学年陕旅版小学四年级英语第一学期全册教案文档格式.docx

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教师可以在新授内容之前,留出大约5分钟的时间,组织学生完成PartA中Warming-up的第一部分Thinkanddraw,让学生在这几分钟之内,初步了解本课时以及本单元将要接触的话题“time”以及与时间密不可分的单词“clock”。

教师要多用鼓励性的语言激发、诱导学生的学习兴趣,让学生以轻松的心态进入到英语课堂中:

PartAWarming-up:

Thinkanddraw

由于学生是第一次接触这个话题,所以教师可以先进行示范。

首先教师在黑板上画一个钟表,并且进行有引导性的自问自答:

What’sthis?

It’saclock.Whattimeisit?

(教师在黑板上的钟表上画出7点)It’s7o’clock.

然后边讲边画:

Igetupatseven.

Ihavebreakfastatseventhirty.(教师在黑板上的钟表上画出7点30分)

Ihavelunchattwelve.(教师在黑板上的钟表上画出12点)

在学生初步感知后,提出问题并引导其作答:

Whattimedoyougetup/gotoschool/gotobed?

...

(这里由教师来提问,学生能画出时间即可)

二.课程展示活动和过程的设计建议(Presentation)

新课展示Let’slearn

1.教授单词clock

(1)T:

It’sMondaymorning.Whattimeisit,then?

Lookattheclock.It’snine.教师拿出所准备的钟表,边向学生展示边教授clock—词。

在此,教师要注意向学生强调ck的发音为[k],为淸辅音,并提醒他们在发这个音的时候,不要受汉语的影响在后面加上元音,发出类似“科”的音。

(2)游戏巩固:

教师将钟表或者模型上的指针不断地拨到一个个不同的时间,一边演示一边讲解:

Lookattheclock.It’sone.It’stwo.It’seighttwenty.It’stwelve....

2.教授单词wall

(1)在教授完clock一词之后,教师将钟表轻轻地放在教室的某一面墙上,并且进行讲解:

Lookattheclock.Whereistheclock?

Theclockisonthewall.Thepictureisonthewall.Thebookisonthewall,too.等等。

(2)教师接着拍打着墙,教授wall—词,让学生明白wall指的是什么,最后让学生自己观察教室,借助身边的事物说出:

The...isonthewall.

(3)拼读拼写单询。

教师可借助以前学过的词进行对比教学,如:

tall,all,ball等等,让学生仔细观察并注意寻找拼读规律,这样可以培养学生见词能读的能力。

3.教授短语comein、belate和sitdown

教师可以为学生创设一个模拟的场景,让学生在一个特定的语言环境中认知、学习这些短语。

(1)教师可先进行动作示范,让学生理解短语。

教师走到教室外面,关上门,边敲门边说:

MayIcomein?

然后自己进来,做出请人进屋的动作,并说:

Comein,please.

在示范完毕后,教师板书并拼读短语:

comein,接着教师可以先安排3名学生站到教室外面,示意一名学生敲门,教师和学生们做如下对话:

SI:

MayIcomein?

Comein,please!

(教师重复短语comein若干遍)

S2:

T&

Ss:

Comein.please!

(教师和全班同学一起说)

S3:

(全班学生一起说)

Youarelate.(教师对S1说并引导其作答)

Sorry.I’mlate.

He/Sheislate.(教师指着S1对全班同学说)

其余两名学生的表述均可采用这种人称转换的方式进行,最后引出belate并带领学生重复几遍。

(2)教师逐一请这些学生坐回到各的座位上,教授短语sitdown。

这个短语对于已经有英语基础的五年级学生来说比较简单,但是教师在教授的过程中要注意sit在发音时会出现失去爆破现象。

教学小贴士

失去爆破现象:

在一个单词或一个短语中,两个爆破音相遇,前一个爆破音只做出发音的口型、留出发音时间,不把这个音发出来,这种发音现象叫失去爆破。

如:

do(c)torsi(t)downwha(t)timeeigh(t)twenty

4.教授短语playcomputergames

Hey,children,doyouplaycomputergamesontheweekend?

(教师做出玩电脑游戏的动作)

Yes!

