交互设计师趣味工作Balsamiq Mockups说明书Word文档下载推荐.docx

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交互设计师趣味工作Balsamiq Mockups说明书Word文档下载推荐.docx

释:

1—选区:

一个模块在当前选中时,外围有一个长方形选区,可做长宽高低拉伸,也只有点在选区才能位移模块。

2---属性面板:

前面提到属性面板,OK,当选中状态时属性面板就会出现,可以选择手机方向“横向”、“纵向”;

手机屏幕是否有上、下边,是否有信号、时间区。

B.再拖出手机里需要的“数字模板”

,将它贴在A上。

各种属性面板可以尝试着玩玩如“大键盘”、“小键盘”。

当两个模型交叠时,会出“对齐”属性也可以玩玩,呵呵。

还有“层次问题”

不多解释,自己玩儿去。

C.BalsamiqMockups支持360全屏查看功能,方便总体设计思考

D.BalsamiqMockups的保存

1.导出成PNG格式的图片;

2.创建的多个文档可以生成PDF格式文件

E.可以用命令行进行导出操作,这样就能让我写个脚本,从svn里checkout某个目录下的所有设计文件后,导出图片,打包后用邮件发到项目经理,工程师甚至客户那;

F.跨平台,BalsamiqMokups是用Flex和Air实现的,所以在MacOS,Linux和Windows下都能使用;

G.不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效;

到此,一个简单有趣的手机就算初步完成了,当然交互设计师做的工作是要细节再细节,下面张美工自己做一个手机细节原型

手机翻看图片功能:

手机查看地图功能:

>

点击进入BalsamiqMockups官方下载安装页面<

<

点击图标直接安装即可,安装内容包括AdobeAIR环境以及Mockups主体桌面程序:

交互设计师趣味工作BalsamiqMockups之控件名中英文对照

89BalsamiqMockups目前没有中文版或者汉化版。

实际上,BalsamiqMockups里的UI控件和图标元素非常容易识别。

但很多用户还是想读懂它上面的英文含义。

软餐博客将BalsamiqMockups中常用的元素做出了一个中英文对照版,方便和我一样英文不佳的读者对照参考使用。

barchart:

柱状图

columnrchart:

coverflow:

苹果首创的将多首歌曲的封面以3D界面的形式显示出来的方式。

modalscreen:

屏幕模式

VerticalTabs:

纵向Tabs

accordion:

可折叠标签

breadcrumbs:

面包屑

callout:

插图编号

combobox:

组合框

pulldownmenu:

下拉菜单

datagrid:

资料表

geometricshape:

几何形状

aparagraphoftext:

段落文字

horizontalrule:

水平线

horizontalscrollbar:

水平滚动条

horizontalslider:

水平滑块

horizontalsplitter:

水平分隔器

numericstepper:

数字点选器

toggle:

开关

pointybutton:

尖按钮

progressbar:

进度条

redX/X-Nay:

红色叉

subtitle:

副标题

tooltip:

工具提示

balloon:

气泡

verticalslider:

纵向滑块

presentation:

演示

hints:

暗示

cursor:

光标

assets:

资源,资产

zoomin:

放大

zoomout:

缩小

duplicate:

复制

交互设计师趣味工作BalsamiqMockups2--自定义控件

63从版本2.0开始,Mockups桌面版支持Symbol概念。

类似特性在其它软件中称为Templates、Masterpages、Components或者Widgets。

本质上,Symbol让你可以在多个Mockup文件引用公共的元素。

在Mockups中,Symbol是简单命名转化为Symbol形态的Group。

待会我们会讨论更多它的帽底乾坤。

现在,让我们先创建一个Symbol!

你可以创建一个新的Group或者选择一个已经创建好的组来转化为Symbol。

下列步骤假设从创建一个新的Group开始。

1.选择想要群组的控件

2.群组选中控件。

(选择Edit菜单下的Group命令,Group后会呈蓝色。

3.为Group命名。

(比如loginfor

4.保存带有这个新Group的文件。

(转化Group为Symbol之前文件必须要保存。

5.在PropertyInspector点击ConverttoSymbol按钮转化为Symbol。

你会注意到Group选择变为了亮绿色。

这表示选中的是Symbol的一个实例。

你现在就有了一个名为“loginform”的Symbol,它会显示在UILibrary的ProjectAssets标签里。

(同样也可通过QuickAdd添加它。

帽底乾坤

一旦点击“ConverttoSymbol”,Mockups桌面版会将选中的已命名Group添加到你BMML文件旁assets文件夹下symbols.bmml文件中。

