陈秋平的116条编剧技巧(强烈建议收藏)Word文档下载推荐.docx
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因为缺乏造星机制。
其实,每一个明星都是从非明星小演员变幻而来,靠什么变?
靠一部好戏。
好剧本,好导演,好的班底。
但如今的电视台和出品公司似乎忘记了这一切,到底先有鸡还是先有蛋?
10.【可否主题先行】可以!
编剧常接到命题作文,主题先行也出过经典作品。
关键:
1.不求主题深刻,所有的主题都是大路货;
2.不能直奔主题,越曲折越好;
3.主题不重要,用什么故事去说明它才重要;
4.弱化主题的存在,隐藏它,主题是观众品出来的;
5.主题是有意义,故事是有意思,首先有意思,而后有意义。
11.【动作】编故事的关键是找到角色动作。
动作分两种:
主动动作和被动动作。
前者是我想干嘛。
想考研,出击准备,迎接挑战。
被动动作是路上走得好好的,一个花盆从天而降砸在头上,流血抢救、血型不对、没带钱,医生不在……编剧的任务就是给角色动作设置障碍,他克服重重障碍达到目的或转危为安,就是故事。
12.【事件】用简略方式将观众带入角色所处的规定情景后,必须发生事件。
只有事件才能让人物活起来并让观众感同身受。
事件要件:
1.有足够的冲击力,让人物动起来;
2.须引起观众的关注和期待;
3.能引起连锁反应;
4.能造成人物冲突(外部)和纠结(内在);
5.有想象空间。
一部电影需要3—5个相互关联的事件。
13.【拐点】事件发展过程中的变化和转折。
人物动作带领观众朝某个方向走,或达到目的或出现意外使得人物动作方向改变的那个点,就叫拐点。
拐点特征:
1.逻辑的必然;
2.关注和情绪的小高峰;
3.拐的方向出人意料(需要编剧挖坑给观众跳);
4.具有节奏调节功能;
5.体现变化与多元特征;
6.起到转承启合的作用。
14.【下狠手】故事产生于动作,动作来源于人物,人物发力源于编剧给他的压力。
我称之为压弹簧。
编剧压弹簧越给力,人物的动作发力越大。
所以,老好人当不了好编剧。
编剧对心爱的主人公不能太好,你得让他受苦,被凌辱,遭打击,让他危机重重、走投无路、苦不堪言、生不如死……所谓天将降大任于斯是也。
15.【生活质感】什么是剧本的生活质感:
1.人物鲜活,2.故事贴近生活,3.对话生动有趣,4.细节丰富,5.平和但有张力……如何变成剧本?
大概:
1.善于观察;
2.保持敏感;
3.准确截取;
4.学会提炼;
5.大胆推理;
6.坚持积累;
7.复合表达。
这些大体属于技术层面,其实功夫在诗外,保持和培养自身人文情怀最重要。
16.【个性化对白】编剧困惑之一,总不能千人一面,千口一腔吧。
但语言又有极大的同一性,我们都说人话,不说鸟语,过于特别会造作。
人物个性化对白应该是:
1.不能违背人物性格;
2.尽量有一些个性化标志(口头禅、用词);
3.说话的方式比用词更重要;
4.人物内在依据大于外在形似;
5.强化亮点避免刻意。
17.【和观众谈恋爱】写剧本好比和观众谈场恋爱。
观众是美女,你首先必须爱她,然后挑逗、讨好、诱惑她,弄清楚她想什么,她要什么,然后给予、付出,满足她。
可一味地附和,无原则的让步也不行,你得有坚守。
你不能过分宠她,对她的弱点你得抑制、教训、警告、恐吓,随后(高潮时)征服她,方抱得美人归。
18.【戏剧任务】是一场戏、一个段落甚至整个剧本中编剧想要完成的任务。
它可以同时是角色的任务,也可分开。
攻打无名高地,角色任务是战胜敌人,戏剧任务却是展现战争的残酷或兄弟情。
要点:
1.必须提前明确;
2.与角色任务同步;
3.指挥角色动作的真正灵魂;
4.角色任务包裹戏剧任务;
5.全剧戏剧任务=主题。
19.【可恨的编剧】编剧是什么?