在此,教师可以顺势带领学生重复几遍短语playcomputergames,让学生有个初步印象。

在教授这个短语的时候,教师可以用一本书或者文具盒充当电脑,做出玩电脑游戏的动作,边做动作边说短语,然后再让学生用各内的书或者文具盒进行模仿。

教师可以在班里找出几名动作逼真生动的学生表演,其他同学跟读该短语。

5.教师播放录音,要求学生模仿其语音语调跟读Let’slearn部分的词汇。

三.操练活动的设计与实施建议(PracticeActivities)

游戏:

听声音找卡片

教师每次请一名同学到讲台前来戴上眼罩,然后随机拿出一张Let’slearn部分的教学卡片,给在座的所有同学看过以后,将卡片藏在教室的某一个地方。

当教师藏好卡片后,全班同学开始重复所藏的那个卡片上的单词或者短语,戴眼罩的同学便可摘掉眼罩,并根据班里同学提示的声音来找卡片,声音越大表示离卡片越近,声音越小表示离卡片越远。

在此一定要向学生强调不可以“打小电话”哦。

Unit1第2课时

1.能听懂、会说、会用下列句型:

(1)—Whattimeisit?

—It’s...

(2)—MayIcomein?

—Comein,please.

(3)—I’msorry.

—That’sallright.

2.能够二人一组完成Let’stalk部分的对话表演。

3.能够完成PartBWorkinpairs部分的问答练习。

1.教师准备

(1)Let’stalk部分的人物头饰及音频。

(教师可以从“Unit1Let’stalk课文录音”中下载)

(2)钟表或者钟表模型一个,Let’slearn部分的教学卡片。

(3)—根长约1米的毛线,5个小夹子。

(4)以下句子中各个单词以及标点符号的单词卡片:

a.Whattimeisit?

b.MayIcomein?

c.Comein,please.

d.That’sallright.

e.I’msorry.

A4纸一张。

1.课前热身

教师随意拨动钟表并和学生进行如下问答:

Goodmorning,everyone.Look,what’sthis?

It’saclock.

Yes.Lookattheclock.Whattimeisit?

(教师将钟表调至8点)

It’s8o’clock.

在经过几次问答后,教师可用快速、慢速晃动卡片的方式,对上一节课所学词汇进行复习。

2.新课导入

教师戴上Colin的头饰轻轻叩门,和学生通过问答对话进行新课部分的导入,以下问答可供教师参考:

教师进来后再换戴MissWhite的头饰,并和学生进行问答:

Oh,lookattheclockonthewall.(教师指着墙上的钟表,多重复几遍))It’s8o’clock.I’msorry.I’mlate.(教师做出非常抱歉的动作和表情)MayIsitdown?

Yes.

Thankyou!

1.新课展示

创设情境,学习新知

以下情境主要以教师表演为主,引导学生参与其中,进行呼应。

教师要着力于为学生创设一个模拟的场景,让学生在模拟的语言环境中认知、学习新的词汇、句式结构等。

(1)教师假装趴在桌子上睡觉,请名同学叫教师“起床”,教师和这名同学一起向其他同学进行展示:

Getup!

Whattimeisit?

(教师提前将钟表调到7点整)

It’sseven.

Oh,Isee.

(2)教师随机拨动时间,引导学生回答出不同时间:

It’s...

(3)教师板书句型:

Whattimeisit?

It’s...

在英语中,时间通常有以下两种表达方式:

1.直接表达法

A.用基数词+o’clock来表示整点,o’clock可以省略。

eleveno’clock十一点钟,fiveo’clock五点钟

B.用基数词按钟点+分钟的顺序直接写出时间。

tenfive十点五分,seventwenty-five七点二十五

2.间接表达法

A.如果分钟数少于30,可用分钟past+钟点表示,其中past是介词,意思是“过”。

如:

twentypastsix六点二十ninepastthree三点九分

B.如果分钟数多于30,可用(60分钟—原分钟数)+to+(原钟点数+1)表示,其中to是介词,意思是“差”。

8:

35可表示为twenty-fivetonine差二十五分钟九点,即八点三十五(其中的分钟数twenty-five是由60分钟减去35分钟得到的;

钟点数nine是由8加上1得到的)

注:

1.当分钟数是15时,可用名词quarter(—刻钟)表示。

7:

15aquarterpastseven.11:

45aquartertotwelve

2.当分钟数是30时,可用名词half(一半)表示。

9:

30halfpastnine,3:

30halfpastthree。

(4)教师承接上一个环节,请全班同学趴在桌子上“睡觉”,然后请一个同学仿照刚才的例句叫趴着的同学“起床”,每人每次可叫3人。

在此环节,教师可以随机转动钟表上的时间,让学生有更多的练习机会。

(5)教师将钟表调到8点20,然后挂在墙上,再请一名学生快速走出教室,轻轻叩门和教师做如下对话:

S1:

Oh.S1!

Lookattheclockonthewall.(教师指着墙上的钟表,向学生多重复几遍)It’seighttwenty.Youarelate.(教师可以用不同的方式,如先馒后快的方式,向学生多重复几遍)

I’msorry.(教师可引导学生做出不好意思的动作)

That’sallright.Sitdown,please.

Thankyou.

教师可以板书然后带领学生读新句型:

—I’msorry.

—That’sallright.

(6)教师请一组学生依次按照以上的对话进行模拟表演。

2.Letmetry!

(1)教师播放Let’stalk部分的录音,鼓励学生模仿录音中的语音语调逐句跟读,比比看谁模仿得最像。

(2)教师组织安排学生三人一组,进行对话练习。

(3)随机选出若干小组到讲台前表演,可以根据实际情况评出最佳表演奖、最佳口语奖等。

三.操练活动的设及与实施逮议(PracticeActivities)

1.Makeasentence!

(1)教师将所准备的毛线固定在黑板上。

(2)随机拿出所准备的句子单词卡片,打乱顺序用小夹子夹住并挂在毛线上,包括标点符号在内。

(3)让学生4人一组,将组好的句子写在纸上。

(4)教师请其中一组读出他们所组的句子。

(5)为了增加游戏的刺激性,教师也可以在以小组为单位合作学习的基础上,安排学生小组与小组之间进行比赛。

抢答正确的组便可得到一定的奖励,比如小贴花、加分等等。

2.PartBWorkinpairs

这个部分主要是关于时间的问答,教师在之前clock的教学中已经渗透过,所以这里教师可采取以下方式迸行练习:

首先,向学生讲解本部分的操作要求。

然后,教师可请两名学生一组根据本部分中的时间进行逐一地一问一答。

教师也可以和全班学生一起熟悉该部分的所有时间,师生进行问答。

教师还可以让学生用自带的小闹钟进行问答练习,教师在班里巡视。

Unit1第3课时

1.能听懂、会说句子Whattimedoyou...?

I...at...Don’tplaytoomanycomputergamesandgotobedearly.并能熟练运用听学的语言进行交流。

2.能两人一组进行本单元Let’slearnmore部分的对话表演。

3.能在教师的组织下完成本单元Askandfillintheform部分的表格调查,并能进行相应的问答。

(1)MissWhite和Colin或者其他人物的头饰。

(2)gotobed,getup,playcomputergames,watchTV,doone’shomework等有关活动的教学图片。

(3)钟表或者钟表模型一个。

(4)A4纸若干张。

(5)Let’slearnmore部分的音频。

1.课前热身

(1)教师随机转动钟表上的时间,和学生进行简短问答,以下问题可供教师参考并引导学生配合完成:

Goodmorning/afternoon,everyone!

(拿出所准备的钟表贴在墙上)Lookattheclockonthewall.Whattimeisit?

(把时针拨到七点)

Whattimeisitnow?

(把时针拨到八点十分)

2.教师继续转动钟表上的时间,和学生进行问答,并组织学生完成PartA中Warming-up的第二部分Lookandanswer。

T:

(把时针拨到十二点)

It’stwelve.Ioftenhavelunchattwelve.Whatdoyoudoattwelve?

Ihavelunch,too.

(把时针拨到十点一刻)

It’stenfifteen.Whatdoyoudoattenfifteen?

Doyougotobedatthistime?

Yes.Igotobedattenfifteen.Pleasegotobed.

