goaheadwebserver源码分析报告文档格式.docx

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|--把sym_t结构放进hash表中

|--websAspDefine()

|(mainloop)

----|--socketReady(-1)||socketSelect(-1,1000)

|--轮询socketList 

|--轮询socketList中的handlerMask

|--中的几个变量 

|--改变socketList中的currentEvents

|--socketProcess()

|--轮询socketList[]

|--socketReady()

|--socketDoEvent()

|--如果有新的连接(来自listenfd)就调用socketAccept()

|--调用socketAlloc()初始化socket_t结构

|--把socket_t结构加入socketList数组

|--调用socket_tsp->

accept()回调函数

|--如果不是新的连接就查找socketList数组调用socket_tsp->

handler()回调函数

--|

websAccept()

|--做一些检查

|--socketCreateHandler(sid,SOCKET_READABLE,websSocketEvent,(int)wp)

|--把sid注册为读事件,初始化socket_tsp->

handler=websSocketEvent等,更新对应的socketList数组(handlerMask值等)

websSocketEvent()

|--判断读写操作

|--读websReadEvent()

|--websUrlHandlerRequest()

|--查找wbsUrlHandler数组,调用和urlPrefix对应的回调函数(websFormHandler(),websDefaultHandler()等)

|--写,调用(wp->

writeSocket)回调函数

websFormHandler()

|--跟据formName查找hash表,调用用户定义的函数

websDefaultHandler()

|--处理默认的URL请求,包括asp页面

|--websSetRequestSocketHandler()

|--注册默认的写事件函数wp->

writeSocket=websDefaultWriteEvent

|--socketCreateHandler(wp->

sid,SOCKET_WRITABLE,websSocketEvent,(int)wp)

|--把sid注册为写事件,初始化socket_tsp->

handler=websSocketEvent等,更新对应的socketList数组

websDefaultWriteEvent()

|--写数据,不包括asp页面

2.跟着main走

Main函数很简短,所以可以对他的代码进行一行一行注释,如下:

intmain(intargc,char**argv)

{

bopen(NULL,(60*1024),B_USE_MALLOC)。

signal(SIGPIPE,SIG_IGN)。

if(initWebs()<

0){

return-1。

}

#ifdefWEBS_SSL_SUPPORT

websSSLOpen()。

#endif

while(!

finished){

if(socketReady(-1)||socketSelect(-1,1000)){

socketProcess(-1)。

websCgiCleanup()。

emfSchedProcess()。

websSSLClose()。

#ifdefUSER_MANAGEMENT_SUPPORT

umClose()。

websCloseServer()。

socketClose()。

#ifdefB_STATS

memLeaks()。

bclose()。

return0。

3.一些想法

1, 

找出他们共同的数据结构

2, 

找出对这些数据结构维护(操作)的函数

3, 

从http的get或者是post流程来看程序

4, 

整体架构如何掌握

5, 

分模块,从全局的角度看各个模块的功能

6, 

从main函数起,按树型结构一层层分析下去

选择第五种方法:

sock模块,专门处理网络链接这一块,有这么几个文件:

sock.c和sockGen.c,sock.c是(维护)处理链接的socket_t数据结构,sockGen.c是(维护)处理链接的。

对http协议数据进行操作(读取和分析),webc.c文件

对具体数据的操作(asp,form…),handler.c文件

选择第三种方法来看程序:

假设有个http请求:

从这个http请求到服务器的处理,然后返回这样一个过程来看goahead是怎么操作的?

1,写一个http请求的url和一个head

写一个http请求的post的head

注:

因为这次要看通整个goahead代码,所以一下子不知道以什么思路来看。

上面是一些想法,不知道从哪里开始分析一个工程的代码,也不知道取舍哪些进行程序结构和功能方面的分析。

后来的结果是写出了下面的文字。

4.goaheadmainloop源码分析

4.1socketReady(-1)函数分析

socketReady函数检查已建立连接的socket中是否有以下事件,如果检查到一个,就返回1,如果没有检查到,就返回零。

(1) 

sp->

flags&

SOCKET_CONNRESET,如果该socket的flag标志为SOCKET_CONNRESET(该标志在哪里设置(初始化)的?

