广播电视节目制作视频制作课程设计实验报告文档格式.docx

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现场录制

不同类型节目有其不同的制作方式,以演播室拍摄为例:

(1)排演剧本;

(2)进入演播室前的排练:

演员练习走位、表情、动作、交流;

导演阐述,灯

光、舞美的最后确定;

音响、音乐处理;

转播资料的确定。

(3)分镜头剧本:

镜头序列、景别、角度、技巧、摄像机编号、切换钮编号;

提词器的准备,租赁的设备,移动车,升降臂,布景,道具,美工装饰服

装等。

(4)演播室准备:

舞美置景,服装配齐,灯光试验,通信联络,录像磁带。

(5)摄像机准备:

各设备准备,摄像机检查,调整灯光,带声音操作,化妆,

服装,布景,道具,特技的运用。

(6)走场。

以上诸项完成之后进行。

(7)最后排演(带机排练)。

开始表演、导演处理、协调运用等等。

(8)录像。

正式录制或试录,每段的场记、时间标准,适当穿插及备份镜头的

拍摄。

1.1.2后期制作工作流程

第三阶段:

编辑混录

(1)素材编辑。

确认编辑方式、搜寻素材的入、出点并确定;

搜寻母带的入、

出点并确定。

(2)特技的运用、字幕的制作。

(3)画面编辑后,可进行初审看,结构是否合理,段落层次是否清楚,有无错

误并修改。

(4)混录。

录解说词及所需的音乐,将解说词、效果声、音乐进行混录,进行

音调、音量等处理。

(5)完成片审看。

负责人审看并提出意见。

(6)播出带复制存档。

1.2电视节目制作的一般方法

在电视业近百年的发展历程中,人们不断采用新技术,改进电视节目的生产方式。

目前数字技术、卫星直播技术都被广泛运用于电视制作领域,形成了多种电视节目制作方式。

1.2.1ENG方式

ENG,即“电子新闻采集”(ElectronicNewsGathering)。

这种方式,是人们经常采用的,指的是:

使用便携式的摄像、录像设备,来采集电视新闻。

最简单的采集设备:

就是一台摄像机和一条编辑线。

在ENG制作方式中,一般在使用便携式摄录机时用肩扛等方式,需要时再加上一名记者就可以构成一个流动新闻采访组,可以方便灵活地深入街头巷尾、村庄山区进行实地拍摄采访。

ENG方式由于非常机动灵活,也被其他节目采集素材时大量采用。

因此,ENG制作方式也是一种基本的电视节目制作方式。

1.2.2EFP方式

EFP,即电子现场制作(ElectronicFieldProduction)。

它是以一整套设备连结为一个拍摄和编辑系统,进行现场拍摄和现场编辑的节目生产方式。

EFP也是电视技术迅速发展的产物,它是一种适用于“野外”(准确的说是“台外”)作业的电视节目生产方式。

它必须具备的技术条件是一整套设备系统,包括两台以上的摄像机,一台以上的视频信号(图像)切换台,一个音响操作台及其它辅助设备(灯光、话筒、录像机运载工具等)。

利用EFP方式,可以在事件发生的现场或演出、竞赛现场制作电视节目,进行现场直播或录播。

如果电视节目是在事件发展同时播出,我们称之为现场直播;

如果电视节目是在事件发生、发展的同时进行录制后,再播出,我们称之为现场录像、实况转播。

不论是现场直播还是现场录像,摄录过程与事件发生发展同步进行,因此,现场性特别强烈。

这是EFP方式最突出的优点。

因此,EFP也可称“即时制作方式”,又由于EFP须多台摄像机拍摄,所以也同“多机摄录、即时编辑”的概念相通。

EFP是最具有电视特点、最能发挥电视独特优势的制作方式,因此,每一个成熟的电视台都将EFP制作视为必须具备的能力。

它是一种广泛应用于文艺、专题、体育等类节目的制作方式。

1.2.3ESP方式

ESP,亦即“电子演播室制作”(ElectronicstudioProduction)。

电子演播室制作,主要是指演播室录像制作。

由于演播室在设计和建造时预先充分考虑到了节目录制、播出的技术要求;

它具有高保真的音响效果、完备的灯光照明系统和自动化调光系统、布景中心、录制设备和控制设备等。

使用质量最好的固定式摄像系统如高清晰度、数字化的广播级摄像系统,摄像机的体积和重量不受某些条件的限制,并可架设于有移动轮的液压支撑设备上,使摄像机的操作移动平稳可靠;