(1)教师可以和全班学生一起表演上节课所学的Let’stalk部分的内容,对上一节课所学的知识进行小复习,为导入新课做好铺垫。

(这里教师可以根据情况向学生渗透What’sthetime?

的用法,也可让学

生进行替换问答练习)

It’s...

It’seightten.Youarelate. 

I’msorry.

That’sallright.

(2)教师将所准备的gotobed,getup,playcomputergames,watchTV,doone’shomework等有关活动的教学图片拿出,带领学生认读一遍,然后教师将手中的卡片逐一或快或慢地在学生面前闪过,让学生快速地抢说出卡片上的短语。

对正确且速度快的同学,教师要进行表扬哦。

轻松问答,教授新知

教师承接上一个教学环节,在做完“闪卡”游戏后,将所有的教学卡片整理好拿在手里,随机拿出一张,引导学生做如下问答(以getup的卡片为例):

Oh,whattimedoIgetup?

Canyouguess?

(教师可将自己的答案写在一张纸上)

Atseveno’clock?

No.

Atseventwenty?

Atseventwenty-five?

Igetupatseventwenty-five.Howaboutyou,S4?

Whattimedoyougetup?

(教师可结合自己的动作表情,帮助学生理解,将问题提给学生,并且引导其完整地说出答句)

S4:

Igetupat...

Oh,yougetupat...Whattimedoyougetup,S5?

S5:

教师在引导学生做好以上问答的基础上调换图片,组织学生进行一对一的问答,也可以由教师出示一张教学卡片,同桌两人一组进行自由问答练习。

在出示到playcomputergames的卡片时,教师可以非常自然地引入Don’tplaytoomanycomputergames.的句子。

S6,whattimedoyougotobed?

S6:

Igotobedatelevenfifteen.

Yougotobedatelevenfifteen.(教师做出吃惊的样子,然后略加严肃地对该生说)Don’tplaytoomanycomputergames.

Whattimedoeshe/shegotobed?

(教师转问在座的其他学生,并且引导他们回答)

He/Shegoestobedatelevenfifteen.

教师可以引导学生多做几组类似的对话,并进行合理的板书,帮助学生梳理人称之间进行转换时动词的变化,可用红色粉笔加以标注强调。

Whattimedoyou…?

I…at…

Whattimedoes…?

He/She...at...

Don’tplaytoomanycomputergamesandgotobedearly.

2.听音问答,场景模拟

(1)教师播放Let’slearnmore部分的录音,让学生合起课本听本部分的内容,培养学生听的能力。

(2)教师就该部分录音内容进行提问,进而了解学生听录音所得到的信息。

以下问题可供教师参考:

Question1:

Whoislateagain?

(Colin.)

Question2:

(It’seightthirty.)

Question3:

WhattimedoesColingetup?

(Hegetsupateightfive.)

Question4:

WhattimedoesColingotobed?

(Hegoestobedatelevenfifteen.)

(回答Question3-4时,学生能说出关键的时间即可)

(3)教师再次播放该部分的录音,要求学生模仿其语音语调逐句跟读。

(4)男女生分角色朗读该部分对话。

(5)教师请班里的一位同学戴上Colin的头饰,教师戴上MissWhite的头饰,进行场景的模拟,以便向全班同学示范对话。

(6)教师让学生两人一组进行对话练习,之后请几组同学到讲台前进行对话表演,教师可根据班里的情况给出适当的奖励,多鼓励学生参与,让学生的英语学习更有实效、更有意义。

1.Littlehangedman(“吊死”小人)

(1)教师在黑板上画—个简笔画小人,并在该小人的头顶上方由上至下画上4条间距相等的小短横线(画几条线教师可以自行安排)。

(2)教师在黑板上随机写出8个时间,然后带领学生逐一用英语描述一遍这些时间。

(3)请一名同学到讲台前,先抽一道问题(如:

Whattimedoyouplaycomputergames?

),由教师将该问题板书在黑板上。

然后该生从黑板上的8个时间中选择一个写在教师准备好的A4纸上,注意这个时间只能让教师和这名学生知道。

(4)全班齐读问题,然后根据黑板上给出的时间进行猜测。

画有4条线,也就是说全班学生有4次猜测的机会,猜错一次,教师由上向下画竖线,当由上到下的线接触到小人

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