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HABA游戏Word文档格式.docx

1个袜子怪物,48只袜子〔即24双〕,13个夹子,1份游戏说明

游戏玩法简要说明:

准备好袜子怪物。

把所有的袜子放在盒子里,关上盒子,摇晃。

这样袜子就混在一起了。

然后把袜子倒在桌子中央。

把夹子留在盒子里。

没穿错袜子的人可以先开始。

如果大家没穿错,脚最大的人先开始,叫一声“找袜子”,这时所有的人要马上在袜子堆里尽可能多的找到成对的袜子,然后放在自己前面。

最先找到5对袜子的人要再把袜子怪物抢到手,这时找袜子就要停止。

还抓在手里的袜子不能算自己找到的袜子,要放回袜子堆去。

大家一起看看拿到袜子怪物的人的袜子是不是都是成对的。

所有的袜子都是成对的,拿到袜子怪物的人就可以得到一只夹子作为奖励。

把所有的袜子重新堆起来。

大家重新开始抓袜子。

首先拿到3只夹子的人获得最后的胜利。

如果想让游戏更难一点可以每一轮结束后都拿出一只袜子留在盒子里。

这时游戏目的可以变成找到那只落单的袜子。

这个游戏完全可以用真袜子代替,或者自己画袜子,鞋子等等只要是可以配对的东西。

就是画的时候,注意要加入一点难度系数里面,颜色图案可以做些简单容易区分的,还要加点迷惑性的,有挑战才会有激情。

caterpillardice〔接尾巴〕

游戏规则

掷骰子,轮到谁,按照骰子的颜色给毛毛虫接尾巴,看看谁的尾巴最先有六种不同颜色。

引入taketurn概念,运用颜色知识。

我想了想,自己做一个颜色骰子〔polyclay捏一个贴上颜色,或者用现成积木一块贴上颜色,或者用抽颜色牌代替骰子〕,毛虫尾巴可以用不同颜色积木,卡片代替,或者把毛虫改成火车,给火车加车厢。

很重要的是,给游戏制造一个孩子喜欢的背景,火车,毛虫,都是孩子喜欢的主题。

在给起个好听的游戏名字,朗朗上口。

herdthesheep〔小熊多米诺〕

此游戏适合4岁以上儿童,玩家人数2-6人。

游戏牌:

21张熊头像的牌,一共有6种熊头像,每张牌上有两个熊头像

游戏目标:

谁最先将牌正确排列的玩家获胜。

游戏准备:

将游戏牌头像朝下,打乱后根据参加游戏人数发牌:

如果游戏人数是2人,则每人发8张牌。

如果游戏人数是3人,则每人发6张牌。

如果游戏人数是4,5或6人,则每人发4张牌。

参加游戏者将所发到的牌拿在手中或头像朝下放在各自的桌前,21张牌发剩下的牌放在桌子的中央。

 

游戏规则:

游戏按顺时针方向进行。

拥有最多双牌〔一张牌中的两个熊头像相同的牌〕的玩家先出牌,他〔她〕可随意选择手中的一张牌放在桌上。

轮到第二个玩家出牌时,他必须从手中拿出一张牌中的熊头像与第一个玩家所出牌中的熊头像相同的牌,放在第一个玩家所出牌的右边或左边。

其他玩家的出牌规则与此相同。

这样,最后牌会排成长长的一行,也可以拐弯,如英文说明图中所示

如果玩家手中没有可以相接的牌时,他〔她〕只能从桌中央的剩牌中拿起一张牌,如果所拿的牌可以与原来的牌相连,则将它连上去,否则将牌拿在手中,由下一个玩家出牌。

如果桌中央没有剩牌了,而手中又没有可以相连的牌,则由下一个玩家出牌。

胜利条件:

最先将手中牌出完的玩家获胜,如果所有的玩家手中都有牌,但是没有一个人可以将自己的牌再连上去,那手中所剩牌最少的玩家获胜。

提示:

年纪较小的玩家可以把手中的牌面朝上的放在面前玩。

第二种玩法:

其他规则和胜利条件相同,另外当玩家出一张双牌放在一行中的拐弯处时,他〔她〕可以选择继续出一张牌或由下一个玩家出牌。

经典游戏,白板纸或者木片上画上图,或者贴同样的图片就好,最简单的,贴sticker。

娃喜欢什么主题和图案,咱就照方子抓药。

stackingdonkey

把40跟木条放在驴背上都不掉下来,谁最快就赢了。

这个很容易复制,用蜡笔或者小铅笔代替就好了。

carrace

谁家没有几个彩色车子玩具?

再找几个棍棍,两个圆形积木,自己做个骰子。

keepitsteady

掷骰子,轮流抽出相应颜色的棍子,并且不能动其他棍子,整个结构还不能倒下。

倒了,碰到其他棍子就输了。

这个太容易复制了,一把筷子,铅笔或者吸管〔选一种以上图案或颜色〕,加上一个妈妈的手镯。

山寨就这么简单。

vieletiere各种动物

游戏时间:

每种游戏约为5-10分钟。

“呀,你的个头真大!

”小老鼠吱吱叫着对猴子说。

“这没什么!

看看旁边的笼子。

那儿有个更大块头的家伙!

”猴子说着荡到另一根藤子上。

“是的!

