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学院全称:

石家庄学院

团队名称:

freegod

河北省大学生创业计划竞赛组委会制

2014年4月

目录……………………………………………………….......................……1

说明…………………………………………………….......................………3

大学生创业计划竞赛参赛项目申报表…………….......................…………4

说明

1.申报者应在认真阅读此说明各项内容后按要求详细填写。

2.表内项目填写时一律用钢笔或打印,字迹要端正、清楚,此申报书可复制。

3.序号、编码由2014年河北省大学生创业大赛组委会填写。

4.学校意见栏请加盖学校行政章。

5.所有作品须是中文,作品一式三份,每份作品都要填写本表。

6.作品请以三号仿宋体打印在A4纸上,附于申报书后,作品版面要求上下页边距2.54厘米,左右页边距3.17厘米,行距设置为固定值28磅。

7.作品须按要求由各校竞赛组织协调机构统一寄送。

8.其他参赛事宜请向竞赛组织协调机构咨询。

大学生创业计划竞赛

参赛项目申报表

项目名称

项目分类

已创业()未创业(√)

项目

所属

领域

分组

A.农林、畜牧、食品及相关产业组

B.生物医药组C.化工技术和环境科学组

√D.信息技术和电子商务E.材料组

F.机械能源组G.文化创意组和服务咨询组

参赛学校

(全称)

所在省

(区、市)

石家庄市

团队

主要

成员

姓名

性别

年龄

年级、专业

备注(负责人)

22

11级软件工程

负责人

21

20

12级物流工程

23

10级软件工程

联系

方式

通讯地址

高新技术开发区珠峰大街288号

邮编

050035

电话

手机

指导教师

项目简介

(200字以内)

一提到游戏就会有人想到沉迷,而我们打造了一种积极健康的游戏理念,想象一下游戏中的各个关卡都是学习的知识点,这将极大地提高孩子的学习兴趣、游戏的奖励会是亲人的鼓励或爱人亲昵的言语,这将更加加深彼此的感情。

本团队推出了“自定义”理念,让用户通过简单的拖、拉、点、拽等基本操作(操作设计的会是可视化、易操作)创造属于自己的专有手机“游戏”,并且可以把自己的作品分享给好友。

公司将致力于更大范围的自定义类型的开发,除了游戏还包括各种应用如播放器,浏览器,桌面等都可以自己定制,那么你的移动应用将是独有的一份,每个人的手机应用都会是自己喜欢的形式。

学校

意见

盖章:

年月日

省级评委会

全国评委会

签名:

年月日  

备 注

自定义手游——《mygod》

摘要:

现今软件无论是游戏软件还是一些应用软件大多形式单一固定,应用起来乏味单调,我们从手机游戏角度出发,推出全新的自定义理念,让游戏也成为满满的正能量。

想象一下游戏中的各个关卡都是学习的知识点,这将极大地提高孩子的学习兴趣;

游戏的奖励会是亲人的鼓励或爱人亲昵的言语,这将更加加深彼此的感情。

只要通过简单的拖、拉、点、拽等基本操作(操作设计的会是可视化、易操作)就可以创造属于自己的专有手机“游戏”,并且可以把自己的作品分享给好友。

关键词:

自定义手游专属应用移动互联网新理念

User-defined《mygod》

Liyaoqiwangliyingyanglongqiangyangbowencaoshengliwuweiguo

(ShijiazhuangUniversity)

Abstract:

Todaymostsoftwarewhatevergameorsomeapplicationsoftwareformasinglefixed,it’stoodullandmonotonoustoapplicate.Fromtheviewofthemobilephonegames,wepushoutthenewuser-definedidea,whichmakesthegamehasbecomefullofpositiveenergy.Imaginethevariouslevelsofthegamearelearningknowledgeandgamerewardswouldbetheencourageoftherelativesorloversintimatewords.Notonlychildrenwillenjoyitbutalsoparentswillloveittoo.ItwillImprovechildren'

sinterestinlearningandmoredeepeneachother’sfeelings.Aslongaswithasimpledragandpull,point,dragoperation(operationdesignwillbeavisualandeasytooperation)cancreatetheirownproprietarymobile"

game"

andsharewiththeirfriends.Thecompanyiscommittedtoawiderrangeofuser-definedtypesofdevelopment,inadditiontogamesincludeavarietyofapplicationssuchasplayers,browser,desktop,etc.Youwillbeuniquetoamobileapplication.Everyone’smobilegameswillbeintheformofoneselftolike.

