c类和对象练习题Word格式.docx

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c类和对象练习题Word格式.docx

intx=15;

intx;

voidshow(){cout<

<

x;

}voidshow(){cout<

}

};

}

C.classP{D.classP{

intf;

inta;

f=25;

voidSeta(intx){a=x;

D

在类体内不可对数据成员进行初始化;

类定义结束时需用分号;

只有类中的成员函数才能存取类中的私有数据。

例题5:

拷贝构造函数具有的下列特点中,()是错误的。

A.如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的

B.拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用

C.拷贝构造函数是一种成员函数

D.拷贝构造函数的名字不能用类名

如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的;

拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用;

拷贝构造函数的名字与类同名,并且不被指定返回类型;

拷贝构造函数是一种成员函数。

例题6:

关于静态成员的描述中,()是错误的。

A.静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数

B.静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化

C.静态数据成员初始化不使用其构造函数

D.静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员

静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数;

静态数据成员被定义后,必须对它进行初始化,初始化在类体外进行,一般放在该类的实现部分最合适,也可以放在其他位置,例如,放在主函数前面等;

静态数据成员初始化与该类的构造函数和析构函数无关;

在静态成员函数的实现中,可以直接引用静态成员,但不能直接引用非静态成员。

例题7:

关于友元的描述中,()是错误的。

A.友元函数是成员函数,它被说明在类体内

B.友元函数可直接访问类中的私有成员

C.友元函数破坏封装性,使用时尽量少用

D.友元类中的所有成员函数都是友元函数

A

友元函数是非成员函数,在类体内说明了,在类体外定义,定义和调用等同于一般的普通函数;

由于它可以直接访问类的私有成员,因此破坏了类的封装性和隐藏性,尽量少用。

例题8:

设有如下程序结构:

classBox

{…};

voidmain()

{BoxA,B,C;

该程序运行时调用

(1)次构造函数;

调用

(2)次析构函数。

(1)3

(2)3

每创建一个对象自动调用一次构造函数,在这里创建了A、B、C三个对象,所以共调用了三次构造函数;

每释放一个对象,系统自动调用一次析构函数,A、B、C对象释放时,分别调用析构函数,所以析构函数共调用了三次。

例题9:

设A为test类的对象且赋有初值,则语句testB(A);

表示。

将对象A复制给对象B。

执行testB(A);

语句相当于调用了默认复制构造函数,将A对象的属性复制给B对象。

例题10:

利用“对象名.成员变量”形式访问的对象成员仅限于被声明为

(1)的成员;

若要访问其他成员变量,需要通过

(2)函数或(3)函数。

(1)public

(2)成员函数(3)友元函数

类体内的数据成员可声明为公有的、私有的和保护的,公有的数据成员可利用“对象名.成员变量”形式来进行访问;

私有的数据成员能被类中的其他成员函数或友元函数所调用;

保护的数据成员可以在类体中使用,也可以在派生类中使用,但不能在其他类外通过对象使用。

例题11:

分析找出以下程序中的错误,说明错误原因,给出修改方案使之能正确运行。

#include<

iostream.h>

classone

{inta1,a2;

public:

one(intx1=0,x2=0);

};

{

onedata(2,3);

cout<

data.a1<

endl;

data.a2<

出错原因:

构造函数参数表语法错;

构造函数没有函数体;

类的对象不能直接访问类的私有成员变量。

改正后的程序如下:

{inta1,a2;

one(intx1=0,intx2=0){a1=x1;

a2=x2;

intgeta1(){returna1;

intgeta2(){returna2;

{onedata(2,3);

data.geta1()<

data.geta2()<

例题12:

分析以下程序的错误原因,给出修改方案使之能正确运行。

#include<

classAmplifier{

floatinvol,outvol;

Amplifier(floatvin,floatvout)

{invol=vin;

outvol=vout;

floatgain();

Amplifier:

floatgain(){returnoutvol/invol;

{Amplifieramp(5.0,10.0);

"

\n\nThegainis=>

gain()<

成员函数在类体外定义格式是:

函数返回类型类名:

成员函数名(参数表);

成员函数调用格式是:

对象名.成员函数名(参数表)。

classAmplifier

{floatinvol,outvol;

Amplifier(floatvin,floatvout){invol=vin;

floatAmplifier:

gain(){returnoutvol/invol;

{Amplifieramp(5.0,10.0);

amp.gain()<

例题13:

下列程序的运行结果是。

classpoint

{intx,y;

point(inta,intb)

{x=a;

y=b;

callingtheconstructorfunction."

point(point&

p);

friendpointmove(pointq);

~point(){cout<

callingthedestructorfunction.\n"

;

intgetx(){returnx;

intgety(){returny;

point:

p)

{x=p.x;

y=p.y;

callingthecopy_initializationconstructorfunction.\n"

pointmove(pointq)

{cout<

OK!

\n"

inti,j;

i=q.x+10;

j=q.y+20;

pointr(i,j);

returnr;

{pointm(15,40),p(0,0);

pointn(m);

p=move(n);

p="

p.getx()<

"

p.gety()<

根据构造函数、拷贝构造函数和友元函数的特点,执行该程序后,输出结果是:

callingtheconstructorfunction.

callingthecopy_initializationconstructorfunction.

OK!

callingthedestructorfunction.

P=25,60

说明:

(1)构造函数执行三次,分别初始化主函数中的对象m,p和move函数中的对象r。

(2)拷贝构造函数共执行了三次。

第一次,初始化对象n;

第二次在调用函数move()时,实参n给形参q进行初始化;

第三次是执行函数move的returnr;

语句时,系统用r初始化一个匿名对象时使用了拷贝构造函数。

(3)析构函数执行了六次。

在退出函数move时释放对象r和q共调用二次;

返回主函数后,匿名对象赋值给对象p后,释放匿名对象又调用一次析构函数;

最后退出整个程序时释放对象m,n和p调用三次。

例题14:

定义一个学生类,其中有3个数据成员:

学号、姓名、年龄,以及若干成员函数。

同时编写main函数使用这个类,实现对学生数据的赋值和输出。

程序代码如下:

string.h>

classstudent

{intno;

charname[10];

intage;

student(inti,char*str,intg)

{no=i;

strcpy(name,str);

age=g;

student()

{no=0;

strcpy(name,”none”);

age=-1;

voiddisplay()

{if(no>

0)cout<

”no”<

no<

”:

”<

name<

”is”<

age<

”yearsold.\n”;

elsecout<

”no”<

None!

\n”;

{studentd1(1001,”Tom”,18);

d1.display();

studentd2;

d2.display();

例题15:

计算两点之间的距离。

方法一:

可以定义点类(Point),再定义一个类(Distance)描述两点之间的距离,其数据成员为两个点类对象,两点之间距离的计算可设计由构造函数来实现。

math.h>

classPoint

{public:

Point(inta=0,intb=0){x=a;

y=b;

intxcord(){returnx;

intycord(){returny;

private:

intx,y;

classDistance

Distance(Pointq1,Pointq2);

doublegetdist(){returndist;

Pointp1,p2;

doubledist;

Distance:

Distance(Pointq1,Pointq2):

p1(q1),p2(q2)

{doublex=double(p1.xcord()-p2.xcord());

doubley=double(p1.ycord()-p2.ycord());

dist=sqrt(x*x+y*y);

{Pointp(0,0),q(1,1);

Distancedis(p,q);

”Thedistanceis:

”<

dis.getdist()<

方法2:

将两点之间距离函数声明为Point类的友元函数。

{public:

frienddoubleDistance(Pointp1,Pointp2);

doubleDistance(Pointp1,Pointp2)

{doubledx=double(p1.x-p2.x);

doubledy=double(p1.y-p2.y);

returnsqrt(dx*dx+dy*dy);

{Pointq1(0,0),q2(1,1);

