校本课程教学案例.docx
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校本课程教学案例
Photoshop校本课程教教事例
邹卫萍
第1课
一、蒙版:
用来控制图像的显示地区,显示了图像的一部分,同时隐蔽了另一部分。
也是暂时的通道,有256色。
迅速蒙版或称为暂时蒙版(Q):
迅速蒙版对选区进行精美的改正;利处就是能够精准的调整选用范围;
用“画笔、铅笔、橡皮擦”工具编写迅速蒙版,前风景为黑色,增大蒙版地区,即减少选区范围;远景为白色,则反之。
注:
在迅速蒙版状态下,PS自动变换为灰阶模式,远景为黑色,背景为白色。
自动创立蒙版:
使用“编写>粘贴入”命令,粘贴元素即生成为一个新图层,也达成了图层蒙版的增添,使得粘贴的元素仅能透过方才的选区显示出来;
按Alt键使用“粘贴入”命令,将获得粘贴于前的成效;注:
自动蒙版与图像在缺省状态下是非链接的。
蒙版的编写:
蒙版的开与关——按Alt键单击“图层蒙版缩略图”,显示蒙版;再次按Alt击看到图像;暂时停用蒙版或剪贴路径的蒙版,按Shift键单击“蒙版缩略图”;再次按Shift击,则返回。
图层蒙版:
是鉴于像素的、灰度的蒙版,拥有从黑到白256色灰度(相当于8位灰阶的Alpha通道)。
为白色是透明状态,在图像组合中显示该层的图像;为黑色是完整不透明状态,此层图像被
完整遮住;灰色地区是半透明,灰度低,透明度高。
层蒙版创立:
击层面板中的“增添蒙版”按钮或使用“图层>增添图层蒙版”有关子命令。
按Alt键击“层蒙版按钮”反转蒙版,即隐蔽目前层图像;
用“画笔、铅笔、橡皮擦、渐变、”工具编写蒙版,前风景为黑色,增大图像隐蔽地区;远景为白色,则反之。
二、层混淆选项和层矢量蒙版:
层混淆选项:
作用:
决定一个层的像素如何影响下边层的像素的色彩。
本图层——滑块决定目前层在图像组合中显示的色彩地区(若目前层处于“正常”模式时,基层的像素会隐蔽起来;若处于其余模式时,其像素与基层像素混淆)。
若想显示目前层的深色像素,将目前层的白色块向内挪动,将光亮像素置于选择范围以外即可;反之则相反;(例:
本层为0-200,表示200到255的像素隐蔽。
)
下一图层——是整个处于下方的整体图像,下一图层滑块决定下方图像中被目前层隐蔽的色彩范围,若想光亮像素隐蔽将深色滑块向内挪动,反之则相反。
拖移滑块时,按alt键可将该滑块拆分。
用来定义部分可见色彩地区使变化更为光滑。
“Fill”不透明度只影响层中原有的像素或绘制的图形,不影响该层履行层款式后带来的成效;“不透明度”是影响层原有图像和增添层款式的整体成效;
挖空——穿透某图层能否看到其余层的内容,受“Fill”值限制透明度。
图层矢量蒙版(图层剪贴路径):
是鉴于矢量的,独立于分辨率,可随意改变尺寸、旋转、倾斜及变形而对图像质量毫无损害。
是硬界限蒙版。
利处是能够随时改变路径形状,进而达到各样遮盖范围。
有一条垂直线显示于链接图标左边。
矢量蒙版创立:
按Ctrl键击“增添蒙版”按钮或使用“图层>增添矢量蒙版”有关子命令;矢量蒙版的编写:
与路径有关的工具和命令进行编写,如钢笔、直接选用工具等。
矢量蒙版变换为图层蒙版:
使用“图层>像素化>矢量蒙版”命令(注:
变换后不可以再返
回);
编组(剪贴、裁切组):
编组:
是以基基层作为蒙版的一系列图层,蒙版的轮廓由基基层决定。
用基基层剪贴顶层,
使得顶层图像仅能在基基层的形状内部显示出来(形状由底部图层的图像或蒙版决定的)。
注:
编组——就是将底部图层作为蒙版的一系列图层;
编组的创立与开释:
按Alt键击层调板上两层之间的界限限或使用“Ctrl+G”创立编组;再次按alt键击两层之间的界限限或使用“Ctrl+Shift+G”开释编组。
第2课
一、图层的管理:
图层组、图层色彩和图层款式:
近似于目录,图层组便于管理图层,减少图层占用屏幕的空间;图层色彩帮你在视觉上组织图层面板内的图层——都是供给更好的管理性。
图层组的创立与删除、挪动、变形:
创立——创立链接层后,使用“图层>新建>图层组来自链接”命令或直接将层往图层组文件夹里拖移;
删除——使用“图层>删除图层>图层组”命令(注:
可独自删除图层组文件夹。
);
图层组文件夹的默认混淆模式是“穿过”,指所有各层可保持自己的混淆模式。
若改变混淆模式,将图层组定为“归并层”来操作;
注:
图层组不可以有自己的图像内容,仅是层的储藏容器。
可有自己的图层蒙版和图层蒙层矢量蒙版。
图层款式:
是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其余成效的快捷方式,将图层成效保存为图层款式以便重复使用。
图像的归并和拼合:
目的:
减少图层数、文件所占的内存空间。
Ctrl+Shift+E:
