《导数的概念及其几何意义》教学设计Word格式.docx

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  2.过程与方法:

体会瞬时变化率,归纳形成导数概念。

观察函数曲线的变化趋势,发现形成导数的几何意义。

  3.情感态度价值观:

学习的过程中养成数学抽象和数学建模的核心素养,渗透不断逼近和以直代曲的数学思想,以有限认识无限,体会量变和质变的辩证关系,感受数学思想的无限魅力。

  教学重点:

  导数的概念以及导数的几何意义。

  教学难点:

  教学过程:

  【复习回顾,创设情境】:

  回顾什么是平均变化率?

  情境1、吹气球的时候,随着气球的不断膨胀,吹起,会越越难,这是

  怎么回事?

怎样用数学知识解释这一现象?

  情境2、巍峨的珠穆朗玛峰,攀登珠峰的队员两幅不同的陡峭状态的图片,

  当陡峭程度不同时,登山运动员的感受程度是不一样的,如何用数学反映山

  势的陡峭程度,给我们的登山运动员一些有益的技术参考?

  情境3、观看跳水视频,运动员从10米高台跳水时,从腾空到进入水面的过

  程中,设运动员相对于水面的高度h与起跳后的时间t存在函数关系为

  。

计算运动员在这段时间内的平均速度,并思

  考下面的问题:

  【提出问题】:

  问题1:

你认为运动员在这段时间内是静止的吗?

  问题2:

你认为用平均速度描述运动员的运动状态有什么问题吗?

  问题3:

为了不断提高成绩,应对运动员在不同时刻的“瞬间”速度进行科学分析,如何求运动员的瞬时速度?

  问题4:

你能够设计一个方案,求运动员的在某时刻的瞬时速度吗?

  【解决问题】:

  两人一微小组,四人一微大组,经过讨论,大家都得到运动员在这段时间内的平

  均速度为0,但是我们知道运动员在这段时间内并没有“静止”,为什

  么会产生这样的情况呢?

平均速度只能够粗略的描述物体在某段时间的运动状

  态,为了能够更精确的刻画物体运动,我们有必要研究某个时刻的速度,即瞬时

  速度。

分组进行:

  第一二组:

设计从左侧计算在2秒处平均速度的逼近值;

计算在区间、

  、的平均速度,说一说哪一个更接近于2秒时的瞬时速度?

  第三四组:

设计从右侧计算在2秒处平均速度的逼近值;

  、的平均速度,说一说哪一个更接近于2秒时的瞬时速

  度?

  经过计算,在数值上,当趋近于0时,即无论从小于2的一边,还是从大于2的一边趋近于2时,平均速度都趋近于一个确定的值-13.1,从物理的角度看,即该运动员的平均速度当随着时间间隔无限变小,平均速度v就无限趋近于t=2时的瞬时速度。

为了表述方便,我们引入一个符号:

,即就是,计算方法可以是,

  运动员在时刻的瞬时速度为:

  

    

  当时,瞬时速度的值是-13.1

  【导数的概念】:

设函数,当自变量x从x0变到x1时,函数值从变到,函数值y关于x的平均变化率为:

,当x1趋近于x0时,即趋近于0时,如果平均变化率趋近于一个固定值,那么这个值就是函数在点x0的瞬时变化率.在数学中,称瞬时变化率为函数在点x0的导数,通常用符号表示,记作

  问题1:

运动员在某一时刻的瞬时速度怎样表示?

函数在某一的瞬时变化率可以怎样表示?

怎样理解“无限趋近于0”?

与的具体取值有关系吗?

怎么求一个函数在某个点处的导数值?