Distance(q1,q2)<

8.3教材习题分析与解答

1.选择题

(1)对类的构造函数和析构函数描述正确的是()。

A.构造函数可以重载,析构函数不能重载

B.构造函数不能重载,析构函数可以重载

C.构造函数可以重载,析构函数也可以重载

D.构造函数不能重载,析构函数也不能重载

(2)类的析构函数的作用是(D)。

A.一般成员函数B.类的初始化C.对象初始化D.删除对象

(3)假设OneClass为一个类,则该类的拷贝初始化构造函数的声明语句为()。

A.OneClass(OneClassp);

B.OneClass&

(OneClassp);

C.OneClass(OneClass&

p);

D.OneClass(OneClass*p);

(4)下面对于友元函数描述正确的是()。

A.友元函数的实现必须在类的内部定义

B.友元函数是类的成员

C.友元函数破坏了类的封装性和隐藏性

D.友元函数不能访问类的私有成员

(5)对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为()。

A.publicB.protectedC.privateD.static

(6)为了使类中的某个成员不能被类的对象通过成员操作符访问,则不能把该成员的访问权限定义为()。

(7)下面对静态数据成员的描述中,正确的是()。

A.静态数据成员可以在类体内进行初始化

B.静态数据成员不可以在类体内进行初始化

C.静态数据成员不能受private控制符的作用

D.静态数据成员可以直接用类名调用

(8)下面对静态数据成员的描述中,正确的是()。

A.静态数据成员是类的所有对象共享的数据

B.类的每一个对象都有自己的静态数据成员

C.类的不同对象有不同的静态数据成员值

D.静态数据成员不能通过类的对象调用

2.写出下列程序的运行结果。

(1)#include<

classPoint{

Point(){x=1;

y=1;

~Point(){cout<

Point"

x<

'

'

y<

isdeleted."

{Pointa;

运行结果为:

Point1,1isdeleted.

(2)#include<

conio.h>

intcount=0;

Point()

{x=1;

count++;

~Point(){count--;

friendvoiddisplay();

voiddisplay(){cout<

Thereare"

count<

points,"

{Pointa;

display();

{Pointb[5];

Thereare1points,

Thereare6points,

(3)#include<

classCsample

{inti;

Csample();

voidDisplay();

~Csample();

Csample:

Csample()

{cout<

”Constructor”<

”,”;

i=0;

voidCsample:

Display(){cout<

”i=”<

i<

~Csample()

”Destructor”<

voidmain()

{Csamplea;

a.Display();

Constructor,i=0,Destructor

(4)#include<

{inti;

Csample(){cout<

constructor1"

<

Csample(intval){cout<

Constructor2"

i=val;

voidDisplay()

i="

~Csample()

Destructor"

getch();

}

{Csamplea,b(10);

a.Display();

b.Display();

Constructor1

Constructor2

i=-858993460

i=10

Destructor

(5)#include<

{private:

inti;

staticintk;

intCsample:

k=0;

Csample(){i=0;

k++;

Display(){cout<

”,k=”<

k<

{Csamplea,b;

b.Display();

运行结果为:

i=0,k=2

3.按要求编写程序。

(1)编写一个程序,设计一个产品类Product,其定义如下:

classProduct

{char*name;

//产品名称

intprice;

//产品单价

intquantity;

//剩余产品数量

product(char*n,intpintq);

//构造函数

~product();

//析构函数

voidbuy(intmoney);

//购买产品

voidget()const;

//显示剩余产品数量

并用数据进行测试。

(2)计算两点之间的距离。

提示:

参照本章例15

(3)定义盒子Box类,要求具有以下成员:

可设置盒子形状;

可计算盒子体积;

可计算盒子的表面积。

classBox

{intx,y,z;

intv,s;

voidinit(intx1=0,inty1=0,intz1=0){x=x1;

y=y1;

z=z1;

voidvolue(){v=x*y*z;

voidarea(){s=2*(x*y+x*z+y*z);

voidshow()

x="

y="

z="

z<

s="

s<

v="

v<

{Boxa;

a.init(2,3,4);

a.volue();

a.area();

a.show();

(4)定义计数器类Counter。

要求具有以下成员:

计数器值;

可进行增值和减值记

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