常用名词解释DEFINITIONS经常用到的慢投垒球专有名词Word文件下载.docx

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常用名词解释DEFINITIONS经常用到的慢投垒球专有名词Word文件下载.docx

投手投球前,击球员的双脚要在击球区之内。

7.击球跑垒员(Batter-Runner)

简称击跑员。

击球员刚完成打击任务,在尚未出局也尚未到达一垒前,称为击跑员。

8.打击顺序(BattingOrder)

进攻球队必须按照攻守名单上的顺序轮流打击。

名单上同时记载球员守备位置,背号及预备球员。

9.障碍球(BlockedBall)

当击出或传出之球,被非参与比赛的人碰触、停止或是控制时,或者碰触到非正式比赛器材,或场地内任何物体时,都成为障碍球,比赛暂停。

10.触击(Bunt)

没有挥棒动作,只是故意以球棒,将球触成内野缓慢滚地球,称为触击。

触击将被宣告出局,比赛暂停。

11.接住(Catch)

当防守球员用手掌或手套,合法接住击出或传出之球时,称为「接住」。

如果仅只是用手臂夹住,或是以身体某些部位、配件、衣服等对象,将球控制着以防止掉落,代表尚未完成接住动作,要等到用手掌或手套确实抓牢,才算是接住。

当接触飞球同时,因为碰撞到其他球员或围栏,或是跌倒而造成掉球,就不算接住球。

除了接住动作确实之外,防守球员要有足够的持球时间,用以证实下一动作,是在确实掌握球之后才做的。

因此,接住球之后的传球动作,即使滑落球,并不影响原来接住球的确认。

飞行之球,击中防守球员以外的任何人及事物,都视同该球已落地。

12.捕手区(Catcher,sBox)

捕手必须停留于捕手区内,直到投出之球被击中,触地,或触本垒板,或是到达捕手区时,方可离开该区。

所有围线均被视为捕手区的部份。

13.面授机宜(ChargedConference)

攻守双方必要时可以向裁判要求暂停,施行教练团对球员的紧急会谈,称为面授机宜。

(1)防守面授机宜

防守球队,基于适当理由,可以申请暂停,由场边的一位教练团代表人员进入场内,让裁判员明察,他是对任何防守球员下达指令,此称为防守面授机宜。

如果教练团代表入场,是为了换投手,不构成对新投手的面授机宜,但是构成对被换下的投手的一次面授机宜。

如果该代表换投手时,并未入场内,并不算一次防守面授机宜。

利用进攻面授机宜时授意投手,并且时间不长于对方,不视为一次防守面授机宜。

(2)进攻面授机宜

当进攻球队的教练团代表,要对任何进攻球员下达指令时,可以申请暂停,称为进攻面授机宜。

投手担任跑垒员时要求穿夹克,或是利用防守面授机宜时聚会授意,而时间并不长于对方,均不视为进攻面授机宜。

14.砍击球(ChoppedBall)

击球员用球棒以砍击的动作,由上向下将球击中,而且高高弹起时,该球成为砍击球。

击球员被宣告出局。

15指导员(Coach)

进攻球队,在指导区内担任跑垒指导的成员,称为指导员。

每队可以有两位指导员。

为了记录及登载,指导员可以携带记录簿、笔及计球器。

不得使用通讯器具。

16.死球(DeadBall)

死球就是比赛停止球。

要等到投手持球立于投手板,主审宣告「比赛开始」,比赛才继续进行。

17.死球线(DeadBallLine)(野传线)

死球线,或称为球场界线(FieldingTerritory),是一条起自左外野全垒打围栏,向本垒方向围绕,绕经捕手区后方,再向右外野全垒打围栏续绕的一条线。

死球线对左右两条界内界外线近似平行,距离约7-9公尺,视场地大小来设定。

在死球线以内发生的行为是有效的,而当比赛球到达死球线以外时,后续的行为均无效,直到主审宣告「比赛开始」时,才成为比赛进行中。

死球线的划定比较有弹性,不像界内界外线那样严格要求,但是一经划线,即成为决定比赛球是否属于进行中的一项依据。

18.防守球队(DefensiveTeam)

在场内担任防守任务的球队。

19.延迟死球(DelayedDeadBall)

简称迟死球。

为了维持比赛顺畅的进行,对于某些状况,并不当场宣告暂停,造成过程中断,因此仅由裁判比出迟死球手势,有时加上适当的宣告,提醒攻守双方,在状况告一段落时,视情形发展,也许将宣告比赛暂停加以适当判决,也许将维持比赛继续进行中。

