第4章 选择和修改二维图形.docx

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第4章选择和修改二维图形

第4章选择和修改二维图形

由于在使用每一个修改命令时,都必须选择对象,因此本章首先介绍多种选择对象的方法,然后详细讲解各种修改命令的功能和操作步骤。

掌握本章的知识,读者就可以绘制更加复杂的图形,而且通过镜像、复制、阵列等工具能够大幅度地提高绘图效率。

本章主要内容:

⏹选择、删除和移动对象。

⏹复制、剪切和粘贴对象。

⏹修改对象形状。

⏹修改图形的属性。

4.1任务导入与问题的提出

4.1.1任务导入

任务:

住宅平面图的绘制

使用多线、圆弧和直线工具绘制基础图形,并练习用剪切和多线编辑等工具将其修改为住宅平面图。

如图4—1所示。

图4—1

4.1.2问题与思考

⏹选择对象有几种方法?

⏹怎样创建环形阵列?

⏹怎样创建矩形阵列?

⏹修剪和延伸命令的区别是什么?

⏹多线的修改有哪几种形式?

4.2知识点

利用绘图工具只能绘制一些基本的图形对象,而一些复杂的图形必须经过修改,并进行移动、复制、旋转等变换操作,才能达到需要的形状。

执行这些命令时,用户必须选择需要进行操作的对象,AutoCAD才能知道对哪一个对象进行修改。

下面介绍几种常用的选择方法。

4.2.1逐个地选择对象和选择全部对象

(1)执行一个修改命令时,命令行中一般会显示提示“选择对象”,同时十字光标会变成矩形,称为拾取框。

(2)移动矩形拾取框,点击视图中的一个对象,该对象即被选中。

选定的对象将以虚线形式显示。

(3)再次点击其他对象,被点击的对象都将被选中。

(4)按回车键Enter结束对象选择。

这种选择方式在视图中点击一次只能选择一个对象,这也是默认的选择方式。

选择菜单命令“工具/选项”,在打开的选项对话框中点击“选择”选项卡,在其面板中有“拾取框大小”移动滑块,可以修改矩形拾取框的尺寸。

(5)在命令行提示“选择对象”后,输人“all”,按回车定Enter,视图中的全部对象都被选中,并提示找到多少个对象。

4.2.2窗口选择对象和交叉选择对象

(1)选择菜单命令“修改/移动”.命令行提示“选择对象”,十字光标会变成拾取框。

(2)在A点位置点击,命令行提示“指定对角点”向右下角B点位置拖动矩形拾取框,出现一个蓝色的矩形区域;如图4—2所示。

图4—2

(3)在B点位置点击鼠标左键,蓝色矩形框内的对象都被选中。

这就是窗口选择方式。

按Esc键,取消命令。

(4)重新执行移动命令时,命令行显示提示“选择对象”,输入“c”,按回车键Enter,在视图中点击,并拖曳出一个绿色的矩形框,点击鼠标左键,此时矩形框包围的或相交的对象,都会被选中。

这种选择方式称为交叉选择。

提示;用户在不输入C的情况下,点击如图4—1—1所示的B点,再点击A点、也会出现一个绿色的矩形框,这种操作也是交叉选择的一种方法。

窗口选择与交文选择的区别:

窗口选择,仅选择完全被矩形区域包围的对象。

交叉选择,不仅选择矩形区域内的对象,与矩形相交的对象也会被选中,即矩形边框接触的所有对象都会被选中。

4.2.3循环选择对象

当一个对象与其他对象彼此接近或重叠时,准确选择某一个对象是很困难的,这时就可以使用循环选择方法。

(1)选择菜单命令“修改/移动”,命令行显示提示“选择对象”,同时按住Shift和空格健,在尽可能接近要选择对象的地方点击。

命令行显示提示“<循环开>”。

(2)这时被矩形拾取框点击的对象之一就会被选中并呈虚线显示,如果第一次选择的就是需要的对象,则可按Esc健关闭循环选择。

(3)如果该对象不是所需要的对象,松开Shift和空格健,在任意位置点击,同一位置的另一个对象会呈虚线显示,连续点击直到所需的对象呈虚线显示。

(4)按回车键Enter确定选择对象是正确的,命令行会提示“<循环关>找到1个”。

4.2.4指定不规则形状的区域选择对象

AutoCAD还可以通过绘制一个不规则形状的区域选择对象。

使用窗口多边形选择方式可以选择完全封闭在多边形区域内的对象。

使用交叉多边形选择方式可以选择完全包含于和经过选择区域的对象。

(1)选择菜单命令“修改/移动”.命令行显示提示“选择对象”,输入“WP”,按回车键Enter,开始执行窗口多边形选择。

(2)在视图中点击,指定几个点,定义一个完全包含选择对象的蓝色多边形区域,如图4—3所示。

按回车键Enter,闭合多边形选择区域,选中区域内的对象,如图4—4所示,被选中的对象会虚线显示,并在命令行中提示选中了几个对象。

图4—3图4—4

(3)在命令行提示“选择对象”后,若输人“cp”,按回车键Enter,,则开始执行交叉多边形选择。

(4)在视图中点击,指定几个点,定义一个完全包含选择对象的绿色多边形区域,按回车键Enter,,闭合多边形选择区域,即可选中区域内的对象,也会选中与该区域相交的对象。

4.2.5更正选择错误

有时我们选择了多个对象,有的选择正确,有的选择错误,此时就需要从选择的对象中取消对一些对象的选择,同时又不会取消其他对象的选择。

方法如下:

(1)择菜单命令“修改/移动”,点击选择多个对象之后,按住Shift键,点出要取消选择的对象,该对象即可由虚线显示,改为实线显示,即取消了这个对象的选择状态。

(2)需重新添加选择对象时,点击末被选择的对象,该对象就会被选中。

(3)可以在“选择对象”提示后面,输入“r”,按回车键Enter,

(4)命令行提示“删除对象”,点击任意已经被选中的对象,即可取消对它的选择。

(5)想重新选择对象时,可在命令行提示后输入“a”,按回车键Enter,。

(6)命令行提示“选择对象”,即恢复了选择状态。

4.2.6绘制多段线选择对象

在复杂图形中,可以使用栏选方式选择对象。

栏选方式,就是在视图中绘制多段线,选择多段线经过的对象。

栏选多段线可以与自己相交。

(1)选择菜单命令“修改/移动”,命令行提示“选择对象”,输人“f”,按回车键Enter,开始栏选方式选择对象。

提示:

命令行提示“选择对象”时,还可以输入“?

”,按回车键Enter。

命令行会提示“需要点或[窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(B0X)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/前一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)”,提示用户可以使用多种方式选择对象。

(2)在视图中点击指定若干个点,绘制的多段线选择栏会虚线显示,如图4—5所示。

(3)按回车键Enter,,即可选中多段线穿过的对象,如图4—6所示,选中的对象呈虚线显示。

图4—5图4—6

4.2.7删除对象

在绘制图形之后,用户可以根据实际需要在任何时候将其删除。

(1)启动删除命令,可以使用以下三种方法之一:

方法一:

在界面的右侧有一列修改工具栏,点击删除按钮。

方法二:

在命令行输入“erase”,并按回车键Enter,,也可输人“e”,按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“修改/删除”。

(2)启动删除命令之后,命令行显示提示“选择对象”,使用一种选择方法选择要删除的对象,按回车键Enter,如图4—7所示。

(3)按回车键Enter,,或点击鼠标右键,即可删除选择的对象,如图4-8所示。

图4—7图4—8

提示:

输入“l”,删除绘制的上一个对象。

输入“P”,删除上一个选择集。

输入“all”,从图形中删除所有对象。

4.2.8移动对象位置

(1)启动移动命令,可以使用以下几种方法之一:

方法一:

在界面的右侧有一列修改工具栏,点击移动按钮。

方法二:

在命令行输人“move”,按回车键Enter,也可输入“m”,按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“修改/移动”。

