QT 学习笔记widgetMainWindow和Dialog的选择使用Word格式.docx

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QT 学习笔记widgetMainWindow和Dialog的选择使用Word格式.docx

Qt所提供的类分为若干模块:

QtGui,QtNetWork,QtOpenGL,QtSql,QtSvg和QtXml等。

QObject:

:

tr()函数将输入的字符串转换为其他语言(国际化)。

对所有用户可见的字符串都使用tr()函数是一个良好的习惯。

Buddy:

两个widgetA和B,若A拥有快捷键,当用户按下该快捷键时,程序的输入焦点自动转移到B上,则称B是A的buddy。

QWidget:

close()是一个slot,其默认行为是使对应的widget隐藏不可见,但并不删除该widget。

Layout中可包含widget和其他layout。

通过嵌套使用QHBoxLayOut、QVBoxLayOut、QGridLayOut,可以构造非常复杂的dialog。

值得注意的是:

layoutmanager类并不属于widget。

实际上,它派生自QLayout,而QLayout又派生自QObject。

sizeHint()返回一个widget()的理想大小(idealsize)。

emit关键字是Qt特有的,用于产生signal。

MOC(Meta-Object-Compiler):

对于所有使用了Q_OBJECT宏的类,在编译时都需要通过MOC的处理,否则会出现链接错误。

解决该错误的办法也很简单,重新执行qmake以更新makefile,然后重新编译。

2.2SignalandSlotinDepth

Signal&

Slot机制是Qt的根基。

Slot和普通的C++类成员函数几乎完全一致;

可以是virtual的,可以被重载,可以是public、protected或private的,而且也可所以被其他成员函数直接调用。

signal与slot之间的关联可以是一对

一、"

一对多或多对

一。

signal和signal之间也可以被关联,此种情况与signal-slot的区别在于,当第一个sigal被emit时,第二个signal也被emit。

可以调用disconnect()来解除signal与slot之间的关联,通常情况下很少需要显式调用disconnect(),因为对象被删除时Qt会自动移除与其相关的关联。

sigal-slot或signal-signal这样的关联,要求二者具备相同的参数列表;

若signal比slot中的参数多,多余的参数会被忽略。

思维定势:

signal-slot机制只能用于widget。

实际上signal-slot机制是由QObject实现的,并不仅局限于GUI编程,可以用于任何QObject子类。

2.3RapidDialogDesign

使用QtDesigner创建的form最终被转换为C++代码。

注意,由uic创建的这个类未派生自任何Qtclass。

Qt的parent-child机制是由QObject实现的。

当创建一个对象时若指定了parent,则parent将该对象添加至其childernlist。

当parent被删除时,Qt会遍历其childernlist并删除每个child,该过程会递归进行。

这一机制极大的简化了内存管理,降低了内存泄露的风险——程序员只需显式的删除通过new创建并且没有parent的对象。

对于widget,parent还有一层附加的意义:

chidlwidget是显示在parentwidget的范围之内的。

如果删除parentwidget,不仅childwidget从内存中被释放,在屏幕上也会消失。

QDialog:

accept()将dialog的返回值设为QDialog:

Accepted(值为1),而QDialog:

reject()将返回值设为QDIalog:

Rejected(值为0)。

2.5DynamicDialogs

DynamicDialog指的是程序在运行时根据.ui文件创建的dialog。

这样的dialog不是通过uic将.ui转换为C++代码,而是在运行时使用QUiLoader类装载.ui文件。

可以使用QObject:

findChild<

T>

()来访问form的childwidget。

要使用QUiLoader,需要在Qt程序的.pro文件中添加以下内容:

CONFIG+=uitoolsDynamicdialog允许在不重新编译程序的前提下更改form的布局。

Chapter3CreatingMainWindows

3.1SubclassingQMainWindow

应用程序的主窗口是通过创建QMainWindow的派生类来完成的。

QMainWindow和QDialog一样,都是派生自QWidget。

closeEvent()是由QWidget提供的一个虚函数,在用户关闭窗口时会被自动调用。

setCentralWidget()将某个Widget设置为主窗口的centralwidget,而centralwidget意味着在显示时会占据主窗口的中央位置。

Qt下的GUI编程支持多种图形格式。

可以使用多种方式为应用程序提供图像,最常见的包括:

1).将图像存储在文件中,运行时加载之。

2).在源码中includeXPM文件(XPM文件也是合法的C++文件)。

3).利用Qt的资源机制。

Qt的资源机制比之运行时加载更方便,并对所有支持的图像格式都能良好工作。

为了利用Qt的资源机制,需要创建一个资源文件,并在.pro文件中对应添加一行来对资源文件进行标识。

例如:

RESOURCES=spreadsheet.qrc

资源文件本身采用了简单的XML格式。

它被编译进程序的可执行文件,因此不会被丢失。

在对资源进行定位时,使用路径前缀"

