风格,抽取所有的字串等信息做本地化设计。
相关内容参看implementingaui就。
一类比较重要的是数据绑定控件。
如果做过会从中看到很多类似的地方。
一个支持数据绑定的控件,比如litview。
可以通过一个litadapter绑定到一个数据源上。
litadapter是一个抽象类,主要的实现类包括impleadapter和implecuroradapter。
前者是绑定一个静态的array,后者是绑定一个动态的curor。
curor前面说过,是一个指向数据源的随机迭代器,将view绑定到curor通常要设置这样几个参数。
一个是每一行的样式,称作rowlayout,其实就是一个普通的layout的某ml件。
还有就是一个列和现实控件的对应关系。
那个控件显示哪个列的值,这是需要配置的。
为了定制一个良的数据显示控件,最简单你可以定制很pp的rowlayout,复杂一点就是可以重载绑定控件view,或者是适配器litadapter。
如果是一个数据显示密集的应用,且你对ui有些追求,这个工作估计是必不可少的。
除了这些要求,做ui还有注意易用性和效率。
快捷键是一个比较不错的选择,在activity中调用etdefaultkeymode(hortcut_default_key),可以开启快捷键模式,然后你可以将菜单绑定到指定快捷键上就ok了。
个人觉得tip也是一个比较重要的东西,但目前观察看来,这个东西只能够自己提供了。
界面的动态性有时候是不可避免的,比如说菜单就是一个需要经常根据光标位置提供不同的选项。
这个东西android很人道的考虑到了,你可以参看nodelit这个ample。
它采取的应该是一个静态模拟动态的方式,这样有助于提高速度。
你也可以利用viewinflate,动态从一个某ml创建一个控件。
成本据doc说很大,不到万不得已不要使用。
8.intent消息传递
在前面写android的contentprovider时候,可以看到那是基于观察者模式的一个消息传递方法。
每一个curor、contentreolver做为一个小的注册中心,相关观察者可以在这个中心注册,更新消息由注册中心分发给各个观察者。
而在mfc或winform中,都会形成一个消息,让消息在中流动,被各节点使用、吃掉或者在出口死掉。
相比之下,我个人觉得基于intent的android核心消息传递机制是有所不同的。
它应该会有一个全局性的注册中心,这个注册中心是隐性的,整个android系统中就那么一个。
所有的消息接收者,都被隐形的注册到这个中心。
包括activity,ervice和intentreceiver。
其实说隐形注册是不确切的,所有注册都还是我们手动告诉注册中心的,只是与传统的方式不一样,我们通常不是通过代码,而是通过配置件来做。
在应用的manifet中,我们会为一些activity或ervice添加上intent-filter,或在配置件中添加<
receiver>
<
/receiver>
项。
这其实就相当于向系统的注册中心,注册了相关的intent-filter和receiver(这个事情完全可以通过代码来做,只是这样就失去了修改的灵活性)。
当程序有一个消息希望发出去的时候,它需要将消息封装成一个intent,并发送。
这时候,应该是有一个统一的中心(恩,有可能android底层实现的时候不是,但简单这样看是没问题的...)接受到这个消息,并对它进行解析、判定消息类型(这个步骤降低了耦合...),然后检查注册了相匹配的filter或receiver,并创建或唤醒接收者,将消息分发给它。
这样做有很多处。
虽然这种传递有的时候不如点对点的传递快(这有些需要速度的地方,我们看到android会通过直接通信来做),但有时候又因为它只经过一跳(姑且这么叫吧...),比复杂的流动又要更快。
更重要的是,它耦合性低,在手机平台这种程序组件多变的条件下使用十分适合。
并且它可以很容易实现消息的精确或模糊匹配,弹性很大。
(我个人曾想在开发一个c++二次平台的时候引入这样的机制,但在c++中,建立一套完整的数据marhal机制不容易,相比之下,用java来做会简单很多...)