编剧是无中生有的人(虚构),是无事生非的挑拨者(冲突),是狠心郎负心汉(让人流泪),是杀父奸妻不共戴天的仇敌(激怒),是唯恐天下不乱的贼子(高潮)……从前有个帅哥巧遇一个美女,他们一见钟情,坠入爱河,从此过上幸福的生活——这样一帆风顺的故事谁看呀?
20.【合理与奇特】写剧本设置人物和事件时常纠结,因为合理与奇特注定相互矛盾,处处合理则易平淡,过分奇特又难免违背逻辑。
我的经验首先考虑奇特,先出奇招,然后将其合理化。
如果费老劲也没能使其合理,弃之。
然后重新再寻找并设置一个奇特。
即便没有奇特的事件,也尽量换一个奇特的角度。
总之要奇。
21.【小高潮】相对大高潮而言的,在电影里突出,因电影一次观赏,结尾前定有最大高潮出现,之前的小危机及解决(拐点)被称为小高潮。
电视剧太长,难找大高潮(多次观影),加之电视剧分集实际由导演最后任意切割,更难准确设置拐点,所以只能模糊。
经验:
以故事段落为标准,3到6个拐点配一个段落高潮。
22.【首三集】电视剧约定俗成为长篇评书,在漫长观影过程中,观众要付出大量的时间和关注,于是首三集成为观众决定是否继续看的关键,也成为购片者和电视台(搜集收视率)评判依据,至关重要。
英雄三板斧新官三把火:
1.信息量大(人物场面风格视觉动作);
2.节奏紧凑;
3.冲突迭起;
4.戏剧张力强。
玩命!
5.制造大悬念(让人觉得后续有大戏要唱);
6.有趣(台词、机关设置、细节)。
总之,编剧有多大劲使多大劲。
23.【剧本标准】罗伯特·
麦基曾在好莱坞当剧本编辑,他常写下评语说某剧本场景诙谐、感觉敏锐、文笔通顺、用词恰当,但故事令人失望。
他从来没有写过这样的评语:
该剧本语法糟糕、拼写错误、对白拗口、方位杂乱、打印格式不规范,但它故事精彩、动人心魄、人物深邃、高潮迭起。
前者坏剧本,后者好剧本。
24.【交代戏】虽然对故事背景、人物关系、事件来龙等需要必要的交代,但应尽量避免纯粹、单独的交代戏,好的交代应该是:
1.非一次性在不同场景和对话中泄露出来;
2.留下可补充的残缺让观众自己去概括或推理;
3.符合场景和人物自身逻辑自然流露;
4.尽量用交代带出人物性格特种;
5.尽量对情节发展有推动。
25.【过场戏】为衔接两场戏设置的过度段落,特点是游离于剧情之外。
不好的剧本通篇都是过场戏,而写得好的过场戏应该是:
1.逻辑的一环,因而不可或缺(虽本身不推动剧情,但拿掉则破坏剧情);
2.节奏调节器(不从剧情上起作用但为下一个高潮做情绪情感铺垫);
3.可玩味的闲笔,展现抒情幽默风格趣味风情。
26.【高潮】指文艺作品中矛盾冲突发展到顶点及其解决。
电影中主角贯穿始终的动作不断遇到阻碍(冲突),阻碍来自敌对方(人、自然、有形或无形势力、甚至自身等),并越来越大,主角危机四伏。
结尾前最后一个危机越不过去,酿成遭灭顶之灾,主人公用尽全力反败为胜战胜对手(正剧喜剧)或失败(悲剧)。
1.最后的危机须做到极致(将主人公置于死地);
2.一定要形成拐点(顶点急转直下);
3.必须有意想不到的解决因素形成转机(能被观众猜到的解决方案形不成高潮);
4.必须靠主人公自身完成整个动作(战胜或战败)。
写高潮大忌:
致命危机时,突然一声霹雳,一道闪电,把强大的敌人给电死了。
27.【出位与缺陷】一号人物最不讨好。
常见现象是反面角色和正面配角给人印象深刻,甚至导致演主角的演员不易红。
原因是编剧太喜欢自己的主人公,使其完美到不真实和不可亲。
建议根据需要有意给主角赋予一些出位和缺陷。
出位指语言、动作和行为突破常规常情(外部),缺陷指性格内核上的弱点瑕疵(内在)。
28.【规律与技巧】好剧本的规律是什么?
