棋艺大赛策划书Word文件下载.docx
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(一十)赛制及比赛规则·
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四、宣传方案·
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五、奖项设置·
六、活动经费·
七、人员安排·
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八、意外防范·
九、活动总结·
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一十、附表·
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一、活动背景
棋类是一种古老的智力游戏,人类往往通过对棋艺来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。
一个历史悠久的文明古国,它的文化需要后人传颂、继承,是智力的斗争,它充分体现“百家争鸣,百花齐放”多元化的诠释,在充分展现思维伟大的同时,又能实现大学生之间更好地交流。
让我们在博弈中领悟人生的哲理,品味棋艺的魅力。
二、活动意义
为进一步提升大学生个人素养,同时为广大棋艺爱好者提供一个积极发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,物理电子工程学院将举办第八届“纵横杯”棋艺大赛来丰富广大同学的校园生活,延伸求知领域,扩大交友范围,将华夏文明发扬光大,久扬传统。
同时也为即将举办的校级棋艺大赛选拔优秀人才。
三、活动流程与细则
(一)比赛主题
弘扬棋艺文化,继承国粹经典。
(二)主办单位
物理电子工程学院团委学生会秘书处
(三)参赛对象
物理电子工程学院全体学生
(四)活动时间
2014年12月6日上午8:
30
2014年12月7日上午8:
30
(五)活动地点
令德餐厅二楼
(六)比赛项目
中国象棋、军棋、五子棋、跳棋、围棋
(七)前期准备
1.宣传做到全方位,横幅、展板、宣传海报、微信、QQ、人人等,线上与线下宣传都要兼顾。
2.提前做好对场地的审批与申请,并且要尽可能申请足够的时间以保证活动的圆满进行。
3.对各种棋类的购置要齐全,并且最好多余几副棋,以防到时候有意外发生,做好后续准备。
4.落实人事分工,定好主持人以及提前写好主持词,安排好个人的工作,明确分工。
5.比赛前在每张比赛的桌子上贴好桌号,比赛结束后,收拾归置棋子,打扫场地。
6.提前准备好奖状、奖品等。
7.准备好桌牌、号签、计分表等,以及联系裁判来进行比赛的评判。
8.联系好新闻部帮忙拍照,摄像等。
(八)比赛安排
日期
时间
安排
备注
12月1日
全天
做出院内棋艺大赛的展板与横幅
对此次棋艺大赛做出介绍与宣传
12月2日
面向全院招收棋艺大赛参赛选手
秘书处所有干事努力在报名期间做好统计工作
12月3日
下午
准备棋艺大赛的所需物品
检查所有物品是否齐全:
台签、各种棋类、签到表、桌牌编号、分数表、人员安排
12月6日
上午
比赛开始
工作人员做好登记工作,指导参赛选手到达其参加棋类的指定比赛地点
统计比赛结果
上午结束比赛之后对比赛的结果进行汇总与记录,决出每种棋类初赛出线名额。
12月7日
决赛
根据昨天的统计再次进行各种棋类的决赛局,决出各种棋类的冠军。
闭幕
由主持人宣布棋艺大赛到此结束
晚上
总结
在每周例会上进行对本次活动的工作总结,对错误避免再犯,亮点加强。
注:
比赛可能根据实际参报人数的多少对比赛的场数做出相应的改动,具体情况根据比赛当天赛况做出略微调节。
(九)比赛流程
1.主持宣布棋艺大赛正式开始。
2.介绍裁判与讲解各种棋类比赛规则。
3.主持人介绍完毕,准备开始比赛。
初赛:
1.比赛开始前确定比赛人员是否到场,如有缺席,及时反映,否则逾期不负责。
2.检查各棋类是否完好无缺,如有缺子或错棋需及时反映,否则逾期不负责。
3.各参赛人员由抽签情况进行分组比赛。
4.比赛期间有专人负责比赛的公平性,杜绝求助,耍赖此等现象扰乱比赛的正常进行。
5.比赛结束之后由裁判做出专业评断,初赛结束。
6.主持人宣布下次比赛时间,工作人员对比赛场地做好打扫工作。
复赛:
1.比赛开始之前流程与初赛相同,应先检查棋子是否齐全以及棋类是否正确,若有错误及时反映,逾期不负责。
2.复赛进行中会有监管人员巡视,防止有不公平的现象发生。
3.每种棋类的胜负评判要由不同裁判进行多次判定,以保证比赛胜负的公平与真实。
4.公布复赛结果,进行颁奖,主持人宣布此次棋艺大赛结束。
(十)赛制以及比赛规则
1.本次比赛采用国家体育总局或中国棋院最新审定的竞赛规则。
2.本次比赛采取抽签小组晋级淘汰赛制,两人一组,胜出者与另一小组胜出者再次进行比赛,即每轮剩下一半选手。
以此类推,最终决出各种棋类的冠军。
若有单数参赛者,则有一人轮空签。
3.中国象棋、跳棋、军棋均由红子先行,五子棋和围棋由黑子先行。
各棋类比赛选手抽签决定谁执何种颜色的棋子。
若有平局出现,则两人互换棋子进行二次比赛。
(若时间不允许可适当参考二人棋艺由裁判团做出抉择,必要时可双方同时晋级。
)
4.比赛时,不准有干扰对方的语言和动作,旁观者不得以任何方式对参赛者作出提示,否则视为犯规。
5.比赛过程中,不得随意摸子走子,落地生根,不得悔棋,悔棋视为犯规两次。
6.比赛过程中双方思考时间最长不得超过一分钟,否则记为违规一次。
7.比赛中有违规三次者直接取消比赛资格,记为输棋。
四、宣传方案
(一)制作横幅、展板,张贴棋艺大赛的海报。
(二)可以由干事分组进班级进行宣传。
(三)通知各班班长请其帮忙进行班级内宣传。
五、奖项设置
中国象棋:
冠亚军各一名,优秀奖若干
五子棋:
围棋:
跳棋:
军棋:
所有奖品均在本次比赛后统一颁发,时间与地点会另行通知。
六、活动经费
物品
数量
金额
五子棋
15(副)