20.被移位垒包(DislodgedBase)

因受到碰触及撞击而离开正常位置的垒包。

21.双杀行为(DoublePlay)

在一连串行为中,防守队将两位进攻队员合法的封杀出局,即形成双杀行为。

22.驱逐出场(EjectedFromTheGame)

球员发生严重犯规,裁判员依规则命令他退出比赛,并且离开比赛场地,不可担任其他任务,称为驱逐出场。

23.增额球员(ExtraPlayer)

除了使用十位球员担任防守任务外,在进攻时,可以选择是否额外使用一位球员,担任打击、跑垒等任务,而形成十一人进攻,十人防守。

这位额外增加的球员,称为增额球员(EP)。

24.界内球(FairBall)

合法击出之球,合于下列六点其中之一者,为界内球。

(1)内野球:

滚动或静止在本垒一垒联机以及本垒三垒联机所形成的界内区内。

(2)反弹球:

在通过一、三垒包时已经反弹,并且在通过一、三垒包瞬间是在界内区之内或上空。

(3)触垒球:

指包括触到一、二、三垒包的球。

(4)触人球:

在界内区或上空,碰触到任何裁判员或球员的身体或衣物的球。

(5)飞球:

飞越一、三垒包而第一次落点在界内区的球。

(6)全垒打球:

在界内区上空,直接飞越全垒打围栏的球。

飞球是否判为界内球,要以野手接触球的那一点,是否在界内区上方来决定,与野手触球瞬间,脚站立的位置无关系。

反弹及滚地球,在碰触到界外区外物,成为界外球以前,不论在界内或界外如何行进,都有可能形成界内球。

25.界内区(FairTerritory)

界内区是比赛场地的一部份,自本垒板起,分别向一、三垒延伸,直到右、左外野末端的围栏为止,包含这两条线,内部的地面以及向上垂直空间都是界内区。

26.假触杀(FakeTag)

假触杀是属于对跑垒员的一种阻碍跑垒行为。

当跑垒员前进到达或后退到达某垒包时,防守球员未持球,或并未迎接来球,却阻止了跑垒员行进的行为,称为假触杀。

为求安全及避免无谓的伤害,跑垒员碰到垒上阻碍时,不要急停或滑垒。

垒上阻碍,即使仅造成跑垒员减速,已构成阻碍跑垒。

27.防守球员(Fielder)

在场内担任守备的球员,称为防守球员,也称为守备员,或简称野手。

28.野手选择(Fielder,sChoice)

由于防守球员对其他的跑垒员进行防守动作,或是具有其他的企图心,而使得击跑员可以安全上一垒,或是跑垒员可以前进垒的状况,统称为野手选择。

29.飞球(FlyBall)

当投出之球被击中,飞入空中,称为飞球。

30.封杀出局(ForceOut)

当击球员成为击跑员,必须抢占一垒时,垒上跑垒员,如果因为被迫挤垒,而失去原有垒包占有权时,该跑垒员成为封杀状况。

防守球员只需要触垒,即完成封杀出局。

封杀状况在击跑员出局,或后位跑垒员出局时,可以解除。

31.封杀线(ForceOutLine)

简称4.5米线。

这是一条中华民国慢垒协会积极推广的补助线,是一条本垒板攻守行为保护线。

在三、本垒之间,自本垒板算起4.5公尺处,加划一条垂直于三、本垒连线,长度约一公尺的补助线。

通过本线的跑垒行为视同封杀,攻守双方各取有利的本垒板角度,以避免直接冲撞。

也因为封杀行为的确立,跑垒员当然不能回返三垒跑垒。

封杀线的认定及判决,是属于裁判的自由心证。

不得抗议。

裁判员要明了封杀线的保护良意,不可矫枉过正,造成跑垒员的无谓出局。

不具冲撞性的常态跑垒及夹杀行为等状况,封杀线视同不存在。

是否使用封杀线,目前建议由各赛会自行抉择。

32.界外球(FoulBall)

合法击出之球,合于下列六点其中之一者,为界外球。

未超过一、三垒时,滚动或静止在两边的界外区上。

在通过一、三垒时是在界外区或其上空。

(3)飞球:

超越一、三垒包的飞球,在界外区,直接落地或被防守球员碰触。

(4)接触的球:

在界外区或上空,碰到裁判员或球员的身体或衣物的球,或是碰到其他外物的球,都是界外球。

(5)触打者的球:

在击球区内,碰到击球员的击出之球。

(6)再触棒的球:

击球员在击球区内,击出之球经地面或本垒板反弹后,再次触到球棒,也是界外球

33.擦棒被捕球(FoulTip)

合法击出之球,同时合于下列要点者,为擦棒被捕球。

(1)擦棒之后,直接进入捕手手套中。

(2)飞行高度不高于击球员头部。

(3)捕手的接捕合法。

擦棒球未接住,判为界外球,所以接住与否,均为一好球。

如果并非由捕手的手掌或手套率先触球,而是先经由外物触球,再反弹至捕手之手或手套中,不算接住,也不算擦棒被捕球。

34.主队(HomeTeam)

即是地主队,是依照惯例担任先防守后攻击的球队。

在中立球场比赛时,依竞赛规定或是掷铜币决定攻守先后,后攻队依惯例称为主队。

35.违规球棒(IllegalBat)

球棒的结构体并没有被改造,但是尺寸、重量、用途及制造方式不合规定者,称为违规球棒。

36.违规击球(IllegallyBattedBall)

下列情形造成违规击球。

(1)当击球员击出界内、界外或死球线外球时,其击中球瞬间,有一整只脚是完全踏在击球区外的地面上。

(2)击球员持违规或改造球棒进入击球区内。

(3)当击球员将一整只脚跨在击球区外,然后双脚回到击球区内击中投出之球时。

37.违规接球(IllegallyCaughtBall)

当防守球员用帽子、手套或是制服中任何一部份,离开正常部位,去接捕击出球或传出球,不能算是接住,仅构成违规接球。

38.违规投球(IllegalPitch)

合法投球的规定,含防守球员位置正确,投手装备合格,投球动作、高度、速度正规等。

只要在投球行为中,违反任何一项规定,即形成违规投球。

39.违规投手(IllegalPitcher)

是指防守球员,只可在场上担任一般任务,不可担任投手,其原因是:

(1)在同一局内,因两次面授机宜,而被裁判或教练换下来的原任投手。

(2)警告一次后,仍然投出速度太快的投球,因而遭到裁判判定不可再担任投手。

40.违规球员(IllegalPlayer)

在场上比赛,却没有向主审报准的球员,称为违规球员。

如果违规的球队,主动向主审补报告,则违规消失。

如果由被侵犯的球队,在违规球员上场,投手已投出次一合法或违规投球之后,向主审提出抗议,则处分该违规球员,本场比赛不得再上场,成为失格球员。

使用违规球员的行为,也就是违规替补。

41.违规再上场(IllegalRe-Entry)

被其他球员替补下场后,又再次上场,担任攻击或防守任务的球员,有下列情形之一者,称为违规再上场。

(1)先发球员第三次上场。

(2)预备球员或增额球员第二次上场。

(3)再上场球员,打击顺序与原来的顺序不一样。

(4)增额球员去担任防守任务。

42.违规替补(IllegalSubstitute)

使用违规球员,就是违规替补,也就是替补球员违规,也就是代表未向主审报准的替补行为。

43.失格球员(IneligiblePlayer)

被主审或垒审,判决取消上场比赛的球员,称为失格球员。

使用失格球员上场比赛,将被判没收比赛。

44.飞行状态(InFlight)

击出、传出或投出的球在未触地或触及防守球员以外之物体前的飞行状况中,都称为飞行状态。

45.负险(InJeopardy)

比赛进行中,进攻球员有出局的可能,显示出当时为负险时机。

46.内野区(Infield)

内野区是界内区的一部份。

内野手正当防守范围的界内区,即称为内野区。

47.内野高飞球(InfieldFly)

在两人出局以前,一、二垒有跑垒员或一、二、三垒有跑垒员时,击球员击出界内高飞球(不含平飞球),而内野手在正常守备下可以接住该球时,称该球为内野高飞球。

投手、捕手及趋前至内野区防守的外野手,都视同内野手。

当击出之球,明显的成为内野高飞球时,主审应适时宣告「内野高飞球,界内球击跑员出局」(InfieldFlyIfFair-TheBatterIsOut)。

内野高飞球状况为比赛进行中,跑垒员踏垒及前进的原则,与一般高飞球接住的准则相同。

如果内野高飞球形成界外球,视同界外球状况来处理。

内野高飞球未经碰触,掉落地面成为反弹球时,依界内、界外球的判断准则,来判定该球;

判定为界内球时,内野高飞球规则适用,也就是表示击跑员已出局。

48.局(Inning)

