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  按下“D”键,将背景色前景色设为默认的黑色白色,然后按alt+退格键,填充选择区域,如图:

  按Ctrl+“A”键(将图像全选),选择编辑(Edit)/定义图案(DefinePattern),将此图像定义为图案。

2.打开欲处理的图像,填充抽线

  打开你想制作抽线效果的图像,新建一个层,然后选择编辑(Edit)/填充(Fill),参数设置如下图所示,设置完成后确定。

  好了,现在效果出来了,不过颜色太暗,还需要进一步调整。

3.改变合成模式,调节透明度

  在层(Layer)工作面板上,将抽线层的合成模式改为叠加(Multiply),透明度80%,如图:

  好了,效果完成,是不是很酷?

第3周课时:

3

(一)教学目标 掌握透明背景GIF的制作技法

选择 输出功能

1.开启文件,根据不同的情况进行处理

  进入photoshop,选择文件(File)/打开(Open),打开想处理的文件。

分析一下图像的情况,根据不同的情况分别进行处理。

图像大体可以分为以下三种情况:

  

(1)图像为单一层,背景色比较复杂,如下图所示。

  

(2)图像为单一层,背景色为纯色,如下图所示。

  (3)需要分离出的物体和需要变为透明的背景色为两层,如下图所示。

2.单层复杂背景的处理方法

  将物体从背景色上抠出,然后反向选择,使用一种图上没有的颜色填充背景色后,跳转到单层单一背景的处理方法。

(为什么要用图上没有的颜色呢,因为如果使用了图上存在的颜色填充背景,那么在设置透明背景色的时候,就连图上有这种颜色的部分都一起变透明了。

3.单层单一背景的处理方法

  选择图像(Image)/模式(Mode),看看是不是索引颜色(IndexColor),如果不是,则选择索引颜色后确定(这一步的目的是将图像转换成为最多只有256色的索引格式,这样才能导出透明的GIF文件),如图所示。

  选择文件(File)/输出(Export)/Gif89a,会弹出如下图所示的窗口,在图像上点击你希望透明的部分后保存即可(后注:

此方法已不适用于PS6以上版本)。

4.背景在单独一层的处理方法

  其实Photoshop提供了专门将独立于背景之上的物体输出为透明背景图的方法,但是这个方法却被大多数人忽略了,因为它在帮助(help)菜单中!

(天知道Adobe的程序员是怎么想的?

)选择帮助(help)/输出透明图像(ExportTransparentimage),再往下你就照提示着做就好了,很简单。

5.完成

  最后就是这个效果了,不错吧!

第4周课时:

4

(一)教学目标 掌握给黑白照片上颜色的技法

钢笔工具 调整功能

您肯定有许多黑白照片,灵活利用Photoshop,可以让它们露出“本来面貌”。

1.开启文件并分析

  进入photoshop,选择File(文件)/Open(打开),打开想处理的文件,如下图所示:

  仔细观察图片,发现图片有以下五个区域:

皮肤(脸,胳膊);

黑色的头发,眉毛,眼球;

红色的帽子与红白相间的衣服;

绿色的背景(树);

背景右方一块白色的影子。

2.勾出路径并转为选择

  使用路径工具

在区域边缘有转折的地方点点,勾出大致路径;

不方便的话,可按Ctrl+“+”放大图像,如图(这里以帽子区域为例):

  然后使用路径调节

工具对路径进行调整,使之严密切合帽子区域边缘,如图:

  在Path(路径)工作面板上点loadpathasselection(将路径作为选择载入)按钮,将路径变成选择。

 ->

 

3.调色

  选择Image(图像)/Adjust(调整)/ColorBalance(色彩平衡),分别调整Shadows(阴影区)、Midtones(中间调区)、Highlights(高光区)的Red(红色调)至满意,如下图:

  重复第二、三步,分别将其他几个区域选择并调色,效果完成。

第5周课时:

5

(一)教学目标掌握朦胧效果的制作的技法

滤镜 合成模式

用这种方法可以很轻松的模拟出婚纱摄影的那种“朦胧照”的效果。

1.开启文件,建立新层

  进入photoshop,选择File(文件)/Open(打开),打开想处理的文件,如下图所示:

  在Layer(层)工作面板上,按住background层,拖至下面的Creatnewlayer(创建层)图标上,创建一个新层,如图:

 -->

2.高斯虚化

  确定Backgroundcopy层为当前层,选择Filter(滤镜)/Blur(模糊)/Gaussianblur(高斯模糊),模糊度参数设置为2.0(如下图所示),按OK(好)确定。

3.改变合成模式

  在Layer(层)工作面板上,将Backgroundcopy层的合成模式改为Lighten(更亮),如图:

  效果完成,是不是很简单?