90元
参考库存数量进行补足
围棋
5(副)
50元
中国象棋
10(副)
60元
跳棋
20元
军棋
30元
奖品及奖状
参考各棋类参加人数具体制定
100元
依据人数购置奖状、笔记本、各种棋类
总计
350元
七、人员安排
具体人员分工视实际情况而定
八、意外防范
(一)因突发情况而未能准时来参加比赛的选手,工作人员要及时与之取得联系,询问清楚原因,确定参赛人员不能来参加比赛,工作人员要做好登记工作,及时调整有关比赛场次。
(二)参赛选手应在比赛开始前20分钟到场,进行签到,并由工作人员带领到指定区域。
(三)开始比赛15分钟未到场的选手,视为弃权,取消其比赛资格。
(四)若有参赛选手对裁判的评判结果有异议,则由另一裁判来进行二次评判。
若有大声喧哗者,工作人员应尽快上前劝阻,必要时带离赛场,以免影响其他选手的比赛。
(五)若有裁判员因事未到,立刻从工作人员中抽调一名作为本场比赛的裁判员。
(六)如有旁观者在赛场喧哗起哄,应尽快劝阻,情节严重者,应迅速带离赛场以免妨碍赛场秩序。
(七)若有棋子不足(如围棋)的情况出现,工作人员应尽快为参赛双方补上足够数量的棋子,以保证比赛的正常进行。
九、活动总结
(一)活动结束后,以QQ、微信、人人主页、活动记录等形式对此次比赛结果做出通知。
(二)活动结束后,秘书处召开例会对此次比赛进行总结,并以书面形式作出记录。
二〇一四年十二月一日
附表
一、中国象棋比赛规则
(一)棋子走法说明
将或帅
移动范围:
它只能在王宫内移动
移动规则:
它每一步只可以水平或垂直移动一点
士
它每一步只可以沿对角线方向移动一点。
象
河界的一侧。
它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
马
任何位置
每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。
另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。
车
可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。
炮
移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。
兵
任何位置
每步只能向前移动一点。
过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
(二)胜负规则
1.对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜
(1)帅(将)被对方“将死”。
(2)帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面。
(3)被“困毙”。
(4)封棋着法有误。
(5)走棋违犯禁例,应当变着而不变。
(6)在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”。
(7)自己宣布认输。
(8)因违犯纪律被判输棋。
2.对局时,出现下列情况之一,就算和棋
(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。
(2)提议作和,应使双方机会均等。
只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。
如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;
但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
二、跳棋比赛规则
(一)走子规则
1.“相邻跳”:
棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
2.“等距跳”:
棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
1.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
2.对局中中途退场判为负。
3.和棋:
如果在比赛即将结束还未分出胜负,有裁判判定,如果判定双方确实都没有赢的可能则算和局。
三、五子棋比赛规则
(一)走子规则
本次比赛采用无禁手比赛,可以随意下子。
2.对局中中途退场判为负。
四、军棋比赛规则
1.行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,显示为粗黑的为铁路线。
任何棋子在公路线上只能走一步,不可停在前线,铁路线上没有障碍时,工兵可沿铁路线任意行走(包括拐弯),其它棋子在铁路线上只能直行,不能转直角弯。
2.棋子落点包括结点、行营、大本营。
行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能拼杀行营中的棋子,但己方棋子可以从行营中出来拼杀敌方棋子。
3.军旗和地雷不能移动。
工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置工兵侦察能力,当工兵撞上敌方棋子时,敌方的棋子将被亮明,但己方工兵也将消失。
4.吃子规则:
司令>
军长>
师长>
旅长>
团长>
营长>
连长>
排长>
工兵;
工兵具有挖地雷的能力。
如果双方相同棋子拼杀则同时消亡。
任何一方若司令消亡,则要亮出军棋。
炸弹与任何棋子相遇时,双方同时消亡。
地雷不能主动移动,工兵可以吃地雷。
炸弹撞地雷双方都消失。
其余棋子撞地雷自己消失,地雷保存。
(二)胜负规则
1.军旗被对方扛上、己方无棋可走者被判负(也还可以进一步规定为,军旗被对方扛走且越过前线到达对方区域者被判负,这种情况下,扛军旗者的行走方式与该棋子相同)。
2.当双方都无法消灭对方或扛走对方军旗时判为和棋。
因围棋规则太过繁琐,这里就不做介绍,敬请谅解。
各类棋种的规则可能不很完全,这里只做了简单介绍。