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C#事件及响应方法

C#事件及响应方法

引言

  C#语言自C/C++演变而来。

它是现代、简单、完全面向对象和类型安全的。

C#语言是微软公司针对.Net平台才推出来的一门新语言,作为.Net平台的第一语言,它几乎集中了所有关于软件开发和软件工程研究的最新成果。

面向对象、类型安全、组件技术、自动内存管理、跨平台异常处理、版本控制、代码安全管理……

  在.NET应用程序开发中,不管是WEBForms(ASP.NET)还是WindowsForms,都涉及到大量对象的事件响应及处理,比如客户在线提交一份订单、或是在Windows窗口上移动鼠标等都将有事件发生。

那么在C#中,是怎样声明事件并为事件添加响应方法的呢?

下面的文章对此为大家作了详细的讲述。

  原理简介

  在C#中,一个类可以有域(Fields)、属性(Properties)、方法(Methods)、索引(Indexs)、事件(Events)等成员,其中事件(Events)成员就是用来声明一个类事件的。

在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式:

  publicevent代表名事件名。

  如在Control类中声明了一个Click事件成员,其语法如下:

  publiceventEventHandlerClick;

  在C#中,增加了一个新的数据类型delegate(代表)来解决事件处理问题。

代表数据类型非常类似于C语言中的指针,其与指针不同的是,其是代码是安全的,可管理的。

由于C#本身的简易性,对于没有使用过C及指针的程序来说,理解delegate也是非常容易的。

  在C#中,通过使用delegate,你可以通过“+=”(加等于)操作符非常容易地为.Net对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的“-=”(减等于)操作符取消这些响应方法。

如下面为temp按钮添加Click事件的语句:

  temp.Click+=newSystem.EventHandler(this.Test);//为test添加事件处理方法

  在上面声明事件的语句中,Eventhandler是一个delegate(代表)类型,其在.Net类库中如下声明的:

  publicdelegatevoidEventHandler(objectsender,EventArgse);

这样,所有形如:

void函娄名(object参数名,EventArgs参数名);的函数都可以作为Control类的Click事件响应方法了。

如下面所定义的一个事件响应方法:

  privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)

  由于是通过delegate(代表类型)来处理事件,因此,可能通过累加使一个事件具有多个响应方法;与此同时,还可以使一个方法作为多个事件的响应方法。

(注意:

在C#语言类中的event成员后面只能出现“+=”与“-=”两个表示添加与取消事件响应函数的操作符。

  不管是ASP.Net还是一般的WindowsForms编程,在C#中,基本上我们遇到的事件响应方法都是说明成如下的形式:

  privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)

  那么,一个事件响应方法的存取权限、返回值类型、参数及类型甚至方法名称等是否都必须固定不变呢?

答案是:

不是!

  一般情况下,事件的响应方法中都有两个参数,其中一个代表引发事件的对象即sender,由于引发事件的对象不可预知的,因此我们把其声明成为object类型,所有的对象都适用。

第二个参数代表引发事件的具体信息,各种类型的事件中可能不同,这要根据类中事件成员的说明决定。

  我们知道,事件是通过delegate(代表)来处理的。

假设将要表示事件的代表说明成如下形式:

  delegateintMyEventHandler(objectsender,ToolBarButtonClickEventArgse);

  则当涉及上面的事件响应函数声明时,就须要声明成如下的形式:

  privateintMyTest(objectsender,ToolBarButtonClickEventArgse)

  {

  }

  在给对象添加事件响应方法时就可以用如下的代码实现:

  Control.Event+=newMyEventHandler(MyTest);

  示例程序

  下面,我们用VisualStudio.Net开发工具设计了一个简单WindowsForms的程序,向大家展示了C#中具体是怎样实现事件响应处理的。

  *主要类

  System.Windows.Forms.Application类:

应用程序类。

  System.Windows.Forms.Form类:

窗体类。

  System.Windows.Forms.Label类:

文字标签类,主要用于在窗口上添加标签信息。

  System.Windows.Forms.Button类:

按钮类,生成一个命令按。

  System.EventHandlerDelegate(代表):

其是.Net类库中的一个公用代表类型,主要用于说明并初始化一个事件方法,该代表具有两个参数objectsender表示引发事件的对象,System.EventArgse代表事件的相应信息,如鼠标的x,y值等。

 *设计简介

  在VisualStudio.Net选择新建Windows应用程序,选择程序地址并输入程序名后,将生成一个非常简单的初始化窗体Form1类;在初始窗体中添加一个标签(Label)及一个按钮(Button)并设置相应的位置大小及属性值等。

双击按钮进入代码编辑区,此时系统自动生了一个用于处理按钮Click事件的方法,即button1_Click()。

在方法中添如下的代码:

  Buttontemp=newButton();

  temp.Text="新增加的按钮";

  temp.Location=newPoint(30,80);

  temp.Click+=newEventHandler(this.Test);

  this.Controls.Add(temp);

  label1.Click+=newEventHandler(this.Test);

  完成后,为窗体Form1类添加一个响应事件的方法Test(),如下:

  privatevoidTest(objectsender,System.EventArgse)

  {

  MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!