),则调用函数socketCloseConnection(该函数后面会解释)关闭该socket连接,然后返回0;

(2) 

currentEvents&

sp->

handlerMask,如果该socket当前的事件和他要处理的事件相同,就返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;

(3) 

handlerMask&

SOCKET_READABLE&

&

socketInputBuffered(sid)>

0,如果该socket要处理的事件是SOCKET_READABLE并且该socket的缓存中有可读的数据,则调用socketSelect函数(为什么在这里要调用这个函数,看了下socketSelect,应该是为了设置sp->

currentEvents|=SOCKET_READABLE,所以这里应可以优化),然后返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;

(4) 

socketReady函数根据传入的参数sid决定是检查id为sid的socket(当sid大于0),还是遍历整个socketList(当sid小于0),如果以上3个条件中没有一个满足,则返回0。

4.2socketSelect(-1,1000)函数分析

socketSelect函数是系统调用select的外包函数,该函数的主要功能就是监听(?

)注册的socket事件集合,然后修改sp->

currentEvents变量。

流程如下:

在主函数中,对socketSelect的调用是这样的:

if(socketReady(-1)||socketSelect(-1,1000)),这样做并没有对socketSelect的返回值进行检查,也就是说当socketSelect返回-1时,该条件也会满足,从而程序也会往下走,所以,这个地方也是可以优化的。

4.3socketProcess(-1)函数分析

socketProcess处理到达的socket事件,如果传入的参数是小于0,则会处理所有的socket的事件,如果大于0,则会处理指定的socket的事件。

下面是主要过程:

if(socketReady(sid)){

socketDoEvent(sp)。

socketReady()函数请看上面的解释,但不明白这里为什么还要用到这个函数,应该也是个可以优化的地方,我现在想到一个过程,应该是这样的:

If(socketSelect()){

socketProcess()。

后注:

走完websGetInput()函数的分析后,因为这时仔细看到了更多的代码,上面的这个优化是不行的,因为socketReady(intsid)函数中,是sp->

currentEvents,sp->

handlerMask这几个标志位来判断是否有数据读写。

socketDoEvent()是对已连接的socket通过改变sp->

currentEvents和sp->

handlerMask来分阶段的去处理数据,

并不是一路执行到底直到把这个连接关闭的。

socketSelect()是主要还是用在有新连接到来的时候,有新连接到来才会使这个函数返回真。

socketDoEvent大致分两个阶段去处理一个连接,1是READ阶段,READ处理成功,便会设置状态到WRITE阶段,却不执行WRITE动作,2是WRITE阶段,WRITE执行完后才会结束这个连接。

当第一次主循环时,socketDoEvent()执行的是READ,所以,如果按上一个代码段,第二次执行循环时,如socketSelect()中没有新连接或数据到来,就不会往下执行了,而已有数据的连接将得不到立即的处理。

socketReady(sid)可以检查已有连接是否有数据准备好读写,所以在这里优化是错误的。

下面看看socketDoEvent函数的实现:

(1)socketDoEvent函数首先对socket的当前事件进行检查,如果是读事件并且是服务器监听socket上的读事件,说明有新连接到来,于是调用socketAccept()欢迎新连接,并使currentEvents为0,然后马上返回。

(2)如果当前不是读事件但是该socket原感兴趣的是读事件并且socket缓存中确有数据可读,那就置currentEvents为可读,这一步在socketReady函数中有做过,所以这里应该是可以去掉的。

(3)如果当前是写事件,那就看看该socket的写缓存中有没有数据,如果有并且有SOCKET_FLUSHING标志就全部输出该写缓存,这是为新的写事件做清理工作。

(4)调用事件处理函数sp->

handler,该函数指针分别在两个地方进行初始化:

1,在websDefaultHandler()函数中注册写事件,该函数在什么时候被调?

2,在websAccept()函数中注册读事件

两处都指向websSocketEvent()函数。

等下解释这个函数。

(5)把currentEvents置为0。

4.4socketAccept()函数分析

socketAccept()函数接收一个新的连接,并且调用用户注册的接收函数,这一个过程后,就把对socket_t结构的处理转换到了webs_t结构。

Sp->

accept函数指针在socketOpenConnection()函数中调用socketAlloc()函数注册给监听socket的socket_t数据结构,当socketAccept()函数处理新连接时,就会把自已的Sp->

accept指针及其他几个属性通过调用socketAlloc(sp->

host,sp->

port,sp->

accept,sp->

flags)函数又给了新的连接,注意,调用完这个后,会更新新的nsp->

=~SOCKET_LISTENING,把该连接和监听连接区别开。

然后,监听socket用自已的Sp->

accept调用到websAccept()函数,但是传递的第一个参数是新连接的id:

nid。

这也应该是个技巧吧。

websAccept()函数功能:

经过websAccept()函数后,将走出socket层,来到webs_t结构层,以后对读和写的操作都通过操作webs_t这个数据结构来完成。

4.5websSocketEvent()函数分析

websSocketEvent()函数处理socket的读和写事件:

(1)websSocketEvent()函数根据mask决定调用读还是写函数,wp->

writeSocket函数指针在websDefaultHandler()中通过调用websSetRequestSocketHandler()进行注册,指向websDefaultWriteEvent()函数。

(2)websReadEvent()函数:

websReadEvent()函数处理读事件,我们怀疑这个函数有问题,会导致web服务器宕机,因此要重点分析。

我们来看看该函数中用到的wp结构的四个状态:

先给出一个http的post头,看起来形象点:

POST/goform/formTestHTTP/1.1

Accept:

image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,image/pjpeg,application/x-shockwave-flash,application/vnd.ms-excel,application/vnd.ms-powerpoint,application/msword,**

Accept-Language:

zh-cn

Accept-Encoding:

gzip,deflate

User-Agent:

Mozilla/4.0(compatible。

MSIE6.0。

WindowsNT5.1。

SV1。

.NETCLR2.0.50727。

CIBA)

Host:

192.168.90.50

Connection:

Keep-Alive

程序不进入①是因为wp->

WEBS_POST_REQUEST这个条件不成立,所以我给出上面的一个GET头,这时wp->

flags中应该在WEBS_BEGIN状态机下的websParseFirst()函数中没有被设置为WEBS_POST_REQUEST,这里不得不插入一段websParseFirst()函数中的代码说明情况:

if(gstrcmp(op,T("

GET"

))!

=0){

POST"

))==0){

wp->

flags|=WEBS_POST_REQUEST。

}elseif(gstrcmp(op,T("

HEAD"

flags|=WEBS_HEAD_REQUEST。

}else{

websError(wp,400,T("

Badrequesttype"

))。

}看来,对于GET头,wp->

flags并不需要设置一个WEBS_GET_XXX什么的标志位。

原因说清了,按上图,程序进入websUrlHandlerRequest(wp)函数,websUrlHandlerRequest(wp)函数会怎么处理上面给出的这个GET头,websUrlHandlerRequest(wp)根据urlPrefix来调用注册好的回调函数,先说urlPrefix,他是指/goform/xxx,/cgi_bin/yyy中的/goform和/cgi_bin这些东西,如果一个URL是这样的:

/forms.asp那么他的urlPrefix为””,在主main()函数中,注册了对这个urlPrefix的回调函数为:

websUrlHandlerDefine(T("

"

),NULL,0,websDefaultHandler,

WEBS_HANDLER_LAST)。

即websDefaultHandler()函数。

websUrlHandlerRequest(wp)函数通过查找websUrlHandler[]数组会得到urlPrefix和回调函数的对应关系,然后调用回调函数,现在我们进到websDefaultHandler(),在socketProcess(-1)函数分析的第(4)点中有个疑问,到这里就不再是疑问了。

websDefaultHandler()函数的最后调用:

websSetRequestSocketHandler(wp,SOCKET_WRITABLE,websDefaultWriteEvent)。

注册该wp连接写事件的回调函数,并把wp的感兴趣的事件handlerMask改为SOCKET_WRITABLE。

这样当第二次执行主循环时,想想回到websSocketEvent()函数,就会调用到写事件的函数websDefaultWriteEvent(),通过wp->

writeSocket指针。

4.6websCgiCleanup()函数分析

该函数清除执行完的CGI进程。

4.7emfSchedProcess()函数分析

emfSchedProcess()函数检查超时的连接,如果有超时的连接就会把这个连接清理掉,这里要注意程序中是怎么设置超时的起起始时间的。

在websReadEvent()函数中,调用websSetTimeMark(wp)为该连接设置一个时间戳,超时就是相对于这个时间的,但是请想下如果该连接一直没有数据到来的话,仅完成三次握手(不了解内核会不会对这样的连接有个超时机制,如果有,我下面就是白说),因为不可能执行到websReadEvent()函数,那么超时机制将对该连接无效,可以想象有很多这样的恶意连接没有被清除将会浪费系统资源

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