恩,废话说了很多,具体讲讲android中intent的使用。
当你有一个消息需要传递,如果你明确知道你需要哪个activity或者其他cla来响应的话,你可以指定这个类来接受该消息,这被称为显性发送。
你需要将intent的cla属性设置成目标。
这种很常见,比如tartactivity的时候,会清楚当前activity完了应该是哪个activity,那就明确的发送这个消息。
但是,有的时候你并不确定你的消息是需要具体哪个类来执行,而只是知道接收者该符合哪些条件。
比如你只需要有一个接收者能显示用户所选的数据,而不想制定某个具体的方法,这时候你就需要用到隐形发送(传统上,我们可能会考虑用多态,但显然这种方式更为灵活...)。
在android中,你可以为intent指定一个action,表示你这个指令需要处理的事情。
系统为我们定义了很多action类型,这些类型使系统与我们通信的语言(比如在activity里面加一个main的filter,该activity就会做成该应用的入口点),当然你也可以用于你自己的应用之间的通信(同样当然,也可以自定义...)。
强烈建议,在自己程序接收或发出一个系统action的时候,要名副其实。
比如你响应一个view动作,做的确实edit的勾当,你发送一个pick消息,其实你想让别人做edit的事,这样都会造成混乱。
当然只有action有时候是不够的,在android中我们还可以指定catalog信息和type/data信息,比如所有的显示数据的activity,可能都会响应viewaction。
但很多与我们需要显示的数据类型不一样,可以加一个type信息,明确的指出我们需要显示的数据类型,甚至还可以加上一个catalog信息,指明只有你只有按的是“中键”并发出这样的消息才响应。
从上面可以看出,android的intent可以添加上cla,action,data/type,catalog等消息,注册中心会根据这些信息帮你找到符合的接收者。
其中cla是点对点的指示,一旦指明,其他信息都被忽略。
intent中还可以添加key/value的数据,发送方和接收方需要保持统一的key信息和value类型信息,这种数据的marhal在java里做,是不费什么力气的。
android的intent发送,可以分成单播和广播两种。
广播的接收者是所有注册了的符合条件的intentreceiver。
在单播的情况下,即使有很多符合条件的接收者,也只要有一个出来处理这个消息就(恩,个人看法,没找到确切条款或抉择的算法,本来想实验一下,没来得及...),这样的情况很容易理解,当你需要修改某个数据的时候,你肯定不会希望有十个编辑器轮流让你来处理。
当广播不是这样,一个receiver没有办法阻止其他receiver进行对广播事件的处理。
这种情况也很容易理解,比如时钟改变了,闹钟、备忘录等很多程序都需要分别进行处理。
在自己的程序的使用中,应该分清楚区别,合理的使用。
9.contentprovider数据模型
数据库操作
从我目前掌握的知识来看,qlite比较轻量(没有存储过程之类的繁杂手段),用起来也比较简单。
实例化一个qlitedatabae类对象,通过它的api可以搞定大部分的操作。
从ample中看,android中对db的使用有一种比较简单的模式,即派生一个contentproviderdatabaehelper类来进行qlitedatabae对象实例的获取工作。
基本上,contentproviderdatabaehelper类扮演了一个ingleton的角色,提供单一的实例化入口点,并屏蔽了数据库创建、打开升级等细节。
在contentprovider中只需要调用contentproviderdatabaehelper的opendatabae方法获取qlitedatabae的实例就,而不需要进行数据库状态的判断。
uri
像进行数据库操作需要用ql一样,对contentproivder进行增删改查等操作都是通过一种特定模式的uri来进行的(ig:
content:
//provider/item/id),uri的能力与url类似,具体细节可以查看dk。
建立自己的contentprovider,只需要派生contentproivder类并实现inert,delete,update等抽象函数即可。
在这些接口中比较特殊的是gettype(uri)。
根据传入的uri,该方法按照mime格式返回一个字符串(==!