应用特技功能较多的高级多功能型特技切换系统等等。

因此,ESP制作方式技术质量高、特技手段丰富,是一种较为理想的制作方式。

ESP方式既可以先拍摄录制,后编辑配音,也可以多机同时拍摄,在导演切换台上即时切换播出。

ESP方式综合了ENG和EFP方式两者的优点,手段灵活,可用于各类节目的制作,已成为电视台大、中、小型各类自办节目的主要制作手段。

但是,由于ESP常需要搭景、排练,演播室因此而被占用一定时间,因此,加强对演播室的科学管理,改进电视布景、道具的搭置工艺,提高导播和摄录效率,缩短演播室制作周期,是一个至关重要的问题。

第二章Premiere的功能介绍及操作方法

2.1Premiere概述

2.1.1概述

一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。

是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。

目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

其最新版本为AdobePremiereProCS6。

图2-1

2.1.2基本操作界面

图2-2

Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。

2.2Premiere的基本操作

2.2.1新建项目

双击打开Premiere程序,使其开始运行。

在开始界面中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。

要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。

要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面。

在图设置的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。

在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字。

单击“确定”之后,程序会自动进入编辑界面。

2.2.2新建序列

在进入Premiere的编辑界面之后,我们发现,Premiere自动生成了“序列01”的时间线。

我们可以直接向这个时间线里导入素材进行编辑,也可以通过选择“文件新建序列”来新建一个时间线。

2.2.3导入素材

在编辑界面下,选择“文件->

导入”,会自动弹出窗口(图2-3-2),在弹出的界面中,选择需要导入的文件(可以是支持的视频文件,图片,音频文件等等,可以点开文件类型一栏查看支持的文件类型)。

2.2.4基本的视频编辑操作

具栏里面主要有11种工具,作为一般的剪辑而言,主要运用的是选择工具和剃刀工具。

 

图2-3

(一)视频的简单编辑

用鼠标将素材框中需要编辑的素材拖动到时间线上点击素材,我们在右侧监视器可以预览到视频导出后的效果,如果视频不符合窗口的大小,我们可以通过之后在图片特效中介绍的方法进行调整。