如果不了解assets文件夹,你可能需要参考bestpracticesforcreatingprojectswithMockups(使用Mockups创建项目最佳实践)。

理解Symbol的关键是,Symbol是存放在项目assets文件夹BMML文件中的已命名Group。

我们知道这个定义相当晦涩难懂,但彻底理解它有助于你掌握这个及其强大的特性。

如果现在对Symbol还是没有什么概念,请别担心,我们一起回到前面,再学习一遍之后继续前进。

重定义Symbol属性

创建了Symbol后,每次使用时常常需要做一些小调整。

假设你创建了一个Symbol作为MasterPage/Temple,它包含了一个网页的标题和导航。

整个网站的PageTitle具有相同大小的字体和位置,但是每一个页面Title文本都有所不同。

同样道理,导航栏标识某一个页面的当前地址也有所不同。

Symbol允许每一次使用时重定义属性达到这个目的。

需要的时候,请在Symbol上双击、Enter或者按快捷键F2“进入内部”。

这很像编辑Group内容,但你会注意到一个提示,是否真的需要重新定义Symbol的属性。

如同编辑Group一样,你可以随意调整Symbols里面每一个控件。

超过Symbol属性的操作不被允许,比如添加、删除或者群组控件。

如果做了误操作,你可以一直撤销返回。

如果只想撤销Pos.&

Size恢复为Symbol默认数值,可以点击PropertyInspector中(Pos.&

Size右边)绿色的“x”icon。

通过PropertyInspector中(Symbol一栏最右边)的“x”icon,也可以一次性撤销全部操作(Pos.&

Size和内容),恢复为Symbol实例。

编辑Symbol源文件

重复使用Symbol的主要优点是,一旦需要做调整,只是编辑一个地方,就会更新所有Symbol的实例。

编辑Symbol源文件,如同编辑Group。

只需要打开BMML文件包含Symbol,然后编辑就可以了。

保存你的更新,回到Mockups中使用Symbol,就会注意到变动已经生效了,就这样而已。

程序提供2种快捷方式帮助你打开Symbol源文件以便于编辑。

•你可以选中一个Symbol实例,在PropertyInspector点击“EditSource”。

•你可以进入一个Symbol实例,然后点击如下图的“Edit”按钮。

SymbolLibraries

SymbolLibrary是Symbol集合。

你可以创建SymbolLibrary共享控件给你的团队,或者通过社区MockupsToGo分享它们。

创建一个SymbolLibrary,必须创建一个BMML文件以及一些Group(每一个是一个Symbol),并且Group有各自的名字。

只要有BMML文件存到asset文件夹,其中的Group就会转化为在这个项目任何Mockup中都可以使用的Symbol。

Onemorething…UsingWholeMockupsAsSymbols还有一件事情……将整个Mockup作为Symbol

我们还有个小秘密还没有跟你分享。

记得这句话吗?

“在Mockups中,Symbol是简单命名转化为Symbol形态的Group,储存于项目assets文件夹的BMML文件中。

其实,这不是完全正确的。

这里还有一个方式可以在Mockups中创建Symbol:

创建一个没有Group的Mockup到assets文件夹。

Mockups把将整个Mockup作为一个Symbol,名称跟随Mockup的文件名称。

考虑到这点,完成Symbol定义如下:

在Mockups中,Symbol是保存在项目assets文件夹下BMML文件中被名命名的Group,以及该文件夹中没有Group的BMML文件。

SharingSymbolsAcrossProjects跨项目分享Symbol

什么?

你还在看?

这些Symbol的信息对你来说还不够吗?

好吧,既然你找上门来,我们只好彻底坦白。

到现在我们已经多次谈及项目资源文件夹,这个名为“assets”的目录就在你BMML文件旁边。

这一切都很好,但是如果你想在所有项目中共享这些Symbol呢?

为了帮助你这样的超级用户,Mockups引入了账户文件资源夹的概念。

默认情况Mockups会寻找到你的“文档”文件夹,放置“BalsamiqMockups”文件夹,你也可以通过Config.file指定位置。

如果放置图片或者BMML文件在你的文档\BalsamiqMockups\assets文件夹,这些图片和Symbol在任意项目都可用。

只要账户资源文件夹有适用的文件,在UILibrary的AccountAssts标签中都会魔法般的显示出来。

哈哈,大家有兴趣的对照着做做,会有对BalsamiqMockups有更深的了解,希望交互设计师们都能保持快乐的,有趣的心态来做交互稿,这样的设计才更加有活动有灵魂。

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