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Authorware选择题

问题

a

b

c

d

正确答案

Authorware工具栏中,命令“文件>导入”的作用是:

()

导出文件

全部保存

导入文件

打包文件

c

从使用者的角度看,Authorware中把变量分为两种:

系统变量和()变量。

自定义

逻辑

数值

以上说法都不对。

a

在函数列表(“Functions”)对话框中,单击哪一个按钮可以将处在选定状态可以的函数插到“运算”窗口?

()

卸载

完成

粘贴

载入

c

关于菜单命令“窗口>计算”,说法正确的是

给当前图标附加计算图标

显示当前文件中所有的计算图标

显示当前文件中所有被打开的计算图标

可以随时选择切换到列表显示的计算图标,进行编辑

a

执行“修改>文件>属性”菜单命令,调出“文件>属性”对话框,选中“演示居中屏幕”选项将使()。

“演示窗口”处于屏幕正中间。

“演示窗口”具有菜单栏。

“演示窗口”具有标题栏。

“演示窗口”具有任务栏。

a

绘图工具箱中的指针工具,用于:

()

输入和编辑文本。

用于绘制各种角度的斜线。

用于设置线条的线型。

用于选择对象、移动对象和调整对象大小。

d

绘制多边形时,在最后一个顶点处(),就绘制完成了一个多边形对象。

单击鼠标

双击鼠标

单击鼠标右键

双击鼠标右键

b

将多个对象组合在一起的正确方法是:

()

按住Ctrl键,逐一单击要组合的各个对象,然后执行“修改>群组”命令。

按住Shift键,逐一单击要组合的各个对象,然后执行“修改>取消群组”命令。

按住Shift键,逐一单击要组合的各个对象,然后执行“修改>群组”命令。

按住Ctrl键,逐一单击要组合的各个对象,然后执行“修改>取消群组”命令。

c

使用“文件>导入”命令导入文本文件时,在弹出的对话框中选择“使用滚动条”选项的作用是:

忽略换页符。

建立标准文本对象

建立滚动风格文本对象。

从换页符处另建一个“显示”图标。

c

假设要对“显示”设计图标中的图像进行剪裁,应双击该图像,然后在“图片属性”对话框的“选项”下拉列表框中选择()选项

比例

裁切

原始

以上说法都不对。

b

在绘制斜线的同时按住()键,可以绘制与水平方向成0度、45度及在绘制斜线的同时按住()键,可以绘制与水平方向成0度、45度及90度的斜线。

Shift+Ctrl

Ctrl

Alt

Shift

d

双击绘图工具箱中的()工具或者按下Ctrl+M,可以调出“覆盖模式”选择板。

指针

直线或斜线

圆形

矩形、圆角矩形或多边形

a

执行“修改>文件>属性”菜单命令,调出“文件属性”对话框,要想使“演示窗口”具有标题栏,应选中()选项。

“演示居中屏幕”

显示标题栏

显示菜单栏

显示任务栏

b

假设有一圆形对象叠压在矩形对象之上,要想使圆形对象置于矩形对象下面,应选定圆形对象并执行()命令。

修改>置于上层

修改>置于下层

编辑>置于上层

编辑>置于下层

b

以下关于文本对象“透明模式”的说法,哪一种是正确的()。

被设置为“透明模式”的对象会将它下面的内容完全遮住。

被设置为“透明模式”的对象,背景部分变为透明,它下面的内容会通过透明部分显示出来。

被设置为“透明模式”的对象将以反色显示。

被设置为“透明模式”的对象,背景部分不透明。

b

假设要将“显示”设计图标中的图像恢复至原来的大小,应双击该图像,然后在“图片属性”对话框的“选项”下拉列表框中选择()选项

比例

裁切

原始

以上说法都不对。

c

以下关于“显示”设计图标的说法,哪一个是错误的?

()

Authorware在默认情况下,先执行的内容叠放在后执行内容的上面。

Authorware在默认情况下,所有“显示”设计图标中的内容在第0层显示。

要预览设计图标的内容,应按下Ctrl键的同时用鼠标右键单击设计图标。

按下Shift键并依次双击设计图标,可同时显示被双击过的“显示”设计图标内容。

a

在“等待设计图标”属性对话框,若将“时限”项清空,则()选项为不可用状态。

“单击鼠标

“按任意键”

“显示倒计时”

“显示按钮”

c

某对象的移动方式被设置为“沿路径定位”,则移动方式属性对话框中的目的地代表(),结束点代表()

路径起点、目标位置

目标位置、路径终点

目标位置、路径起点

路径起点、路径终点

b

以下四种移动方式中,()的运动停止点不能用变量控制。

“沿路径移动到终点”

“沿路径定位”

“终点沿直线定位”

“沿平面定位”

a

某显示对象的运动速度被设置为5速率(秒/英寸),则代表()。

该对象完成移动过程需要5秒。

该对象的运动速度为每英寸耗时5秒。

该对象的运动速度为每秒5英寸。

以上说法都不正确。

b

以下关于“沿路径移动到终点”动画的说法,哪一个是正确的?