我只是稍微有点大,”鳄鱼说。

“你要想看真正大个头的动物,就再去下一个笼子吧”。

小老鼠马上跑过去,看见一只长颈鹿,他崇拜的叫起来:

“是啊,你才是最大的动物!

”。

盒子里的东西:

3个动物园管理员,34张牌,1套游戏说明。

在开始玩以前,看一看所有的卡片,卡片上有各种动物图案。

有的小动物图案在一张牌上〔老鼠,青蛙,兔子,海狸鼠〕。

有的大个的动物图案是由2张、3张甚至4张牌才能组成完整的图案。

这套游戏的目的就是尽可能多的找到完整的动物。

第一种游戏:

混乱的动物园

谁的记忆力最好能找到最多的动物使动物园恢复秩序?

游戏前的准备:

准备好动物园管理员。

找到是蛇图案的3张牌,把他们放在管理员旁边。

剩下的牌正面朝下,打乱顺序,在桌子排好。

玩法:

通常动物园里最热闹的地方就是猴馆。

因此最近看见过猴子的人可以先开始,或者年纪最大的人先开始,一张接一张翻牌,只要翻开的牌都是一个动物的就可以继续翻牌。

如果翻开的牌不是同一个动物就要停止,把翻开的牌在翻回去,轮到下一个人翻牌。

如果连续翻开的牌组成了完整的动物,做得好!

作为奖励,翻开的这个动物的所有的牌都归你,把他们拿走放在自己面前。

并且拿走与牌底色相同颜色的管理员也放在自己面前。

注意:

对于单张牌的动物,必须轮到你翻牌时第一次被翻开时才能被拿走。

游戏结束:

所有的牌都被翻开以后游戏结束。

每一个管理员可以拿一条蛇。

把自己拿到的牌摞起来,谁的牌多就获胜。

如果牌数相同就是共同的赢家。

也可以不需要管理员进行游戏。

第二种游戏:

机灵的动物园管理员

哪个管理员的反应最快能找到最多的动物?

将3个管理员放在桌子中央大家都能够到的地方,但是不要紧挨着。

将牌正面朝下,打乱顺序放在管理员周围。

任意选两张牌正面朝下放回盒子。

最近去过的动物园的人先开始,或者个子最高的人先开始。

按顺时针顺序轮流翻开一张牌,让所有人看见是什么牌。

如果翻开的牌不能组成完整的动物图案,就按顺序轮流翻下去,翻开的牌正面朝上。

如果翻开的牌中能组成完整的图案,玩家们要赶紧去抓那个与动物图案底色相同颜色的管理员。

谁的动作快抓到了管理员,作为奖励,谁就可以拿走这个动物所有的牌。

如果抓错了管理员,就要从自己拿到得牌里〔如果有的话〕放回一张。

第三种游戏:

大动物和小动物

谁的运气好能找到最多的动物?

将牌正面朝下,打乱顺序放在桌上。

3个管理员不需要,就放回盒子里。

最近看见过长颈鹿的人先开始,或者年纪小的人先开始。

按顺时针顺序轮流翻牌,翻开的牌不能组成完整的动物就继续翻下去,翻开的牌正面朝上。

翻到完整的动物了,作为奖励可以拿走所有这个动物的牌。

如果一个人没有看出来有完整的动物就由下一个人拿走牌。

如果牌数相同就是共同的赢家

HABA石头城堡

孩子智力的开发和逻辑思维能力锻炼,适合6岁以上的宝宝.一个海盗船,8个海盗球,1个瓶子,1个指南针,一个指南针卡片,6个决斗卡片,23个财富卡片,8个海盗卡片,〔这些卡片中有正,负分数〕一个

说明书游戏准备:

〔见说明书图P10〕1.选择6张决斗卡片〔根据反面颜色不同的放成两堆〕2.把海盗卡片和宝藏卡片洗开,接着面朝下放成一堆3.从一堆的卡片中抽出8张,接着放一个指南针卡片在这8张卡片的中央,〔这些卡片的红箭头都指着北边〕海盗船放在指南针卡片的上面4.把8个海盗球放在瓶子里,最后把盖子盖上

1.按顺时针方向,最小的一位开始游戏,开始摇动瓶子里的8个海盗球,看在瓶劲最下面的三个的颜色是什么,这三个的颜色决定了海盗船的航海路线,〔从底往上看,见说明书图P11〕接着根据这个颜色球来移动在卡上的海盗船。

2.注意:

如果你的海盗船移到了卡片的边沿上,那么你应该把船放在相反的位置上3.如果海盗船停在指南针或者财富卡片上,游戏者可以继续摇瓶子也可以把那张卡片拿走,放到自己的旁边〔面朝下放在自己的游戏卡堆上〕4.如果是在海盗船停在决斗卡片上,那么把你的决斗卡片拿出,面朝上。

大炮胜过剑,剑胜过水,水胜过大炮。

〔见说明书图P13〕5.如果游戏者出的是同一样东西,那么继续。

哪个游戏者胜过那么他就把放在指南针旁边卡片全部拿走6.接着从一堆的卡片中拿出卡片继续把没有卡片的沟处,补上卡片7.最后,当一堆卡片中已经没有卡片来填补时,游戏者计算出自己卡片的分数〔注意:

卡片中正,负数〕,哪位的分数那么他就是胜利者。

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