AE自带特效中英文对照表.docx

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AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表  

3DChannel三维通道特效

--3dchanelextract提取三维通道

--depthmatte深度蒙版

--depthoffield场深度

--fog3D雾化

--IDMatteID蒙版 

Blur&Sharpen模糊与锐化特效

--boxblur方块模糊

--channelblur通道模糊

--compoundblur混合模糊

--directionalblur方向模糊

--fastblur快速模糊

--gaussuanblur高斯模糊

--lensblur镜头虚化模糊 

--radialblur径向模糊

--reduceinterlaceflicker降低交错闪烁

--sharpen锐化

--smartblur智能模糊

--unshartmask反遮罩锐化

Channel通道特效

--alphalevelsAlpha色阶

--arithmetic通道运算

--blend混合

--calculations融合计算

--channelcombiner复合计算

--invert反相

--minimax扩亮扩暗 

--removecolormatting删除蒙版颜色

--setchannels设置通道

--setmatte设置蒙版

--shiftchannels转换通道

--solidcomposite实体色融合

Colorcorrection颜色校正

--autocolor自动色彩调整

--autocontrast自动对比度

--autolevels自动色阶

--brightness&contrast亮度核对比度

--broadcastcolors播放色

--changecolor转换色彩

--changetocolor颜色替换

--channelmixer通道混合

--colorbalance色彩平衡

--colorblance(HIS)色彩平衡(HIS)

--colorlink色彩连接

--colorstabilizer色彩平衡器

--colorama彩光

--curves曲线调整

--equalize均衡效果

--exposure多次曝光

--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益

--hue/saturation色相/饱和度

--leavecolor退色

--levels(individualcontrols)色阶(个体控制)

--photofilter照片过滤

--PSarbitraryMap映像遮罩

--shadow/highlight阴影/高光

--tint浅色调/色度

--tritone三阶色调整

Distort扭曲特效

--bezierwarp贝赛尔曲线弯曲

--bulge凹凸镜

--cornerpin边角定位

--displacementmap置换这招

--liquify像素溶解变换

--magnify像素无损放大

--meshwarp液态变形

--mirror镜像

--offset位移

--opticscompensation镜头变形

--polarcoordinates极坐标转换

--puppet木偶工具

--reshape形容

--ripple波纹

--smear涂抹

--spherize球面化

--transform变换

--turbulentdisplace变形置换

--twirl扭转

--warp歪曲边框

--wavewarp波浪变形

ExpressionControls表达式控制特效

--angelcontrol角度控制

--checkboxcontrol检验盒控制

--colorcontrol色彩控制

--layercontrol层控制

--pointcontrol点控制

--slidercontrol游标控制

Generate生成

--4-ccolorgradient四色渐变

--advancedlightning高级闪电

--audiospectrum声谱 

--audiowaveform声波

--beam声波

--beam光束

--cellpattern单元图案

--checkerboard棋盘格式

--circle圆环

--ellipse椭圆

--eyedropperfill滴管填充

--fill填充

--fractal万花筒

--grid网格

--lensflare镜头光晕

--lightning闪电

--paintbucker颜料桶

--radiowaves电波

--ramp渐变

--scribble涂抹

--stroke描边

--vegas勾画

--write-on手写效果

Keying抠像特效

--colordifferencekey色彩差抠像

--differencematte差异蒙版(已淘汰)

--extract提取(已淘汰)

--inner/outerkey轮廓抠像

--lumakey亮度抠像

--colorkey色彩抠像(效果差)

--colorrange色彩范围(效果较差)

--linearcolorkey线性色彩抠像(与spillsuppressor配合使用,效果可以接受)

