3dmax课程笔记.docx
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3dmax课程笔记
1、视图中按住鼠标中键——移动视图。
2、滚轮缩放视图
3、Alt+鼠中——旋转视图
4、选中某物体某物体变白
5、选中后按delete是删除
6、创建命令可用右键打断
7、Alt+w选中视图最大最小切换
8、Alt——锁定视图
9、移动的快捷键w
10、旋转e
11、缩放r
12、选择的时候按住alt可减选,ctrl加选
13、Ctrl+z返回
14、全选——ctrl+a
15、Ctrl+c创建当前视图摄像机
16、设置尺寸
17、可编辑多边形中1、2、3、4分别代表点、线、面、面组的编辑。
18、创建线中右键——结束命令
19、Shift控制绘图角度
20、按住shift拖动或旋转物体是阵列复制
21、修改器下
,显示当步结果或者最终结果。
22、Ctrl+a全选
23、命令shell(壳)——把一个面变成体。
24、
可编辑多边形下4(多边形),选中面后(ctrl+a)可调节自动平滑。
25、(渲染部分)vray破解方法。
安装后复制
,点击破解器,
,复制,黏贴。
破解完毕。
26、
,通过这个方法选取vray渲染器。
27、渲染如素描。
包含灯光、物体、环境。
28、一调成石膏物体——
二创建vray灯光
29、倍增器调节灯光亮度
增加曝光控制
打开间接光照。
在发光贴图处设置间接光照。
按照我这个参数设置间接光照。
30、
打开环境光。
1、室内渲染全过程。
(设置vray渲染器)全部石膏材质——
设置gi,发光贴图、环境、曝光控制、关掉默认灯光
——灯光阶段,阳光,角度,大小,粗细的调节。
出图时阴影细分为32或者64——vray主光————灯带(可能用到vray包裹材质)——射灯
2、拖拽家具(3d文件合并、其它文件导入)
3、材质(表面颜色贴图、凹凸贴图、高光)+玻璃(vray材质+全折射)+金属(vray材质+全反射)
4、渲染出图(地板反光+vray反光贴图)