《皇帝-龙之崛起》Models修改.docx

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《皇帝-龙之崛起》Models修改.docx

《皇帝龙之崛起》主要文件详解,Models修改。

转自网络,出处不记得了,从自己硬盘上翻出来的。

感谢原作者!

记得当年玩龙之崛起的时候还顺便修正了一些原文的漏误,具体哪里不记得了@@

游戏目录下/Model/ctrl+f查找:

一,修改:

〓EmperorFigureModels.txt文本下,NPC参数。

括号后面的数字依次为:

1★单位形体大小、2★单位生命值、3★肉搏攻击力、4★肉搏防御力、5★投射防御力、6★投射攻击力、7★投射攻击范围、8★一次投射攻击所需要的时间(为11.5的倍数)、9★行军速度、10★时代一效果、11★时代二效果、12★时代三效果、13★时代四效果、14★时代五效果、15★士气、16★视野、17★无效、18无效

ALLFIGURES--->全部普通NPC

0,illegalfiguretype--->特殊NPC类

1,randomambientfigures--->随机的NPC

2,fire--->火

3,zguy--->人

4,mapflag--->势力旗帜

5,WaterBubbles--->水泡影

6,Shipwreck--->沉船             

7,CritterTurnedtoStone--->动态石头

8,CritterEntranced--->动态生物

9,standardbearer--->旗手                    

10,laborer--->民工                        

11,immigrant--->移民                        

12,emmigrant--->移民                        

13,homeless--->无家可归者                           

14,beggar--->乞丐                             

15,muggar--->鳄鱼                          

16,thief--->窃贼                          

17,bandit--->强盗                             

18,DiseaseCarrier--->生病的人                       

19,wheelbarrowpusher--->手推车                     

20,DonkeyCart/Waterbuffalocart--->驴车/牛车          

21,warehouseguy--->仓库员                      

22,deliveryman--->送货员                        

23,peddler--->小贩                          

24,Marketplacebuyer(Food/Tea/Hemp/Bronzeware/Lacquerware/Silk/Ceramic)--->市场领货员(食物/茶/亚麻/铜器/漆器/丝绸/陶器)

25,Buyer'sServant--->市场领货员的跟班                    

26,farmer/tender--->农夫                      

27,TaxOfficial--->税务官                         

28,watercarrier--->水夫                         

29,WatchtowerGuard--->巡视员

30,herbalist--->草药医师                           

31,acupuncturist--->针灸医师                      

32,acrobat--->杂技演员                            

33,actor--->演员                            

34,Musician--->音乐家                          

35,diviner/scholar/priest/monk--->算命先生/学者/牧师/和尚  

36,announcer--->宣传员                        

37,FestivalPerformer--->节日庆祝者                     

38,EliteCouple--->高级夫妇                         

39,inspector--->审查员                           

40,Hunter--->猎人                            

41,Logger--->记录员                            

42,Miner/Quarryman--->矿工/采石矿工                    

43,Spy--->间谍                              

44,Emissary--->使者                        

45,Traders--->贸易商人                          

46,TradingJunk--->贸易的杂物                        

47,TraderCrew--->贸易的队伍成员                        

48,FerrySampan--->舢板轮渡                      

49,fishingraft--->渔木筏             

50,Horse--->马

51,Hunter'sArrow--->猎人的箭

52,Enemy'sArroworFlamingArrow--->敌人的箭或火箭            

53,Enemy'sFireballorRock--->敌人的火球或投石         

54,Player'sArroworFlamingArrow--->玩家的箭或火箭         

55,Player'sFireballorRock--->玩家的火球或投石              

56,Sentry(patrolswall)--->哨兵(城墙)   

57,Sentry(standsintower)--->哨兵(塔楼)     

58,EnemyInfantry--->敌人步兵                

59,EnemyArcher/Crossbow--->敌人弓箭手/弩手      

60,EnemyCavalry--->敌人骑兵

61,EnemyChariot--->敌人战车

62,EnemyCatapult--->敌人投石车

63,rabble--->溃败部队

64,Friendlyinfantry--->友军步兵(玩家)            

65,FriendlyCrossbowman--->友军弩手(玩家)

66,FriendlyCavalry--->友军骑兵(玩家)

67,FriendlyChariot--->友军战车(玩家)

68,FriendlyCatapult--->友军投石车(玩家)