/"

,例如“:

/images/icon.png"

资源本身可以是任何类型的文件。

3.2CreatingMenusandToolbars

Qt通过引入Action这一概念简化了对menu和toolbar的编程。

一个Action可以被添加到任意数量menu和toobar中。

在Qt中对menu和toolbar的编程涉及到三个步骤:

1).创建并设置Action

2).创建menu,并在其中添加Action

3).创建toolbar,并在其中添加Action

Action的创建是通过QAction类来实现的,对每个Action,可以为其设置accelerator,parent,shortcutkey,可见性以及statustip等属性,并可以通过调用connect()为ACtion设置被触发要执行的操作。

QTableWidget的基类QAbstraceItemView提供了selectAll()这个slot。

QApplication类提供了aboutQt()这个slot,可以通过全局变量qApp(一个类型为QApplication*的指针)来使用之。

在Qt中,menu由QMenu类的实例表示。

而Qmenu是要被放入QMenuBar之中的。

函数QMainWindow:

menuBar()返回一个类型为QMenuBar*的指针。

QMenuBar:

addMenu()根据指定文本创建一个QMenuwidget并将其添加进MenuBar中。

QMenu:

addAction()则为Menu添加Action。

任意QtWidget都可以具备相关的一系列QAction。

通过调用QWidget:

addAction(),可以为Widget添加Action。

这一特性可用来创建上下文菜单。

3.3SettingUptheStatusBar

QMainWindow:

statusBar()返回一个指向statusbar的指针;

statusbar在statusBar()第一次被调用时被创建。

3.4ImplementingTheMenu

QMessageBox:

Defalut修饰符使得被修饰的Button成为默认Button,而QMessage:

Escape修饰符则使得Esc键自动触发被修饰的Button。

warning()用于弹出提示对话框。

该函数属于Qt提供的staticconvenicencefunctionstaticconveniencefunction

QFileDialog:

getOpenFileName()可用于从用户处获得文件名——该函数弹出一个文件选择对话框,要求用户选择一个文件,并返回文件名,或者在用户选择"

Cancel"

时返回空字符串。

该函数的第一个参数是其parentwidget。

对于dialog和其他widget,parent-child关系的意味是不完全相同的。

一个dialog永远是一个独立的窗口,但是如果它拥有parent,则默认在parent之上居中显示。

当用户发出关闭窗口的操作时,Qwidget:

close()这个slot会被调用,该slot向对应的widget发送closeevent。

重新实现QWidget:

closeEvent()能够拦截这个event,以便确定是否真的要关闭窗口,防止误操作。

每个QWidget都有一个windowModified属性,在窗口文档被修改时应该被设为True,否则被设为false。

QString:

arg()函数将字符串中编号最低的"

%n"

用参数进行替换,并返回替换后的字符串。

每个Action都可以拥有一个类型为QVariant的关联数据。

Qt中的qobject_cast<

()机制对于动态库也可以正常工作。

3.5UsingDialog

modelesswindow——onethatrunsindependentlyofanyotherwindowsintheapplication对于modelessdialog,当其被弹出时,可能处于三种情况:

1).这是该对话框第一次被激活

2).该对话框之前曾被激活,但用户又将其关闭

3).该对话框之前曾被激活,而且仍可见

show()将一个隐藏窗口变为可见,而activateWIndow()则将窗口的状态变为active。

modelwindow——popsupwheninvokedandblockstheapplication,preventinganyotherprocessingorinteractionsuntilitisclosed.

一个dialog若是用show()来激活,则是modelessdialog;

若通过exec()来激活,则是modeldialog。

此外,还可以调用setModel()来设置dialog的显示模式。

exec()的返回至在dialog被确认时为true,否则为false。

在栈上创建modeldialog是一种良好的编程惯例,因为在使用完后就不再需要,而modeldialog会在作用域结束后自动被销毁。

由于多数应用程序的Aboutbox都是高度雷同的,Qt中提供了一个方便的staticconvenicencefunctionQMessage:

about(),该函数和QMessageBox:

warning()很相似。

3.6StoringSetting

Qt中是通过QSettings类来将应用程序的设置信息存储到平台相关的位置——windows下存入注册表中,unix中存在文本文件中。

QSettings的构造函数包含两个参数,分别是organization'

sname和application'

sname,Qt使用这两个参数来对应用程序的设置信息进行定位。

QSettings以key-valuepair的形式存储信息。

3.7MultipleDocuments

要想实现多文档程序,首先必须要通过new在堆上创建主窗口,而不是在栈上创建主窗口。

QAplication:

closeAllWindows()这个slot完成的操作是关闭应用程序所有的窗口,除非其中某个窗口拒绝了closeevent。

程序员不需要担心未保存的修改,因为这会由QWidget:

closeEvent()负责处理。

通过在MainWindow的构造函数中调用setAttribute()函数来设置Qt:

WA_DeleteOnClose属性,可以要求Qt在窗口被关闭时将其自动销毁

Qt在其可用所有平台上都支持SDI和MDI程序的创建。

3.8SplashScrenns

在Qt中为程序添加splashscreen非常简单,可通过QSplashScreen类来实现。

通常情况下,与splashscreen相关的代码都放在main()中,出现在调用QApplication:

exec()之前。

Chapter4ImplementingApplicationFunctionality

4.1TheCentralWidget

QMainWindow的中央区域可以被任何类型的widget占据。

4.2SubclassingQTableWidget

QTableWidget会自动创建QTableWidgetItem来存储用户的输入。

QTableWidgetItem类并不是widget,而是一个纯粹的dataclass。

QTabeWidget:

setItermProtype()可以设置在获得用户输入的情况下自动创建哪种cllass。

4.3LoadingandSaving

QFile&QDataStream

QFile的析构函数负责将打开的文件关闭。

QDataStream类具有很强的通用性,可作用于QFile,QBuffer,QProcess,QTcpSocket,QUdpSocket。

Qt还提供了一个QTextStream类用于专门读写文本文件。

4.6SubclassingQTableWidgetItem

每个QTableWidgetIterm中可存储若干数据,这是通过个QVariant来实现的。

每一个QVariant对象都以某个role来存储某一类数据,常用的role有Qt:

EditRole和Qt:

DiaplayRole。

QVarinant对象可以存放多种类型的变量值,并提供向其他类型转型的函数接口。

使用默认构造函数创建的QVariant对象被视为invalidvariant。

Chapter

5."

CreatingCustomWidgets

用户自定义的控件可以通过继承现有的Qt控件实现,也可以直接从QWidget继承来实现

5.1CustomizingQtWidgets

5.2SubclassingQWidget

通过对QWidget进行派生,并重新编写其部分eventhandler来进行绘图和响应用户操作,程序员可以实现对widget的外观和行为的完全控制。

Qt的内置Widget如QLabel、QPushButton、QTabelWidget等,就是以这种方式实现的。

宏Q_PROPERTY()用来为widget声明和添加自定义属性。

每个属性的定义都对应一个数据类型(任何被QVarinat支持的类型都可以),一个readfunction以及可选的writefunction。

对于包含自定义属性的类,Q_OBJECT和Q_PROPERTY()这两个宏都是必备的。

QImage类以一种硬件无关的方式存储图像信息。

Qt中提供了两个类型用于存储色彩信息:

QRgb和QColor。

QRgb其实是一个typedef,用于存放32-bit的像素信息。

QColor则是一个提供了许多接口函数的类,在Qt中广泛的用于存储色彩。

update()函数用于对widget进行强制性的重绘。

updateGeometry()用于告知包含该widget的layout:

该widget的sizehint已发生变化,layout会自动进行调整。

update()和QWidget:

repaint(),可以强制性的产生一个paintevent,两者的却别在于repaint()导致立即重绘,而update()只是将一个paintevent放入eventque中。

如果对update()进行连续多次调用,Qt会将连续的paintevent压缩合并为一个paintevent,以防止图像抖动。

每个widget都拥有一个palette,用于设置widget中在什么情况下使用什么色彩,如背景色、文本色等。

widget的palette由三个colorgroup组成:

active,inactive,disabled。

palette()以QPalette的形式返回widget的palette,而clorgroup则通过枚举类型QPalette:

ColorGroup指定

5.3IntergratingCustomWidgetswithQtDesigner

要像在QtDesigner中使用自定义widget的话,必须要让QtDesigner能够了解到它们的存在。

有两种机制:

promotionapproach&pluginapproach

promotionapproach很容易也很省时,但缺点是自定义widget的自定义属性在QtDesigner中是不可见和不可访问的,而使用pluginapproach时则不存在这些问题。

pluginapproach要求创建一个QtDesigner可以在运行时加载的pluginlibrary,以用于创建widget的实例。

由于Qt的MOC机制,QtDesigner可以动态获取widget的propertylist。

要使用pluginapproach,首先要对QDesignCustomWidgetInterface进行派生,并重写某些虚函数。

Q_INTERFACES()宏用于告知Qt该类实现了哪个interface。

在实现pluginclass的源文件尾部,必须使用Q_EXPORT_PLUGIN2()宏使得该plugin对QtDesigner可见、可用。

该宏第一个参数是plugin的名字,第二个参数是实现该plugin的classname。

5.4DoubleBuffering

style()返回用于绘制该widget时所使用的style。

Qt中的style都是QStyle的派生类。

同一应用程序中的widget一般都使用相同的style,然而可以调用QWidget:

setStyle()来进行widget层次的特别设置

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