手机术语详解 专业的维修语言概要.docx

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手机术语详解专业的维修语言概要

手机术语详解

一:

通话时间

通话时间从字面上就可以理解其意义,即手机可以用来通话的时间。

目前,我们所看到手机通话时间也和待机时间一样仅为测试数据,实际的通话时间要视网络情况、手机自身耗电及电池等因素而定。

更准确地说手机的通话时间表示在手机电池完全充满电量的前提之下,开始呼叫手机并一直保持联系,直到手机自动中断联络为止所需要的时间。

通话时间越长,表示手机耗电量越小,手机接收信号的能力越强。

反之通话时间越短,表示手机耗电量越大,手机接收信号的能力越差。

当然影响手机通话时间的主要因素是手机电池电量以及使用环境和使用方法,例如如果电池电量没有被充足,那么手机的通话时间肯定会降低;在室外手机的通话时间要比在室内强,因为在室内手机需要消耗一定的电量来穿透墙壁或者其他遮拦物。

当然如果在通话的过程中,打开手机的屏幕及背景灯时,通话时间肯定也会比在标准条件下的通话时间短

二:

手机制式

目前,手机制式主要包括GSM、CDMA、3G三种,手机自问世至今,经历了第一代模拟制式手机(1G、第二代GSM、TDMA等数字手机(2G、第2.5代移动通信技术CDMA和第三代移动通信技术3G。

GSM、CDMA和3G比较:

GSM数字移动通信系统是由欧洲主要电信运营者和制造厂家组成的标准化委员会设计出来的,它是在蜂窝系统的基础上发展而成。

包括GSM900MHz、GSM1800MHz及GSM1900MHz等几个频段。

GSM系统有几项重要特点:

防盗拷能力佳、网络容量大、号码资源丰富、通话清晰、

稳定性强不易受干扰、信息灵敏、通话死角少、手机耗电量底等。

CDMA是码分多址的英文缩写(CodeDivisionMultipleAccess,它是在数字技术的分支--扩频通信技术上发展起来的一种崭新而

成熟的无线通信技术。

它能够满足市场对移动通信容量和品质的高要求,具有频谱利用率高、话音质量好、保密性强、掉话率低、电磁辐射小、容量大、覆盖广等特点,可以大量减少投资和降低运营成本。

3G是第三代移动通信技术,是下一代移动通信系统的通称。

3G

系统致力于为用户提供更好的语音、文本和数据服务。

与现有的技术相比较而言,3G技术的主要优点是能极大地增加系统容量、提高通信质量和数据传输速率。

此外利用在不同网络间的无缝漫游技术,可将无线通信系统和Internet连接起来,从而可对移动终端用户提供更多更高级的服务。

CDMA手机与GSM手机相比,CDMA手机具有以下优点:

CDMA手机采用了先进的切换技术:

软切换技术(即切换是先接续好后再中断,使得CDMA手机的通话可以与固定电话媲美;使用CDMA网络,运营商的投资相对减少,这就为CDMA手机资费的下调预留了空间;因采用以拓频通信为基础的一种调制和多址通信方式,其容量比模拟技术高10倍,超过GSM网络约4倍;基于宽带技术的CDMA使得移动通信中视频应用成为可能,从而使手机从只能打电话和发送短信息等狭窄的服务中走向宽带多媒体应用。

三:

硬件性能

硬件性能主要是指手机的CPU,也即是处理器。

处理器(CenterProcessingUnit,简称CPU是手机的核心部件,手机中的微处理器类似计算机中的中央处理器(CPU,它是整台手机的控制中枢系统,

也是逻辑部分的控制核心。

微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到对手机整体监控的目的。

凡是要处理的数据都要经过CPU来完成,手机各个部分管理等都离不开微处理器这个司令部的统一、协调指挥。

随着集成电路生产技术及工艺水平的不断提高,手机中微处理器的功能越来越强大,如在微处理器中集成先进的数字信号处理器(DSP等。

处理器的性能决定了整部手机的性能。

四:

待机时间

手机工作在等待状态时称为待机。

待机时间是指电池在手机待机状态下的连续使用时间。

也可以解释为手机完全充满电量,在不通话、不关机的待机状态下,电池靠自身消耗一直到出现低电量警告之间所能维持的时间。

待机时消耗的电流比较小,与网络几乎无关,根据机型不同,消耗电流几毫安到几十毫安不等。

待机时间取决于电池的容量及手机消耗电流的大小。

其待机时间的算法为:

手机电池容量/待机时的工作电流=待机时间。

而厂商给出的待机时间仅仅是一个测试数据,实际待机时间会受许多因素影响,如上述的电池容量、手机的使用状态、网络信号的强弱等。

五:

数码相机感光元件

作为手机新型的拍摄功能,内置的数码相机功能与我们平时所见到的低端的(10万--130万像素数码相机相同。

与传统相机相比,传统相机使用“胶卷”作为其记录信息的载体,而数码相机的“胶卷”就是其成像感光器件,而且是与相机一体的,是数码相机的心脏。

感光器是数码相机的核心,也是最关键的技术。

目前数码相机的核心成像部件有两种:

一种是广泛使用的CCD(电荷藕合元件;另一种是CMOS

(互补金属氧化物导体器件。

由于手机中的拍照功能是新兴起的,所以目前用于手机中数码相机的感光元件基本上都是CMOS的。

六:

智能手机

手机操作系统一般只应用在高端智能化手机上。

目前,在智能手机市场上,中国市场仍以个人信息管理型手机为主,随着更多厂商的加入,整体市场的竞争已经开始呈现出分散化的态势。

从市场容量、竞争状态和应用状况上来看,整个市场仍处于启动阶段。

目前应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、Symbian、WindowsCE和Linux四种。

七:

短信息协议

手机所支持的短信息协议也即多媒体协议,目前主要有SMS、EMS和MMS三种。

SMS(ShortMessagingService即:

短信服务。

是最早的短消息业务,也是现在普及率最高的一种短消息业务,通过它移动电话之间可以互相收发短信,内容以文本、数字或二进制非文本数据为主,目前,这种短消息的长度被限定在140字节之内。

SMS以简单方便的使用功能受到广大用户的欢迎,迅速普及,但却始终是属于第一代的无线数据服务,在内容和应用方面存在技术标准的限制。

EMS(EnhancedMessageService中文意为增强型短消息服务。

它比起SMS来,其优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外,还可以发送简单的图像、声音和动画等信息。

而它更大的优势是EMS仍然可以运行在原有SMS运行的GSM网络上,并且在发送途径和操作方法上也没有差别。

该标准属于开放式的,所以任何对EMS感兴趣的第三方公司或个人都可以在此平台上开发应用软件和服务。

但由于各种手

机品牌存在着技术上的不兼容情况,在实际使用中往往只能在相同品牌的手机间才能实现以上的相互传送,因此实用性有待进一步提高。

MMS是MultimediaMessagingService的缩写,中文译为多媒体信息服务,也称“彩信”,是按照3GPP的标准也是WAP论坛的标准有关多媒体信息的标准开发的最新业务,它最大的特色就是支持多媒体功能,可以在GPRS、CDMA1X、3G、EDGE的支持下,以WAP无线应用协议为载体传送视频短片、图片、声音和文字,传送方式除了在手机间传送外,还可以是手机与电脑之间的传送。

具有MMS功能的移动电话的独特之处在于其内置的媒体编辑器,使用户可以很方便地编写多媒体信息。

如果手机具有一个内置或外置的照相机,用户便可以制作出PowerPoint格式的信息或电子明信片,并把他们传送给朋友或同事。

目前,这一应用服务已逐渐走向成熟,成为主流的短信格式。

MMS是继SMS(文本短信服务、EMS(增强型短信服务之后的“第三代短信服务”。

SMS只能收发文本信息,EMS可以在文本短信中加入铃声、简单的图形和简单的动画,MMS大大扩展了可收发的媒介类型,文本、简单图片和铃声均可传输,复杂的图片如照片、大型的图表以及音乐片段的传送、视频剪辑则能更好的发挥MMS的作用。

MMS的工业标准是由两个组织,WAPForum(WAP论坛和3GPP(3GPartnershipProject:

3G伙伴计划所制订的。

因此,MMS是设计成可以在WAP协议的上层运行,它不局限于传输格式,既支持电路交换数据格式(circuit-switcheddata,也支持通用分组无线服务GPRS格式(generalpacketradioservice。

其工作原理为利用高速传输技术EDGE(EnhancedDataratesforGSMErolution是一种提高数据速率的新技术,是GSM向第三代移动通信系统IMT-2000过渡的台阶。

它也被称为GSM384,因为这种技术能使数据速率由目前的9.6kbit/s提高到384kbit/s,这种速率可以支持语音、因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务和GPRS的支持下,以WAP(无线应用协议为载体传送视频、图片、声音和文字。