归并所有可见层,保持隐蔽层不变;
Ctrl+E:
归并目前层及下一层;有链接层时,归并所有可见的链接层,删除不行见的链接
层;
拼合图层:
将可见层归并到背景层中,删除不行见层,归并后,透明地区会以白色填补。
注:
归并和拼合图层时,图层款式和蒙版将被应用尔后删除,文字被栅格化。
二、图层模式(混淆模式):
作用:
控制着颜色和要添颜色图像之间是如何互相作用的,有
22种。
正常(Normal)——是画图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完整的不透明度覆盖图像中所有位于颜色下方或许后边的元素;
溶解——在完整不透明状况下,“溶解”和“正常”同样,降低不透明度,将会产生随机图
案,结果是某些像素完整透明,其余完整不透明。
不透明度设置越低,消逝的像素越多;
正片叠底(Multiply)——减少图像的亮度,白色是中性色(图层的白色部分是透明的,对
下方的图层无作用)。
突出较深(暗)的颜色,消逝较浅(亮)的颜色;
屏幕或滤色(Screen)——减少图像的暗度,黑色是中性色,像重叠的彩色聚光灯;组合图像部分变亮,与正片叠底模式相反;
叠加(Overlay)——增强画图地区的亮度、暗影地区、对照度和饱和度,供给了不一样种类
的复杂的正片叠底和屏幕模式组合的结果,对深色和淡色的作用是不一样的;
50%的灰度是中
性色;
柔光(SoftLight)——混淆后,使原始图像更亮或更暗。
若图像亮度大于
50%,图像的亮
度更亮;若图像亮度小于
50%,图像的暗度更暗;
注:
在柔光模式下,使用
50%的灰度填补可取代“加深和减淡”工具。
强光(HardLight)——混淆后,使原始图像更亮或更暗,图像的亮度大于
50%,加深图像
的亮度;图像的亮度小于
50%,减少图像的亮度;
色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(Bright)——每一种模式只使用重叠图层中像素三种特征的一种。
“色相”用于变换颜色而不改变亮度或数值。
“亮度”用于仅把纹理的明暗信息传到下方图像上;
颜色(Color)——将“色相和饱和度”模式组合在一同同样。
图层将显示除了亮度信息外的所有信息;
背后(Behind):
只同意将颜色增添到图层的透明地区。
所有已着色的像素将遇到保护,不保护透明地区不着色。
和单击图层调板上的“锁定透明像素”反转成效很相像。
(注:
只好用于画图、填补工具和编写、填补命令且不可以用于图层。
)
穿过(PassThrough)——只用于图层组(图层组将几个图层组织在一同)。
它同意组中的
每个图层保存自己的混淆模式。
第3课
一、色彩三属性:
H——色相(容颜、特色)是颜色。
在0到360度的标准色轮,色相是按地点胸怀的。
在
往常的使用中,色相是由颜色名称表记的,如红、橙或绿色。
(在色轮上,两种颜色的夹角
为180的颜色称为互补色,互为补色的两种颜色的对照最强)
S——饱和度,有时也称彩度或纯度,是指颜色的强度或纯度,也可理解成为色彩的娇艳程
度。
B——亮度是颜色的相对明暗程度,往常用从0%(黑)到100%(白)的百分比来胸怀。
色彩模式:
二、色彩模式
指配制颜色的方式(用于表现颜色的一种数学算法)。
颜色模式用于确立图像中显示的颜色数目外,还影响通道数和图像的文件大小。
不一样的颜色模式,表示图像中像素点采纳的不一样颜色描绘方法。
RGB颜色:
源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩模式。
R(Red)红色、G(Green)绿色、B
(Blue)蓝色,值分别为0~255,都为0时,为黑色,都为255时,为白色;当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其余颜色都是经过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成
的。
注:
将RGB文件变换到CMYK模式以前最好保存一个RGB模式的备份。
变换后,会增添图像文件的大小和通道数。
CMYK颜色:
打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为四色印刷。
与RGB色彩模式相对峙,是一种减色模式,C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、K(black)黑色。
值分别为0~100,都为0时,为白色;都为100时,为黑色。
最亮(高光)颜色分派较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分派较高的百分比
值。
开始就在CMYK模式下办理图像的长处是颜色不会变化。