题目太大,无法回答,但肯定有规律。
笼统的说,所有的编剧及理论家都在苦苦寻找观众观看电影的心理需求,并设法满足这个需求。
找到了这个需求并把它们罗列出来,贯穿在一起,就是规律。
想方设法用文字的形式去刺激、煽动并满足这些需求,就是技巧,或者叫技术。
29.【伏笔】剧本前段为后段重要拐点预埋的提示,作用是让该拐点既突然(意料之外)又必然(情理之中)。
1.埋伏笔点既明显(留下印象)又隐蔽(加干扰);
2.必要时可加强或重复;
3.适度放大假伏笔误导观众;
4.伏笔不宜过多;
5.设置方法多为倒置,先确定结果(重大拐点),倒回去看什么地方适合安放。
30.【潜台词】来源于人的口是心非特征,剧中适合表达人物内心复杂的规定情景,也是电影对白最耐人玩味的魅力所在,而它的难点在于写出来的只能是台词。
1.从文字上写出弦外之音;
2.从性格和情景琢磨潜台词并根据人物间关系的微妙与隔膜写出台词;
3.从表演角度来写,演员说的是台词,演的是潜台词。
31.【新编剧功课】想当编剧,是否科班毕业,以前职业是什么都不重要,重要的是要热爱。
须做功课:
1.多看好影片电视剧;
2.试着写;
3.适当读几本经典的编剧理论书;
4.分析经典影片;
5.多和写剧本的朋友多交流;
6.把自己写的剧本当故事讲给别人听,征求反馈意见;
7.有条件的请教一下老编剧或老师。
8.继续写。
32.【悬念1】影片中能引起观众紧张期待的事物。
其实是危机的触发、发展、解决的过程。
一般的技巧:
1.设悬,强烈和突然(迅速触发);
2.放空挡,自然滑行,不踩油门(太监急皇帝不急);
3.注入强化因素,危机渐显;
4.故意拖延(干扰与抑制),造成最强烈紧张感;
5.释悬,突转(顺转或逆转)解决危机。
33.【悬念2】设置悬念要素:
1.能刺激起好奇心;
2.可引起连锁反应;
3.未来不可知;
4.能激发观众参与性;
5.能让观众感同身受。
与悬念相关的事物:
1.生与死;
2.成与败;
3.爱与恨;
4.忠诚与背叛;
5.谎言与真相;
6.人生大抉择(爱甲与爱乙,去与留,坚持与放弃);
7.未知世界探秘;
8.名利的考验;
9.身世之谜。
34.【巧合】偶然性事件或人物遭遇。
无巧不成书!
剧本写巧合因为:
1.虽为偶然却是人生经常性体验;
2.能刺激观众注意力;
3.加强戏剧性;
4.能引起观众的参与和探究;
5.恰当的巧合可出人意料解决危机。
注意:
1.巧合必须带有逻辑的必然;
2.一部戏里不能过多使用(喜剧除外);
3.切忌用于解决最后危机(高潮)。
35.【误会】误读、误解、错怪、错位等,剧本中常用的制造矛盾冲突手段,也是常见生活现象,来源于人和人之间的差异、距离。
冲突源于差异,误会源于差异,但误会不等于冲突,有时误会就是假冲突,因为误会冲突的解决是靠消除误会,而不是矛盾的一方战胜另一方。
误会真冲突:
误会的消除达到了某个戏剧目的。
36.【戏剧性】影片中与日常生活不一样,比生活更凝炼、更强烈、更奇特、更有趣、更巧妙、更出位、更深厚、更感人、更耐人寻味、更好看的内容。
影片有戏没戏好不好看耐不耐看,怎样写出戏剧性,不仅仅是技巧问题,因为戏剧性没有客观标准和技术指标。