Keywords:

user-defined,uniqueapplication,ThemobileInternet,newidea

一、企业概述

现今社会要进入的是互联网的4G时代,软件行业当然更是领军行业,但是根据市场调查研究和对社会现状以及软件行业发展的趋势分析,发现:

现今软件无论是游戏软件还是一些应用软件大多形式单一固定,应用起来乏味单调,甚至一些大型网游,或者一些傻瓜游戏使用户沉迷其中,严重影响自身生活,照此下去甚至危害社会的发展,为此本公司在市场上推出自定义理念,让我们日常使用的应用或者游戏等等都能够根据用户的自己的意愿去制作,就算是在玩游戏你也可以在游戏中自定义你需要学习或工作的内容,在缓解压力的同时又不影响你正常的生活工作。

在此基础上本公司从手游的角度入手,力图在使用人群最广泛的手游市场上一举打响自定义理念,完全自定义不再是幻想。

本公司推出第一款自定义手游《my-god》,通过手游打响市场后逐步拓展其它自定义软件的引进,发展和占有!

1.1企业项目背景

调查显示,近年来,手机、平板等一些电子设备越来越普遍,许多电子产品的功能也发展的不亚于一般电脑,并且携带方便,目前手机功能多样化,系统智能化已成为一种潮流和必然,手机或平板在当今社会形势下成为人群必不可少的工具,一些智能的游戏也渐渐地成为人们缓解压力、打发时间的首选方式,无论你在大街上走着还是在餐厅吃饭亦或是在工作上班之余,掏出自己的手机玩玩儿找你妹、神庙逃亡等等一些简单的手机小游戏,但是就2013年调查数据显示,手机游戏也渐渐走上了互联网的方向,比如微信上的跑酷、飞机大战、天天爱消除等等一些简单的小游戏都可以通过网络来进行好友排名,并且受到广大手机用户的青睐,手机游戏的蓬勃发展,为手机网络游戏的发展提供了良好的借鉴,3G网络的不断成熟也提高了手持终端的数据通讯速度,为手机网络游戏的联网提供了保障在,在即将发展的4G时代软件行业更是能够得到更大的发展。

就目前的软件行业,尤其具有广阔的市场的联网手游来看,形式大多固定单一,大体都是已经被游戏开发者设置好的,人总有玩乏玩腻的时候,游戏也总有不合人意的地方,更有甚者沉迷于一些游戏中,影响其工作学习,因此就这一现状本公司最新推出了“自定义”理念,让用户通过简单的拖、拉、点、拽等基本操作创造属于自己的专有手机游戏,并且可以把自己的作品分享给好友。

据调查显示97%以上的人群均想根据自己的意愿来设置自己的游戏或者软件,来给自己或好友玩,如果广大父母因为您的孩子爱玩游戏而荒废了学业,用自定义手游吧,您可以自行为他设计一款适合他学习和放松的游戏,让他在玩游戏缓解学习压力的同时又不会影响学习,自定义理念下的,所有的一切都由用户的想象力来自由发挥,你的想象力有多丰富,你的应用或游戏就能成为帮助你的正面工具,因为游戏在软件行业是使用人群最广的,因此本公司从手机游戏出发,引导广大用户体验自定义理念。

进而打开公司市场。

自定义理念正好顺应了手游市场的发展趋势,又恰到好处的响应了用户的需求,市场前景极为可观。

本公司专注于基于移动互联网的app的开发与运营。

在产品上,主要研发互联网app的开发及运营;

而作为公司的代表项目的“自定义手游”将引出一种新的app个性化设置理念,在技术及团队上,手游的主流技术是基于安卓的开发技术,也就是现在最流行的java,我们团队在java的编程学习基础上具备了android的app开发能力。

我们开发团队的创业理念围绕“自定义”三个字形成先进的创作思想,自定义的不仅仅是游戏,也是我们的生活。

1.2项目的主要形式及创新点:

所有用户能够在不学习编程的情况下进行如同编程一样的个性化设置。

换句话说就是我们致力于将编程向可视化(用户可以通过简单地视图的拖、拉、点、拽等操作制作属于自己的应用或游戏)方向发展。

并且把它推向广大的消费者。

用户能够以一种“上帝”的身份控制自己的应用;