()。

若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为空,运动对象将不停地沿路径重复移动。

若“执行方式”选项设置为“等待直到完成”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。

若“移动时”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为假,运动对象将不停地沿路径重复移动。

若“执行方式”选项设置为“永久”,则只要“移动时”属性为真,运动对象将不停地沿路径重复移动。

d

某对象的移动方式被设置为“沿路径定位”,则移动方式属性对话框中路径终点的值()。

必须是100

必须是10的整数倍

必须大于0

以上说法都不对

d

以下四种移动方式中,()的运动停止点可以用变量控制。

“直接移动到终点”

“沿路径移动到终点”

“沿路径定位”

以上说法都不对

c

以下关于“移动”设计图标的说法中,哪一个是正确的?

()

“移动”设计图标能够移动多个设计图标中的所有显示对象。

“移动”设计图标能够移动一个设计图标中多个显示对象中的某一个。

“移动”设计图标能够(而且仅能)移动一个设计图标中的所有显示对象。

以上说法都正确。

c

在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“退出交互”分支类型时,分支流程将会()

流向主流程分支起点,等待用户做出另一次操作。

沿原路线返回并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。

退出交互作用分支结构回到主流程线上。

以上说法都不对

c

当用户为某交互作用选择了“在下一次输入之前”擦除属性时,则()

在退出交互作用分支结构后,反馈信息不会被擦除。

同用户开始了下一次交互作用时,擦除此次交互作用的反馈信息。

同用户开始了下一次交互作用之前,擦除此次交互作用的反馈信息。

以上说法都不对

c

设置热区响应属性时,若选中“匹配时加亮”选项,则()

热区响应区域会出现一个匹配标志。

鼠标指针移动到热区响应区域时就能匹配该响应。

热区响应被匹配时会高亮显示。

热区响应被匹配时不会高亮显示

c

设置目标区响应属性时,若在“放下”下拉列表框中选择“在目标点放下”选项,则将对象拖动到目标区域并释放鼠标后,对象将()

返回原来的位置。

停留在被释放处。

停留在目标区域的中心位置。

以上说法都不对。

b

在Authorware中,如果你在需要使用逻辑型变量的地方使用了数值型变量,Authorware会把()看作假,把()看作真。

任意非0数值、0

任意非1数值、1

0、任意非0数值

1、任意非1数值

c

设置按钮响应属性时,若选中“默认按钮”选项,则()

此按钮会作为默认按钮。

此按钮不可用。

当此按钮不可用时,会以灰色表示。

当此按钮不可用时,会被隐藏。

a

下面关于热对象响应的说法,哪一个是正确的()

热对象可以是任意的复杂形状。

热对象必须是一个规则的圆形。

热对象的大小不可以调整。

热对象必须是一个规则的矩形。

a

在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“重试”分支类型时,分支流程将会()

流向主流程分支起点,等待用户做出另一次操作。

沿原路线返回并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。

退出交互作用分支结构回到主流程线上。

以上说法都不对

a

设置按钮响应属性时,若选中“非激活状态下隐藏”选项,则()

此按钮会作为默认按钮。

此按钮不可用。

当此按钮不可用时,会以灰色表示。

当此按钮不可用时,会被隐藏。

d

当用户为某交互作用选择了“不擦除”擦除属性时,则()

在退出交互作用分支结构后,反馈信息不会被擦除。

同用户开始了下一次交互作用时,擦除此次交互作用的反馈信息。

同用户开始了下一次交互作用之前,擦除此次交互作用的反馈信息。

以上说法都不对

a

下面关于热区响应区域的说法,哪一个是正确的()

热区响应区域可以是任意形状。

热区响应区域必须是一个规则的圆形。

热区响应区域的大小不可以调整。

热区响应区域必须是一个规则的矩形。

d

在交互作用中,当用户为某响应分支选择了“继续”分支类型时,分支流程将会()

流向主流程分支起点,等待用户做出另一次操作。

沿原路线返回并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。

退出交互作用分支结构回到主流程线上。

以上说法都不对

b

在文本输入型响应中,系统接受的通配符有

!