方法:
1.训练悟性;
2.客观检验,把故事讲给身边的人听。
37.【戏剧】释义:
此处为术语,指符合戏剧目的的,为加强剧本戏剧性的,或表达编剧意图的,做定语。
戏剧目的=编剧想达到的目的;
戏剧张力=具有大幅度反差并吸引观众的内聚力;
戏剧任务=全剧或段落想完成的任务;
戏剧冲突=具有剧作意义上的冲突和矛盾;
戏剧效果=有感染力的效果;
戏剧化=赋予戏剧性。
38.【戏核】剧本故事或段落中最能展示核心思想和人物性格,最具戏剧性并最好看的部分。
戏核是亮点和写作中心。
在段落里,所有的笔墨都围绕着戏核(小中心)而去,铺垫、烘托、突出它,戏就会很有意思,写戏也有方向,知道取舍的标准。
对戏核有利的就取,否则就舍。
戏核有可能是情节的高潮点,也可以不是。
39.【传奇】发生在不一般人身上的不一般事。
写传奇因为观众想看传奇;
想看传奇因为生活过于平淡。
要素:
1.人的命运;
2.有较长时间跨度;
3.曲折(坎坷,不顺利);
4.离奇(不寻常到怪异);
5.际遇跌宕(落差大,触摸人生极限);
6.游历广与阅历丰(经历自然和人);
7.情感体验强烈复杂;
8.夸张但不失逻辑。
40.【人与故事】电影讲人的故事,有故事的人才能当主角,平淡人生很难搬上银屏。
什么人有故事?
1.拖着不寻常历史尾巴的人(家族历史和个人历史);
2.性格鲜明个性突出的人;
3.外向力的人(影响感染创造推动破坏侵略等);
4.内向力的人(有吸引力和非凡价值,不惹人也招惹的人);
5.人际关系广泛复杂的人。
41.【催泪弹】什么让人流泪?
1.悲。
悲剧是让善良人遭非人折磨,肉体精神尊严被摧残;
2.欢。
喜极而泣;
3.离。
生离死别,骨肉分裂,离乡背井;
4.合。
亲人重逢,赤子归来;
5.冤。
委屈,好人遭误解打击;
6.大爱。
越无私的爱越让人泪流;
7.儿童。
童趣童真。
8.牺牲。
生命换价值。
另:
催泪须反向加压并适度抑制。
42.【笑之源】引发laugh(有声笑)而不是smile(无声笑)。
1.错位而不知(误会,口误,各说各话);
2.不自量力(雄心勃勃的弱者);
3.夸张至荒诞;
4.强者当众出洋相;
5.故意示弱露怯丢丑(滑稽);
6.愚蠢不自知(调动观众优越感);
7.对严肃古板的挑逗(宗教幽默);
8.对禁忌的作弄性触犯(红段子,黄段子)。
43.【写故事梗概】梗概对编剧至关重要,给专业人士(出品人制片人导演等)的文件,吸引住他们,就成功了一半。
包含:
1.故事背景(投资规模);
2.故事类型(锁定观众群);
3.人物定位(观众审美趣味评估);
4.人物关系(故事张力参考);
5.故事拐点(决定节奏);
6;
故事高潮(震撼力大小);
7:
故事结尾。
44.【下笔之前】给自己的提问题:
1.写给谁看?
考虑终极对象(观众)的兴趣,类型(文艺片、商业片、电视电影)的确定;
2.投资多大?
考虑编剧和影视工业的契合点,忽略经济概念的剧本难以搬上银屏;
3.谁投资拍?
不同的出品人要求不一样;
4.谁最终花钱买?
销售渠道不同要求也相异(院线观众?
电视台?
