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订单管理系统的UML架构模型

需求规格说明

1.系统说明

1.1需求描述:

系统需求在工业生产领域如汽车装配等行业,因为装配过程繁琐,订单的审批流程复杂,造成生产效率低,管理难的局面。

订单管理系统实现了工业生产领域的订单审批流程自动化。

该系统实现了订单录入,订单审批,订单更改功能,以及为了实现这些功能而必须的审批流程设置,组织结构管理(包括在RTX上实现即时提醒)的功能。

在系统中,系统管理员设置好角色与权限,并设置好审批流程后,由不同的角色登陆系统对订单进行管理。

如订单录入人录入订单后,选择某个审批流程。

审批流程中的审批人会收到提醒后进行订单的审批,如果通过,则发给下一审批人;如不通过,则退回订单录入人进行更改。

订单的录入人也可以先停止订单审批流程,自发的进行订单的更改。

1.2资源

主要资源:

其他资源:

1.3活动列表

对现实系统的业务描述

2.某系统人机界面描述用户(系统外部)和系统之间的界面

普通用户操作系统功能界面

业务人员(系统内部)与系统之间的界面

谨对拥有口令的业务人员开放。

允许业务人员查看相关信息。

3.信息资源列表

标准配置计算机信息

为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。

自定义配置计算机信息

为需要此类信息的用户提供相关的信息资源。

定单信息

要购买产品的用户输入相关信息,提交系统。

购物信息

为用户选购的产品作出记录并估计价格,为用户提供参考。

付款信息

用户输入相关信息,销售人员验证相关信息。

需求分析过程

1.某系统应用中的参与者

女口:

1.客户Customer

2.销售人员Salesperson

3.仓库Warehouse

 

Customer

客户

Salesperson

销售人员

Warehouse

仓库

 

图1参与者(某系统)

2.系统中的用例及用例文档

 

2.1用例,如:

 

StandardConfiguration

(from标准产品)

SelfConfiguration

(from自选部件)

RequestSalespersonContact

(from购买)

Order

(from购买)

UpdateOrderStatus

(from送货)

VerifyandAcceptPayment

(fom付款)

 

PrintInvoice

(from付款)

InformWareHouseaboutOrder

(from送货)

 

2.2总用例图,如:

 

(fromUC1_审批流程设定

 

(fromActors)

订单录入人

(fromActors)

订单录入

(fromU2_订单录入)

<>

订单更改

(fromUC5_订单更改)

订单中止

(fromUC4_订单中止)

审批人

(fromActors)

订单审批

(fromUC3_订单审批)

厂、

技术部审批人

(fromActors)

某系统用例图

 

2.3用例文档:

用例:

简述:

参与者:

前提条件:

VerifyandAcceptPayment

该用例验证并接受客户付款,并将付款信息通知销售人员。

Customer,Salesperson

Customer收到定单确认信息后,通过信用卡或支票完成转帐。

用例开始。

主流:

检查用户帐号及付款金额,若金额无误,将付款成功信息通知销售人员。

其他流:

若金额不足,向用户发送通知。

后置条件:

如果用例成功,将付款成功信息通知销售人员,并将客户订购信息及交付金额存入数据库。

用例:

简述:

UpdateOrderStatus

该用例用于描述定单状态(定单交付状态,定单确认状态,付款状态)。

参与者:

Customer,Salesperson

前提条件:

Customer交付疋单,查询疋单状态,Salesperson!

修改疋单状态,该用例开始。

主流:

Customer填与定单订购商品成功,进入定单交付状态。

Salesman检查定单,发送e-mail给客户,进入定单确认状^态。

Customer付款成功,进入已付款状态。

其他流:

若定单不符合要求,则向用户发送定购失败信息。

若销售人员检查定单有误,则向用户发送定购失败信息。

若用户付款金额不对,则向用户发送付款失败信息。

后置条件:

如果用例成功,则将定单所处状态存入数据库。

用例:

简述:

参与者:

前提条件:

PrintInvoice

客户从销售人员处得到发票

CustomerSalesman

验证和接收客户付款成功。

Salesman选择Invoice(或相似命名的)功能键来生成发票,此时该用例开始。

主流:

Salesman利用系统从数据库中提取订购信息和收到的付款信息生成发票。

系统将该发票提供给Salesman

Salesman发Email给Customer,并付上发票。

其他流:

后置条件:

如果用例成功,客户将收到发票。

 

用例:

简述:

InformWarehouseaboutOrder

在客户定单输入到系统之后,销售人员发送电子请求给仓库,附上所订购的配置的细节。

参与者:

SalesmanWarehouse

前提条件:

验证和接收客户付款成功。

Salesman选择系统提供的订购清单中该客户的订购信息,并点击Refer(或相似命名的)功能键来将订购信息提交给Warehouse时,该用例开始。

主流:

Salesman利用系统从数据库中提取该Customer的订单信息和个人资料,生成一份订购信息列表。

系统将该列表提供给Warehouse

Warehouse根据提供的信息配置计算机商品。

其他流:

后置条件:

如果用例成功,Warehouse发货给客户,修改定单状态为已送货。

3.系统中的类

3.1实体类

从需求中找出候选实体类:

・rdMi■■■■■■■■■・■■・・av・tm・■:

■・・・n■■■壬■■■・_■av・・w■

需i

求1号!

ti

11

需求

11

11

11

11

i候选实体类i

111

ii

ri

s;a1

M:

:

v!

ii

Li-i

2i

ai

■■

11

■ii

■■

!

i

ii

-■

31

11

11

11

hi

:

:

VI

■1

11

41

要发出定单,客户必须填写在线表格关于运

Customer,

■■

■1

送和发票地址以及付款细节(信用卡或支

Order,

票)

票丿。

Invoice.

Payment

5b

在客户定单输入到系统之后,销售人员发送

Customer,

电子请求给仓库,附上所订购的配置的细

Order,

节。

1

Salesperson,

■i

--

iI

ConfiguredComputer,

F™*™

H1

:

:

MerchandiseList

6

t

J

I

■i

把事务的细节,(包括定单号和客户账号)e-mail给客户,使得客户可以在线查看定单的状态。

Order,I

I

Customer,

OrderStatus

I

1!

F

仓库从销售人员那里获得发票,并给客户运送计算机。

Invoice.WareHouse

表1需求到实体类的赋值(某系统)

Customer类:

客户类

Customer

(ironi实体类包)

v^cuslonrrname:

Siring'Jtfcustoiwraddress:

StringS^phonenumber:

SiringIJ^emailaddivss:

String

•EmailCLLSloiitrO

♦LinkCustomerf)*Send.Invoice()^PayMoneyO^CbntactingCustomerQ

属性:

customer,namecustomer_addressphone_number

email_address

客户名字

客户地址客户电话号码

客户电子邮件

方法:

EmailCustomer()InputOrderWindow

调用此方法将定单成功存入数据库信息通知给客户

LinkCustomer()Salesma调用此方法

联系客户

ContactingCustomer()调用此方法

Customer完成与Salesman的接触活动。

PayMoney()调用此方法Customer完成付款活动

Sendlnvoice()使用Printinvoice()生成的发票发送给Customer。

Invoice

(from宾体类包)^invoicenunber:

String^invoicedate:

Date直invoiw.total:

CunEncy

♦PiintO

invoice类:

发票类属性:

invoice_number发票号

invoice_date发票打印日期

invoice_total已付款金额

方法:

Print()调用OrderServerWindow类的Printinvoice()产生的发票打印出来。

Order

(fwn实悴类包}

borderd^Le:

Dale'reordernumber:

String^S^ordcrstatus:

Strtng■gtxjrdcrtotal:

CunTency^iakspcfsonname:

Siting3$hrpaddress:

String

Order类:

定单类

属性:

order_date

定单日期

 

WareHouse(tom实体类包)

•hIakcUpConputerOrColuponcnt()*SendToCustomer()

3.2数据库类

order_numberorder_statusorder_totalsalesperson_nameship_addressorder_payment

定单号

定单状态

定单总价售货人员姓名发送地址

付款方式

方法:

CenerateCustomerAndOrderlD()产生

客户帐号和定单流水号

GetOrder()取得当前定单信息

NewOrder()生成新定单对象ModifyOrder()修改/删除当前定单,该

方法由SelfConfigurationWindow或者由用户使用StandardComputerWindow类调用。

SetOrderStatus()设置定单状态,由OrderServerWindow类的ModifyOrderStatus方法调用

GetOrderStatus()取得定单状态,它调用DateBase中的LoadOrder()方法

WareHouse类:

仓库类

方法:

MakeUpComputerOrComponent()

DataBase类调用该方法将客户订购计算机及组件的详细情况递交给仓库。

SendToCustomer()仓库调用该方法获得顾客信息完成发送商品任务。

 

DataBase

数皓库类包)

*LoadOrdcr()♦Store()nler()^GutNeedContactOrderListO•GetPnid<>rderListO^(jetCoinpleleOrderlast()

DataBase类:

数据库类

方法:

LoadOrder()从数据库提取定单,

被Order类中的方法调用

StoreOrder()将定单存入数据库中,

被Order类中的方法调用

GetNeedContactOrderList()从数据库提取需沟通的客户定单列表。

GetPaidOrderList()从数据库中提取已付款的定单列表,被Payment类调用

GetCompleteOrderList()从数据库中提取已发送的定单列表,被Invoice调用

 

3.3边界类

«Abstract»

MainWindow

(from边畀包)

•CtrHttAYindo\v()

^CHoscWindowQ

MainWindow类:

功能:

应用程序中的所有窗口类均由此类派生出来

方法:

CreateWindow()创建窗口。

CloseWindow()关闭窗口。

«Client»

ShoppingLis(Window

(tom边界包)

•DisplayShoppingLfe10♦ModifyCarO

mitoInput()rderVrindow()^DisplayTotalCostQ

ShoppingListWindow类:

功能:

创建并显示购物清单窗口并可修改购物清单。

方法:

DisplayShoppingList()显示商品购物清单,它将调用MerchandiseList类中的属性,获得商品清单。

ModifyCar()修改购物车中的商品,

它调用MerchandiseList类中的方法ModifyMerchndiseList()更新商品列表。

DisplayTotalCost()显示当前选购的商品总值,该值由merchandiselist类中的ComputeTotalCost()方法计算得到。

GotoInputOrderWindow()进入到

定单输入窗口。

3.4控制类

 

«Client»

QueryStatusWindow

(fem控制类包)

^GetCustirierID()^GctOrderlDO•QuerySlfUug♦DisplaySlatus()

QueryStatusWindow类:

功能:

创建并显示用户查询窗口。

方法:

GetCustmerlD()取得用户输入帐号GetOrderlD()取得定单流水号。

QueryStatus()客户点查询按钮触发它调用Order类中的GetOrderStatus()方法取得定单状态。

DisplayStatus()显示定单状态。

«Client»

InputOnlerWindow

(ivm控制类包)

•Vbrtifyhiputlnfomation()^GencratcOrder()

InputOrderWindow类:

功能:

输入定单窗口。

方法:

VertifyInputlnformation()验证用户输入信息

GenerateOrder()调用Order类中的NewOrder()方法

«Servcr»

OrderServerWliiduw

(Ihw控制类包)

^ModifyOrdcrSlatus()endIoWarehouse()♦PriiillnvoiceO

OrderServerWindow类:

功能:

创建并显示有销售人员使用的窗口,实现修

改定单状态,通知仓库,打印发票等功能。

方法:

ModifyOrderStatus()销售人员点击修正状态按钮时触发,它调用Order类的SetOrderStatus()方法修改定单状态。

SendToWarehouse()销售人员点击通知仓库按钮时触发,它调用DateBase中的GetPaidOrderList()方法,取得以付款的定单列表。

PrintInvoice()销售人员点击打印发票按钮时触发。

它调用Invoice类的Print的方法,并调用Customer类中的SendInvoice方法。

Payment

(珀m控制类包)

^payiuent_meth0d:

String■J^daterecewed:

Date^atnountreceived:

Currency

♦linkPaymcntO

^SetPaynieTitStatusO

^GetPaynienlStalusO^VcrifyCustomerlDO

Payment类:

付款类

属性:

payment_method付款方式

date_received接收日期

amount_received接收金额

方法:

linkPayment()付款初始化

SetPaymentStatus()设置付款修改Order类OrderPament属性。

GetPaymentStatus()取得付款状态,从Order类的OrderPayment属性取值

VerifyCustomerlD()验证客户帐号,被Customer类的Paymoney方法使用

AcceptPayment()接受客户付款,方法将修改Order类的OrderPayment对象

—三

用UM%系统建模

1.用例包图及用例图(用例建模)

ZL

1,

标准产品

f—

自选部件

StandardConfiguration

SelfConfiguration

(from自选部件)

(from标准产品)

购买

Order

RequestSalespersonContact

(from购买)

(from购买)

 

1

送货

1_■

付款

(J

InformWareHouseaboutOrder

UpdateOrderStatus

PrintInvoice

VerifyandAcceptPayment

(from送货)

(from送货)

(from付款)

(from付款)

图2某系统用例包图

SelfConfiguration

(from自选部件)

Order

(from购买)

PrintInvoice

b(『om付款)

VerifyandAcceptPayment

(f-om付款)

StandardConfiguration

(from标准产品)

Customer

<>

RequestSalespersonContact

(from购买)

Warehouse

InformWareHouseaboutOrder

(『om送货)

UpdateOrderStatus

(fom送货)

Salesperson

图3某系统用例图

2.系统用例的活动图及活动文档(活动建模)

 

填写订单信

点击添加订[必填域为空或有格式错误的输入]

单”按钮丿

订单信息保存至系统

[经验证输入信息无错误]

I

图6RequestSalespersonContac的活动图

RequestSalespersonContac的文档

1.GettingneedContactCustomer

Customer在填写完定单后选择Contact(或相似命名的)功能来发送消息给Salesman要求咨询。

2.Contactingwithcustomer

Salesman得到请求咨询的讯息,并通过定单上详细联系方式提供Customer咨询及协商价格的服务。

3.Modifiedoriginalorder

Salesman把与Customer的咨询并协商价格后的结果在Server页面上对原定单进行修改。

4.GeneratingfinalorderSavetoDatabase

Salesman^将最终修改结果生成新定单后存入数据库中

Order的文档

1.InputandVerifyInformation

Customer录入定单详细信息,验证该定单信息的真实性。

2.GenerateNewOrder

如果验证得到Customer所填信息真实可靠,生成新定单。

3.StoreOrderToDatabase

定单信息被存入数据库中,同时赋予Customer和此定单唯一的一个

客户账号和一个定单号码。

4.MailtoCustomer

将定单成功被录入数据库的信息反馈给Customer,并付上生成的客

户账号和定单号码以及详细的定单信息。

PayMoney

<

CheckingCustomerIDAndOrderID

图8VerifyandAcceptPayment的活动图

Customer

Payment

SendingerrorInformation

ModifyPaymentandOrderStatus

VUpdateDatabase

V

Auditing

Money

[OK]

VerifyandAcceptPayment的文档

1.PayMoney

Customer收到定单确认信息后,通过信用卡或支票完成转帐。

2.CheckingCustomerIDAndOrderID

验证并核实用户帐号及定单号。

3.AuditingMoney

对Customer的实际付款金额与定单价格进行核对。

4.SendingerrorInformation

如Customer的实际付款金额与定单价格不等,发送一个发生错误的提示信息给Customer。

5.ModifyPaymentandOrderStatus

如Customer的实际付款金额与定单价格相等,对数据库中的定单状态信息及付款金额信息进行修改。

6.UpdateDatabase

将修改后信息存入数据库中

Generating

invoice

GettingpaymentandOrderInformation

Sendinginvoiceto

Customer

图9PrintInvoice的活动图

PrintInvoice的文档

1.GettingpaymentandOrderInformation

Salesman在Server页面选择Invoice(或相似命名的)功能键来取得验证和接收客户付款后的定单详细信息。

2.Generatinginvoice

Salesman选择Generating(或相似命名的)功能键来生成并得到发票。

3.SendinginvoicetoCustomer

Salesman发

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