八:

蓝牙技术

蓝牙是一种支持设备短距离通信(一般是10m之内的无线电技术。

能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。

蓝牙的标准是IEEE802.15,工作在

2.4GHz频带,带宽为1Mb/s。

“蓝牙”(Bluetooth原是一位在10世纪统一丹麦的国王,他将当时的瑞典、芬兰与丹麦统一起来。

用他的名字来命名这种新的技术标准,含有将四分五裂的局面统一起来的意思。

蓝牙技术使用高速跳频(FH,FrequencyHopping和时分多址(TDMA,TimeDivesionMuli—access等先进技术,在近距离内最廉价地将几台数字化设备(各种移动设备、固定通信设备、计算机及其终端设备、各种数字数据系统,如数字照相机、数字摄像机等,甚至各种家用电器、自动化设备呈网状链接起来。

蓝牙技术将是网络中各种外围设备接口的统一桥梁,它消除了设备之间的连线,取而代之以无线连接。

蓝牙是一种短距的无线通讯技术,电子装置彼此可以透过蓝牙而连接起来,省去了传统的电线。

透过芯片上的无线接收器,配有蓝牙技术的电子产品能够在十公尺的距离内彼此相通,传输速度可以达到每秒钟1兆字节。

以往红外线接口的传输技术需要电子装置在视线之内的距离,而现在有了蓝牙技术,这样的麻烦也可以免除了。

九:

声控语音拨号

基本概念

语音拨号表面地来说就是摘机后手动指向手机语音拨号功能,说出被叫者姓名,电话即自动拔向被叫者。

比如:

某某的电话是86533684151。

只要你摘机后说:

“某某”,电话自动拨通86533684151,无需再用手拨(前提是手机支持这个功能。

使用此功能前,用户需要把被叫人姓名的语音以及电话号码输入手机。

录制声控标签

在使用语音拨号之前,必须要录制声控标签,也就是说为电话簿中的几个电话号码录制声控标签。

录制声控标签的具体操作步骤为:

首先在手机面板中选择“加声控标签”按钮,在随后弹出的界面中选择所需的姓名和电话号码,接着再用手机按一下“功能键”,然后将手机贴近耳朵,用标准的话语来说出要录制的词语就算完成录制声控工作了。

十:

来电防火墙

来电防火墙通俗地讲就是“不想听”的电话打不进来,避免打扰,同时手机的来电防火墙功能还可以设置“只想听”的电话,这两个功能切实为消费者带来了好处。

开启来电防火墙功能,电话簿、短消息、通话记录三项保密功能,打造个人完全私密空间。

十一:

邮件协议

邮件协议是指手机可以通过那种方式进行电子邮件的收发。

IMAP是InternetMessageAccessProtocol的缩写,顾名思义,主要提供的是通过Internet获取信息的一种协议。

IMAP象POP那样提供了方便的邮件下载服务,让用户能进行离线阅读,但IMAP能完成的却远远不只这些。

IMAP提供的摘要浏览功能可以让你在阅读完所有的

邮件到达时间、主题、发件人、大小等信息后才作出是否下载的决定。

POP的全称是PostOfficeProtocol,即邮局协议,用于电子邮件的接收,它使用TCP的110端口,现在常用的是第三版,所以简称为POP3。

POP3仍采用Client/Server工作模式,。

当客户机需要服务时,客户端的软件(OutlookExpress或FoxMail将与POP3服务器建立TCP连接,此后要经过POP3协议的三种工作状态,首先是认证过程,确认客户机提供的用户名和密码,在认证通过后便转入处理状态,在此状态下用户可收取自己的邮件或做邮件的删除,在完成响应的操作后客户机便发出quit命令,此后便进入更新状态,将做删除标记的邮件从服务器端删除掉。

到此为止整个POP过程完成。

SMTP称为简单Mail传输协议(SimpleMailTransferProtocal,目标是向用户提供高效、可靠的邮件传输。

SMTP的一个重要特点是它能够在传送中接力传送邮件,即邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。

工作在两种情况下:

一是电子邮件从客户机传输到服务器;二是从某一个服务器传输到另一个服务器。

SMTP是个请求/响应协议,它监听25号端口,用于接收用户的Mail请求,并与远端Mail服务器建立SMTP连接

十二:

JAVA

Java是由Sun微系统公司所发展出来的程序语言,它本身是一种对象导向(Object-Oriented的程序语言。

JAVA目前在手机上应用最多的就是JAVA游戏。

Java也号称是能跨平台使用的语言,这主要是因为Java本身被编译之后,并不是直接产生可执行的码,而是产生一种中间码叫作ByteCode,这种码必需在透过Java的直译器来解读它,才能够真正