)。
45.【节奏】由强弱和时间长短有规律变化而形成的感知系统,带给观众的感觉是快与慢,紧张与松弛,急促与舒缓,高涨与低落等。
剧本的节奏:
1.拐点的密度,拐点越多,节奏越快;
2.拐点大小设置和分布,总体是从小到大(高潮最大),大小搭配;
3.闲笔的设置,为了节奏可有意为之;
4.有意强化和弱化的安排。
46.【闲笔】编剧有意识安排的对故事发展无明显推动作用的段落、细节或台词等。
功能:
1.调整节奏;
2.烘托气氛;
3.增加生活般真实感;
4.平添情趣;
5.协助刻划人物。
设置闲笔应注意:
1.自然不刻意;
2.生动而个性化的表达;
3.打破连贯性和紧张感;
4.闲笔不能闲;
5.不宜过长。
例:
肖申克救赎主角监狱播放歌剧。
47.【一句话梗概】布莱克·
斯奈德把它叫做故事线。
1.意外,出人意料;
2.影像感,从中必须能看见整部影片;
3.观众和成本,感知市场定位和投资大小;
4.片名,吸引人并激发想象。
好电影都能一句话概述,写好故事线就能卖出你的创意和作品。
一个富商爱上了雇来参加周末聚会的妓女,《风月俏佳人》。
48.【感同身受】罗伯特·
麦基说,经典电影都让人乍一看是全新的,细一看处处皆熟悉。
其实编剧永远都在追寻通过见所未见闻所未闻的故事,激发起人人熟悉的共同感受。
那是什么?
难以准确表述,但一定包含生离死别、爱恨情仇、家仇国辱、喜怒哀乐、生老病死、声色犬马、富贫荣辱…记住:
以最新鲜刺激最熟悉。
49.【谁能做编剧】编剧是一种职业,像教师、会计或厨师,并不高贵,也不低贱。
只要你能靠卖剧本为生,就是编剧。
能做编剧职业的人不一定是最有艺术才华的人,但必须具备:
1.耐得住寂寞;
2.行动派(说写就写,无论有没有灵感);
3.不要脸(知羞耻但不怕人嘲笑);
4.逻辑思维强;
5.不怕修改;
6.热爱和梦想。
50.【人物关系】电影是否立得起来的另一个框架。
故事框架是线性的,人物关系是非线性的,复合的,立体的。
好的人物关系看一眼就知道有戏,预示这里有金矿!
1.差异化,性格趋同的删掉;
2.紧密勾连,不认识或不相遇的删除;
3.动静、强弱搭配;
4.必须有坏人(负面人物);
5.不一定复杂,但一定要纠结。
51.【人物小传】给编剧自己及投资人看的人物简介。
内容:
1.历史(个人经历和家族史);
2.外在特征(年龄,性别,身材,长相等);
3.内在特征(性格);
4.世界观(价值取向);
5.与其他人物的关系。
重点与难点:
1.只设计有用的特点;
2.所有特点均为剧本主题和戏剧任务的派生物,必须针对主题反复调整取舍。
52.【立意】来源于主旨,却高于主旨,其实是编剧借故事和人物表达的最高精神追求,也是整部作品的终极人文价值。
立意的高下是精品与烂片,大师与匠人的分水岭。
要求:
1.鲜明(不含混不晦涩);
2.单纯(不杂乱不纷繁);
3.巧妙(不俗套不说教);
4.高远(不拘泥不狭隘);
5.高尚(不庸俗不猥琐)。
53.【三位一体】事件、动作、冲突是戏剧的本体,三者互为因果,密不可分。
首先事件发生了,面对这个事件人物会有不同的态度和反应,并引发不同的动作,由不同的行动就构成了冲突。
事件引发动作,动作中产生冲突,而这个过程就产生了戏剧。
记住:
写剧本须从对三位一体的理解与实践开始。
(by@罗锦鳞)
54.【写作瓶颈】写不出是常见病,病根与其说才华,不如说是心理。
临床表现:
1.反复开头;
2.半途而废;
3.拖稿;
4.撒谎(称正在写、快完了、构思中,实点墨不见)。
病因:
1.完美主义(不完美毋宁死);
2.爱面子(怕嘲笑);
3.苛求自己(怕难超越过去)。
药方:
1.所有的草稿都是臭狗屎;
2.好剧本是改出来的。
55.【冲突】泛冲突泛矛盾随处可见,对写作无意义。
个人体会编剧应重视主人公意愿、欲望、目的、任务、动作的对立面所引起的冲突:
1.阻挡和反阻挡(动态时);
2.受压迫和反抗(静态时);
3.差异的摩擦(同行者);
4.错位(不同步不协调);
5.竞争与比赛;
6.选择与纠结(内心);
7.排他性对立(你死我活)。
56.【铺垫】实质是自引爆到高潮期间编剧和观众的心理博弈,观众的好奇心和探究心被挑逗起来,编剧在满足和抑制之间来回摇摆,直至将观众推向难以忍受的极度亢奋状态,最终满足之。
听起来有点色情,但非如此难解释。
关键点:
1.紧扣观众的欲望;
2.度,不足若隔靴搔痒,过则冷却;
2.总体上扬,一浪高过一浪。
57.【交手】除了特别处理、铺垫、过场,对手戏强调交手,这是对手戏好看与否的关键。
从几个方面交手:
1.有人出招,对方接招(对立);
2.误读与错位;
3.启用潜台词(话里有话弦外有音);
4.非语言交手(形体动作与眼神);
5.心机(心理较量);
6.找到动机形成主动被动。
核心:
让人物之间冲突摩擦勾连纠缠。
58.【动力】好剧本充满动感和冲突,仿佛永动机。
引爆点启动事件,人物动起来,最终带动观众奋不顾身奔向终点(影片结尾)。
什么动力源最有力?
