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(一十)赛制及比赛规则·

7

四、宣传方案·

8

五、奖项设置·

六、活动经费·

七、人员安排·

9

八、意外防范·

九、活动总结·

10

一十、附表·

11

一、活动背景

棋类是一种古老的智力游戏,人类往往通过对棋艺来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。

一个历史悠久的文明古国,它的文化需要后人传颂、继承,是智力的斗争,它充分体现“百家争鸣,百花齐放”多元化的诠释,在充分展现思维伟大的同时,又能实现大学生之间更好地交流。

让我们在博弈中领悟人生的哲理,品味棋艺的魅力。

二、活动意义

为进一步提升大学生个人素养,同时为广大棋艺爱好者提供一个积极发展自我,充分展示才艺和思维能力的机会,物理电子工程学院将举办第八届“纵横杯”棋艺大赛来丰富广大同学的校园生活,延伸求知领域,扩大交友范围,将华夏文明发扬光大,久扬传统。

同时也为即将举办的校级棋艺大赛选拔优秀人才。

三、活动流程与细则

(一)比赛主题

弘扬棋艺文化,继承国粹经典。

(二)主办单位

物理电子工程学院团委学生会秘书处

(三)参赛对象

物理电子工程学院全体学生

(四)活动时间

2014年12月6日上午8:

30

2014年12月7日上午8:

30

(五)活动地点

令德餐厅二楼

(六)比赛项目

中国象棋、军棋、五子棋、跳棋、围棋

(七)前期准备

1.宣传做到全方位,横幅、展板、宣传海报、微信、QQ、人人等,线上与线下宣传都要兼顾。

2.提前做好对场地的审批与申请,并且要尽可能申请足够的时间以保证活动的圆满进行。

3.对各种棋类的购置要齐全,并且最好多余几副棋,以防到时候有意外发生,做好后续准备。

4.落实人事分工,定好主持人以及提前写好主持词,安排好个人的工作,明确分工。

5.比赛前在每张比赛的桌子上贴好桌号,比赛结束后,收拾归置棋子,打扫场地。

6.提前准备好奖状、奖品等。

7.准备好桌牌、号签、计分表等,以及联系裁判来进行比赛的评判。

8.联系好新闻部帮忙拍照,摄像等。

(八)比赛安排

日期

时间

安排

备注

12月1日

全天

做出院内棋艺大赛的展板与横幅

对此次棋艺大赛做出介绍与宣传

12月2日

面向全院招收棋艺大赛参赛选手

秘书处所有干事努力在报名期间做好统计工作

12月3日

下午

准备棋艺大赛的所需物品

检查所有物品是否齐全:

台签、各种棋类、签到表、桌牌编号、分数表、人员安排

12月6日

上午

比赛开始

工作人员做好登记工作,指导参赛选手到达其参加棋类的指定比赛地点

统计比赛结果

上午结束比赛之后对比赛的结果进行汇总与记录,决出每种棋类初赛出线名额。

12月7日

决赛

根据昨天的统计再次进行各种棋类的决赛局,决出各种棋类的冠军。

闭幕

由主持人宣布棋艺大赛到此结束

晚上

总结

在每周例会上进行对本次活动的工作总结,对错误避免再犯,亮点加强。

注:

比赛可能根据实际参报人数的多少对比赛的场数做出相应的改动,具体情况根据比赛当天赛况做出略微调节。

(九)比赛流程

1.主持宣布棋艺大赛正式开始。

2.介绍裁判与讲解各种棋类比赛规则。

3.主持人介绍完毕,准备开始比赛。

初赛:

1.比赛开始前确定比赛人员是否到场,如有缺席,及时反映,否则逾期不负责。

2.检查各棋类是否完好无缺,如有缺子或错棋需及时反映,否则逾期不负责。

3.各参赛人员由抽签情况进行分组比赛。

4.比赛期间有专人负责比赛的公平性,杜绝求助,耍赖此等现象扰乱比赛的正常进行。

5.比赛结束之后由裁判做出专业评断,初赛结束。

6.主持人宣布下次比赛时间,工作人员对比赛场地做好打扫工作。

复赛:

1.比赛开始之前流程与初赛相同,应先检查棋子是否齐全以及棋类是否正确,若有错误及时反映,逾期不负责。

2.复赛进行中会有监管人员巡视,防止有不公平的现象发生。

3.每种棋类的胜负评判要由不同裁判进行多次判定,以保证比赛胜负的公平与真实。

4.公布复赛结果,进行颁奖,主持人宣布此次棋艺大赛结束。

(十)赛制以及比赛规则

1.本次比赛采用国家体育总局或中国棋院最新审定的竞赛规则。

2.本次比赛采取抽签小组晋级淘汰赛制,两人一组,胜出者与另一小组胜出者再次进行比赛,即每轮剩下一半选手。

以此类推,最终决出各种棋类的冠军。

若有单数参赛者,则有一人轮空签。

3.中国象棋、跳棋、军棋均由红子先行,五子棋和围棋由黑子先行。

各棋类比赛选手抽签决定谁执何种颜色的棋子。

若有平局出现,则两人互换棋子进行二次比赛。

(若时间不允许可适当参考二人棋艺由裁判团做出抉择,必要时可双方同时晋级。

4.比赛时,不准有干扰对方的语言和动作,旁观者不得以任何方式对参赛者作出提示,否则视为犯规。

5.比赛过程中,不得随意摸子走子,落地生根,不得悔棋,悔棋视为犯规两次。

6.比赛过程中双方思考时间最长不得超过一分钟,否则记为违规一次。

7.比赛中有违规三次者直接取消比赛资格,记为输棋。

四、宣传方案

(一)制作横幅、展板,张贴棋艺大赛的海报。

(二)可以由干事分组进班级进行宣传。

(三)通知各班班长请其帮忙进行班级内宣传。

五、奖项设置

中国象棋:

冠亚军各一名,优秀奖若干

五子棋:

围棋:

跳棋:

军棋:

所有奖品均在本次比赛后统一颁发,时间与地点会另行通知。

六、活动经费

物品

数量

金额

五子棋

15(副)

90元

参考库存数量进行补足

围棋

5(副)

50元

中国象棋

10(副)

60元

跳棋

20元

军棋

30元

奖品及奖状

参考各棋类参加人数具体制定

100元

依据人数购置奖状、笔记本、各种棋类

总计

350元

七、人员安排

具体人员分工视实际情况而定

八、意外防范

(一)因突发情况而未能准时来参加比赛的选手,工作人员要及时与之取得联系,询问清楚原因,确定参赛人员不能来参加比赛,工作人员要做好登记工作,及时调整有关比赛场次。

(二)参赛选手应在比赛开始前20分钟到场,进行签到,并由工作人员带领到指定区域。

(三)开始比赛15分钟未到场的选手,视为弃权,取消其比赛资格。

(四)若有参赛选手对裁判的评判结果有异议,则由另一裁判来进行二次评判。

若有大声喧哗者,工作人员应尽快上前劝阻,必要时带离赛场,以免影响其他选手的比赛。

(五)若有裁判员因事未到,立刻从工作人员中抽调一名作为本场比赛的裁判员。

(六)如有旁观者在赛场喧哗起哄,应尽快劝阻,情节严重者,应迅速带离赛场以免妨碍赛场秩序。

(七)若有棋子不足(如围棋)的情况出现,工作人员应尽快为参赛双方补上足够数量的棋子,以保证比赛的正常进行。

九、活动总结

(一)活动结束后,以QQ、微信、人人主页、活动记录等形式对此次比赛结果做出通知。

(二)活动结束后,秘书处召开例会对此次比赛进行总结,并以书面形式作出记录。

二〇一四年十二月一日

附表

一、中国象棋比赛规则

(一)棋子走法说明

将或帅

移动范围:

它只能在王宫内移动

移动规则:

它每一步只可以水平或垂直移动一点

它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

河界的一侧。

它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

任何位置

每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。

另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

任何位置

每步只能向前移动一点。

过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

(二)胜负规则

1.对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜

(1)帅(将)被对方“将死”。

(2)帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面。

(3)被“困毙”。

(4)封棋着法有误。

(5)走棋违犯禁例,应当变着而不变。

(6)在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”。

(7)自己宣布认输。

(8)因违犯纪律被判输棋。

2.对局时,出现下列情况之一,就算和棋

(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。

(2)提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;

但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。

二、跳棋比赛规则

(一)走子规则

1.“相邻跳”:

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

2.“等距跳”:

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

1.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

2.对局中中途退场判为负。

3.和棋:

如果在比赛即将结束还未分出胜负,有裁判判定,如果判定双方确实都没有赢的可能则算和局。

三、五子棋比赛规则

(一)走子规则

本次比赛采用无禁手比赛,可以随意下子。

2.对局中中途退场判为负。

四、军棋比赛规则

1.行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,显示为粗黑的为铁路线。

任何棋子在公路线上只能走一步,不可停在前线,铁路线上没有障碍时,工兵可沿铁路线任意行走(包括拐弯),其它棋子在铁路线上只能直行,不能转直角弯。

2.棋子落点包括结点、行营、大本营。

行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能拼杀行营中的棋子,但己方棋子可以从行营中出来拼杀敌方棋子。

3.军旗和地雷不能移动。

工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置工兵侦察能力,当工兵撞上敌方棋子时,敌方的棋子将被亮明,但己方工兵也将消失。

4.吃子规则:

司令>

军长>

师长>

旅长>

团长>

营长>

连长>

排长>

工兵;

工兵具有挖地雷的能力。

如果双方相同棋子拼杀则同时消亡。

任何一方若司令消亡,则要亮出军棋。

炸弹与任何棋子相遇时,双方同时消亡。

地雷不能主动移动,工兵可以吃地雷。

炸弹撞地雷双方都消失。

其余棋子撞地雷自己消失,地雷保存。

(二)胜负规则

1.军旗被对方扛上、己方无棋可走者被判负(也还可以进一步规定为,军旗被对方扛走且越过前线到达对方区域者被判负,这种情况下,扛军旗者的行走方式与该棋子相同)。

2.当双方都无法消灭对方或扛走对方军旗时判为和棋。

因围棋规则太过繁琐,这里就不做介绍,敬请谅解。

各类棋种的规则可能不很完全,这里只做了简单介绍。

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