premiere模拟试卷文档格式.doc

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premiere模拟试卷文档格式.doc

2.国际上常用的视频制式有:

(C)

(1)PAL制 

(2)NTSC制 

(3)SECAM制 

(4)MPEG

A.

(1) 

 

B.

(1)

(2) 

C.

(1)

(2)(3) 

D.全部

3.视频卡的种类很多,主要包括:

(D)

(1)视频捕获卡 

(2)电影卡 

(3)电视卡 

(4)视频转换卡

(A)

(1) 

(B)

(1)

(2) 

(C)

(1)

(2)(3) 

(D)全部

4.PremierePRO历史记录最多记录的操作是(A)

A.99步B.100步C.101步D.10步

5.Monitor中的节目视图(Program)的作用有:

(A)

A.可以预演节目内容

B.用两点编辑来编辑已经添加到Timeline中的素材

C.对添加到Timeline中的素材可以进行扩展编辑

D.添加到Timeline中的素材可以进行异步编辑

6.音频混合器(AudioMixerWindow)中最多可以打开多少个控制台?

(A)

A.100B.3C.101D.10

7.视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源:

(1)放像机 

2)摄象机 

(3)影碟机 

(4)CD-ROM

(A)仅

(1) 

8、下列数字视频中哪个质量最好:

(A)240*180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率

(B)320*240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率

(C)320*240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率

(D)640*480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

9、下列关于AdobePremiere中“过渡效果”的叙述哪些是正确的?

(C)

(1)过渡效果是实现视频片段间转换的转场效果的方法。

(2)过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另一段的过程。

(3)两视频片段间只能有一种过渡效果。

(4)视频过渡也是一个视频片段。

A

(1),(3),(4) 

B. 

(1),

(2),(4)C 

(1),

(2),(3) 

(D) 

全部

10、下列关于Premiere软件的描述哪些是正确的?

(C)

 

(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。

(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件。

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。

(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件。

(A) 

(1),(3) 

(B) 

(2),(4) 

(C) 

11、在Premiere的安装过程中,需要将一些软件以插件的形式安装,例如,需要安装

就可以使得Premiere中引入GIF、MOV、TIFF等格式的文件。

A.Quicktime 

B.RealMedia 

C.3DMAX 

D.Realplayer

12、MPTE时间代码是为电影和视频应用设计的标准时间编码格式,如果用该代码表示一个1小时20分30秒15帧的画面,其形式为 

A.01,20,30,15 

B.01-20-30-15 

C.01:

20:

30:

15 

D.01/20/30/15

13、在Premiere中进行操作时,如果出现误操作,可以用恢复功能进行对操作的撤消,下列关于恢复操作的说法中错误的是 

A.选择“Edit”菜单中的“Undo某某操作”可以完成恢复

B.利用“历史”窗口可以实现恢复

C.利用恢复操作能对所有的操作进行恢复

D.利用Ctrl+Z也可以实现恢复操作

14、Premiere中可以引入的视频片段文件不包括 

 

A.QuickTime文件 

B.MPEG文件 

C.AVI文件 

D.MP3文件

15、向Premiere中引入的静止图像文件,系统默认的持续时间是 

A.15帧 

B.25帧 

C.30秒 

D.15秒

16、“Transitions”面板是用来设置转换效果的,通过“ 

”菜单可以对该面板进行显示或隐藏。

A.Edit 

B.File 

C.Window 

D.Timeline

17、在“Timeline”窗口中,向右的方向键每按一次,可以使得编辑线向右移动 

(B)

A.一秒钟的画面 

B.一帧的画面C.一个素材片段 

D.五帧的画面

18.以下关于AdobeVideoCollection提供的多媒体编辑流程,对于其内部各软件功能描述准确的是:

A.AdobePremierePro主要应用于采集视频流,并对其音、视频进行非线性编辑制作

B.AdobeAfterEffects主要应用于制作动态图片以及应用视觉特效,目前超过350种自带滤镜,可以自由建立2D或3D合成以及复杂的文字效果

C.AdobeAudition主要用于视频的合成与编辑,用于制作加工专业广播级视频以及为影片配置专业视听效果.。

D.AdobeEncoreDVD主要用于将源文件转换为制作CD所需的音视频编码格式,并使用灵活界面和一组完整的菜单设计工具与AdobePhotoshopCS结合使用,创建和编辑PSD格式的菜单,从而制作专业级DVD

19.AdobeVideoCollection为我们提供了一个相当强大的数码视频制作流程,其软件内部有着相当紧密的协作关系,以下关于其软件内部整合应用描述正确的是:

(B)

A.通过将Plug-ins文件夹中的插件互相复制粘贴,可以实现AdobePremiere

和AdobeAfterEffects的插件互不共享

B.可以通过拖拽或拷贝粘贴的方式在AfterEffects6.5和AdobePremiere之间交互使用片断和层作为素材

C.AdobeAfterEffects主要应用于制作动态图片以及应用视觉特效,目前超过1000种自带滤镜,但不能建立2D或3D合成以及复杂的文字效果

D.可以在AfterEffects6.5中暂不能通过导入的方式,导入AdobePremierePro1.5

生成的项目文件

20.AdobePremierePro1.5在以前版本的基础上增添了很多新特性以方便视频媒体的制作,以下关于新增特性描述正确的是:

(C)

