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例如:

生命法力上限是8191。

基本属性(如力量)是1023。

技能等级99(但最高能改20,我晕)。

人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。

编辑方法:

点击属性的数字,修改!

这里特别注意一下:

由于上限的限制!

一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。

例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76

4、任务的编辑:

点击查看->

任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。

全部改0即可变为未完成的任务。

 

5、传送点的编辑:

将前边的方格点上即可激活。

1、装备的生成:

按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。

上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。

编辑物品。

把光标放到装备上,右键->

编辑。

这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦

黄色框:

属性的名字。

绿色框:

10进制数字(可修改)

红色框:

快捷键 

左1、清除物品的修饰词(即:

装备的基础类型。

例:

黄色,暗金,绿色...)。

左2、清除物品上的属性。

左3、是否允许打孔。

左4-8、未定义。

右1、物品的属性。

右2、神符之语物品。

右3、魔法物品前缀词(蓝色)。

右4、魔法物品后缀词(蓝色)。

右5、魔法物品前缀词(金色)。

右6、魔法物品后缀词(金色)。

右7、暗金物品。

装备的修改2:

1、属性的添加和去除。

点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!

如果不想要就点清除属性。

或者把这项属性的值设置为0。

2、属性值的修改:

大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。

当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。

下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。

从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。

然后在下边的2进制编码中查找。

那个红色的表示属性ID,0就是力量。

绿色的是具体数值。

可以修改,修改方法为:

点击上边绿框下边的那个0进行修改。

3、物品的基础属性修改:

想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?

想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?

这里然后是是否为无形物品。

1为是,0为否就告诉你怎么改。

首先是物品是否为辩识好的。

1为辩识过的,0为未辩识。

接着是给装备加上一个自己定义的名字。

1表示有名字,0表示没有。

特别注意:

当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。

最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:

1改耐久。

2添加一个无法破坏属性。

改耐久的方法:

找到MAXDur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性!

UdieToo教程方案三:

(以下教程非常详细,有时间慢慢看。

《中英文对照表》这个文件看看,里面不但有各属性含义,而且有其代码。

不过并不是每一个属性都有意义,有的是该代码还没有被定义,有的是好像没什么实际作用。

比如说FindGemsperlevel这项,从字面意思看好像是说设定每级找到多少宝石的。

一般的属性的格式都是[属性码][属性值],但你把该属性加上去后在属性代码的后面却没有给它赋值的地方。

在游戏中你查看装备属性时没有这一项,而且也感觉不出打到的宝石多了。

最重要的是:

你再次打开UdieToo时就会发现它的代码已经被自动去掉了,这充分说明了这个属性是没用的。

它的详细用法,介绍一下进入编辑界面后的作法:

在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,在装备框的右方从上到下依次是“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。

然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的代码。

在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右,第一个小方块“CLEANITEM”的作用是清除无用代码,第二个“DELETEPROPERTIES”的作用是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属性全部清除),第三个“SETSOCKETS”的作用是设置物品的孔数,第4、5、6、7个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块“REFRESHITEM”的作用是刷新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。

在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码长度以及你选择的代码范围。

下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的大框里面当然就是列表的内容啦。

在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下“魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。

从左到右,第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。

第二个“RUNEWORDS”就是神符之语啦。

第三个“MAGICPREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,第四个“MAGICSUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。

第五个“RAREPREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARESUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。

第七个“UNIQUEITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。

第八个小方块是没用的。

然后,举例来说明一下怎样改装备:

假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢?

你就可以在编辑界面右部“LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了“UNIQUEITEMS”,列出了各种暗金装备,你拖动列表右面的小滑块,在列表中寻找Buriza-DoKyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒的样子,然后把魔法棒移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么?

是不是一个大炮问世了?

想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知道那些装备的英文名称。

(需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属性加上去但外形会变成狼牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。

总之自己多试就知道了。

) 

至于改属性也是这样操作就行了:

我只说一下个别需要注意的地方。

比如说你想杀死怪物后让它复活为某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部“LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默认就是打开“属性”列表。

然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出UdieToo。

进入游戏试试,什么发生了?