如果素材在时间线上显得特别短,可以通过选择缩放工具,对准时间线,点击,将素材放大

选择剃刀工具,对准素材需要分开的部分,按下鼠标,素材会被剪成

两个独立的片段这样就可以将素材中不需要的片段与需要的片段分开,然后单击选中不需要的片段,按下“delete”键,删除不需要的片段。

或对选中的片段点击右键,选择清除,也能将不需要的片段删除。

删除不需要的片段之后,可以通过鼠标拖动,将剩下的片段按照我们的需要重新组合,这样就完成了对于素材的初步编辑。

需要注意的是,在拖动素材的过程中,一定要注意选中素材片段的长度,要短于片段之间间隙的长度,不然会造成素材被覆盖而丢失。

(二)简单的视频特效

Premiere提供了非常多的视频特效和视频的切换特效,一般来说,作为新闻的编辑,视频特效使用的不是很经常,这里主要介绍一下视频的切换特效。

在编辑界面左下的效果调板中,点开“视频切换特效”。

选择其中的一个文件夹,例如叠化,再选中文件夹下的叠化,

拖动到两段素材之间,就完成了特效的添加。

将时间梭移动到视频特效添加的位置,在右上的监视器调板中就可以观察到视频切换的特效了

单击时间线上的视频特效,在中间的监视器里,选择“效果控制”,就可以在调板里对视频特效的细节进行调整了。

视频特效的添加和视频切换效果的添加以及调整方法一致。

(三)简单的音频编辑

选取完有用的片段之后,要开始准备对于音频的编辑。

我们选中一个素材片段,点击右键,选择“解除音视频连接”,然后空白处单击之后,就可以单独选中这段视频的音频进行编辑,按照剪辑视频的方式,将音频中不需要的部分删除。

对于已经分离的音频片段,可以选中,单击右键,选择“音频增益”,在弹出的窗口中,就可以对音频片段的音量进行调整。

当然,对于没有分离音频的视频文件,也可以进行音量的调整。

(四)简单的音频特效

音频特效的使用和视频特效一致,没有什么特别的地方,同样是将音频特效和音频切换特效拖动到音频文件上,就完成了特效的添加。

(五)图片的特效编辑和关键帧的添加

向素材框中导入一个图片文件,并将其拖动到视频轨上。

单击素材,然后我们在中间的监视器调板选择效果控制。

点开“运动”,此时可以对图片的位置,大小比例的参数进行调整。

在效果控制的调板下,我们可以建立关键帧,来实现一些特殊的效果变化。

我们以最简单的运动特效来做举例。

首先我们将时间梭放置在需要进行特效变化的起始位置,点击

之前的白色原点,建立第一个关键帧,此时我们可以设置好图片的起始参数。

然后我们将时间梭移动到我们希望特效结束的位置,直接对图片的参数进行修改,系统会自动生成一个关键帧,此时就完成了关键帧的建立。

图2-4

(六)字幕的添加

在视频编辑的时候,我们往往会遇到要添加字幕,以及小窗口等需要进行多轨道编辑的情况。

介绍一下字幕的建立,选择“字幕->

新建字幕->

默认静态字幕”。

在需要添加字幕的地方,单击此时,我们就可以输入我们需要打入的文字了。

图2-5

(七)调音台的使用

在完成视频的编辑之后,需要注意一下视频的声音调整,这是我们需要使用调音台。

在效果控制调板的边上,点开调音台的调板,

这时,我们播放视频,发现调音台相应的音频轨道上有绿色的水柱跳动。

这是视频的声音强度,如果声音的强度超过了正常的范围,上方的框会变成红色,如果整个视频预览完之后,发现红色时间占据地太长,那就说明视频的声音强度过大需要调整,这时,可以对准时间线上的音频进行调整,或者是通过调音台的按钮上下拖动进行调节,尽量使红色出现的时间缩短,这样就能保证视频的声音不至于过大。

图2-6

(八)视频的渲染和导出

在视频编辑完成之后,可以直接通过右侧监视器上的播放键进行整体视频的预览,但是由于电脑性能所限,往往预览的时候都非常卡,所以这时要进行视频的渲染。

选择“序列->

渲染工作区”,软件会自动开始渲染。

当文件渲染完成之后,我们发现,在时间线上出现了一条绿线,当时间线上都是绿线时,视频就可以顺畅地预览了。

视频预览完成之后,如果没有什么问题就可以开始导出了。

选择“文件->

导出”,选择文件导出的格式就可以导出影片了。

第三章电视节目素材的准备及节目构思

3.1节目构思

3.1.1概念

构思即对未来的节目轮廓进行一个大致的勾勒,如要表现怎样的内容,采用怎样的结构方式,大致形成一种怎样的风格等等。

或者进一步设计出分镜头的处理方式和解说词的大致内容。

节目的布局一般分为几个阶段:

序幕、开端、发展、高潮、结局。

序幕:

序幕引入要精彩。

开端:

开门见山、设置悬念、提出设问、人物引出、动作引出、事物引出、空间

引出等。

发展:

情节是贯穿这个节目的主干线。

需要注意的是“发展“,而不是时间本身。

高潮:

高潮是一部节目的核心,它体现一个想要表达的思想情绪或者重要故事的

关键环节。

处理高潮的方法有选择有气氛的环境、拍摄主体感兴强的镜头、

选择人物情绪饱满的场面、利用镜头租借形成强烈节奏。

结局:

常有的处理方式有展示未来、画龙点睛、百凤还巢、含蓄抒情、发人深思、

悬而不决等。

3.1.2具体构思

3.1.2.1选题

由于考虑到拍摄条件及能力的限制,最初就打算从网络上现有的素材中选择节目的题材。

由于我平时比较关注和喜爱宫崎骏大师的动画电影,经过一番反复的思考后,决定选《龙猫》这部动画作品为题材,围绕这部作品的剪辑其中的精彩片段,加以制作。

影片讲述了俩姐妹在一个美好的夏天里,与森林的精灵相遇并相互关心的故事。

故事和画面中充满的爱和亲情让人感到很温暖,可爱的龙猫不断给人一种很微妙的幸福感,总是保持微笑,让人觉得可爱,善良。

《龙猫》一部典型的成人化儿童影片,它再现了儿童脸谱化的形象,用精彩的绘画与流畅的剪辑,继续重复着成年人关于童年生活的美丽想象。

最感人的镜头:

在雨中,龙猫顶着一个大大的荷叶,最后换来姐妹二人的雨伞,一切都那样的安静、祥和、自然,有一种无声胜有声的境界;

在梦里,龙猫教姐妹两个怎样使希望的种子在咒语中瞬间长成大树,他们三个一本正经的围着苗圃转,嘴里念念有词,突然,地上的种子破土而出,发芽长大,最终长成一棵参天大树,一切都充满了期待、希望与惊喜。

简评:

在《龙猫》中,宫崎峻打破了自己强调人与自然的对立、强调人类私欲导致人类毁灭的传统,开始思考人与自然的统一,以及人类那单纯而懂得给予懂得去爱的一面。

这并不是他对自己以前思想的否定,而是他对他的“人与自然关系论”的补充。

他是一个超级的自然爱好者,同时也是一个孩子梦想的编织者。

他通过《龙猫》,创造了一个极具魔幻现实主义风格的神话,通过类似意识流的表现方法将人类与自然得到了完美的统一。

在龙猫中有两个值得一提的现象:

妹妹先随着会直立行走小龙猫钻到草丛与灌木组成的绿色长廊里,然后掉到洞里,最后掉到了龙猫神奇的森林世界。

这与《爱丽丝梦游仙境》中爱丽丝跟随会直立行走的白兔先生掉进洞里,最终来到魔幻世界一样。

去魔幻世界是孩子们的梦想,宫崎峻在尝试去圆孩子的梦想。

龙猫长的并不好看,高高大大,圆圆滚滚,大大的眼睛,大大的嘴巴,里面两排尖牙,呼噜声很大。

但的确,它无论从外表来看还是从性格来看都很可爱。

龙猫在这里是大自然的代表和化身。

宫崎峻曾经说过:

“这些年来,大自然看来受到很大的破坏,不过身边的花草树木、小河都仍是相互存在着。

花、小石、昆虫等,其中有些外形不大美观的,不过也可以尝试用手触摸并细心观察。

当你重新审视对大自然的看法时,或许你也会碰到龙猫呢。

”并不是每个人都能看到龙猫——给人类带来希望的神猫,只有那些热爱自然的人能够看到它。

电影中的姐妹二人相信自然的神奇,因此她们能与龙猫成为朋友。

由此可见,宫崎峻希望人们热爱自然,对生命充满希望,只有这样,才能产生回天的奇迹。

这部片子很容易引起人们的共鸣,看后有一种想去乡间一行的冲动,看看金色麦田的舞蹈、听听松涛草浪的声音、品品清风细雨的低吟…自然是那样的可爱,人与自然能如此的和谐。

当人们疲惫于城市的喧嚣之时,若能静下心来看看《龙猫》,一天的疲惫亦能挥之而去吧。

3.1.2.2构思

节目内容设定为宫崎骏动画《龙猫》的精彩剪辑,主要从动画中的环境元素,动画人物的情绪及人物的反应展开。

以“精彩动画短片”为开头,和某个切合的片段剪辑结合,引出对动画的简单介绍,配以欢快又温馨的主题曲。

借助影片《龙猫》来呼唤对已经渐渐逝去的童真,表达了一种古典和传统的伦理观:

单纯勇敢、善良简单、美好正直、纯粹舒适。

也借此表示对宫崎骏大师的崇敬。

整部影片带有其一贯的魔幻现实主义风格,利用一些自然景物切入到主角的意识流之中,因此影片中人物的行为才能够最大限度引起共鸣。

宫崎骏的动画长片,正是这些特质,而不是对于真实儿童生活的重塑,才是他的电影最为可贵的地方。

与其说宫崎骏借助影片揭示和还原了儿童生活的真实气息,不如说他借助儿童与动画这两个再理想不过的载体,表达出自己对于乌托邦世界的美好想往。

3.2素材的准备

第一部分:

对《龙猫》的视频素材按主题线索,进行初级的剪辑,把源素材剪成好些个小片段,暂时放在时间线上的各个位置,这是初步的排版过程。

第二部分:

收集网上有关《龙猫》影片的简介、简评,作为字幕的材料。

第三部分:

寻找《龙猫》的主题曲、片尾曲以及适合片头的音频材料。

第四章电视节目具体的制作过程

4.1特技处理

在节目的视频片段之间常常运行“划像”、“叠化”、“擦除”等视频切换特效。

图3-1

除了通过运用效果菜单一栏中的特技切换工具,我还通过特效控制台中的“运动”“位置”对视频进行运动、缩放等处理。

图3-2

4.2设计字幕

AdobePremiere中专门提供有一个字幕窗口。

字幕窗口可以用来制作文字和图形。

字幕窗口包含有制作字幕文件的一些常用的工具。

与字幕窗口成对出现的还有字幕Title菜单。

利用这些工具以及字幕Title菜单的命令就可以随心所欲地制作出多姿多彩的字幕。

4.2.1打开字幕窗口设置对话框

本节前一部分介绍了窗口中的工具箱中的各项工具。

本节这一部分将介绍对字幕窗口的设置方法。

采用以下3种方法中的任意一种,都可以调出字幕窗口设置对话框:

字幕窗口为当前激活窗口时,选择Sunows→TitleSunowsOptions命令;