举几个简单的例子:

如果你属于情侣群体,你和你对象在无聊娱乐的时候,就可以选择自定义理念下的产品,比如自定义手游,自己制作模式给对方玩,来表达彼此之间的爱意;

如果您是做父母的,你可以为您的孩纸自行定义一款融合了学习的游戏,让孩子在打游戏闯关的过程中还能做题学习,如果你是学生群体,你可以任意发挥你的想象力,去探索去开发,自己的思维;

如果你是农民群体,面对互联网,面对软件,面对游戏,您不用感到力不从心,因为你就是自定义产品的上帝,您可以用您自己的方式去接触他,探索他等等,自定义理念下的产品符合人群广,操作简单,用户可以通过简单地视图的拖、拉、点、拽等操作制作属于自己的应用或游戏、而且可以分享给好友。

我们的产品本着“自定义”思想,不仅仅是单纯的功能创新,更重要的是我们会将产品自定义的自由与个性化发挥到极致,给消费者带来满足感的同时,还极大的促进了此游戏的推广,不仅是产品中的分享功能,产品本身就是可以分享的,任何自己自定义的应用与游戏都是可以给朋友把玩和炫耀的资本,从而做到一人开心,人人开心。

自定义理念,意义深远!

优势:

本产品立足于以一种新的方式加强社交,并且让用户自己的应用能够随自己的意愿去改变做到随心所欲;

本产品的优势在于消费者人群广泛。

全能的“自定义”理念,可视化编程思想,使游戏的版本不再是只有官方正版,用户可以随心所欲去改变成自己的版本,使得他们更愿意去主动分享给身边朋友,增强自我主见,想法只有分享才会得到别人的欣赏。

通过本产品,我们认为人们之间的交往不再是被动无聊的,“自定义”这种全新的理念一定会被大众所认同,张扬个性,就是“自定义”!

赢利点:

产品想法新颖,玩法奇特,容易引起用户的使用兴趣,通过大范围的传播和使用可以赚取大量的流量费,而且此应用中还可以通过购买权限和虚拟道具来实现不同的定义功能。

除此之外,游戏中的广告费用也是一笔不容忽视的收益。

手游市场广阔,消费者人群范围很大,通过游戏分享等功能一定可以奠定良好的用户基础,本公司通过收取相应的流量费和用户充值金币、购买权限和道具的钱以及插播广告来盈利。

1.3公司的主要经营方式与运作

公司前期主要是与一些知名的如腾讯、微信等公司合作,依靠他们提升自己的知名度,和自己开发的软件的推广度。

中期有了自己的品牌后则独立运作,与其他公司建立合作关系。

后期自己独立经营,并且占据自己的市场,开辟一片自己的领域。

二、业务与业务展望

2.1产品分析

2.1.1公司的开山之作——自定义手游《mygod》

本游戏创作灵感由经典游戏《超级玛丽》而来,结合了当代社会人们自由发挥的喜好及新鲜感,具有很强的发展潜力及市场价值。

此款游戏给了玩家很大的自我发展和创作空间,让用户在玩游戏的同时,锻炼自己的创作性,还可以缓解用户的情绪。

2.1.2游戏介绍

①玩家进入界面后,可以自由选择游戏人物头像,有一些系统提供的人物头像,玩家也可以根据个人喜好上传游戏人物头像并应用到自己的游戏中,同时还设有分享功能,玩家们可以互相分享自己的人物头像提高游戏声望值。

此外,游戏中还提供了一些小饰品用来修饰自己的头像,以达到更加满意的效果,例如一些假发、发卡、眼镜等。

②人物设定好之后接着便是选择人物技能,例如:

走,踢,跑,跳,射击等;

当然一些基本的技能系统默认选择,例如:

走等;

随着游戏级别的提高,技能也会多种多样,更加的绚丽,增强游戏画面感。

③除了技能之外,玩家还可以自由选择背景图片及音乐。

可以选择系统提供的也可以选择自己上传的,简而言之,你的游戏你做主!

④现在就到了最重要也是最有趣的部分了!

到底这个游戏该怎么玩呢?

你说怎么玩咱就怎么玩!