什么也没有发生!

因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。

这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。

那怎么改?

也不要把它看得那么可怕。

你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现PropertyList的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。

然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和PropertyCode,说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。

这时你看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。

你接着向后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimateMonsterID也就是复活怪物的ID,它的值在第三个框里面,是1023。

把鼠标放到第三个框上面就会显示“ClicktoEdit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成703以内的数字就可以复活怪物了。

不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身……,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的怪物也就没意义了。

我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。

还有就是,不要直接修改属性码,因为每个属性码后面属性值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。

所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属性值部分全部删掉再另外加属性,而不要直接修改属性码。

多看看帮助菜单里面的几项,其中“itemstats”的内容就是我给你的文件中的改装备用的那些属性,“技能”中的内容在我给你的文件里面也有,另外两项自己看吧。

《UdieToo属性中英文对照表》

Strength 

增加力量

Energy 

增加精力

Dexterity 

增加敏捷

Vitality 

增加体力

StatPoints 

没用

SkillPoints 

Life 

没用

MaxLife 

增加最大生命

Mana 

MaxMana 

增加最大魔法

stamina 

MaxStamina 

level 

experience 

gold 

goldbank 

EnhancedDefense% 

防御增加百分比

EnchancedDamage% 

伤害增加百分比

EnchancedMinDmg% 

增加最小伤害百分比

AttackRating 

增加命中率

ChanceofBlocking% 

增加格挡率

Min1-handedDmg 

增加单手最小伤害

Max1-handedDmg 

增加单手最大伤害

Min2-handedDmg 

增加双手最小伤害

Max2-handedDmg 

增加双手最大伤害

Damage%nv 

伤害增加百分比RegenerateMana%nv 

法力再生

RegenerateManaPlus%法力再生(隐藏)

HealSteminaPlus% 

耐力恢复

lastexp 

nextexp 

Defense 

增加防御

DefvsMissile 

增加对近战的防御

DefvsMelee 

增加对远程攻击的防御

DamageReducedBy 

伤害减少

MagicDmgReducedBy 

魔法伤害减少

DamageReducedBy% 

伤害减少百分比

MagicResistance% 

魔法抵抗百分比

MaxMagicResistance%百分比增加最大魔法抵抗的百分比

FireResistance% 

增加火抗的百分比

MaxFireResistance%增加最大火抗的百分比

LightningResistance%增加电抗的百分比

MaxLightningResistance%增加最大电抗的百分比

ColdResistance% 

增加冰抗的百分比

MaxColdResistance%增加最大冰抗的百分比

PoisonResistance% 

增加毒抗的百分比

MaxPoisonResistance%增加最大毒抗的百分比

damageaura 

FireDamage 

增加火焰伤害

MaxFireDamage 

增加火焰伤害最大值

LightningDamage 

增加闪电伤害

MaxLightningDmg 

增加闪电伤害最大值

MagicDamage 

增加魔法伤害

MaxMagicDamage 

增加魔法伤害最大值

ColdDamage 

增加寒冷伤害

MaxColdDamage 

增加寒冷伤害最大值

ColdLength 

冻结目标的时间

PoisonDamage 

增加毒伤害

MaxPoisonDmg 

增加毒伤害最大值

PoisonLength 

目标中毒的持续时间

LifeStolenPerHitMin没用

LifeStolenPerHitMax偷取生命

ManaStolenPerHitMin没用

ManaStolenPerHitMax偷取法力

StaminaDrainMin 

StaminaDrainMax 

StunLength 

使目标眩晕的时间

Run/WalkSpeed%nv 

跑步速率增加百分比(隐藏)

AttackSpeed%nv 

攻击速率增加百分比(隐藏)

other_animrate 

quantity 

value 

Durabilty 

没用 

MaxDurability 

增加装备耐久

ReplenishLife 

自行恢复生命值

MaxDurability% 

Life% 

增加生命上限%

Mana% 

增加法力上限%

AttackerTakesDamageOf反伤

ExtraGoldFromMonsters%怪掉的钱增加

ChanceOfGettingMagicItems%这个就是**

KnockBack 

击退

TimeDuration 

(未测试)