单击字幕窗口左上角的控制图标,从弹出的菜单当中选择Options选项;

在字幕窗口右击,从弹出的快捷菜单中选择TitleSunowsOptions选项。

图3-3字幕窗口选项对话框

这个对话框分为2部分,上面部分设置字幕窗口的绘图区域,包括设置绘图区域的尺寸(DrawingSize)和背景颜色(Background)等;

下面部分是为字幕文件设置安全区和颜色范围。

4.2.2设置绘图区域尺寸

图3-4

字幕文件中绘图区域尺寸的大小可处在60×

45像素到2000×

2000像素的范围之内。

通常情况下,字幕文件中的绘图区域尺寸应该与影视作品的输出尺寸相同,但这不是绝对的,这是因为Premiere具有能够自动按照比例缩放字幕文件使其与输出尺寸匹配的功能。

在这2个输入框下面还有一个4:

3Aspect(长宽比)的复选框。

之所以有这么一个复选框,是因为NTSC制式电视的显示屏幕的长宽比一般为4:

3。

如果选择了这个复选框,那么只要在横向(h)或纵向(v)输入框中输入一个数值,都将计算出另外一个值。

4.2.3显示字幕安全区设置

由于电视屏幕的显像管大多都存在着额外的扫描区域,所以将图像输出到录像带时,可能有一部分顶端被切去。

这时,就可以选择Showsafetitles复选框来观察和保护字幕和图形所处的位置不被切去。

选择复选框时,在字幕窗口就会出现双虚线框来表示该安全区。

4.2.4建立文字对象

现在,进行字幕素材的建立。

可用窗口的工具或菜单下的命令来建立文字对象。

Premiere提供了大量的文本格式化选项和字体(包括PostScript和TureType字体),并可采用操作系统用的字库。

建立文字对象的步骤如下:

(1)在剧本窗口右击,选择Import→File命令,输入Premiere中Tour文件夹

中的Cyclers.av文件,将此文件拖入到Video1视轨。

(2)选择File→New→Title命令,将弹出Title窗口。

(3)选择Sunows→TitleSunowsOptions命令,打开TitleSunowsOptions

对话框,如图所示。

(4)设置好对话框,按下OK按钮。

(5)选定字幕窗口的Draft(草绘),窗口会加速显示。

(6)选择File→Save命令,输入文件名“sun”,将字幕文件存盘。

(7)进入时间线窗口,选择File→Save命令,将剧本文件也保存为文件名“sun”。

(8)重新打开字幕文件sun.ptl。

(9)选择文字工具

,在字幕窗口需要输入的位置处单击鼠标,输入文字如图

所示。

在文本框外单击鼠标,用选择工具拖动文字放置好位置,还可利用

4个方向键微调文字对象的位置。

(10)在工具栏中利用选择工具

选中文字并在其上右击,将弹出快捷菜单,

如图所示。

对文字格式进行设置。

字体选黑体,字型选择粗体(Bold)与

浮雕(Emboss),字号选择24。

(11)在键盘上按下Ctrl键并且拖动文字对象的句柄,这时,选择工具将变为

拉伸工具,如图所示。

图3-5输入文字与快捷菜单

图3-6字幕工具及字幕动作

将相应字幕放在时间线上相应的位置。

还可以对字幕之间,字幕与视频之间运用视频切换工具进行完善。

最常使用的是“叠化”和“擦除”。

图3-7

这样之后,视频和字幕就完成了。

图3-8

4.3音频处理

音频结尾选择了“淡出”“恒定功率”的转换特效。

4.3.1添加音频的方法

Ø

文件|导入

双击项目窗口的空白处

Ctrl+I

4.3.2音频素材的剪辑方法

用素材来源窗口进行音频剪辑,用Timeline(时间线)窗口工具进行音频剪辑。

4.3.3编辑音频素材

调整音频持续时间和播放速度,Premiere对音效的处理方式

(1)修改音频轨道上的关键帧

(2)素材/音频选项/音频增益

(3)添加音频特效

音频的处理顺序,设置音频摇摆效果。

音频的摇摆效果:

声音从一个声道移动到另一个声道中。

4.3.4使用“调音台”面板

图4-1

自动控制模式:

(1)关闭:

系统忽略当前音频轨道上的调节,仅按照默认的设置播放。

(2)读取:

读取音频轨道上的调节效果,但不能记录音频调节过程。

(3)插销:

实时记录音频调节。

每调节一次,下一次调节时,调节滑块在上一

次调节后位置;

当单击停止按钮,再单击播放按钮时,当前调节滑块会自

动转为音频对象在进行当前

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