游戏设计也是DIY,不错吧?

最上面蓝色横条里各种游戏道具是用来在制作游戏时候随时用手拖放到游戏制作板块中任何游戏需要的地方,做你所想,此游戏之意义也。

当您开始制作的时候,此前选好的游戏人物出现在制作模块的最左边,您可以随意分配游戏布局及障碍物的位置以及敌人出现的时间地点等,最下方的滚动条会随你的手指滑动而移动,并且您可以特意挑选某时间在游戏中出现什么,发生什么。

游戏道具丰富多彩,可以是提示框,自己书写内容;

可以是语音消息;

也包含多种有趣的障碍物等,在制作游戏的时候,敌人,障碍物等等所有的道具既可以是系统提供也可以是用户自己添加上去的,游戏的格局和玩法都可以让用户自己来定义。

⑤例如:

用户在设置的时候己方设置成自己,boss设置成用户的女友/男友,障碍物/敌人可以设置成一些现实生活中的过客,或者前男友/女友,有时候打到一个敌人或者障碍物会出现相应的奖励或惩罚,这些都可以自己设置,例如用户在打败前男友后弹出的奖励可设置为“你注定是我生命中的过客”或者经过艰难险阻终于遇到boss了,经历一番战斗打赢了boss可以奖励自己一个拥抱,一句温馨的话语“亲耐滴我注定被你征服,我爱你”,等等还可以接着创作下一关,从此两人踏上征程等等,战斗模式、战斗方式等均可以自己来设置,你既可以把你的游戏设置成《找你妹》形式又可以把你的游戏设置成《神庙逃亡》形式;

还可以设置的具有教育意义,比如父母也可以通过上面的方式为自己的孩子设置一款弘扬孝道的游戏,在每次打怪或开箱子通关等等环节设置上关于孝道的考题,还可以让孩子在玩游戏的同时又在学习等等根据不同的玩法,你不同的喜好,可以自行设置。

本款游戏既人性化,又戏剧化,完全激发用户的创作思维,满足用户在心里和生理的需求,还可以缓解压力。

是当前社会环境下,人们急需的一种理念和方式。

游戏模板示意图

2.1.3好处:

我们每个人都可以制作属于自己的专属游戏,大家互相分享快乐,心连心,更开心!

此款游戏的奖励形式为金币,游戏玩家可以通过注册登录游戏获得金币奖励也可以通过邀请好友一起玩,邀请成功也能获得一定数量的金币,在制作游戏的时候,一些道具的使用是需要花费金币的。

此款游戏各方面体现了“自定义”的特点,迎合了现代人自由主义的思想潮流,自定义的游戏一定会得到大家的喜欢和认可,适和广大人群,世界上有多少人就能经这些人的手传播制作成多少种新的游戏,发展空间很大,这款游戏作为我们团队的代表作,先将自定义的理念更深入人心,为以后的其他作品的创作奠定基础。

我们认为,即使市场会变,世界会变,人追求自由的本性不会变,自定义永不会变。

2.1.4竞争优势:

目前智能手机已经接近于人手一机,而手机游戏的用户也不断地在增加,纵观手游的发展,从愤怒的小鸟到现在的水果忍者再到神庙逃亡等一系列手游,都是红火一时;

当用户玩的乏味了的时候,这个手游的生命也就结束了。

基于这种现状,本公司计划研发的可自己开发的手游,将以其个性化、多样化、趣味化战胜其他手游产品;

目前一般的手游或者软件应用,仅仅只是适合于特定的人群,在自定义理念下的软件和游戏,适合于广大人群,并具有较高的灵活可变性,用户可以按照自己的意愿来设置游戏,并具有深远的教育意义!