如果你觉得还不够朦胧,可以选择Image(图像)/Adjust(调整)/levels(层次),调整至您希望的效果。

第6周课时:

6

(一)教学目标 掌握制作流星效果的特效字的技法

喷枪工具 路径选择

1、建立新文件并输入文字

建立一个新文件(分辨率为72像素/英寸),点击输入文字工具

,字体设置为ArialNarrow,输入你想要的文字,如图:

2、勾画路径

  按Ctrl+“+”数次,将图像放大,这样可以比较准确地勾画路径;

选择路径工具

,沿着文字的中心勾画路径,只要在文字的转折处定义节点就行了。

注意在勾完一个字后,按住Ctrl键在路径之外点一下,否则路径就会和下一个字的连到一起。

如图(因为放大,只显示前两个字母):

  然后按住alt键,路径工具由

变成

,调整路径节点,使路径准确切合文字,如图:

  路径全部调整完成后,将文字层删掉(因为我们只是利用它作参照),这样就只剩下路径了,如图:

3、沿路经描绘

  选择喷枪工具

,调整工具选项以及画笔选项,如图所示:

  将前景色设置为粉红色,然后打开路径面板,点击下方的“用前景色描边路径”按钮,如图:

  再次选择喷枪工具

  将前景色设置为黄色,再次点击开路径面板下方的“用前景色描边路径”按钮,如图:

  按下“Ctrl+Shift+H”(隐藏路径),现在已经基本看到流星的效果了,为了增加效果,打开画笔工具栏,点击右侧小三角,在弹出的菜单中选择载入画笔(LoadBrush...),选择C:

\ProgramFiles\Adobe\Photoshop5.0CS\Goodies\Brushes路径下的AssortedBrushes.abr文件后确定。

然后选择星光画笔,如图:

 =>

  在合适的地方点击几下鼠标,制作出一种闪闪发光的效果,全部效果完成。

第7周课时:

7

(一)教学目标掌握火焰特效字的制作

图象菜单滤镜效果等

图象菜单中的模式

第1步:

建立一个300×

200的RGB模式的图像,背景填充为黑色,然后用文本工具输入“火焰”两个字,字为白色。

第2步:

执行“图像”(Image)-“旋转画布“(RotataCanvas)“90度顺时针”(90°

CCW)将整个图像逆时针旋转80度,然后执行“滤镜”(Filter)-“风格化”(Stylize)-“风”(Wind)命令,做出风的效果,如果你想让火焰。

第3步:

CW)将整个图像顺时针旋转90度,然后执行“滤镜”(Filter)-“扭曲”(Distort)-“波浪”(Ripple)命令,制出图象抖动效果。

如图所示:

第4步:

单击“图像”(Image)-“模式”(Mode)-“灰度”(Grayscale)命令将图像格式转为灰度模式,再执行“图像”(Image)-“模式”(Mode)-“索引颜色”(IndexedColor)命令将图像格式转为索引模式。

最后执行“图像”(Image)-“模式”(Mode)-“颜色表”(ColorTable)命令,打开颜色表对话框,在颜色表列表框中选择“黑体”(BlackBody)

第5步:

最后执行“图像”(Image)-“模式”(Mode)-“RGB颜色”(RGBColor)命令,将图像格式转为RGB模式。

第8周课时:

8

(一)教学目标 掌握水晶效果字的制作的技法

通道 滤镜

1、建立新文件

  建立一个新文件(文件1),切换到通道面板,单击下面的建立新通道按钮,建立一个新通道“Alpha1”,如图:

2、输入文字

  输入文字,如“水晶字”,确定后按“Ctrl+D”(取消选择的快捷键),然后选择Filter(滤镜)/Blur(模糊)/GaussianBlur(高斯模糊),如图操作:

  然后在Channle(通道)面板上按住“Alpha1”,拖到下面的CreateNewChannle(建立新通道)图标上,将“Alpha1”复制为“Alpha2”,如图:

  切换到通道“Alpha2”,选择Filter(滤镜)/Other(其它)/Offset(位移),如下图设置后确定:

3、滤镜处理

  选择Image(图像)/Calculate(运算),按下图所示设置好后确定。

(注意红圈的部分)

  选择Image(图像)/Adjust(调整)/AutoLevel(自动色阶),然后按下“Ctrl+M”(调整曲线的快捷键),调整曲线如图所示后确定:

  这时通道“Alpha3”应如下图所示:

  这时应出现如下图所示的通道“Alpha4”:

  按下“Ctrl+A”(全选),“Ctrl+C”(拷贝),然后切换到层(Layer)面板,选择背景层(Background),按下“Ctrl+V”(粘贴),选择渐变填充工具

