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3dmax课程笔记

1、视图中按住鼠标中键——移动视图。

2、滚轮缩放视图

3、Alt+鼠中——旋转视图

4、选中某物体某物体变白

5、选中后按delete是删除

6、创建命令可用右键打断

7、Alt+w选中视图最大最小切换

8、Alt——锁定视图

9、移动的快捷键w

10、旋转e

11、缩放r

12、选择的时候按住alt可减选,ctrl加选

13、Ctrl+z返回

14、全选——ctrl+a

15、Ctrl+c创建当前视图摄像机

16、设置尺寸

17、可编辑多边形中1、2、3、4分别代表点、线、面、面组的编辑。

18、创建线中右键——结束命令

19、Shift控制绘图角度

20、按住shift拖动或旋转物体是阵列复制

21、修改器下

,显示当步结果或者最终结果。

22、Ctrl+a全选

23、命令shell(壳)——把一个面变成体。

24、

可编辑多边形下4(多边形),选中面后(ctrl+a)可调节自动平滑。

25、(渲染部分)vray破解方法。

安装后复制

,点击破解器,

,复制,黏贴。

破解完毕。

26、

,通过这个方法选取vray渲染器。

27、渲染如素描。

包含灯光、物体、环境。

28、一调成石膏物体——

二创建vray灯光

29、倍增器调节灯光亮度

增加曝光控制

打开间接光照。

在发光贴图处设置间接光照。

按照我这个参数设置间接光照。

30、

打开环境光。

 

1、室内渲染全过程。

(设置vray渲染器)全部石膏材质——

设置gi,发光贴图、环境、曝光控制、关掉默认灯光

——灯光阶段,阳光,角度,大小,粗细的调节。

出图时阴影细分为32或者64——vray主光————灯带(可能用到vray包裹材质)——射灯

2、拖拽家具(3d文件合并、其它文件导入)

3、材质(表面颜色贴图、凹凸贴图、高光)+玻璃(vray材质+全折射)+金属(vray材质+全反射)

4、渲染出图(地板反光+vray反光贴图)

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