69,GobiBear--->戈壁熊

70,BeardedVulture--->秃鹫

71,PandaBear--->熊猫

72,GiantSalamander--->娃娃鱼

73,Tiger--->老虎

74,ChineseAlligator--->扬子鳄

75,WildPig--->野猪

76,Pheasant--->野鸡

77,SaigaAntelope--->羚羊

78,Enemy'sHeroes--->敌人英雄                      

79,Player'sHeroes--->玩家英雄                     

80,Carpenter--->木匠

81,Ceramist--->陶瓷匠

82,StoneMason--->石匠

说明:

这里的移动速度有上限,下面有介绍。

另外就是部队的数值,远程部队一般完成一个动作即数值11.5,当一个弩兵射击+上弹药=23,如果你改错了的话就会导致远程部队关上弹药不射击,或者是上2次弹药射击一次,呵呵,我把我改的弩兵帖出来大家参考下:

64,Friendlyinfantry                    ,{,2,350,25,15,12,0,0,0,12,100,45,35,40,45,70,44,0,0,}

65,FriendlyCrossbowman,{,2,300,10,10,12,20,18,100,12,0,0,0,25,30,70,44,0,0,}

66,FriendlyCavalry,{,2,450,25,15,12,0,0,0,22,0,0,15,20,25,70,44,0,0,}

67,FriendlyChariot,{,2,500,120,20,10,15,15,85,18,0,65,50,20,0,70,44,0,0,}

68,FriendlyCatapult,{,2,200,0,5,25,350,30,115,9,0,0,20,20,20,70,44,0,0,}

我这样一改呢,的确是赖皮了,不过弩兵的造价得到体现了,同时骑兵去除了远程,这样可以去迂回攻击,机动力高,而步兵就是肉盾,弩兵依靠肉盾可以发挥强大的远程优势,战车很明显肉搏无敌,投石车近战脆弱。

-----------------------------------------------------------------------------------

ALLENEMIES--->全部敌人

0,ChineseInfantry--->中国步兵

1,ChineseCrossbow--->中国弩手

2,ChineseCavalry--->中国骑兵

3,ChineseChariot--->中国战车

4,ChineseCatapult--->中国投石车

5,Blank

6,XiongnuInfantry--->匈奴步兵

7,Blank

8,XiongnuCavalry--->匈奴骑兵

9,Blank

10,Blank

11,Blank

12,KoreanInfantry--->朝鲜步兵

13,KoreanArcher--->朝鲜弓箭手

14,Blank

15,Blank

16,Blank

17,Blank

18,KhmerInfantry--->越南步兵

19,KhmerArcher--->越南弓箭手

20,Blank

21,Blank

22,Blank

23,Blank

24,TibetanInfantry--->西藏步兵

25,Blank

26,TibetanCavalry--->西藏骑兵

27,Blank

28,Blank

29,Blank

30,KhitanInfantry--->契丹步兵

31,Blank

32,KhitanCavalry--->契丹骑兵

33,Blank

34,KhitanCatapult--->契丹投石车

35,Blank

36,MongolInfantry--->蒙古步兵

37,MongolArcher--->蒙古弓箭手

38,MongolCavalry--->蒙古骑兵

39,Blank

40,MongolCatapult--->蒙古投石车

41,Blank

说明:

这是他势力,也是你在游戏里的敌人,你可以把他们改弱,当然也可以改强,注意的是平衡性吧。

注意点就是参考上面说的。

-----------------------------------------------------------------------------------

SpeedTable--->速度表

        Speed    Value

        0        0

        1/4      1

        1/3      2

        1/2      3

        2/3      4

        3/4      5

        1        6

        11/4    7

        11/3    8

        11/2    9

        12/3     10

        13/4     11

        2         12

        21/4     13

        21/3     14

        21/2     15

        22/3     16

        23/4     17

        3         18

说明:

这里指的是行人行走时速度与实际的数值等换,左边是速度,右边是数值。

例如,1/4  1,意思就是正常人速度的1/4,那么这个行人在括号描述里显示的速度数值就应该是1;相反,你把某行人速度改为18(好像是上限了),那这个行人在游戏里显示的速度就是平常人的3倍。

-----------------------------------------------------------------------------------

ALLHEROES--->全部神仙

0,Nuwa(Anc.Wor.)--->女娲

1,Shennong(Anc.Wor.)--->神农

2,Huangdi(Anc.Wor.)-archer--->黄帝

3,Xiwangmu(Daoist)--->西王母

4,Zaojun(Daoist)--->灶君

5,Guandi(Daoist)-sword--->关公

6,Guanyin(Buddist)--->观音

7,Bodhidharma(Buddist)-kungfu--->菩提达摩

8,Sunwukong(Buddist)--->孙悟空

9,Confucius(Confucian)--->孔子

10,Sunzi(Confucian)-halberd--->孙子

11,Mencius(Confucian)--->孟子

说明:

你想靠神仙一人打天下,就改吧改吧不是罪。

不过只有能打仗的神仙有效果,其他的改了也不会攻击,但游戏正常。

〓EmperorBuildingModels.txt文本下,建筑物参数。

括号后面的数字依次为:

1★建筑物建造价格、2★建筑物吸引力数值、3★建筑物吸引力变化数值、4★建筑物吸引力数值变化大小、5★建筑物吸引力影响范围、6★建筑物雇用工人数、7★火灾增长率、8★损害(倒塌)增长率、9★资源作用、10★降低风险、11★可否升级、12★建筑物生命值、13★计分值

ALLBUILDINGS--->全部建筑

0,BUILD_NOTHING--->空白建筑

1,BUILD_UNDO--->撤消建筑

2,VacantHouse--->空的房子

3,ShelterHouse--->普通民居

4,HutHouse--->小屋

5,PlainHouse--->朴素村舍

6,AttractiveHouse--->精致村舍

7,SpaciousHouse--->宽敞寓所

8,ElegantHouse--->雅致寓所

9,OrnateHouse--->华丽公寓

10,LuxuriousHouse--->豪华公寓

11,UnoccElite--->空的四合院

12,AbandonedElite--->退化的四合院

13,ModestElite--->普通的四合院

15,HumbleElite--->雅致的四合院

16,ImpressiveElite--->华丽的四合院

17,HeavenlyElite--->奢华的四合院

18,(submenu)

19,(submenu)

20,(submenu)

21,(submenu)

22,Roads--->路

23,ClearingTerrain--->清除地形

24,(submenu)

25,(submenu)

26,TeaBush--->茶树小屋

27,LacquerTree--->漆树小屋

28,MulberryTree--->桑树小屋

29,OrchardShed--->农场小屋

30,(submenu)

31,FishingQuay--->捕鱼码头

32,**unused**

33,Hunter'sTent--->猎人帐篷

34,(submenu)

35,ClayPit--->粘土坑

36,Stoneworks--->采石工场

37,SaltMine--->盐矿

38,LoggingShed--->伐木小屋

39,BronzeSmelter--->铜炉

40,IronSmelter--->铁炉

41,SteelFurnace--->钢炉

42,BronzewareMaker--->铜器作坊

43,Kiln--->窑窟

44,LacquerwareMaker--->漆器作坊

45,PaperMaker--->造纸厂

46,JadeCarver'sStudio--->翡翠加工厂

47,Weaver--->纺织作坊

48,ShuMint--->造币厂

49,MoneyPrinter--->印钞厂

50,(submenu)

51,SculptureStudio--->雕塑协会

52,Carpenters'Guild--->木匠协会

53,Mill--->磨坊

54,Warehouse--->仓库

55,**unused**

56,TradingQuay--->贸易码头

57,DockHouse--->船坞

58,TradingStation--->贸易仓库

59,CommonMarketSquare--->小市场

60,GrandMarketSquare--->大市场

61,MarketRoad--->市场路

62,EmptyShop--->售空市场

63,(submenu)

64,BronzewareShop--->铜器商店

65,CeramicsShop--->陶瓷商店

66,FoodShop--->食物商店

67,HempShop--->亚麻商店

68,LacquerwareShop--->漆器商店

69,SilkShop--->丝绸商店

70,TeaShop--->茶叶商店

71,EntertainmentArea--->娱乐区域

72,Well--->水井

73,**unused**

74,**unused**

75,TheatrePavilion--->戏院

76,BUILD_TUMULUS--->圣地陵墓

77,BUILD_GRAND_TUMULUS--->圣地大陵墓

78,BUILD_GREAT_TEMPLE--->圣地大寺庙

79,BUILD_SPLENDID_TEMPLE--->圣地辉煌的寺庙

80,BUILD_TEMPLE_COMPLEX--->圣地综合寺庙

81,BUILD_GRAND_TEMPLE_COMPLEX--->圣地雄伟的综合寺庙

82,BUILD_LARGE_PALACE--->圣地宏大的皇宫

83,BUILD_GRAND_CANAL_SECTION--->圣地大运河

84,BUILD_UNDERGROUND_VAULT--->圣地地下墓室

85,BUILD_UNUSED4

86,BUILD_UNUSED5

87,(submenu)

88,(submenu)

89,ResidentialWall4--->围墙4

90,ResidentialWall3--->围墙3

91,ResidentialWall2--->围墙2

92,BUILD_CLOCK_TOWER--->圣地钟楼

93,BUILD_GR

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