,如下图设置后,从图像中心拖至边缘,图像制作完成。

  效果如图:

第9周课时:

9

(一)教学目标 泡泡字的制作的技法

图层 滤镜

  进入photoshop,选择File(文件)/New(新建),建立一个新文件,填充红色背景色,如图:

  前景色选择R:

255G:

255B:

0即黄色,输入文字,如“泡”,如图:

  然后在Layer面板上的小三角处单击,选择FlattenImage(平整图像),如图:

  选取

工具图标,在图上选出一圆形区域,将字包围,如图:

  选择Filter(滤镜)/Distort(变形)/Spherize(球状化),参数设为100,确定;

如嫌效果不够,重复操作一次,如图:

  选择Filter(滤镜)/Render(渲染)/LightingEffects(光照效果),适当调整灯光的种类,个数及灯光的参数,以产生立体效果,如图:

  还需要给球体加上高光,以使立体感更强;

选择Filter(滤镜)/Render(渲染)/LensFlare(镜头光晕),LensType选择50-300mmZoom,Brightness设为160%,确定;

泡泡字完成,你可以把它拷贝到你想要的图片上去。

第10周课时:

10

(一)教学目标 掌握光影效果的制作的技法

图层 滤镜 混合模式

第一步:

新建文件,黑底,400*400,RGB色彩。

第二步:

新建一图层(边)

第三步:

新建一图层(内)

第四步:

新建一个路径,转换为选区,进行羽化30,(注意这是在<

内>

层里)用画笔(画笔的不透明设为30%)选橙色进行填充(注意:

用画笔时只能是一次性画上,如果多画一次不透明就提高一倍)。

[也可以变成选区后羽化6,直接填充色彩,然后把<

层不透明度变成30%]

光影效果的关键就在这里,只要把这个不透明的图层的图层混合模式改为屏幕,多复制几个,重叠的部分就越亮。

第五步:

在(边)层里进行路径(在画笔选项中将不透明设为50%,选大小为5像素带的最软画笔)填充。

做完后如下图所示:

第六步:

把背景的眼睛关掉,将(边)和(内)层放进一个新建的{内和边}组里,再新建一个组叫{花片},在里面新建一个层(花片一)并设置为当前层,按快捷键*Shift+Ctrl+Alt+E(合并可见层镜像到当前层)*。

第七步:

把{内和边}那组的眼睛关掉。

把背景眼睛打开。

进入(花片一)层。

复制(花片一)为(花片一小),做滤镜>>扭曲>>旋转扭曲,然后进行自由变换缩小到(花片一)的一角上。

复制(花片一小)两个分别作一些旋转扭曲分别命名为。

再从(花片一)复制一个层出来命名为(花片一中),将它缩小一些。

各个层图层混合模式如图所示:

第八步:

新建组{花},在组里新建一个层(花一)。

和刚才一样把背景的眼睛去掉,按快捷键*Shift+Ctrl+Alt+E(合并可见层镜像到当前层)*如下图所:

第九步:

把{花片组}眼睛关掉,把背景的眼睛打开。

复制(花一)层若干个组合成一个花形。

图层模式都为屏幕。

第十步:

新建图层(花),不在任何组内*Shift+Ctrl+Alt+E(合并可见层镜像到当前层),加三个调节层分别为色阶,色相和饱和度,曲线调整分别调整。

{注意调整这些参数}如下图所示:

注意:

1、关于色彩调整没有什么固定的模式,你可以调整到自己喜欢的程度。

2、现在只作了一朵,其它的花可以从(图层一)中复制出来,稍作变型,色彩上出作一些调整就可以了。

光影效果的二(会详细一点,和上面相互结合,就可以明白其中奥秘)

打开PS软件,新建文件,黑底,400*400,RGB色彩。

新建一个层组名为{花片}。

在文件夹内新建两个图层,分别命名为(外)和(内)。

如下图所示:

点击(外)为当前层。

新建一个路径如下图所示:

点击(外)为当前层,设置前景色:

R:

254 G:

137 B:

0,选择画笔为当前工具,设置画笔属性,选择路径,填充路径。

如下图所示:

点击(内)为当前层,选择路径,并把路径变选区,羽化20像素,设置前景色R:

254 B:

0 G:

0。

选择画笔工具,设置属性,一次性在选择区域画上:

新建组{花}和层(花片),隐藏背景,镜像到(花片)层上,关闭花片的眼睛。

把(花片)层模式改成屏幕,复制出若干,并进行排列。

如下图所示做镜像映射。

你可以在效果中加入一些调节层,使效果满足自己的须要。

成图:

第11周课时:

11

(一)教学目标 掌握结晶体的制作的技法

滤镜 调整功能

1.新建一个400*400像素,背景色为黑色,分辨率为72的文件。

2.执行filter(滤镜)>

render(渲染)>

lense 

flare(镜头光晕),设置如下:

3.按住CTRL+A全选,再按CTRL+C拷贝。

然后新建一个800*800像素,背景色为黑色,分辨率为72的文件,并执行CTRL+V把前面的文件拷贝进去。

执行filter(滤镜)>

Artisti(艺术效果)>

Fresco(壁画)。

参数如下:

4.接着合并图层。

得到如下效果。

5.接着执行filter(滤镜)>

stylize(风格化)>

extrude(凸出),参数如下:

6.这个时候已经得到晶体效果了,你可以再执行filter(滤镜)>

extrude(凸出)几次,具体看你自己需要了,我们在这里在执行一次。

7.再新建一个400*400像素,背景色为黑色,分辨率为72的文件。

用挑选工具将前面的晶体效果图片拖进去放在左上角。

8.点击图层上的调整图层按纽,选里面的色相/饱和度按纽。

当然你也可以选择其他的颜色。

9.按确定按纽得到最后效果。

第12周课时:

12

(一)教学目标掌握实例的制作技巧

滤镜,钢笔、等的使用

钢笔、图层的使用

1、打开我们要处理的图像

2、把图片转换成CMYK格式

3、把这个手用个钢笔勾来比较细,嫌麻烦的话就直接用魔术棒选咯,新建一个图层填上渐变色用来作为背景,才可以把透明的感觉表现出来。

做好了之后记得把这个渐变色的背景隐藏起来,以方便接下来在通道的操作。

4、按CTRL点击通道面板上的黑色通道,把通道转为选区,按CTRL+SHIFT+I反选选区,新建一个通道,用黑色填充新建的通道。

接着找一个线条清晰的通道,表达出手的凹凸的就行了,是转为选区/反选/填充黑色。

完成之后如下图。

5、在图层面板中按CTRL点击放在最前面的图层(其实现在都只有两个图层……)(为了看得清楚,把这个图层隐藏掉,然后用作背景的渐变填充图层取消隐藏),然后按住CTRL+ALT点击通道面板中我们刚刚新建的通道,得到如图所示的选区。

6、新建一个图层,把这个选区填充成黑色。

再新建一个图层,放在前面新建的图层下面。

7、用插件EYE 

CANDY 

4000,接着用一个高斯模糊,得到下图的效果。

8、记住记住,不要取消选区哦。

接着在那个都是黑色的图层中做一个滤镜/浮雕效果。

7、用热健CTRL+ALT+双击DEL

8、在黑色的图层中用CTRL+U,勾上“上色”的选项。

拉一下,把颜色变成下图的蓝蓝的亮亮的,饱和度都调高一些

9、好了,用个水滴工具擦擦图像中该让水滴工具擦的地方,把一些地方色彩的过渡处理稍为柔和一些。

第13周课时:

13

(一)教学目标掌握抽象图抽象点的做法

图象模式的学习应用

以前我们都是用定义笔刷方式来做抽线图,灵活度和多样性都不够,效果也不佳。

特别是做圆点抽线时就可以体现了一般都用Filter->

Pixelate->

里的 

Color 

Halftone..做出来的圆边总是死的,看看现在市面上的包装和招贴上总有他的身影出现,而且有的朋友还不明白用什么方法做的,虽然有的滤镜可以作出来但是有的对机器要求很高(相对于300dpi以上的图),而且效果有时很难灵活控制...

简单例子:

向大家介绍一下PS里面本身就有的抽线图功能,当然不止抽线,抽点拉,还有抽图呢

新建一个文件,宽450象素高450象素

用大号笔刷直接在背景层随便画出几个线条,

然后在点选Image--->

Mode--->

Grascale,把图转为灰度图

关键一!

接着点选Image--->

Bitmap...,

关键二!

如图

在 

Output里填72 

(屏幕分辨率/*.如果是印刷肯定是300以上喽)

Method(方式)USE里选择 

"

Halftone 

Screen"

(*.use里的其它选项大家可以自己区研究抽图图就在里面了)

点ok继续...

关键三!

关键两个选项是"

Frequency"

和"

Shape"

Frequency:

图里点和线产生的大小(值越小产生的点线就越大)

Angle:

角度(配合它可以产生意想不到的效果哦)

Shape:

你要的形状 

(这就是重点啦,可以产生圆点、椭圆、线、方块..等)

关键五!

要编辑的话别忘了把它转为RGB阿~

`

*.看看设Frequency 

几种值的效果:

当Frequency为:

当Fre

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