A想当医生,B和邻居吵架,C丢了一只猫…不管写什么,须找到真正有力的动力源,人类共有的原始欲望:
食,性,生死,恐惧,尊严,权力,贪婪等,并将其极致化。
59.【一场戏】一部电影是由若干可演可看的戏串联起来的,同一时空的一个段落为一场戏。
写每一场戏应注意:
1.永远是截取(不求有头有尾);
2.删去不必要的交代(怎样进门,打招呼等);
3.写有意思和有意义的;
4.找到段落戏剧任务并完成之;
5.注意本身内在节奏和在整篇里的节奏;
6.制造看点和亮点(关注)。
60.【爱上主角】除了特殊处理,编剧应极力让观众爱上主角,爱上他才希望他圆满和胜利。
即便爱他也应注意:
1.有缺点的英雄(十全十美不可爱);
2.有理由的善良(避免抽象概念);
3.令人同情的弱小;
4.犯可以原谅的错误;
5.有底线的出位;
6.美德的收与放(不要一次性表现);
7.找到关键帧让观众彻底爱上他。
61.【技巧与钱】二者很相似,有它不是万能的,可没它是万万不能的。
需要多少技巧?
很多,从大的方面:
1.结构故事的技巧,就是编故事,最重要,最难!
2.设置人物的技巧,人物性格人物关系,决定剧本的厚重和张力;
3.语言的技巧,对白;
4.视听表达的技巧,电影中独特魅力;
5.电影叙述的技巧,综合前面所有。
62.【小事与大事】不能忽略的问题!
剧本所写的事太小,观众觉得就他们家那点破事儿;
事太大(宏观)又觉得那跟我有什么关系?
重点:
小事折射大事和大是大非!
历史大事件都具有显见的人文价值,而每次大事件都由一个个具体的人参与。
找到你剧本中的事件跟人类大事件及大是大非的必然关联,就能写出好剧本。
63.【本能】归根到底人是被本能驱动的!
若干年文明史之后,人类本能已演变幻化成千草地百花园般多姿多彩。
即便如此,根依然是人的本能:
生存、求偶、社交、死亡恐惧、出人头地、保卫家园、家庭依恋、追寻自由等。
是否写好本能决定你的剧本1.是否有人投拍;
2.是否有人观看;
3.是否拿奖;
4.是否走遍全世界。
64.【坏台词】很难确定好台词的标准,且剧本不能通篇都追求写出好台词,但我们可以尽量避免写出坏台词:
1.废话,没有任何戏剧意义的话;
2.没个性的话(蒙住人名不知道是谁在说);
3.书面语(矫揉造作不自然不上口);
4.说情节(硬性交代);
5.脱离规定情景(违反特定时空逻辑);
6.违反性格;
7.乏味无趣
65.【出场】主角第一次出现很重要,关系到观众怀着怎样的心态(期待或烦躁)观影或是否转换频道。
1.亮相,找他在事件、动作中的不一样瞬间,避免硬性介绍;
2.自然、有趣,让观众轻松接收人物信息;
3.定位,迅速