A.AdobePremierePro1.5在原有支持RGB色彩空间的基础之上,增加支持HSB色彩空间,由于原素材不用通过RGB色彩的转换,而确保输出更为清晰的影片

B.AdobePremierePro1.5支持512线的HDV,通过硬件支持,可以编辑制作任何标清和高清的节目

C.AdobePremierePro1.5支持输出MPG-2文件和直接输出DVD格式光碟,以及与AdobeEncoreDVD1.5的整合应用创造专业级DVD

D.支持与其他低端线编系统的应用软件间带有AAF和EDL格式的导入与输出

21.帧是构成影像的最小单位是,国内视频编辑时也是这个为准进行的。

(B)

A.24帧/秒B.25帧/秒C.29.97帧/秒D.30帧/秒

22.我国普遍采用的视频制式为:

(A)

A.PALB.NTSCC.SECAMD.其他制式

23.视频编辑中,最小的单位是(D)

A.小时B.分钟C.秒D.帧

24.PremierePro中存放素材的窗口是(A)

A.Project窗口B.Moitor窗口C.Timeline窗口D.AudioMixer窗口

25.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。

这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为Endatcut,切像切换的入点为8秒。

那么,划像持续的时间为:

(B)

A.3秒B.4秒C.8秒D.10秒

二、填空题(每题2分,共20分)

1.国际常用的广播视频标准和记录格式有:

__PAL_、_NTSC___和SECAM。

2.剪辑是指一部电影的原始素材。

它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。

3.镜头切换是指前一个镜头的最后一个画面结束,后一个镜头的第一个画面开始的过程。

4.用剃刀工具,可以将素材切割开来,按住shift+该工具可以将音视频同时切割开。

5.利用扭曲特效组中的镜像特效可以制作出水中倒影的效果

6.音频涉及到许许多多的概念,包括音量、音调、音色、噪声、分贝及失真等。

7.音频特效共包含3大类型的声道,分别是5.1环绕立体声、立体声和单声道。

8.所谓的画中画效果,实际上是在一个背景的画面上叠加一个或几个小的背景画面的效果。

9.电视信号按照其形式不同分为隔行扫描和非隔行扫描。

色彩三要素是色相、饱和度、和亮度。

10.Premiere在视频滤镜中提供了一组色键透明叠加的方式,最为常用的是“色键 

”滤镜、“蓝屏抠像”滤镜和“绿屏抠像”滤镜。

三、名词解释:

(每题3分,共15分)

1.分辨率Resolution

是一个表示平面图像精细程序的技术参数。

它是以横向和纵向点的数量来衡量图像的细节表现力,并以“水平点数*垂直点数”的形式来表示。

分辨率越高,使用的点数越多,图像越清晰

2.Alpha通道

在电脑图形中,每个像素都包含3个色彩信息通道,即红、绿和蓝三色通道。

在24位的图形中。

每个通道又包含8位色彩深度。

如果图形卡具有32位总线,附加的8位信号就被用来保存不可见的透明度信号以方便处理,这就是Alpha通道。

3.时间码

时间码用于确定视频每一帧时间位置及视频片段持续时间,使用的是专门的标准时间编码——SMPTE时间码。

通常用时间码来识别和记录视频数据流中的每一帧,从一段视频的起始到终止帧,其间的每一帧都有一个唯一的时间码地址。

4.采样率

模拟信号是连续的,而数字信号是断续的,所以把模拟信号变成数字信号的第一步就是要从连续的信号中,有间隔地一点点取出信号,这就号采样.采样的密度就是采样率,用频率Hz来表示,1Hz就是1秒钟取1个点。

5.音频带宽

频带宽度简称带宽,是描述组成复合信号的频率范围。

音频信号的频带越宽,所包含的音频信号分量越丰富,音质越好。

四、简答题:

(每题8分,共40分)

1.简述视频捕捉过程。

答:

1)安装捕捉卡的驱动程序。

2)确定视频源。

3)准备存储空间。

4)连接设备。

5)设置捕捉参数6)捕捉素材

2.图像分辨率和显示分辨率的区别是什么?

答案:

图像分辨率即图像中的每单位面积显示的像素数目,通常用像素/英寸(dpi)表示,是组成一幅图像的像素密度的度量方法。

显示分辨率用于确定屏幕上显示图像的区域的大小。

显示分辨率的数值是指整个显示器所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量。

3.常见的色彩模式有哪些?

色彩模式:

常见的色彩模式包括:

RGB模式(加色模式),HSB模式(色相/饱和度/亮度),CMYK模式,LAB模式,位图模式,灰度模式,双色调模式,索引模式,多通道模式,8位/16位模式。

色彩模式除了能确定图像所能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件的大小。

4.简述嵌套时间轴的作用。

1.将一个复杂的项目分解成几个部分,每一个部分在单独的时间轴上进行编辑,最后将他们组合在同一时间轴上。

2.一个时间轴可以多次复制,尝试不同剪辑特效。

3.可以对不同的运用不同的特效,再将他们嵌套在一起,运用同一特效极大提高效率。

4可以每个时间轴提供单独命名的标签。

5.简述Premie捕捉素材的过程。

1执行捕捉命令2设置捕捉方式3设置捕捉素材的临时存储路径

4设置控制设备5设置捕捉素材的类别和记录目标文件6素材数据设置

7设置时间码:

素材捕捉的入点、出点、时间长度。

8捕捉素材。

6

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