和?

?

和&

&和*

*和?

d

在一个交互作用分支结构中,有A、B两个响应分支(A分支处在B分支的前面),均为热区响应,如两个分支定义的热区重复在一起,那么程序运行,鼠标激活该重复热区时,那个分支得到执行

A分支肯定得到执行

B分支肯定得到执行

A、B两个分支同时执行

程序出错

a

在Authorware中,执行菜单命令(),可将程序文件打包成可独立运行的多媒体作品。

文件>发布

文件>发布>打包

编辑>打包

编辑>发布>打包

b

执行菜单命令文件>发布>打包后,在出现的对话框的“打包文件”下拉列表框中选择()选项,则打包生成的文件扩展名为.EXE,但不能运行于Windows3.1操作系统。

“无需Runtime”

“应用平台Windows3.1”

“应用平台Windows9xandNTvariants”

以上说法都不对。

c

在对“导航”设计图标进行属性设置时,某些“导航”设计图标允许你选择直接跳转方式或调用方式,直接跳转方式是一种()跳转,调用方式是一种()跳转。

双程、单程

双程、双程

单程、双程

单程、单程

c

当程序执行到一个框架图标时,会先执行

所定义的页图标

第一个页图标

入口窗格部分的内容

出口窗格部分的内容

c

在Authorware中,定义超链接是通过自定义文本风格实现的,即执行()菜单命令。

文本>风格

文本>定义风格

文本>字体

文本>大小

b

导航结构由“框架”设计图标、附属于“框架”设计图标的()图标和()图标组成。

页、导航

显示、导航

页、交互

显示、交互

a

当程序执行到一个决策判断分支结构时,Authorware将会按照“决策判断”设计图标的属性设置,()。

等待用户的交互操作。

自动决定分支路径的执行次序,而分支路径执行的次数则由用户的交互操作控制。

自动决定分支路径的执行次序和执行的次数。

以上说法都不对。

c

在某“数字化电影图标”属性对话框的“电影”选项卡中,“存储”文本框中的“外部”表示()

数字化电影存储在程序文件内部。

数字化电影以文件形式存储在程序文件外部。

数字化电影尚未导入。

以上说法都不对。

b

如果某“数字化电影图标”属性对话框的“计时”选项卡中,“速率”文本框的值为“12fps”,则表示()

 数字化电影要播放12秒。

 数字化电影要循环播放12次。

数字化电影的播放速度是每秒12帧。

以上说法都不对。

c

以下几个系统变量中,哪一个可以用来确定数字化电影是否正在播放?

()

MediaPlaying@“IconTitle”

MediaLength@“IconTitle”

MediaPosition@“IconTitle”

以上说法都不对。

a

Authorware可以使用一连串的位图来组成一个数字化电影,这些位图文件()。

必须存储在同一文件夹下并且具有连续编号的文件名。

必须存储在同一文件夹下,文件名不一定具有连续编号。

可以存储在不同文件夹中。

以上说法都不对。

a

某“数字化电影图标”属性对话框的“计时”选项卡中,若“结束帧”文本框中的值为“119”,则表示()

数字化电影共119帧。

数字化电影要播放119秒。

数字化电影的播放速度是每秒119帧。

数字化电影的终止帧是第119帧。

d

()是一个逻辑型系统变量,在系统中当前有声音正在播放时它的值为真,否则为假。

Sound

Music

SoundPlay

SoundPlaying

d

在声音图标中,播放域中的播放次数表示

只要声音启动,就重复不断地播放

播放指定的次数

一直播放,直到下面的条件满足

一直播放,直到程序退出

b

下列特点哪些是Authorware的功能特点?

()

(1)具备多媒体素材的集成能力

(2)具备多样化的交互作用能力,提供强有力的交互控制(3)具备文字、图形图象、动画处理能力(4)面向对象的脚本语言Lingo

(1)(3)(4)

(1),

(2),(3)

(1),

(2),(4)

全部

B

在Authorware中,输入一段新文字的过程是怎样的?

()

(1)在要输入文字内容的起始位置处单击鼠标,并开始输入文字。

(2)单击绘图工具箱中的“文本”工具按钮。

(3)双击流程线上的【显示】设计图标按钮。

(4)从图标选择板上选取【显示】设计图标,并一直按住将其拖至流程线上。

(1)→(3)→(4)→

(2)

(3)→(4)→

(1)→

(2)

(1)→

(2)→(3)→(4)

(4)→(3)→

(2)→

(1)

D

在设计窗口中打开第一个图标后,如果在双击打开后继图标的同时按住下面哪一个键就可以同时显示多个图标中的内容?