的被执行,所以只要平台上装有这种Java的直译器,就能解读ByteCode也就能执行Java编译过的程序,故与Java程序是在那种平台上被编译的,就完全没有干系了。

Java写出来的程序可分为两类,分别是JavaApplet与一般的Application,而Application这一类就与一般的程序如C++的作用是比较类似的,是一个独立可执行的应用程序,像HotJava是一个浏览器,且就是使用Java程序所发展出来的。

最常见的Java程序包括应用程序和applets。

应用程序是单独的程序,诸如HotJava浏览器软件就是用Java语言编写的。

Applets类似于应用程序,但是它们不能单独运行,Applets可以在支持Java的浏览器中运行。

Applet主要是内置于HTML网页中,在浏览时发挥作用。

Java的目标是为了满足在一个充满各式各样不同种机器,不同操作系统平台的网络环境中开发软件。

利用Java程序语言,可以在网页中加入各式各样的动态效果。

可以放上一段动画,加入声音,也可以建立交互式网页等。

十三:

无线协议

手机上的无线技术,也叫做WIFI或是WLAN功能。

WIFI全称WirelessFidelity,又称802.11b标准,它的最大优点就是传输速度较高,可以达到11Mbps,另外它的有效距离也很长,同时也与已有的各种802.11DSSS设备兼容。

Wi-Fi无线保真技术与蓝牙技术一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距离无线技术。

该技术使用的使2.4GHz

附近的频段,该频段目前尚属没用许可的无线频段。

其目前可使用的标准有两个,分别是IEEE802.11a和IEEE802.11b。

IEEE802.11g是802.11b的继任者,在802.11b所使用的相同的2.4GHz频段上提供了最高54Mbps的数据传输率。

目前市场上的WiFi手机为GSM、WiFi双模,用户在GSM网络环境下,可以像使用普通手机那样拨打电话,一旦进入WLAN网络的覆盖范围,将直接切换为WiFi手机,用户除可像拨打IP电话一样拨打手机外,还能够高速上网、收发电子邮件或进行视频通话。

十四:

屏幕颜色

我们在这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。

色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。

目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色、4096色、65536色;目前最高的为26万色。

256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16

位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。

其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。

十五:

屏幕材质

随着手机彩屏的逐渐普遍,手机屏幕的材质也越来越显得重要。

手机的彩色屏幕因为LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT、TFD、UFB、STN和OLED几种。

一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图象,画面的层次也更丰富。

除去上面这几大类LCD外,还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如日本SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅LCD。

两种LCD相比较属于完全不同的种类,GF为STN的改良,能够提高LCD的亮度,而CG则是高精度优质LCD可以达到QVGA(240×320像素规格的分辨率。

UFB、STN、TFT比较

STN是早期彩屏的主要器件,最初只能显示256色,虽然经过技术改造可以显示4096色甚至65536色,不过现在一般的STN仍然是256色

的,优点是:

价格低,能耗小。

TFT的亮度好,对比度高,层次感强,颜色鲜艳。

缺点是比较耗电,成本较高。

UFB是专门为移动电话和PDA设计的显示屏,它的特点是:

超薄,高亮度。

可以显示65536色,分辨率可以达到128×160的分辨率。

UFB显示屏采用的是特别的光栅设计,可以减小像素间距,获得更佳的图片质量。

UFB结合了STN和TFT的优点:

耗电比TFT少,价格和STN差不多。

十六:

十六:

屏幕尺寸手机屏幕尺寸分为物理尺寸和显示分辨率两个概念。

物理尺寸是指屏幕的实际大小。

大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。

两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大小下可以显示更多行的汉字。

彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色质量又有何用。

彩屏手机屏幕一般在128×128左右。

屏幕分辨率即把LCD格数(单位是点[dot])除以屏幕面积得到的就是屏幕分辨率,这个指标是决定画面好坏的最大因素。

因此在选购彩色屏幕手机时不仅要注重屏幕能显示的色深,屏幕分辨率也是一个非常重要的决定指标。

屏幕点阵为128*128(或(128+-x*(128+-x,x在1到32之间),宽度和高度的比例为1:

1(或4:

3、3:

4),是手机屏幕最通用、最适合的显示分辨率标准,相当于电脑屏幕上的800*600的显示分辨

率。

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