  1、运动员在某一时刻的瞬时速度即;

函数在某一点处的瞬时变化率即导数

  2、的值与有关,对于不同的值一般有不同的导数值,

  与的具体取值无关,可正可负,不可为0。

是无限趋向于0。

而可以为0。

  3、导数即瞬时变化率,同一概念的两个名称。

  4、求函数在某点处的导数:

一差、二化、三极限,可以带领学生计算圆的面积S随着

  半径的变化而变化,随着半径增大而增大的快慢情况。

  5、一般的,函数在某点处的导数值反映了函数在这点处的变化情况,从而也揭示了事

  物在某一时刻的运动状况。

前面吹气球问题,在气球膨胀到一定程度以后,瞬时变化

  率变大,越越难。

登山过程中山势越陡峭,山坡的长度的变化率越大,登山越越

  难。

  【数学化】

  导数的历史背景,17世纪诞生了微积分,微积分是人类思维的伟大成果之一,是人类

  经历了2000多年的智慧成果,开创了数学向近代数学过渡的新时期,其中牛顿和莱布

  尼茨功不可没,他们各自独立创立了微积分,单凭这一项成就,就足以奠定两人科学

  史上的伟大地位。

但是导数的起可以追朔到更早的古希腊时期,它的主要起还是

  三个很古老的问题:

光学问题中对于一般曲线的入射光是怎样反射的?

如何确定曲线

  运动的速度方向?

如何求两条相交的曲线所构成的夹角?

而要解决这三个不同的问

  题,归根结蒂却都是要解决同一个问题:

那就是曲线的切线问题!

回到刚才的情境,在跳水问题中运动员的高度函数的图像是怎样的?

函数在上的平均变化率是,你能说出它的几何意义吗?

当变化时,直线如何变化?

当时,直线又是如何变化的?

  作出函数的图像,写出过曲线上任意两点的直线的斜率,交流讨论上面提出的问

  题。

  老师利用几何画板作出函数的图像,同学们观察变化情况,交流理解导数的几何

  意义:

  【几何画板作图】:

  单击桌面左下角的【开始】按钮,选择【所有程序】|【GSP4.05】应用程序后,

  启动几何画板。

  1、单击【绘图】定义坐标系;

选中x轴;

  2、单击【构造】对象上的点,选中原点和轴上的点;

  3、单击【构造】射线,选中射线上的点;

  4、单击【度量】横坐标,单击【数据】度量纵坐标;

  5、单击【绘图】绘制点,选中该点及x轴上点单击【构造】轨迹,成图。

  函数在上的平均变化率是,它是过两点的直线的斜率,这条直线称为割线。

  切线的定义:

设曲线是函数的图像,在曲线上取一点及临近一点,作割线PQ,当点Q沿着曲线无限逼近点P时,即时如果割线有一个极限位置PT,那么直线PT叫做曲线在点P处的切线。

  【导数的几何意义】:

函数在x0处的导数,是曲线在点处的切线的斜率。

圆的切线的定义还适合曲线的切线吗?

曲线与切线一定只有一个交点吗?

割线与切线有什么关系?

割线的斜率和切线的斜率怎么计算?

有什么关系?

曲线的切线与切点的位置有关系吗?

怎样求曲线的切线方程?

  1、对于割线PQ,它的斜率:

当时割线斜率的极限值就是切线的斜率观察过点P的切线PT,最贴近曲线因此在P点附近,曲线就可以用过点P的切线近似代替,这是微积分中的重要思想——以直代曲。

  2、圆的切线的定义不再适合一般的曲线,通过逼近的方法,将割线趋近于的确定位置的直线定义为切线,并且交点可能不唯一,适用于各种曲线,这种定义才真正反映了切线的直观本质。

  3、曲线在某点处的切线与点的位置有关,要根据割线是否有极限判断求解,曲线的切线未必与曲线只有一个交点,可以有多个,甚至可以有无穷多个。

  4、曲线在点处的切线方程为

  5、运动员在2秒时的速度就是曲线在时的切线的斜率,

  其中负号说明什么呢?

(留下悬念,埋下伏笔)

  【典例分析】

  已知函数。

  

(1)分别对求在区间上的平均变化率,并画出过点的相应割线;

  

(2)求函数在处的导数,并画出曲线在点处的切线;

  写出函数在点处的切线的方程;

  分析解答:

  

(1),,

  利用几何画板软件做出函数的图像,画出相应的割线。

  

(2),曲线在点处的切线方程为

  【板书】

导数及其几何意义

  一、导数的概念

    二、导数的几何意义

  三、典例分析

  【归纳总结】本节课归纳学习了导数的概念以及认识导数的几何意义,关键词是:

瞬时变化率、导数、割线、切线、斜率。

  【布置作业】课本习题1,2,3

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