AddClassSkill 

加单人技能

Unsentparam1 

未知属性1

Addexperience 

增加百分比得到的经验值

Healafterkill 

加X生命在杀死一只怪物后

Reducedprices 

降低商人价格%

DoubleHerbDuration 

(未测试)

LightRadius 

增加光照范围

LightColornv 

光照范围(隐藏)

Requirements% 

物品对基本属性的需求 

LevelRequire 

IncreasedAttackSpeed提升攻击速度%

LevelRequire% 

增加等级需求

Lastblockframe 

格挡有关

FasterRun/Walk 

提升跑步速度%NonClassskill 

无职业限制技能

state 

特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛

FasterHitRecoveryRate加快打击恢复

Monsterplayercount 

Poisonoverride 

FasterBlockRate 

快速格挡速度

Bypassundead 

Bypassdemons 

FasterCastRate 

快速释法速度

Bypassbeasts 

SingleSkill 

增加职业限制技能

Restinpeace 

杀死怪物后恢复平静

Curseresistance 

抗诅咒几率

PoisonLengthReducedBy%自己的中毒时间减少

Damage 

增加伤害

HitCausesMonsterToFlee%使怪物怪物会逃跑

HitBlindsTarget 

打中的敌人会失明

DamageToMana% 

受损生命转化为提高法力

IgnoreTargetDefense无视目标防御

TargetDefense% 

减少目标防御%

PreventMonsterHeal 

防止怪物回血

HalfFreezeDuration 

自己的冰冻时间减半

BonusToAttackRating%增加百分比额外的命中率

ReduceMonsterDefenseperHit每次打中都减少怪物的防御

DamageToDemons% 

增加对恶魔系怪物的伤害

DamageToUndead% 

增加对不死系怪物的伤害

AttackRatingAgainstDemons增加对恶魔系怪物的命中率

AttackRatingAgainstUndead增加最不死系怪物的命中率

Throwable 

ElementalSkill 

增加火焰技能

AllSkillLevels 

增加所有技能

AttackerTakesLightningDmgOf攻击者受到电伤害

ironmaiden_level 

lifetap_level 

thorns_percent 

bonearmor 

bonearmormax 

AttackFreezesTarget冻结目标

ChanceofOpenWounds撕开伤口的几率

ChanceofCrushingBlow 

压碎攻击的几率

KickDamage 

增加脚踢伤害

ManaAfterEachKill 

加法力在杀死一只怪物后

LifeAfterEachDemonKill加生命在杀死恶魔系怪物后 

ExtraBlood 

ChanceofDeadlyStrike致命攻击的几率FireAbsorbs% 

火焰吸收%

FireAbsorbs 

火焰吸收

LightningAbsorbs% 

闪电吸收%

LightningAbsorbs 

闪电吸收

MagicAbsorbs% 

魔法吸收%

MagicAbsorbs 

魔法吸收

ColdAbsorbs% 

冰冷吸收%

ColdAbsorbs 

冰冷吸收

SlowsTargetBy% 

使目标减缓%

Aura 

灵气赐予

Indestructible 

装备无法破坏

CannotbeFrozen 

不会被冻结

SlowerStaminaDrain%没什么用

ReAnimate 

杀死怪物后复活为

PierceAttack% 

穿透攻击

FireMagicArrowsorBolts射出魔法箭

FireExplosiveArrowsorBolts射出爆炸箭

MinThrowDmgnv 

增加百分比最小远程攻击

MaxThrowDmgnv 

增加百分比最大远程攻击

UnCoded 

未知属性

AttackVsMonster 

对特定怪物增加命中率

DamageVsMonster 

对特定怪物增加伤害

fade 

身体透明化

Armoroverride% 

Unused183 

Unused184 

Unused185 

Unused186 

Unused187 

AddSkillTab 

加入单系技能

Unused189 

Unused190 

Unused191 

Unused192 

Unused193 

… 

IncreasedSoc

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