--spillsuppressor溢色控制

常用的抠图滤镜

keylight(1.2),通过调节Screencolor,ScreenGain,ScreenBalance三个参数调节,简单方便效果不错

Matte蒙版特效

--mattechoker蒙版清除

--simplechoker简单清除

--Noise&Grain噪波和杂点特效

--addgrain添加杂点

--dust&scratches杂点和划痕

--fractalnoise不规则噪波

--matchgrain杂点匹配

--median中性

--noise杂点

--noisealphaalpha通道杂点

--noiseHLSHLS通道杂点

--noiseHLSauto自动生成HLS通道杂点

--removegrain减弱杂点

Paint绘画

--paint绘画工具

--vectorpaint矢量绘画

perspective透视

--3Dglasses立体眼镜

--basic3D基础三维

--bevelAlpha斜面Alpha

--veveledges边缘导角

--dropshadow阴影

--radialshadow放射状的投影

simulation仿真特效

--CCBallAction    CC滚珠操作 

--CCBubbles        CC吹泡泡

--CCDrizzle           CC细雨滴

--CCHair              CC毛发 

--CCMr.Mercury   CC水银滴落

--CCParticleSystemsⅡ   CC粒子仿真系统

--CCParticleWorld             CC粒子仿真世界 

--CCPixelPolly                  CC像素多边形

--CCRain                            CC下雨

--CCScatterize                   CC散射效果 

--CCSnow                           CC下雪

--CCStarBurst                    CC星爆

--carddance碎片飘移

--caustics焦散

--foam泡沫

--particleplayground粒子

--shatter爆碎

--waveworld波纹抖动

stylize风格化特效

--brushstorkes画笔描边

--coloremboss彩色浮雕

--emboss浮雕

--findedges查找边缘

--glow辉光

--mosaic马赛克

--motiontile运动拼贴

--posterize多色调分离

--roughenedges粗糙边缘

--scatter扩散

--strobelight闪光灯

--texturize纹理化

--threshold对比度极限

text文字特效

--basictext基本文字

--numbers数字

--pathtext路径文字

--timecode时间码

time时间特效

--echo重影

--psterizetime招贴画

--timedifference时间差异

--timedisplacement时间置换

--timewarp时间收缩

transition转场特效

--blockdissolve快面溶解

--cardwipe卡片擦除

--gradientwipe渐变擦拭

--iriswipe星形擦拭

--linearwipe线性擦拭

--radialwipe径向擦拭

--venetianblinds百叶窗

utlity实用特效

--cineonconverterCineon转换

--colorprofileconverter色彩特性描述转换

--growbounds范围增长

--HDRcompanderHDR压缩扩展

--HDRHighlightcompressionHDR高光压缩

Audio音频特效

--backwards倒播

--bass&treble低音和高音

--delay延迟

--flange&chorus变调和合声

--high-lowpass高低音过滤

--modulator调节器

--parametricEQEQ参数

--reverb回声

--steromixer立体声混合

--tone音质

AE

FOAM

特效介绍

 

 

 

After 

Effect

中有一组滤镜叫做

Simulation

,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模

拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的

Foam

特效的使用。

 

1.

 

选择菜单

Composition→New 

Composition

命令,创建一个新的合成影像,

Duration

设置为

5

秒。

 

2.

 

选择菜单

Layer→New→Solid,新建一个黑色固态层。

 

3.

 

选择菜单

Effect→Simulation→Foam,添加

Foam

特效。

 

4.

 

展开

Producer

前的小三角,将

Producer 

Point

设置为

361

360

,将气泡发射器的

位置调整到屏幕底部中央位置。

 

5.

 

Bubbles

中调节气泡的物理属性,从上到下的

5

个参数分别代表气泡的大小、大

小差异、生命值、成长速度、效果强度。

我们在这里选择默认的效果。

 

6.

 

Physics

中,我们可以调节气泡的运动效果,把

Initial Speed

调节为

3

Wind 

Speed

调节为

2

Wind Direction

调节为

180°,它们分别控制的是气泡初始速度、

风速、风向。

此时预览效果如附图所示。

 

7.

 

Zoom

中可调节气泡大小,移动游标对其进行缩放。

 

8.

 

Rendering

中可调节气泡的渲染属性。

其中,

Blend 

Mode

可调节叠加模式,

Buble 

Texture

可调节气泡纹理,

 Bubble Orientation

可调节气泡的方向,

Environment 

Map

可调节气泡的反射层,从下拉列表中选择。

其下的两个参数分别控制反射强度

和聚合度。

 

9.

 

Flow Map

中可以选择对气泡效果产生影响的目标层。

 

10.

 

Random Seed

控制气泡的随即种子数。

 

在气泡图层上添加特效

Effect

——

Simulation

——

Foam

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