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<

scriptlanguage=”JavaScript”>

document.write(“<

h1>

hello,web<

/h1>

”) 

;

/script>

控制浏览器的行为

window.status=“欢迎访问javascript 

” 

和文档的内容相互作用

和用户交互

!

DOCTYPEhtmlPUBLIC"

-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN"

"

http:

//www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"

>

htmlxmlns="

//www.w3.org/1999/xhtml"

head>

title>

猜数字游戏<

/title>

varsum=0;

num=Math.floor()

第二节简介

2.1javascript不能做的(限制多,安全性高)

设置或检索浏览器参数设置、主窗口外观特性、动作按钮和打印

在客户机上启动一个应用程序

在客户端或服务器上读/写文件或文件夹

重新传输从服务器上捕获的现场数据流

从web站点访问者处向用户发送机密的电子邮件

2.2javascript并非Java

不同的公司:

sun、Netscape(网景);

不同类型:

面向对象编译型、基于对象解释型;

独立性:

单独执行、嵌入到HTML,不能单独运行;

2.3javascript在客户端应用的三部分构成

作为核心的ECMAScript:

语言基础,定义了基本的语法和语义;

javascript的核心,描述该语言的语法和基本对象ECMA标准

Jscript是ECMAScript的一种实现,功能较多

ActionScriptflashAIRFlex

NetscapeLiveWire是javascript在服务器端的实现

JavaScriptHTMLXMLAjax

文档对象模型DOM:

操作HTML/XML的API描述处理网页内容的方法和接口W3C标准;

浏览器对象模型BOM:

操作浏览器功能的API,描述与浏览器进行交互的方法和接口;

开发环境

1)选择一个自己喜欢的编辑器

●Notepad++

●VIM

●Editplus

●Gedit

●Emacs

●其它

2)符合W3C标准的浏览器

●Firfox

●IE

●Googlechrome

●Opera

●Safari

3)调试工具

●Firefox下的firebug、venkman等,FF-----“辅助选项”-----“firebug”---安装

或者下载到firebug插件拖入浏览器即可

●IE下的iedevelopertoolbar,IE---“工具”----“开发人员工具”

2.4javascript的引用

在<

内部

标记包含式

html>

第三种<

scriptlanguage=”javascript”>

functionshowAlert()

{

alert(“web“);

}

/head>

body>

<

/body>

/html>

Js外部引用式

scriptlanguage=”javascript”src=“common.js“>

web程序设计<

common.js文件内容

functionshowAlert(){

alert(“web程序设计“);

事件跟随式

bodyonload=”window.alert(‘helloweb’);

”>

第三节语言基础

3.1注意事项

语句分隔符;

注释标记

//单行注释

/*……..*/多行注释

3.2数据类型

三种主要数据类型,两种复合数据类型和两种特殊数据类型

主要(基本)数据类型

●字符串

●数值

●布尔

复合(引用)数据类型

●对象

●数组

特殊数据类型

●null

●undefined

注意事项:

⏹String字符串类型:

字符串是用单引号或双引号来说明的;

⏹数值数据类型:

Javascript支持整数和浮点数。

整数可以为正数、0或者负数;

浮点数可以包含小数点、也可以包含一个“e”(大小写均可,表示“10的幂”);

⏹Boolean类型:

true和false,不能用1和0;

⏹Undefined数据类型:

变量创建后未赋值;

⏹Null数据类型:

没有任何值,什么也不表示;

3.3判断数据类型

typeof运算符

说明:

返回一个用来表示表达式数据类型的字符串

有六种可能:

number、string、boolean、object、function、undefined

scriptlanguage=”javascript”>

--

vara=18;

varb=”今年18”;

varc=true;

document.write(typeof(a));

document.write(typeof(b));

document.write(typeof(c));

document.write(typeof(d));

document.write(typeof(window));

//object

document.write(typeof(test));

functiontest(xb)

If(xb=1)

return“男”;

else

return“女”;