","提示信息");

  }

  完成代码后保存,编译运行即可以看程序中各控件的事件响应情况.

  *运行效果

  程序运行开始时有一个标签及一个按钮,此时点击标签没有任何响应信息,然后点击“为控件添加事件”按钮,将在窗体中增加一个显示为“新增加的按钮”的按钮,此时再点击标签将会看到有响应信息,即弹出一个对话框说明事作已经得到处理。

点击一下“新增加的按钮”也将看到有事件响应信息。

  再点击“为事件添加按钮”此时添体界面看到不变,其实已经有两个显示为“新增加的按钮”的按钮在窗体上,只是因为重复显示在同一位置看不到而已。

非常有趣的是,再点击标签试一下,我们会发现事件响应方法被执行了两次。

*关键代码及注释

  下面我们列出了本程序中比较核心的代码,并作了详细的注释,请大家仔细体会。

   privatevoidInitializeComponent()//窗体构造函数调用的窗体初始化函数,主要由VisualStudio.Net自动生成。

  {

  this.button1.Click+=newSystem.EventHandler(this.button1_Click);//为button1对象的Click事件添加响应方法button1_Click()。

  }

  privatevoidbutton1_Click(objectsender,System.EventArgse)//系统生成的button1按钮的Click事件响应方法。

  {

  Buttontemp=newButton();//生成一个Button对象

  temp.Text="新增加的按钮";//设置Button对象的外观属性

  temp.Location=newPoint(30,80);

  temp.Click+=newEventHandler(this.Test);//把Test()添加新增按钮Click事件的响应方法。

  this.Controls.Add(temp);//把Button对象temp添加到当前窗体中

  label1.Click+=newEventHandler(this.Test);//把Test()也添加为标签(label1)Click事件的响应方法。

注意C#中事件响应可以有多个方法或者是一个方法的重复。

  }

  privatevoidTest(objectsender,System.EventArgse)//自定义事件处理函数,注意函数的参数类型。

  {

  MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!

","提示信息");//弹出一个对话框,显示提示信息。

  }

 

C#中方法Show.和ShowDialog的使用区别

面对多窗口的调用的时候,我们往往不喜欢窗口之间的随意切换,那样我们还有花费时间寻找我们要用的窗口,而且,一但出现问题,窗口的顺序也有可能被再次打乱,很是不顺手,那么我们怎么办呢?

我们可以将show方法转化为showdialog方法,顾名思义,showdialog是一个进行路经绑定的show方法,他是不可以自由切换的,换言之,就是,当你没有关闭你当前页的前提下,你是无法关闭该页面后面的任一页面的,它是当前唯一(路经打开)为true的。

而show方法由于未进行绑定,它所显示的各个窗口、对话框是可以相互切换,而不需要关闭当前窗口、对话框。

但是他由于未进行绑定,所以每个由show方法打开的窗口的顺序是非固定的,如果遇到什么问题,由show方法打开的窗口的顺序可能会有很大的改变!

show()仅仅是显示出来窗口界面而已```也就是和你执行的结果在同一窗口显示```所显示的窗口可以在后台运行```而showDialog()是一个对话框窗口界面```执行结果以新窗口界面出现```不允许进行后台运行```就是你想编辑什么的时候```非得先关闭showDialog()窗口界面才可以进行其他操作```

这就是它们的一点小区别了```

show()是非模式窗体.

showDialog()是模式窗体.

区别在于,以showDialog()打开的窗体,要等窗体关闭后才能操作其他窗体.而show()则不受此限制.

这是最经常的区别了,

还有一个我个人使用的心得,你可以了解

比如你先打开子窗体,想隐藏主窗体。

如果这个时候用Show的话,则会发生的事情是,打开子窗体的同时主窗体又显示出来,而使用ShowDialog()的时候主要当子窗体关闭的时候主窗体才会显示。

简单代码如下:

Form2f2=newForm2();

this.Visible=false;

f2.ShowDialog();

this.Visible=true;

这就是模态对话框的与Show的区别。

本贴来自ZDNetChina中文社区,本贴地址:

showDialog()需要用户与当前的窗口交互完毕才可以与其他窗口交互。

show()则没这限制。

例子:

showDialog():

Mircosoftword的关于

show():

Mircosoftword查找窗口(ctrl+f)

C#中方法Show.和ShowDialog的使用区别

主要是ShowDialog方法有一个DialogReult的返回值,你可以在新窗体中给这个属性赋值,父窗体可以取得这个值,从而作一些判断.在窗体之间的信息交互上能起到一定的作用

