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N=M/8可以改为N=M>

>

通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替。

如果乘以2n,都可以生成左移 

的代码,而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法子程序。

用移位的方法得到代码比调用乘除法子 

程序生成的代码效率高。

实际上,只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果。

如N=M*9 

可以改为N=(M<

3)+M;

(4)自加自减的区别 

例如我们平时使用的延时函数都是通过采用自加的方式来实现。

voidDelayNms(UINT16t) 

UINT16i,j;

for(i=0;

i<

t;

i++) 

for(j=0;

1000;

j++) 

可以改为 

for(i=t;

i>

=0;

i--) 

for(j=1000;

j--) 

两个函数的延时效果相似,但几乎所有的C编译对后一种函数生成的代码均比前一种代码少1~3 

个字节,因为几乎所有的MCU均有为0转移的指令,采用后一种方式能够生成这类指令。

4.while与do...while的区别 

voidDelayNus(UINT16t) 

while(t--) 

NOP();

do 

}while(--t) 

使用do…while循环编译后生成的代码的长度短于while循环。

5.register关键字 

voidUARTPrintfString(INT8*str) 

while(*str&

&

str) 

UARTSendByte(*str++) 

registerINT8*pstr=str;

while(*pstr&

pstr) 

UARTSendByte(*pstr++) 

在声明局部变量的时候可以使用register关键字。

这就使得编译器把变量放入一个多用途的寄存 

器中,而不是在堆栈中,合理使用这种方法可以提高执行速度。

函数调用越是频繁,越是可能提高代码的 

速度,注意register关键字只是建议编译器而已。

6.volatile关键字 

volatile总是与优化有关,编译器有一种技术叫做数据流分析,分析程序中的变量在哪里赋值、在 

哪里使用、在哪里失效,分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化,进一步可以死代码消除。

一般来 

说,volatile关键字只用在以下三种情况:

a)中断服务函数中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile

b)多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile 

c)存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义

总之,volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素 

更改,比如:

操作系统、硬件或者其它线程等。

遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码 

就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。

7.以空间换时间 

在数据校验实战当中,CRC16循环冗余校验其实还有一种方法是查表法,通过查表可以更加快获得 

校验值,效率更高,当校验数据量大的时候,使用查表法优势更加明显,不过唯一的缺点是占用大量的空 

间。

//查表法:

codeUINT16szCRC16Tbl[256]={ 

0x0000,0x1021,0x2042,0x3063,0x4084,0x50a5,0x60c6,0x70e7, 

0x8108,0x9129,0xa14a,0xb16b,0xc18c,0xd1ad,0xe1ce,0xf1ef, 

0x1231,0x0210,0x3273,0x2252,0x52b5,0x4294,0x72f7,0x62d6, 

0x9339,0x8318,0xb37b,0xa35a,0xd3bd,0xc39c,0xf3ff,0xe3de, 

0x2462,0x3443,0x0420,0x1401,0x64e6,0x74c7,0x44a4,0x5485, 

0xa56a,0xb54b,0x8528,0x9509,0xe5ee,0xf5cf,0xc5ac,0xd58d, 

0x3653,0x2672,0x1611,0x0630,0x76d7,0x66f6,0x5695,0x46b4, 

0xb75b,0xa77a,0x9719,0x8738,0xf7df,0xe7fe,0xd79d,0xc7bc, 

0x48c4,0x58e5,0x6886,0x78a7,0x0840,0x1861,0x2802,0x3823, 

0xc9cc,0xd9ed,0xe98e,0xf9af,0x8948,0x9969,0xa90a,0xb92b, 

0x5af5,0x4ad4,0x7ab7,0x6a96,0x1a71,0x0a50,0x3a33,0x2a12, 

0xdbfd,0xcbdc,0xfbbf,0xeb9e,0x9b79,0x8b58,0xbb3b,0xab1a, 

0x6ca6,0x7c87,0x4ce4,0x5cc5,0x2c22,0x3c03,0x0c60,0x1c41, 

0xedae,0xfd8f,0xcdec,0xddcd,0xad2a,0xbd0b,0x8d68,0x9d49, 

0x7e97,0x6eb6,0x5ed5,0x4ef4,0x3e13,0x2e32,0x1e51,0x0e70, 

0xff9f,0xefbe,0xdfdd,0xcffc,0xbf1b,0xaf3a,0x9f59,0x8f78, 

0x9188,0x81a9,0xb1ca,0xa1eb,0xd10c,0xc12d,0xf14e,0xe16f, 

0x1080,0x00a1,0x30c2,0x20e3,0x5004,0x4025,0x7046,0x6067, 

0x83b9,0x9398,0xa3fb,0xb3da,0xc33d,0xd31c,0xe37f,0xf35e, 

0x02b1,0x1290,0x22f3,0x32d2,0x4235,0x5214,0x6277,0x7256, 

0xb5ea,0xa5cb,0x95a8,0x8589,0xf56e,0xe54f,0xd52c,0xc50d, 

0x34e2,0x24c3,0x14a0,0x0481,0x7466,0x6447,0x5424,0x4405, 

0xa7db,0xb7fa,0x8799,0x97b8,0xe75f,0xf77e,0xc71d,0xd73c, 

0x26d3,0x36f2,0x0691,0x16b0,0x6657,0x7676,0x4615,0x5634, 

0xd94c,0xc96d,0xf90e,0xe92f,0x99c8,0x89e9,0xb98a,0xa9ab, 

0x5844,0x4865,0x7806,0x6827,0x18c0,0x08e1,0x3882,0x28a3, 

0xcb7d,0xdb5c,0xeb3f,0xfb1e,0x8bf9,0x9bd8,0xabbb,0xbb9a, 

0x4a75,0x5a54,0x6a37,0x7a16,0x0af1,0x1ad0,0x2ab3,0x3a92, 

0xfd2e,0xed0f,0xdd6c,0xcd4d,0xbdaa,0xad8b,0x9de8,0x8dc9, 

0x7c26,0x6c07,0x5c64,0x4c45,0x3ca2,0x2c83,0x1ce0,0x0cc1, 

0xef1f,0xff3e,0xcf5d,0xdf7c,0xaf9b,0xbfba,0x8fd9,0x9ff8, 

0x6e17,0x7e36,0x4e55,0x5e74,0x2e93,0x3eb2,0x0ed1,0x1ef0 

};

UINT16CRC16CheckFromTbl(UINT8*buf,UINT8len) 

UINT16i;

UINT16uncrcReg=0,uncrcConst=0xffff;

for(i=0;

i<

len;

i++) 

uncrcReg=(uncrcReg<

8)^szCRC16Tbl[(((uncrcConst^uncrcReg)>

8) 

^*buf++)&

0xFF];

uncrcConst<

=8;

returnuncrcReg;

如果系统要求实时性比较强,在CRC16循环冗余校验当中,推荐使用查表法,以空间换时间。

8.宏函数取代函数 

首先不推荐所有函数改为宏函数,以免出现不必要的错误。

但是一些基本功能的函数很有必要使用宏 

函数来代替。

UINT8Max(UINT8A,UINT8B) 

return(A>

B?

A:

B) 

#defineMAX(A,B){(A)>

(B)?

(A):

(B)} 

函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。

大家要知道的是,函 

数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语 

句对当前栈进行检查;

同时,cpu也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以, 

函数调用需要一些cpu时间。

而宏函数不存在这个问题。

宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序, 

不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。

9.适当地使用算法 

假如有一道算术题,求1~100的和。

作为程序员的我们会毫不犹豫地点击键盘写出以下的计算方法:

UINT16Sum(void) 

UINT8i,s;

for(i=1;

=100;

s+=i;

returns;

很明显大家都会想到这种方法,但是效率方面并不如意,我们需要动脑筋,就是采用数学算法解决问题, 

使计算效率提升一个级别。

UINT16s;

s=(100*(100+1))>

1;

结果很明显,同样的结果不同的计算方法,运行效率会有大大不同,所以我们需要最大限度地通过数 

学的方法提高程序的执行效率。

10.用指针代替数组 

在许多种情况下,可以用指针运算代替数组索引,这样做常常能产生又快又短的代码。

与数组索引相 

比,指针一般能使代码速度更快,占用空间更少。

使用多维数组时差异更明显。

下面的代码作用是相同的, 

但是效率不一样。

UINT8szArrayA[64];

UINT8szArrayB[64];

UINT8i;

UINT8*p=szArray;

64;

i++)szArrayB[i]=szArrayA[i];

i++)szArrayB[i]=*p++;

指针方法的优点是,szArrayA的地址装入指针p后,在每次循环中只需对p增量操作。

在数组索引 

方法中,每次循环中都必须进行基于i值求数组下标的复杂运算。

11.强制转换 

C语言精髓第一精髓就是指针的使用,第二精髓就是强制转换的使用,恰当地利用指针和强制转换不但 

可以提供程序效率,而且使程序更加之简洁,由于强制转换在C语言编程中占有重要的地位,下面将已五 

个比较典型的例子作为讲解。

例子1:

将带符号字节整型转换为无符号字节整型 

UINT8a=0;

INT8b=-3;

a=(UINT8)b;

例子2:

在大端模式下(8051系列单片机是大端模式),将数组a[2]转化为无符号16位整型值。

方法1:

采用位移方法。

UINT8a[2]={0x12,0x34};

UINT16b=0;

b=(a[0]<

8)|a[1];

结果:

b=0x1234 

方法2:

强制类型转换。

b=*(UINT16*)a;

//强制转换 

例子3:

保存结构体数据内容。

逐个保存。

typedefstruct_ST 

UINT8a;

UINT8b;

UINT8c;

UINT8d;

UINT8e;

}ST;

STs;

UINT8a[5]={0};

s.a=1;

s.b=2;

s.c=3;

s.d=4;

s.e=5;

a[0]=s.a;

a[1]=s.b;

a[2]=s.c;

a[3]=s.d;

a[4]=s.e;

数组a存储的内容是1、2、3、4、5。

UINT8*p=(UINT8*)&

s;

//强制转换 

UINT8i=0;

sizeof(s);

a[i]=*p++;

例子4:

在大端模式下(8051系列单片机是大端模式)将含有位域的结构体赋给无符号字节整型值 

逐位赋值。

typedefstruct__BYTE2BITS 

UINT8_bit7:

UINT8_bit6:

UINT8_bit5:

UINT8_bit4:

UINT8_bit3:

UINT8_bit2:

UINT8_bit1:

UINT8_bit0:

}BYTE2BITS;

BYTE2BITSByte2Bits;

Byte2Bits._bit7=0;

Byte2Bits._bit6=0;

Byte2Bits._bit5=1;

Byte2Bits._bit4=1;

Byte2Bits._bit3=1;

Byte2Bits._bit2=1;

Byte2Bits._bit1=0;

Byte2Bits._bit0=0;

UINT8a=0;

a|=Byte2Bits._bit7<

7;

a|=Byte2Bits._bit6<

6;

a|=Byte2Bits._bit5<

5;

a|=Byte2Bits._bit4<

4;

a|=Byte2Bits._bit3<

3;

a|=Byte2Bits._bit2<

2;

a|=Byte2Bits._bit1<

a|=Byte2Bits._bit0<

0;

a=0x3C 

强制转换。

a=*(UINT8*)&

Byte2Bits 

例子5:

在大端模式下(8051系列单片机是大端模式)将无符号字节整型值赋给含有位域的结构体。

UINT8a=0x3C;

Byte2Bits._bit7=a&

0x80;

Byte2Bits._bit6=a&

0x40;

Byte2Bits._bit5=a&

0x20;

Byte2Bits._bit4=a&

0x10;

Byte2Bits._bit3=a&

0x08;

Byte2Bits._bit2=a&

0x04;

Byte2Bits._bit1=a&

0x02;

Byte2Bits._bit0=a&

0x01;

Byte2Bits=*(BYTE2BITS*)&

a;

12.减少函数调用参数 

使用全局变量比函数传递参数更加有效率。

这样做去除了函数调用参数入栈和函数完成后参数出栈所 

需要的时间。

然而决定使用全局变量会影响程序的模块化和重入,故要慎重使用。

13.switch语句中根据发生频率来进行case排序 

switch语句是一个普通的编程技术,编译器会产生if-else-if的嵌套代码,并按照顺序进行比较, 

发现匹配时,就跳转到满足条件的语句执行。

使用时需要注意。

每一个由机器语言实现的测试和跳转仅仅 

是为了决定下一步要做什么,就把宝贵的处理器时间耗尽。

为了提高速度,没法把具体的情况按照它们发 

生的相对频率排序。

换句话说,把最可能发生的情况放在第一位,最不可能的情况放在最后。

14.将大的switch语句转为嵌套switch语句 

当switch语句中的case标号很多时,为了减少比较的次数,明智的做法是把大switch语句转为嵌 

套switch语句。

把发生频率高的case标号放在一个switch语句中,并且是嵌套switch语句的最外 

层,发生相对频率相对低的case标号放在另一个switch语句中。

比如,下面的程序段把相对发生频率 

低的情况放在缺省的case标号内。

UINT8ucCurTask=1;

voidTask1(void);

voidTask2(void);

voidTask3(void);

voidTask4(void);

…………… 

voidTask16(void);

switch(ucCurTask) 

case1:

Task1();

break;

case2:

Task2();

case3:

Task3();

case4:

Task4();

……………………… 

case16:

Task16();

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