//-->

请注意:

null与0不相等,typeof运算符将报告null为object,而非类型null,这点潜在的混淆是为了向下兼容。

3.4数据类型转换

Object.toString()对象的字符串表示

parseInt(numString)字符串转换得到整数

parseFloat(numString)字符串转换得到浮点

【强制转换】

数值与字符串相加数值转换成字符串

布尔值与字符串相加布尔值转换成字符串

数值与布尔值相加布尔值转换成数值

3.5转义字符

⏹\n换行(newline)

⏹\r游标回首行(carriagereturn)

⏹\t水平定位(horizontaltab)

⏹\’单引号(singlequote)

⏹\”双引号(doublequote)

⏹\\反斜线(backslash)

⏹\b倒退(backspace)

⏹\f换页(formfeed)

第四节语言基础

4.1变量和常量

⏹常量值可以为整型、逻辑型、实型以及字符串型等

⏹变量用关键字var声明或用赋值的形式

⏹变量命名规则

1、第一个字符必须是字母(大小写均可)、下划线(_)或美元符($);

2、后续字符可以是字母、数字、下划线或美元符;

3、变量名称不能是保留字;

4、字符大小写敏感;

⏹变量可以不声明直接使用

⏹变量弱类型检查,且可随时改变数据类型

演示:

骆驼命名法、匈牙利命名法

对于变量的理解;

变量是数据的代号,如同人的名字一样:

varnum;

//在javascript中使用关键字var声明一个变量

在javascript中,使用上面的语法就能声明一个变量,以便在之后给其指定值

vara=“hello”;

scripttype=”text/javascript”>

varb=“world”;

//不需要声明类型

varn=123;

varf=.123;

varMame;

Mame=123;

//同时进行

vara,b,c;

vara=b=c=123;

varb=true;

b=false;

//undefined情况:

值未定义

vara;

//没有赋值

alert(a);

//有值,undefined

//未声明的变量

alert(n);

//将会出错,不是undefined

//错误情况

varabc-abc;

var123bad;

varvar;

var21bad;

保留字

Break、delete、function、return、typeof、case、do、if、switch、var、catch、else、in、this、void、continue、false、instanceof、throw、while、debugger、finnally、new、true、with、default、for、null、try

将来的保留字

Abstract、double、goto、native、static、boolean、enum等

数字(只能有整数或小数),字符串可能是最常用的了,还有另外一种类型:

布尔(Boolean)true(非零)、false

varbool=true;

//用true表示真值

bool=false;

//用false表示假值

Javascript是动态类型语言,声明时可以不指明类型,运行时刻变量的值可以有不同类型

vars=“helloworld”;

//声明无需指明字符串类型

s=1.603;

//运行时刻指定另一个类型

复合(引用)数据类型:

对象、数组

特殊数据类型:

undefined

4.2运算符和表达式

⏹运算符

⏹赋值运算符:

=、+=、-=、*=、/=、%=

⏹算术运算符:

+、-、*、/、%、++、--、-(负)

⏹字符串运算符:

+

⏹逻辑运算符和关系运算符:

==、!

=、<

、>

、<

=、>

=、&

&

、||、!

⏹位运算符(很少用)

⏹算术表达式

⏹字符串表达式

⏹逻辑表达式

计算各表达式的值

a=5;

b=7;

c=9

(1)a+b<

c

(2)b*b-4*a*c<

=0

(3)c*c>

=a*a+b*b

(4)c*c%2==1

(5)b=2*++a

(6)b=2*a++

//字符串相连

vars1=”hello”;

vars2=”world”;

alert(s1+s2);

vars1=“hello”;

s1=s1+“world”;

alert(s1);

s1+=“!