(2)命令行提示“选择对象”,点击需要移动的对象,按回车键Enter。

(3)命令行提示“指定基点或[位移(D)]<位移>”,在选择对象附近点击确定基点位置。

(4)命令行提示“指定第一个点或<使用第一个点作为位移>”,移动十字光标,此时从基点拉出一条直线,并实线显示对象移动后的位置,如图4—9所示。

图4—9

(5)点击鼠标左键确定第二个点的位置,此时选定对象将移到新位置。

提示:

用户可以在命令行中输入基点和位移终点的坐标值,也可以启动状态栏中的对象捕捉功能,捕捉已知的某一点位置。

4.2.9旋转对象

(1)启动旋转命令,可以使用以下三种方法之一:

方法一:

在界面的右侧有一列修改工具栏,点击旋转按钮。

方法二:

在命令行输人“rotate”,并按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“修改/旋转”。

(2)启动旋转命令之后,命令行显示提示“UCS当前的正角方向:

ANGDIR=逆时针

ANGBASE=0,选择对象”点击要旋转的对象,并按空格键。

(3)命令行提示“指定基点”,在视图中点击指定旋转基点位置,如图4—10所示

图4—10图4—11

提示:

基点的位置,就是旋转轴的位置。

(4)命令行提示“指定旋转角度或[复制(C)/参照(R)]<0>”,在视图中移动十字光标,拖曳出一条直线,选择的对象会绕指定基点旋转,如图4—11所示

提示:

用户也可以在命令行中输入旋转角度值(0到360度)。

由于命令行中已经提示系统变量ANGDIR=逆时针,因此输入正值旋转方向为逆时针,输入负值旋转方向为顺时针。

4.2.10使用Windows剪贴板剪切、复制和粘贴对象

当用户需要使用另一个图形文件中的对象时,可以先将这些对象剪切或复制到剪贴板,然后将它们从剪贴板粘贴到其他的图形文件中。

剪切对象后,将从图形中删除选定的对象并将它们存储到剪贴板上。

复制对象,可以将图形中选定的对象存储到剪贴板上,便于以后将图形的部分或全部复制到其他图形文件中。

粘贴对象,是将剪贴板的内容粘贴到图形中二

剪切操作方法如下:

(1)在视图中点击要剪切的对象。

(2)启动剪切命令,可以使用以下四种方法之一:

方法一:

在标准工具栏中,点击剪切按钮。

方法二:

在命令行输人“cutclip”,并按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“编辑/剪切”。

方法四:

同时按Ctrl和X键,也可启动剪切命令。

(3)剪切之后,选择对象从图形中消失。

(4)启动粘贴命令,可以使用以下四种方法之一:

方法一:

在标准工具栏中,点击粘贴按钮,

方法二:

在命令行输人“Pasteclip”按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“编辑/粘贴”。

方法四:

同时按Ctrl键和V键,也可启动粘贴命令。

(5)剪贴板上的当前对象显示在十字光标位置,移动十字光标,在视图中点击,剪切的对象即可被粘贴到点击的位置。

复制操作方法如下:

(l)选择要复制的对象。

(2)启动复制命令,可以使用以下四种方法之一:

方法一:

在标准工具栏中,点击复制按钮。

方法二:

在命令行输人“Copyclip”,按回车键Enter。

方法三:

选择菜水命令“编辑/复制”。

方法四:

同时按Ctrl键和C键,也可以启动复制命令。

(3)参照上述剪切操作方法中第(4)、(5)步的操作,可以将复制的对象粘贴在当前的视图中。

提示:

剪贴板不只是应用AutoCAD的图形文件之间的剪切、复制和粘贴操作,也可以将剪切或复制的图形对象粘贴到其他Windows应用程序中,还可以从其他Windows应用程序中复制和剪切对象,粘贴到当前的AutoCAD图形文件中。

例如,绘图时,可以在文本文件中复制或剪切说明文字,粘贴到当前的图形文件中。

4.2.11复制对象

AutoCAD可以选择对象,并根据指定角度和方向创建选择对象的副本。

使用坐标、栅格捕捉、对象捕捉和其他工具可以精确复制对象。

(1)启动复制命令,可以使用以二种方法之:

方法一:

在修改工具栏中,点击复制按钮。

方法二:

在命令行输入“copy”,并按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“修改/复制”。

(2)选择要复制的对象按回车键Enter。

(3)命令行提示“指定基点或[位移(D)]<位移>”,在视图中点出确定基点的位置,或者输入基点的坐标值,按回车键Enter。

(4)命令行提示“指定第二个点或<使用第一个点作为位移>”,移动十字光标,十字光标与基点之间有一条连线,在视网中点击确定第二个点的位置,或者输人第二个点的坐标值,按回车键Enter。

选择对象根据基点到第二点的距离和方向创建一个复制对象。

(5)再次移动十字光标,十字光标与基点之间有一条连线,就是移动的距离。

在视图中点击,复制另一个副本,如图4—12所示。

点击一点,即可在该点位置创建复制品,当点击鼠标右键时,会结束复制操作。

图4—12

4.2.12镜像对象

绘图时经常有对称的图形,例如机械零件中的轴,其上下两部分往往有相同的轴或轴户。

AutoCAD提供了镜像工具,只需绘制出半个对象,使用镜像工具绕指定轴旋转对象,即可创建对称的镜像图像,由于不必绘制整个对象,从而提高了工作效率。

(1)启动镜像命令,可以使用以下三种方法之一:

方法一:

在修改工具栏中,点击镜像按钮。

方法二:

在命令行输人“mirror”,并按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“修改/镜像”。

(2)选择要镜像的对象,并按回车键Enter。

(3)命令行提示“指定镜像线的第一点”,在视图中捕捉并点击端点A,确定该点为镜像线的第一点的位置,或者输人坐标值,按回车键Enter。

(4)命令行提示“指定镜像线的第二点”,捕捉并点击端点B,确定端点B为镜像线的第二点的位置,或者输人坐标值,按回车键Enter。

A、B两点位置如图4—13所示,两点之间的连线是镜像线。

图4—13

(5)此时镜像线AB的另一侧显示出镜像复制的图形。

(6)命令行提示“要删除源对象吗?

[是(Y)/否(N)]<N>”,按回车键Enter,保留原始对象,效果如图4—14所示。

如果输人“y”,则将其删除。

图4—14

提示:

镜像线是一条辅助绘图线,实质上并不存在,执行完毕后是看不到镜像线的。

镜像线是直线,可以是水平线或垂直线,也可以是一条倾斜的直线。

4.2.13偏移对象

AutoCAD还提供了一个偏移工具,用于创建与选定对象造型平行的新对象。

偏移圆或圆弧可以创建更大或更小的圆或圆弧,取决于向哪一侧偏移。

偏移直线,可以创建一条直线的平行线。

(1)启动偏移命令,可以使用以下三种方法之一:

方法一:

在修改工具栏中点击偏移按钮。

方法二:

在命令行输人“offset”,按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“修改/偏移”。

(2)命令行提示“当前设置:

删除源=否图层=源OFFSETGAPTYPE=0,指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)<通过>”,输入偏移距离数值,按回车键Enter。

也对以在视图中点击两点,两点间的距离就是偏移距离。

(3)命令行提示“选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)<退出>”,在视图中点击一个图形对象,如图4—15所示。

图4—15图4—16

(4)命令行提示“指定要偏移的那一侧的点,或[退出(E)/放弃(U)<退出>”在选择的图形对象右侧点击,确定偏移对象放置在选择对象的那一侧。

(5)命令行提示“选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)<退出>”,按回车键Enter,结束偏移操作。

偏移后的图形如图4—16所示。

也可以选择另一个要偏移的图形对象,继续创建图形对象的偏移对象。

提示:

偏移命令也是一个连续执行的命令,如果偏移距离相同,可以创建多个平行对象,如果偏移距离不同,必须重新启动偏移工具,指定新的偏移距离。

偏移命令其他选项的含义如下:

退出:

退出偏移命令。

多个:

使用当前偏移距离重复进行偏移操作。

放弃:

取消上一个偏移操作。

删除:

创建了偏移对象之后,删除选择的源对象。

图层:

确定将偏移对象创建在当前图层上还是源对象所在的图层上。

通过:

选择该项之后,可以在视图中点击或输人点的坐标值,来指定偏移对象要通过的点,也就是偏移对象的新位置。

4.2.14阵列对象

使用阵列工具,可以快速复制对象,并使对象呈矩形或环形规则地分布。

4.2.14.1矩形阵列

以矩形阵列分布时,可以控制行和列的数目以及它们之间的距离。

(1)启动阵列命令,可以使用以下三方法之一:

方法一:

在修改工具栏中,点击阵列按钮。

方法二:

在命令行输人“array”,并按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“修改/阵列”。

(2)打开“阵列”对话框,选择“矩形阵列”选项,在对话框中点击选择对象按钮,“阵列”对话框将暂时关闭,命令行中提示“选择对象”,选择要创建阵列的椅子图块,如图4-17所示,按回车键Enter。

图4-17

提示:

如果选择多个对象作为阵列对象,最后一个选定对象的基点将用于构造阵列。

(3)对象选择完毕之后,“阵列”对话框将重新显示,并且在选择对象按钮下面显示所选择对象的数量。

在对话框中,在行的右侧输2,列的右侧输4.即阵列中的行数和列数。

(4)在对话框中,输入行偏移值为1200,列偏移值为1000,即阵列对象间水平距离和垂直间距(偏移)。

在对话框的预览窗口中,可以看到阵列的效果,如图4-18所示。

图4-18

提示:

预览窗口显示的是对话框当前设置的阵列预览图像。

当修改设置后,点击另一个输入框时,预览图像将会更新。

(5)为了更清楚地看到陈列的最终效果,在对话框中点击“预览”按钮,暂时关闭阵列对话框,显示当前图形中的陈列效果,如图4-19所示。

图4-19

(6)点击“修改”按钮,重新打开“阵列”对话框,开始进行修改。

提示:

如果阵列效果满意,点去“接受”按钮,确定阵列设置,如图4一20所示。

图4一20

点击“取消”按钮,将取消当前的阵列操作。

(7)要修改陈列的旋转角度,在阵列角度右侧输入新的角度值为40,如图4—21所示。

图4—21

(8)点击“确定”按钮,得到的阵列效果如图4—22所示。

图4—22

4.2.14.2环形阵列

环形阵列可创建选择对象的多个副本,并使副本按圆周等距排列,并可以使副本自身产生旋转。

(1)点击阵列按钮,打开“阵列”对话框,选择“环形阵列”选项,在对话框中点击选择对象按钮,“阵列”对话框将暂时关闭,命令行中提示“选择对象”,选择要创建阵列的对象,如图4—23所示,并按回车键Enter。

图4—23

(2)点击中心点右侧的拾取中心点按钮,暂时关闭“阵列”对话拒。

(3)点击状态栏中的“对象捕捉”按钮,点出鼠标右键,弹出快捷菜单,选环“设置”,打开对象捕捉对话框,选择“圆心”,点击“确定”按钮。

(4)捕捉并点击视图中圆形的圆心,作为中心点。

此时重新打开了“阵列”对话框,如图4—24所示。

“中心点”项右侧X和Y框中的坐标值显示的就是捕捉选择的圆心坐标值,也可以直接输入中心点的X和Y坐标值。

图4—24图4—25

(5)输人项目总数为8,点击“确定”按钮,创建的环形阵列效果如图4—25所示。

提示:

填充角度设置为默认的360度和315度,环形阵列的结果是相同的。

“陈列”对话框环形阵列参数的含义如下:

方法:

点击其下面的三角形按钮,在弹出的下拉列表中有三种定位环形阵列的方法:

项目总数和填充角度,项目总数和项目间的角度,填充角度和项目间的角度。

项目总数是选择对象和副本数之和。

填充角度:

通过定义阵列中第一个和最后一个元素的基点之间的包含角来设置阵列大小。

正值指定逆时针旋转。

负值指定顺时针旋转。

默认值为360。

如果填充角度设上为200,项目总数设立为5,创建的阵列效果如图4—26所示。

图4—26图4—27

项目间的角度:

设立两个阵列对象之间的角度。

默认方向值为90。

点击“充角度”右侧的按钮,暂时关闭“阵列”对话框,在视图中点击确定一个点的位置,这个点与个C点的连线与X轴形成的角度就是两个阵列对象之间的角度。

如果取消勾选“复制时旋转项目”,则创建的陈列对象不会产生旋转,如图4—27所示。

陈列的半径由指定中心点与参照点或与最后一个选定对象上的基点之间的距离决定。

可以使用默认参照点(通常是与捕捉点重合的任意点),或指定一个。

“阵列”对话框中,有一个“详细”按钮,将显示附加选项。

点击“详细”按钮,按钮名称变为“简略”。

附加选项是基点的设置选项。

对象基点:

相对于选择对象指定新的参照(基准)点.陈列操作时,这些选择对象将与阵列中心点保持不变的距离。

要构造环形阵列,阵列命令将确定从陈列中心点到最后一个选定对象上的参照点(基点)之间的距离。

设为对象的默认值:

勾选该项时CAD使用对象的默认基点定位阵列对象。

如果需要手动设置基点,应取消勾选。

基点:

也可以设立新的x和Y基点坐标。

点击拾取基点按钮时暂时关闭对话框,在视图中指定一个点作为基点。

通常在构造环形阵列而且不旋转对象时,应手动设置基点,这是为了避免产生意外的结果。

4.2.15比例缩放对象

比例缩放工具可以将对象按统一比例放大或缩小。

比例因子大于1时将放大对象,比例因子介于0和1之间时将缩小对象。

4.2.15.1通过比例因子缩放对象

(1)启动比例命令,可以使用以下三种方法之一:

方法一:

在修改工具栏中,点击比例按钮。

方法二:

在命令行输人“zoom”,按回车键Enter。

方法三:

选择菜单命令“修改/比例”。

(2)在视图中选择要缩放的对象,按回车键Enter。

(3)命令行提示“指定基点”,在视图中点击任意一点作为基点。

基点是指当选定对象的大小发生改变时位置保持不变的点。

(4)命令行提示“指定比例因子或[复制(C)/参照()<1.0000>”,输人“C”,按回车键Enter。

选择复制,保持选择对象的大小,并创建选择对象的缩放副本。

(5)命令行提示“指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]<1.0000>”,输人“2”,按回车键Enter。

创建一个放大一倍的选择对象副本,如图4—28所示。

图4—28

提示:

如果没有输入比例因子数值,可以在视图中拖曳并点击不标,以指定比例因子,纷放进择对象。

4.2.15.2通过参照长度缩放对象

在我们缩放对象时,有时无法准确地知道缩放比例,但知道缩放后的尺寸,这时就可以使用参照长度的方法编放对象。

(1)点击比例按钮,在视图中选择要缩放的对象,按回车键Enter。

(2)命令行提示“指定基点”,在视图中点击任意一点作为基点。

(3)命令行提示“指定比例因子或[复制(C)/参照(R)]<1.0000>”,输入“r”,按回车键Enter。

(4)命令行提示“指定参照长度<l>”,如果不知道选择对象的长度,可以点击状态栏中的“对象捕捉”按钮,在视图中捕捉并点击选定对象的起始端点和结束端点,即可确定参照长度。

如知道选择对象的长度则可以输人长度数值。

(5)命令行提示“指定新的长度或[点(P)]”,输人“50”,按回车键Enter,选择对象将缩放成长度为50的对象。

数值50表示选定对象缩放后的最终长度。

参照长度为169.79。

也可以输人“P”,并在视图中确定两点的位置,两点之间的距离就是选择对象缩放后的新长度。

这样就可以不改变其位置或方向,对选择对象进行拉长或缩短。

4.2.16拉伸对象

拉伸工具可以将选择的对象拉长或缩短一段距离。

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