Alt

Ctrl

Shift

Tab

C

在Authorware中,设置输入文字的缩进是通过文本宽度线上的几个黑三角完成的,请说明调整首行缩进的标记是用哪个黑三角?

()

左下黑三角

右下黑三角

左上黑三角

右上黑三角

A

显示设计图标的下列哪个属性若选中,则该设计图标的内容会放置在演示窗口的最前面,而不管它的层数是如何设置的。

()

更新变量显示

最优显示

防止自动擦除

擦除以前内容

B

自定义文本风格是在【定义风格】对话框中设置的,调出【定义风格】对话框的方法是:

()

(1)执行文本>定义风格

(2)按下Ctrl+Shift+Y(3)执行修改>文本>定义风格(4)按下Ctrl+Shift+D

(1)

(2)

(2)(3)

(1)(3)

(3)(4)

B

若希望实现流程线上两移动图标的同时移动过程(比如双箭齐发),则应该设置()。

前一移动图标的[执行方式]属性为[等待直到完成];

前一移动图标的[执行方式]属性为[同时];

后面移动图标的[层]属性高于前一移动图标;

后面移动图标的[层]属性低于前一移动图标;

B

利用【移动】设计图标可以创建哪几种类型的动画效果:

()

(1)沿路径移动到终点的动画

(2)沿三维路径定位的动画(3)终点沿直线定位的动画(4)沿平面定位的动画

(1)(3)(4)

(1)

(2)(3)

(2)(3)(4)

全部

A

下列响应类型哪些是Authorware支持的交互作用响应类型?

()

(1)按钮响应

(2)条件响应(3)时间限制响应(4)运动响应

(1)(2)

(1)(2)(4)

(1)(2)(3)

全部

C

在Authorware的按钮、热区等响应中只有选择“永久”后,才会有的一种分支流向选择(分支)是:

重试

继续

退出交互

返回

D

若要制作一个验证用户身份的程序:

提示用户输入密码,用户只有在正确密码后,才能使用程序提供的其它功能,并且要限制用户输入密码的尝试次数。

试问,在交互作用分支结构中将使用哪些响应类型?

()

(1)文本输入响应

(2)按键响应(3)重试限制响应(4)条件响应

(1)(3)

(1)(4)

(1)

(2)(3)

(1)

(2)(4)

A

如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用()响应类型。

热区响应

目标区响应

按钮响应

热对象响应

D

若希望反馈信息在退出交互作用结构后仍然保留在[演示]窗口中,应选择().

在下一次输入之前

在下一次输入之后

在退出交互时

不擦除

D

在按钮响应属性对话框的【按钮】选项卡中的【快捷键】文本框,用于设置()。

按钮的外型

按钮的位置

按钮的快捷键

按钮的标题

C

响应图标名称的左侧有一加号(+),表明响应状态为()。

不予判断

正确响应

错误响应

既非正确响应又非错误响应

B

交互作用分支结构由()组成。

交互图标和群组图标

退出交互、重试、继续

交互图标和响应图标

交互图标和框架图标

C

若要用Authorware中的交互作用分支结构来实现拼图游戏,试问程序中应使用哪种交互响应类型?

()

条件响应

目标区域响应

热对象响应

热区响应

B

在程序打包时,打开复选框【打包时包含全部内部库】可能产生的效果是:

()

(1)减少发行文件的数量

(2)增加程序文件的长度

(3)改善了程序文件的运行环境(4)改变了媒体文件的质量

(1)(3)

(1)

(2)

(1)

(2)(3)

(1)

(2)(3)(4)

B

Authorware中的导航图标的目标图标一定要附属于一个下面哪一个图标?

组图标

分支图标

交互图标

框架图标

D

在使用超文本之前,必须建立文本对象与相关信息的联系,即定义超链接,这是通过()实现的。

自定义文本风格

框架图标

Goto函数

运算图标

A

在Authorware中能通过数字电影图标直接导入的文件格式是

WAV

MPEG

SWF

以上都可导入 

B

18、在Authorware中加载声音时,声音播放的同步方式有哪些?

()

(1)等待直到完成

(2)同时

(3)永久

(4)直到为真

(1),(3)

(2),(4)

(1),

(2),(3)

全部

C

自定义文本风格是在【定义风格】对话框中设置的,调出【定义风格】对话框的方法是:

(1)执行文本>定义风格

(2)按下Ctrl+Shift+Y(3)执行修改>文本>定义风格(3)执行修改>文本>定义风格(4)按下Ctrl+Shift+D

(1)

(2)

(2)(3)

(1)(3)

(3)(4)

a

利用【移动】设计图标可以创建哪几种类型的动画效果:

(1)沿路径移动到终点的动画

(2)沿三维路径定位的动画(3)终点沿直线定位的动画(4)沿平面定位的动画

(1)(3)(4)

(1)

(2)(3)

(2)(3)(4)

全部

a

设计动画效果主要使用什么设计图标?