每一局是属于比赛的一部份。

在每一局中,两队各有一次进攻及防守的机会,而攻守交换是以三人出局为准则。

前一局结束后,立刻进入下一局。

49.妨碍守备(Interference)

当进攻球员或进攻队其他成员的行为,妨碍或困扰了一位防守球员试图执行的守备行为时,即构成妨碍守备。

50.违规离垒(LeaveTooSoon)

当投手投出合法投球,而尚未到达本垒板之前,跑垒员提早离垒时,裁判要宣告(NoPitch)“投球无效”,并判该跑垒员出局。

51.提早离垒(LeaveIllegally)

当击出飞球(含平飞球),尚未被防守球员碰触前,已经离垒的行为。

52.合法触杀(LegalTouch)

跑垒员或击跑员未踏到垒包时,被确实掌握球的防守球员触杀成功,称为合法触杀。

如果球在手套中跳动,或被跑垒员、击跑员碰落,则表示防守球员未能确实掌握球。

确实掌握的球才可以使跑垒员、击跑员出局。

但是故意冲撞防守球员的持球,将造成妨碍守备。

53.合法接住(LegallyCaughtBall)

并非借助帽子或其他外物,而直接接住击出或传出之球,并且确实掌控在手掌或手套中,称为合法接住。

54.平飞球(LineDrive)

击出之球又直又快,直接飞向场内,称为平飞球。

55.阻碍(Obstruction)

阻碍的行为包含:

(1)阻碍打击:

防守球员或成员的行为,遮住击球员视线,或者阻止了击球员顺利击球。

(2)阻碍跑垒:

防守球员在未持球,非处理击出之球,阻碍到跑垒员、击跑员的正常跑垒。

56.进攻球队(OffensiveTeam)

担任攻击的球队即进攻球队。

57.外野区(Outfield)

外野区是界内区的一部份,扣除内野区之外,其他部份的界内区即为外野区。

外野手正常防守范围的界内区,即是外野区。

58.滑垒离位(Overslide)

跑垒员在滑垒时因为动能过大而超越垒包成为负险状况,称为滑垒离位。

击跑

员滑过一垒包,依规则不成为负险。

59.传出场外(Overthrow)

比赛进行之中,防守球员间相互传球,其目的在使跑垒员出局;

当球传到死球线

以外,或成为障碍球时,称为传出场外。

60.轴足(PivotFoot)

投手投球动作中维持重心的脚。

61.比赛开始(PlayBall)

当投手完成准备动作时,主审以“PlayBall”口令指示比赛开始或继续进行。

此时,捕手应在捕手区内,其他所有防守球员要在界内区内担任防守。

62.突袭投球(QuickReturnPitch)

击球员在做准备动作,或因前一挥棒而失去平衡时,投手利用击球员这个失去平衡的机会突袭投球,是违规投球的动作。

63.退场(RemoveRuling)

球员犯规,裁判员依规则命令他退出比赛,但是可以担任指导员等单纯任务,称为退场。

64.暂代球员(ReplacementPlayer)

在比赛中若有球员受伤流血,且有必要退场医疗时,可向裁判要求,由另一位球员暂时代理其职务。

暂代球员,祇要不是被裁判勒令退场或驱逐出场之球员,其余均可暂代。

暂代球员不视为替补球员。

65.跑垒员(Runner)

进攻球队的队员当完成打击任务,到达一垒,在尚未出局前,称为跑垒员。

66.自由手(ShortFielder)

除了一般棒垒球常用的三位外野手以外,慢投垒球增加一位协防在外野前缘的防守球员,帮助防守短程的外野球,或者依教练指示或自己判断而协防于最需要加强防守的位置,特别称之为自由手,守备代号为“10”号。

67.九人开赛办法(Short-handedRule)

为了避免因人手短缺而不能比赛,可以使用九位球员开始比赛。

防守时不设自由手,进攻时第十棒轮空并计算为一人出局。

当人手到齐时,随时可以报准加入比赛,增加者为第十棒。

是否采用本办法,建议各赛会自行抉择。

68.先发球员(StartingPlayers)

正式递交的攻守名单上的先发上场球员。

69.好球带(StrikeZone)

维持击球员正常击球姿势,高度在他肩背部以下,膝盖以上,位置在本垒板正上方的这一五角形柱状空间,是该击球员的好球带。

慢投垒球的好球带宽度与棒球及快垒相同,而高度比较放大。

好球的认定是以投出之球经过本垒板上空的好球带为准则,与击球员位置前后或球落地点远近没有绝对关系。

70.队职员(TeamMember)