”;

//弱类型

varn=10;

vars=”hello”;

alert(n/s);

//NaN,notanumber的缩写

alert(3-s);

//NaN

alert(23*“23”);

//自动类型转换529

alert(23*“ab”);

//不能转换NaN

alert(23+“23”);

//字符串不总是能转换成数字,数字总能转字符

alert(2+3+“23”+4+5);

//52345

alert(2+3+“23”+(4+5));

//括号提高优先级5239

//算术运算只能针对数字,如果有字符串出现NaN:

notanumber的缩写

//比较运算符

alert(12>

13);

alert((12>

13)==(2!

=4));

//混合运算符

alert(“a”<

“A“);

//比较的是字符的编码

alert(true&

false);

//false

alert(true||false);

//ture

alert(!

true);

alert(true>

false);

//false=0,true=1

3);

//3转换成布尔值

//连用两个!

是将变量值转换成布尔值

//a&

b,a为false,不判断b,直接返回false;

a为true,返回b

alert(3&

4);

//4

//转换成数字

alert(“3”*1);

alert(“”*1);

alert(typeof2);

prompt(“请输入数字”,“”);

//弹出对话框,用户输入内容,返回输入值

vara=prompt(“请输入数字”,“”);

a*=1;

//逻辑运算符

a逻辑值

b逻辑值

a&

b

a||b

a

False

True

思考:

Alert(!

“”);

//空字符串,不加空格false

Alert(“hello”&

//空字符串

Alert(“”||”hello”);

hello

Alert(“”||”hello”);

//空

vart=typeof(“123”*1);

//num

vart=typeof(123+“”);

alert(t);

注意:

不是真正的只返回布尔值,它将最后判断的值显示出来;

逻辑运算表

例如:

vara=prompt(“输入一个数字”,“”)

a*=1;

alert(typeofa);

4.3运算符的优先级

运算符

描述

.[]()+-

字段访问、数组下标、函数调用等

++--~!

deletenewtypeofvoid

医院运算符

*/%

+-

>

移位

=>

=instanceof

==!

====!

==

按位与

^

按位异或

|

按位或

逻辑与

||

逻辑或

?

:

条件

=op=

赋值,运算赋值

多重求值

自学

注意使用(),减小复杂程度

第二天流程控制

1.1流程控制

所谓结构化程序设计思想,就是要使所设计的程序给人一种一目了然的感觉,条理清晰,模块化,书写层次分明,要求:

⏹顺序结构:

一条接一条,自上而下

⏹选择结构:

判断给定条件,根据不同情况做不同处理

⏹循环结构:

多次重复执行同一系列命令

流程结构

顺序结构

分支结构

●单一选择结构if

●二路选择结构if/else

●内联三元运算符?

●多路选择结构switch

循环结构

●在循环的开始测试表达式while

●在循环的末尾测试表达式do/while

●遍历对象的各个属性for/in

●由计数器控制的循环for

Break和continue

if(true){

alert(“出现”);

else{alert(“else”);

//不存在elseif语法

if(true)alert(“one”);

//只有一条语句可以省略花括号

elsealert(“”);

//只有一条语句可以省略花括号

if(false){

alert(“true”);

alert(“”);

if(true){

alert(“elseiftrue”);

}

elseif(true){

else{}

//小练习

varmark=prompt(“请输入”,“”);

if(!

mark){//alert(””*1)

alert(“没有输入”);

}else{

mark*=1;

if(isNaN(mark)){

alert(“输入了非法数字”);

If(mark<

=100&

mark>

=90)

alert(“good”);

}else{if(num<

=90&

num>

=80){alert(“ok”);

}}

//简化后

}elseif(mark<

=90){

alert(“good”);

}elseif(num<

=80){

alert(“ok”);

alert(“!

”);

//switch,又叫“开关”

vara=1;

switch(a){

case1:

alert(“111”);

break;

case2:

alert(“222”);

case3:

alert(“333”);

default:

alert(“default”);

/*循环

for(初始化语句;

条件判断;

更新计数器){

循环代码;

}*/

for(vari=0;

i<

10;

i++){

document.write(i+”<

br>

”)

//混合

vari=0;

for(;

){

if(i<

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