【移动】

【分支】

【显示】

【导航】

a

下列哪一项不属于交互作用分支结构?

【交互作用】设计图标

响应图标

响应分支

导航图标

d

在交互作用分支结构中通常存在3种类型的响应分支:

“重试”、“继续”和“退出交互”。

当选择了“继续”分支类型时,流程走向会()并检查后面是否存在其他的期待响应能与最终用户的操作相匹配。

沿原路线返回

退出交互图标

返回交互图标,等待下一个响应

没响应

a

在【声音】设计图标属性设置时,“计时”选项卡中的“播放”下拉列表框中有3个选项其中播放的作用是:

在加载的声音播放完毕后,再沿程序流程线向下执行其他设计图标;

在播放声音的同时,继续执行其他设计图标;

声音播放完毕后,【声音】设计图标处于待命状态,此时Authorware时刻监视着“开始”属性的值,一旦它变为“真”,【声音】设计图标就立刻播放声音,同时其他设计图标继续执行。

只播放声音

b

下列声音文件格式中,哪些是Authorware支持的声音文件格式?

(1)AIFF

(2)PCM(3)SWA(4)WMA

(1)

(2)(4)

(1)

(2)(3)

(2)(3)(4)

全部

b

决策判断分支结构由()设计图标以及附属于该设计图标的分支共同构成。

【框架图标】

【决策判断】

【擦除图标】

【等待图标】

b

在Authorware中,下列哪个场合适用变量、函数和表达式?

用于【分支】设计图标中

用于【导航】设计图标中

嵌入到文本对象中

用于【交互】设计图标中

c

如果要查找【运算】设计图标中的出错语句,可使用下列哪个函数进行调试

Abs()

Beep()

Box

Trace()

d

在Authorware中,下列哪项属于调试方法:

使用【开始标志】和【结束标志】;

使用图标

使用任何变量的值

观察【框架】设计图标

a

下列文件格式中,哪些是Authorware支持的数字化电影文件格式?

(1)DIR、DXR

(2)AVI(3)RAM(4)FLC、FLI、CEL

(1)

(2)(3)

(1)

(2)(4)

(2)(3)(4)

全部

b

使用导航结构可以实现的功能包括:

(1)跳转到任意页图标中

(2)根据相对位置进行跳转(3)从后向前返回到用户使用过的页(4)跳转到另一个Authorware程序中

(1)

(2)(4)

(1)

(2)(3)

(2)(3)(4)

(3)(4)

b

要在主线程上放置一个设计图标,应该通过下述哪种操作。

()

双击工具箱中的图标

右击工具箱中的图标

按下鼠标左键并拖动鼠标

按下鼠标右键并拖动鼠标

C

要打断一个正在执行的程序,可以()。

选择控制>暂停,或者按下快捷键Ctrl+P。

选择控制>停止,或者按下快捷键Ctrl+S。

选择控制>暂停,或者按下快捷键Ctrl+S。

选择控制>停止。

D

要设置演示窗口的大小,应使用()命令。

修改>文件>属性

修改>图标>属性

修改>排列

修改>群组

A

使用画圆工具画一个正圆,应在拖动鼠标的同时按下()键。

Ctrl

Alt

Shift

Alt+F4

C

要将对象运动路径中的拐角点标记改变为曲线点标记,可以用哪种方法进行操作()。

用鼠标双击拐角点标记即可

在拐角点上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择“转换为曲线点”命令。

用鼠标右击拐角点

选中拐角点,并选择修改>变化命令即可

A

选择声音属性时,在播放下拉列表中选择“直到真”选项,可以达到的效果是()。

当条件满足时,则声音文件开始播放。

当条件满足时,则声音文件自动删除。

当条件满足时,则声音文件停止播放。

当条件不满足时,则声音文件开始播放。

C

在电影图标属性对话框中,文件文本框显示加载的数字电影文件的路径和文件名,而存储文本框显示数字电影文件的()。

电影文件的大小和格式

电影文件的播放时间及格式

电影文件的大小和播放时间

是作为外部文件链接还是内部文件

D

在选择交互类型时,如果选择文本响应单选按钮,则会创建()。

条件响应

文本输入响应

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