依规则登录报准,在该队休息区的该队人员。

71.传球(Throw)

比赛进行中,防守球员间互相传球的动作。

如果传出场外,或成为障碍球,给予

所有跑垒员于传球出手时算起两个垒的安全前进权利。

72.暂停(Time)

裁判下令比赛暂停时,用“Time”。

比赛成为停止状况。

73.三杀行为(TriplePlay)

在一连串行为中,防守队将三位进攻队员合法的封杀出局,即形成三杀行为。

74.打击行为(TurnAtBat)

简称“打席”。

当击球员进入击球区打击,到出局或是成为击跑员为止,是为一次打席。

将列入计算打击率的打席,称为计数打席或简称“打数”(ChargedTurnAtBat)。

第二章比赛场地(THEPLAYINGFIELD)

1.比赛场地

比赛场地要空旷无阻,自本垒起至外野尽头的距离,女子组至少80.77公尺,男子组至少91.44公尺。

界外线与死球线之间的区域要有7.62~9.14公尺。

2.场地特殊规定

在比赛场地内如果有其他外物存在,例如背网、围栏、看台、车辆、观众或障碍物等,可事先制订特殊规定,或由两队赛前议定。

3.内野方块(TheOfficialDiamond)

连接本垒板及三个垒包形成的内野方块,女子组方面垒距20公尺,投球距离14公尺,男子组垒距20公尺,投球距离15.2公尺。

比赛进行中,如果发现垒距或投球距离不对,应该在上下半局都赛完之后立刻改正,并继续比赛。

4.丈量内野区

选定球场面对的方向,放置本垒板,在本垒板斜边顶点钉固定桩为基准,向外野正前方拉线丈量,15.2公尺处置投手板(男子组),28.2公尺处为二垒包中心点。

再以本垒板顶点及二垒包中心点分别为圆心,20公尺长为半径,向左右各丈量一次,产生的两个交点即为一、三垒包的外侧上方角。

丈量完成后,应再核对一次。

用皮尺继续划其他线:

(1)一公尺线(One-MeterLine)(限制线)

自本垒板与一垒包联机中点起,在外侧一公尺处划一条并行线,供击跑员跑向一垒包用。

(2)次击球区(Batter,sOn-DeckCircle)

左右各一的圆形次击球区,直径1.5公尺,划在邻近本垒区的球员休息区附近。

(3)击球区(Batter,sBox)

本垒板两侧各一的长方形击球区,长2.2公尺,宽1公尺,内侧线距离本垒板15公分,上方线与本垒板中心点相对平行距离为1.2公尺。

所有线条面积都属于击球区内部。

(4)捕手区(Catcher,sBox)

击球区外侧线向后延伸3公尺,两边连接起来成为捕手区,宽度为2.75公尺。

(5)指导区(Coach,sBox)

距一、三垒包外侧3.6公尺,向本垒方向划并行线,长约五公尺,规划出左、右各一个指导区。

(6)本垒板(HomePlate)

本垒板是白色橡胶制品,五边形,长边面对投手,45公分长,两侧平行于击球区内侧线,长度20公分,两条斜边各30公分。

(7)投手板(Pitcher,sPlate)

投手板也是白色橡胶制品,长方形,长60公分、宽15公分,平放在地面上,长边面对本垒板,前缘中心点到本垒板顶端距离为女子组14公尺,男子组15.2公尺。

(8)垒包(Base)

垒包是以帆布或其他适合材料制成的正方形物体,长、宽各38公分,厚度为13公分。

(9)双色垒包(DoubleBase)

一垒可用双色垒包,材质相同,长76公分,宽38公分,厚度13公分。

白色部份适用界内区,橙色部份适用界外区。

双色垒包使用规则如下:

a.击出之球击中白色垒包为界内球,击中橙色垒包为界外球。

b.击出内野球,产生一垒防守行为,击跑员如果未使用橙色垒包,应判出局。

c.防守球员必须使用白色垒包,但比赛进行中,球落于一垒垒包的界外区时,防守球员及击球跑垒员则均可使用两垒包。

d.跑过一垒的击跑员,回一垒后开始使用白色垒包。

e.击球穿越内野或击球到外野后,击跑员跑过一垒或通过一垒时,可踏触白色垒包,未能进占二垒时,必须回来站在白色垒包上。

f.飞球接杀时的触垒起跑行为,应使用白色垒包。

g.封杀击跑员行为演变为由界外区向界内区

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