------------------------------------------------

在主窗体Load中

Form2f=newForm2();

this.Hide();

if(f.ShowDialog()==DialogResult.OK)

{

this.Show();

}

在Form2种,如果登录成功要写一句

this.DialogResult=DialogResult.OK;

this.Close();

本贴来自ZDNetChina中文社区,本贴地址:

 

C#中方法Show.和ShowDialog的使用区别

你所说的就是登陆窗口和主窗体时一个窗体

实际上QQ就是这样的,它的登陆窗口和主窗体就是一个

我在做项目的时候,也曾做过类似的功能,下面是代码,你可以参考一下:

在Form_Load()里

{

this.LoginSub();

}

privatevoidLoginSub()

{

this.Width=400;//调整窗体大小

this.Height=260;

this.CenterToScreen();

this.controlLogin.formmain=this;

this.Controls.Clear();

this.Controls.Add(this.controlLogin);//其中的controlLogin是你的登录界面,我将其做成了用户控件,方便加载

this.controlLogin.Dock=System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;

}

//如果你的登陆验证成功后,调用LoginSuccess()函数

privatevoidLoginSuccess()

{

this.Controls.Remove(this.controlLogin);//移除登陆界面

this.Controls.Add(this.panelFunction);//加载主窗体界面,panelFunction就是主窗体的所有控件所在。

this.panelFunction.Dock=System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;

this.Width=780;//调整窗体大小

this.Height=515;

this.CenterToScreen();

}

ok,程序结束了!

************************************

你好好看看之后,再说吧,如果这样还不能明白的话,我也不会再补充答案了!

你应该有一点自己的东西在里面,而不是说我给了你答案,你直接贴上去就可以使用,不知道我的建议你能接受否?

本贴来自ZDNetChina中文社区,本贴地址:

 

C#在窗体A上用ShowDialog打开B窗体后,如何在B窗体上操作A窗体上的控件?

悬赏分:

100-解决时间:

2008-9-2210:

45

窗体A上写代码:

Bmyform=newB();

myform.ShowDialog();

方法1:

使用窗体的Owner属性

步骤1)在窗体A呼叫窗体B之前,将窗体A赋予窗体B,即fasSet.Owner=this;表示fasSet(窗体B)拥有窗体A,如下面代码:

///

///呼叫窗体B

///

voidWakeUpForm()

{

FmAlarmSetfasSet=newFmAlarmSet();

//将本窗体设为“设置窗体”所有

fasSet.Owner=this;

fasSet.ShowDialog();

}

步骤2)在窗体B中实例化窗体A,这样窗体B就可以操作窗体A了。

如下代码

//得到传入的FmAlarm窗体值

FmAlarmfa=(FmAlarm)this.Owner;

//循环查找FormA中的控件,然后变更控件中的值

foreach(Controlconinfa.Controls)

{

if(con.Name=="txtAlarmContent")

{

((TextBox)con).Text=txtAlarmContent.Text;

}

}

方法2:

将窗体A作为控件传入窗体B

步骤:

1)修改窗B的构造函数,加入参数,类型为窗体A

///

///窗体A变量,定义为全局变量,便於调用

///

FmAlarmfa=null;

publicFmAlarmSet(FmAlarmFmA)

{

InitializeComponent();

fa=FmA;

}

步骤:

2)在窗体A呼叫窗体方法的参数中加入自己,把自己传给窗体B。

///

///呼叫窗体B

///

voidWakeUpForm()

{

FmAlarmSetfasSet=newFmAlarmSet(this);

fasSet.ShowDialog();

}

步骤:

3)在需要地方调用窗体A即可,如下代码,改变窗体A中TextBox中的值。

//循环查找FormA中的控件,然后变更控件中的值

foreach(Controlconinfa.Controls)

{

if(con.Name=="txtAlarmContent")

{

((TextBox)con).Text=txtAlarmContent.Text;

}

}

回答者

C#打开新窗体关闭旧窗体

悬赏分:

20-解决时间:

2008-7-116:

16

我编了个程序,有很多窗体的(最少10个),想打开其他窗体的时候把旧的关了,最后只有一个主窗体和一个子窗体的效果!

如何实现?

例如我主窗体是Form1,子窗体有Form2、From3、From4,

在Form1里面有3个按钮,依次可以打开Form2、Form3、Form4,

Form2newfrm=newForm2();

newfrm.Show();

现在我想把在已打开Form1和Form2的情况下打开Form3,但要关闭Form2。

请问怎么实现这个效果?

穷人,现在只有24分!

高手帮帮我!

提问者:

星璇08-试用期一级

最佳答案

foreach(FormfinApplication.OpenForms)

{

if(!

(fisForm1)&&!

(fisForm3))

{

f.Close();

}

}

 

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