Java项目实训图书管理系统.docx

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Java项目实训图书管理系统

图书管理系统项目简介

图书管理系统课程实训计划32学时,实训的重点是面向对象程序设计、图形界面设计、事件的处理及数据库编程设计。

学校每学期都要购进大量的书籍,图书馆管理系统是一个学校不可缺少的一部分。

它的操作和管理对于管理者来说,可以使书籍管理工作规范化、系统化、程序化,很重要的是能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。

因此有必要建立一个图书管理系统,以避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书情况。

图书管理系统本系统使用2005或数据库,使用进行数据库连接和操作管理。

图书管理系统主要有用户管理、书籍管理、借阅管理、信息查询等功能。

系统总体结构如图1所示。

 

图1图书管理系统结构图

首先建立一个工程文件,然后在工程文件中建立一个名为一个主类的应用程序,然后开始以下设计。

1.主窗口

主窗口是应用程序的主界面,由它负责调用其它模块。

根据系统结构设计的总体结构,主窗口包括书籍管理、借阅管理、读者管理等三个模块,如图2所示。

在主窗口中通过单击相应的菜单项调用相应的功能模块。

图2图书管理系统

2.登录界面

为了保证系统的安全,在登录界面中输入正确的操作员名称和操作员密码,才能进入主界面,否则退出应用系统。

3.书籍管理模块设计

图书管理模块中包含3个子功能,图书查询、添加图书和删除图书。

(1)图书查询

可以根据输入的图书书名进行图书信息的详细查询,可以查询得出图书的出版社、作者、价格、编号、分类以及该本图书是否以及借出。

(2)图书添加

添加图书模块的功能是完成添加信息图书,输入的数据包括:

图书的书名、出版社、作者、价格、编号、分类以及该本图书是否以及借出信息。

(3)图书修改、删除

修改、删除图书模块的功能是完成图书的删除,输入的数据包括:

要删除图书的书名和操作员名称和密码。

4.借阅管理模块

借阅管理模块中包含2个子模块功能,借书和还书。

(1)借书

借书时输入所要借的书名,选择借阅人,以及填写所要借阅的时间。

 

图3借书操作

(2)还书

还书主要输入还的书的书名,借阅人已经借阅的时间。

5.读者管理模块

读者信息管理模块中读者信息管理、读者登录、系统的退出。

(1)读者信息管理

从借阅人列表中可以查询借阅人信息,可以添加和删除借阅人。

(2)读者登录

当要借阅或者还书时,需要登录,只有登录成功后,才能进行借阅管理。

(3)系统退出

退出系统。

 

图4读者管理

任务一需求分析

实训内容

1.需求分析问题描述

♦我院现需要一个图书管理系统,对图书借阅已经读者进行管理;

♦读者可以通过该系统进行图书借阅的管理,该系统还包括读者资源、图书资源以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。

♦用户需要正确登录才能借阅读书;

2.任务要求

根据问题描述撰写需求分析说明书,撰写要求参照项目文档说明。

任务二项目计划安排

实训内容

1.任务要求

♦根据任务一中描述的问题及完成的需求分析说明书,做出该项目的计划安排;

♦撰写软件项目计划文档,撰写要求参照项目文档说明。

任务三概要设计

实训内容

1.任务要求

♦根据任务一中描述的问题及需求分析说明书、软件项目计划文档,完成该项目的概要设计;

♦撰写概要设计说明书,撰写要求参照项目文档说明。

任务四详细设计

实训内容

1.任务要求

♦根据前面所完成的软件开发设计步骤及相关文档,完成该项目的详细设计;

♦撰写详细设计说明书,撰写要求参照项目文档说明。

任务五数据库设计

一、实训要求

1.罗列数据信息

2.根据数据信息构建表结构

3.数据库构建工具

4.用构建设计好的数据表

5.生成数据库

6.撰写数据库设计报告

二、实训内容

1.任务要求

♦为“图书管理系统”设计和创建数据库;

♦撰写数据库设计报告,撰写要求参照项目文档说明。

任务六系统数据库连接

实训内容

1.任务要求

♦使用平台编写数据库连接类;

♦类中使用桥接或者驱动技术连接数据库;

♦类中要求实现对于数据库的查询、添加、修改和删除等操作。

任务七系统登录

实训内容

1.任务要求

♦使用平台制作图形用户界面;

♦对于控件元素中采集的数据进行采集和验证;

♦实现不同权限的用户登录。

任务八系统主界面

实训内容

1.任务要求

♦使用平台制作图形用户界面;

♦根据不同的用户权限显示不同的菜单;

任务九书籍管理子系统

一、实训要求

1.制作完成书籍管理的图形用户界面;

2.根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

二、实训内容

1.任务要求

♦使用平台制作图形用户界面;

♦根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

♦显示书籍信息;

♦编写并编译执行代码。

任务十借阅管理子系统

一、实训要求

1.制作完成借阅管理子系统的图形用户界面;

2.根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

二、实训内容

1.任务要求

♦使用平台制作图形用户界面;

♦根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

♦编写并编译执行代码。

任务十一读者管理子系统

一、实训要求

1.制作完成读者管理子系统的图形用户界面;

2.根据概要详细设计完成该子系统的各项功能;

二、实训内容

1.任务要求

♦界面控件元素布局美观合理;

♦实现根据列表选择查询;

♦实现相应控件元素的响应事件。

项目分组要求

以项目组的形式合作开发应用管理系统,每组包含七名成员,自愿组合;每组中包括两个职务:

系统设计工程师和系统开发工程师;具体分工如下:

♦系统设计工程师:

负责编写项目设计文档,设计并搭建数据库,编写数据设计文档;开发系统各功能模块;

♦系统开发工程师:

负责编写系统开发、测试相关文档,设计系统图形用户界面,开发系统各功能模块;

要求:

每个人都必须编写代码

任务要求

♦系统界面采用图形用户界面,应有4个或4个以上的功能模块。

♦要求窗体里有菜单和控件元素。

♦数据库中至少包含3个或3个以上数据表。

♦可以在图形用户界面中实现对数据的修改和查询,应设计单项查询和组合查询,不同的查询可由不同的控件元素控制。

♦上面四项为最低要求,更多的功能及界面元素由学生自己设计添加。

提交系统的可移植性越强,界面越美观实用,功能越完善,演示能力(逻辑思维及语言表达)越强,则最后评分就越高。

项目考核标准

项目最终成绩文档占50%,程序占50%。

♦文档检查标准:

考核名称

分数

文档编写齐全,按照标准完成所有的文档,如文档太简单,每个扣10分。

60

在开发文档中有下列文档,进行加分:

数据库设计是否有表关系图(图)

10

编码命名规范文档

10

控制文档是否齐全

10

培训文档和说明书

10

合计:

100

♦程序检查标准:

考核名称

分数

系统是否采用三层架构

20

登录验证

5

系统各功能模块是否完善

20

用户管理功能是否完成,增加、删除、修改

15

用户权限功能是否完成

5

是否有帮助功能

5

系统是否有用户权限控制

5

代码注释是否完善

5

安全性提示(增删改有提示信息)

5

编码规范(其中包括代码和数据库字段编码)

5

数据库是否有字段说明和必要的注释信息

5

设计文档和程序编码是否一致

5

合计:

100

 

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