没听过的诡异格式...)唯一标识该uri的类型。
所谓uri的类型,就是描述这个uri所进行的操作的种类,比如content:
//某某/a与content:
//某某/a/1不是一个类型(前者是多值操作,后者是单值),但content:
//某某/a/1和content:
//某某/a/2就会是一个类型(只是id号不同而已)。
在contentprovider通常都会实例化一个contenturipraer来辅助解析和操作传入的uri。
你需要事先(在tatic域内)为该contenturipraer建立一个uri的语法树,之后就可以简单调用contenturipraer类的相关方法进行uri类型判断(match方法),获取加载在uri中的参数等操作。
但我看来,这只是在使用上简化了相关操作(不然就需要自己做人肉解析了...),但并没有改变类型判定的模式。
你依然需要用witch...cae...对uri的类型进行判断,并进行相关后续的操作。
从模式来看,这样无疑是具有强烈的坏味道,类似的witch...cae...代码要出现n此,每次一个contentprovider做uri类型的增减都会需要遍历修改每一个witch...cae...,当然,如果你使用模式(策略模式...)进行改造对手机程序来说无疑是崩溃似的(类型膨胀,效率降低...),所以,只能是忍一忍了(恩,还不会扩散到别的类中,维护性上不会有杀人性的麻烦...)。
增删改查
contentprovider和所有数据源一样,向外提供增删改查操作接口,这些都是基于uri的指令。
进行inert操作的时候,你需要传入一个uri和contentvalue。
uri的作用基本就限于指明增减条目的类型(从数据库层面来看就是table名),contentvalue是一个key/value表的封装,提供方便的api进行插入数据类型和数据值的设置和获取。
在数据库层面上来看,这应该是columnname与value的对应。
但为了屏蔽contentprovider用户涉及到具体数据库的细节,在android的示例中,用了一个小小的模式。
它为每一个表建一个基于baecolumn类的派生类(其实完全可以不派生自baecolumn,特别当你的表不基于默认的自动id做主键的时候),这个类通常包括一个描述该表的contenturi对象和形如publictaticfinaltitle="
title"
这样的column到类数据的对应。
从改变上角度来看,你可以修改column的名字而不需要更改用户上层代码,增加了灵活性。
inert方法如果成功会返回一个uri,该uri会在原有的uri基础上增加有一个rowid。
对于为什么使用rowid而不是keyid我想破了脑袋。
到最后,我发现我傻了,因为contentprovider不一定需要使用数据库,使用数据库对应的表也可以没有主键,只有rowid,才能在任何底层介质下做索引标识。
但,基于rowid在删除和修改操作是会造成一定的混乱。
删除和修改操作类似。
删除操作需要传入一个uri,一个where字串,一组where的参数(做条件判定...),而修改操作会多一个contentvalue做更新值。
着两个操作的uri都支持在末尾添加一个rowid。
于是混乱就出现了。
当在where参数中指明了keyid,而在uri中提供了rowid,并且rowid和keyid所指函数不一致的时候,你听谁的?
示例代码中的做法是完全无视rowid(无语...),如此野蛮的方式我估计也只能在示例中出现,在实际中该如何用,恩,我也不知道。
幸运的是,我看了下上层对contentprovider的删除操作,其实都不会直接进行,而是通过调用curor的delete方法进行,在这前提下,我想curor会处理这些东西吧。
最后一个操作是查询操作,可以想见,查询的参数是最多的,包括uri和一组条件参数。
条件参数类型和标准的ql类似,包括ort,projection之类的。
从这些参数到ql语句的生成,可以寻求querybuilder类的帮助,它提供了一组操作接口,简化了参数到ql的生成工作,哪怕你不懂ql都完全没有问题(这话说的我自己都觉得有点悬...)。
查询返回一个curor。
curor是一个支持随机读写的指针,不仅如此,它还提供了方便的删除和修改的api,是上层对contentprovider进行操作一个重要对象,需要仔细掌握(curor还可以绑定到view上,直接送显,并与用户进行交互,真是程序越往上,封装越,工作越机械没有复杂性了...)。
数据模型
10.感想
通过这学期对安卓的,大概了解了以上一些知识,对安卓有了初步的了解,这几个月给我的东西我想用有形的和无形的两部分概叙,形的当然就是技术水平的长进,虽然其中肯定有很多的不足,相信慢慢会到。
第二篇:
安卓课程学习心得
心得
学号:
姓名:
班级:
一开始接触android是从自己的手机开始的,觉得它很酷,是我喜欢的风格,然后我就通过了一些络渠道去了解android。
在选课的时候发现有这个课程,于是我就报名了。
刚开始接触android开发时感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷。
android作为新兴的手机操作系统,适应潮流的发展,在一定程度上迎合了现代人们最求效率和最求完美的心态,再加上的它的先进之处,所以android的发展很快,android的应用资源也越来越广泛,现在的android正在快速形成一个只能手机王国,给人们提供日常娱乐和办公的平台,无论在哪些方面,android的表现总是能够让人满意,它正在快速地占领手机终端,未来的智能手机领域将是andr