《王者荣耀》的代练行业发展Word文档格式.docx

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  Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

下面是百分网为你整理的《王者荣耀》的代练行业发展,供大家阅览!

  《王者荣耀》火爆同时带动代练行业发展游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5、火焰山大战、克隆大作战等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的赛季排位赛和娱乐模式等。

  《王者荣耀》可谓当下最火的游戏。

腾讯财报显示,2019年四季度,《王者荣耀》日活跃用户突破5000万。

今年一季度腾讯财报显示网游收入270亿元,占到全部营收的一半以上,其中《王者荣耀》等游戏是主要贡献者。

有研究机构的数据显示,《王者荣耀》春节期间的日活为8000万,为腾讯带来30亿的月流水,平台每天会迎来8000万场以上的对局。

  《王者荣耀》商家月销过万都不算高《王者荣耀》的火爆催生游戏代练业务。

天猫一家游戏代练超百万订单,打手月入超5万。

不过也有资深玩家指出,代练是平台禁止的,有账号被封禁的可能,此外还存在盗号等风险。

  如此火爆的游戏带来一定规模的代练市场。

在天猫、淘宝平台上搜索王者荣耀代练出现近50页结果,粗略估计有数百家店铺开展该游戏代练业务。

北青报记者看到,销量最高的一家店铺月销量达到514万件,按照一件商品价格1元来计算,该店铺月收入超500万,收到评价累计

  12.9万。

  初级玩家需要依次经历所有段位后,才能成为王者,经计算共需87颗星。

也就是说,普通玩家需要赢得87场比赛才能够达到最高等级。

通常来说,打一局游戏需要15到20分钟左右。

如果只赢不输的话,需要30多个小时。

不过,只赢不输的情况几乎不存在。

一般来说,普通玩家的胜率在50%左右,升级需要的时间很长,有的升级一星就需要打10局左右。

而高手玩家的胜率更高,在低段位可以达到80%左右,升级较快。

这就是代练的空间所在。

  北青报记者以买家的身份咨询某店铺,客服人员表示,代练的不同段位收费有所不同,高级别的段位收费更高,比如黄金3到钻石5代练收费120元,而黄金3到王者就要390元了。

另一家店铺的报价显示,黄金3到铂金5代练收费仅19元,钻石5到王者收费220元。

  通过在天猫商城搜索王者荣耀时发现,很多商家并非出售的是游戏周边,更多的是提供代练服务,而这项服务十分火热,就连排名靠后的商家成交量也是仅万。

  其实,早在《魔兽世界》风靡之时,很多人就想到了这个生意经,只不过目前手游登陆过程不仅限于账号和密码,在安全性方面有很大的隐患。

可这依然阻止不了这个产业链条的快速发展。

  可谓是各行各业都有一门生意经啊,不过赚钱虽然讲究门路,也必须要遵纪守法,才能赚钱守法两不误。

  《王者荣耀》在国外的发展前景个人觉得还是非常有发展前景

  的,但是《王者荣耀》究竟发展的好不好对于腾讯的推广能力是极大的考验,虽然说进入国外市场,在人物设计等方面都进行了一系列的改进,但是要想办法让玩家们接受还需要好好的研究一下方法。

不过这样的逆袭的案例也不是没有的,比如曾今红极一时的《DOTA》就被《英雄联盟》所取代了,时至今日《DOTA》虽然依然有人气,但是远远没有曾今的辉煌。

  一款游戏除了推广之外,自身的可玩度也是非常重要的,因为当玩家们被吸引前来试玩的时候如果发现游戏内容还是这么的枯燥乏味,那同样留不住玩家,所以《王者荣耀》要想在国外市场上位必须要做的比国外现有的手游要更好,这样才能够吸引更多的玩家。

对于《王者荣耀》在国外的发展前景其实还是比较好的,但是事在人为,再好的游戏如果不通过继续改进和推广仍然不会被人们所接受。

  《王者荣耀》在海外能够受到肯定很大一部分在于运营团队是否能够有正确的推广方式和合理的游戏改进策略。

  不过不管《王者荣耀》再怎么推广也是为了能够赚更多的钱,而近期的《王者荣耀》防沉迷限制了大部分小学生游戏时间,这也使得腾讯少挣了不少钱,但是随着海外推广的展开,《王者荣耀》将在海外重新吸引大量的国外小学生入坑,当《王者荣耀》登上世界手游榜首的时候,这一点钱当然不会算什么,而且因为有了防沉迷,也算是在大人的眼中留下了一个好名头,这样名利双收的事情腾讯真的如意算盘打的响当当。

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