本项目的优势主要体现在:

完全自定义化理念新颖独特,符合市场需求,顺应手游发展趋势,并不失为一次软件界的改革。

他针对人群广泛,不仅仅局限于某一特定人群,无论是学生还是上班族以至于老人都容易接受。

而且我们独到创新的理念在市场竞争中有持久竞争力。

当然我们不单单只是做一个游戏而已,我们通过这个作品获得一定的知名度后,公司将致力于更大范围的自定义类型的开发,除了游戏还包括各种应用如播放器,浏览器,桌面等都可以自己定制,那么你的移动应用将是独有的一份,每个人的手机应用都会是自己喜欢的形式。

2.2市场分析

2.2.1市场现状及变化趋势

调查显示,近年来,手机、平板等一些电子设备越来越普遍,许多电子产品的功能也发展的不亚于一般电脑,并且携带方便,目前手机功能多样化,系统智能化已成为一种潮流和必然,手机或平板在当今社会形势下成为人群必不可少的工具,一些智能的游戏也渐渐地成为人们缓解压力、打发时间的首选方式,无论你在大街上走着还是在餐厅吃饭亦或是在工作上班之余,掏出自己的手机玩玩儿找你妹、神庙逃亡等等一些简单的手机小游戏,但是就2013年调查数据显示,手机游戏也渐渐走上了互联网的方向,比如微信上的跑酷、飞机大战、天天爱消除等等一些简单的小游戏都可以通过网络来进行好友排名,并且受到广大手机用户的青睐,手机游戏的蓬勃发展,为手机网络游戏的发展提供了良好的借鉴,3G网络的不断成熟也提高了手持终端的数据通讯速度,为手机网络游戏的联网提供了保障。

但是就目前的联网手游来看,形式大多固定单一,大体都是已经被游戏开发者设置好的,人总有玩乏玩腻的时候,游戏也总有不合人意的地方,因此就这一现状本公司最新推出了“自定义”理念,让用户通过简单的拖、拉、点、拽等基本操作创造属于自己的专有手机游戏,并且可以把自己的作品分享给好友。

据调查显示97%以上的人群均想根据自己的意愿来设置自己的游戏或者软件,来给自己或好友玩,因此本公司从手机游戏出发,引导广大用户体验自定义理念。

2.2.2目标市场及客户

所谓自定义理念即用户根据自己的意愿来自行设置游戏的内容,玩法,奖惩措施等等一系列的功能。

这种自定义的游戏类型可以让自己根据自己的意愿来设计属于自己的游戏,来让自己玩自己设置好的游戏,或者发给自己的好友玩,设置时方式简单,任何人都可以很快的学会。

这一理念下的这款游戏,适合于情侣、家庭、上班族、学生党、幼儿派、等等,几乎可以遍布当下社会的所有人群。

调查显示预计截止到2013年底,我国的智能机用户将会超过5亿。

世界智能机用户在2012年底已经占据42%,并成倍数增长,预计2013年底将达80%。

这一数据显示智能机成为电子产品发展和普及的一个必然。

因此这一数据也为手游市场的开辟打下了良好的市场基础。

使之具有良好的环境得以发展普及。

这一理念不仅仅在国内有市场,在国际上也可以一举开辟市场。

三、风险分析

3.1竞争对手及分析

市场调查显示目前,手游市场简单定位的可划分为:

轻度、中度、重度三种类型并且有向轻度手游方向发展的趋势,一些单机、弱联网类的游戏形式越来越多样化、适合于不同的人群,按这种理念下去轻度手游将逐渐的占据市场主流方向。

类似找你妹、神庙逃亡、大掌门、石器时代、时空猎人等轻、中、重型手机游戏各有千秋但是在未来趋势下预计随着本公司“自定义”理念的提出,相信会在目前手游市场,乃至软件市场引起一场改革的盛宴。

自定义理念下的手游的市场竞争分析如下:

产品

分析

自定义手游

找你妹

石器时代

优势

创意独特、模式自定义、操作简单、更能符合用户需求、占领市场先机、针对人群广泛

操作简单、具有一定市场

有一定品牌知名度

劣势

新思想体系、打入市场品牌知名度较低

模式单一、固定、操作乏味、只适合一部分人群、

画面较乱、模式固定、任务固定、收费较多、游戏模式杂乱较复杂

机会

完全自定义理念新颖、附和市场用户需求、针对人群广泛、易激发兴趣、

知名度高,易吸引客户、较早的顺应潮流打入市场

品牌知名度高,打入市场较早

威胁

完全自定义理念推广后未来面临着被效仿的风险、前期面临着较早打入市场的手游品牌效应的威胁。

轻度手游理念下得效仿。

太过简单易过时

模式复杂、不易激发用户兴趣。

3.2竞争措施

①顺应市场需求,寻找特定人群,如大学生、情侣等市场。

②分阶段制定不同的营销策略,更好地适应市

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