色域警示(溢色):
指所选颜色超出CMYK颜色范围以外,不可以被打印。
使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。
在PS顶用灰色来指示那些在RGB模式图像变换到CMYK模
式时,可能会发生改变的颜色。
色域——是颜色系统能够显示或打印的颜色范围。
人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域
都宽。
Indexed颜色:
又称为映照彩色模式,指在一个彩色图像中,使用只有256或许更少的颜色来代表潜伏的上
百万颜色的过程叫索引。
长处:
减少原图像中的颜色信息获得减少图像文件大小的目的,同时保持视觉上的质量不
变。
用于为网页供给素材或许制作颜色的殊效。
弊端:
因为颜色极少,图像的质量极低,不
能用于高质量图像输出,变换时图像颜色有很大损失;使用“颜色表”来查察和编写索引色
图像的颜色;
Lab颜色:
与设施没关,是数理方法计算出来的。
解决了不一样的显示器或打印设施所造成的颜色复制差
异。
包含了CMYK和RGB的所有颜色。
PS中以Lab模式作为内部变换模式来达成不一样颜色模式之间的变换。
L代表亮度,决定了颜
色的光亮度,A表示绿色到红色轴的颜色范围,B表示从蓝色到黄色轴的颜色范围。
亮度值
为0到100,A和B值为120到-120。
灰度模式:
灰度模式只有亮度值,无色相和饱和度信息,只有黑、白、灰三色。
灰度图像的每个像素有
一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值,共256个灰度级。
灰度值也能够用黑色油墨
覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。
灰度模式在色彩模式间的变换过程中起到了中间桥梁的作用。
从彩色到灰度的方法:
一是直接变换,使用“图像>模式>灰度”命令;二是模式变换,经过变换到Lab模式,并删
除a和b通道,获得灰度图(保证图像的亮度);三是复制所需单色通道,并删除其余单色通道,获得灰度图(删除通道后,图像模式自动变换到多通道);四是使用通道混淆器,使
用调整图层“通道混淆器”并勾选“单色”获得灰度图;五是使用“图像>调整>去色”命
令,获得灰度成效,但不是灰度图;
位图模式:
只使用1位“颜色”数据来代表每种像素。
即黑色和白色,又称黑白图片。
主要用于报版的印刷,采纳半调网屏技术(油墨经过网屏过滤到纸张上的);注:
要变换成位图模式,须是灰度或多通道模式的图;
专色(SpotColor):
或称自定义色,指高出CMYK颜色以外的色,是特别的油墨混和颜色,不是标准的青、品红、黄色和黑色。
主要用于打印特别的颜色(如荧光色或金黄色)。
注:
在双色彩模式下,或许在专色通道中使用专色。
专色通道能和CMYK油墨一同使用或许
取代CMYK油墨。
三、色彩设置:
颜色取样器:
目的是为丈量图像中不一样地点的颜色数值,方便图像的色彩调整时察看颜色构成是如何变化的。
被标记的颜色点不会对图像造成影响。
可设置4个取样点,按alt键删除取样点;信息调板显示两组数——变化前后的颜色构成。
吸管工具(I):
汲取图像中的颜色来改变前风景和背风景。
默认汲取单个像素颜色值。
胸怀工具(I):
丈量图像中的距离。
信息面板:
查察鼠标目前的地点和颜色信息,及调整图像大小、距离和旋转角度等信息。
在调板中,CMYK数值后出现叹号,表示鼠标所指的颜色超出的印刷范围;
在色块面板增添色块:
用吸管工具在图像上单击,后在色块面板空白地区单击;
删除色块:
按alt键击色块即可;
第4课
一、图像的裁剪:
裁切是指选择并删除图像的一部分以突出主体或增强其余部分的视觉成效。
方法:
1)成立选区后,使用“图像>裁切”命令。
2)使用“图像>修整”命令,特别合用于
网页图形,可防止因为不当心剪除去部分的虚边;3)使用“裁切工具”,长处是对裁切进行有效地控制;4)是使用“画布大小”命令。
在“宽度、高度、分辨率”中输入数值后,使用裁切工具裁切图像后,图像的大小和分辨以输入的数值为准;注:
保证“裁切地区”中的“隐蔽”激活,图层须为一般层;透视:
不行比率地改变裁切地区的大小。
二、鉴别图像主色彩解调色的观点:
一幅图像主要区分为三部分:
亮调(高色彩)、中间调(均匀色彩)和暗调(低色彩);使用“直方图”来鉴别图像的主色彩。
直方图:
用图形表示图像的每个亮度级其余像素数目,展现像素在图像中的散布状况。
直方图水平轴
表示亮度值或色阶,从最左端最暗值(0)到最右端最亮值(255);垂直轴表示给定的像素总数;
作用:
1)显示图像能否包含有足够的细节;2)确立图像的色彩范围(即图像是偏亮或偏暗);
3)为色彩调整供给依照,以便进行更好的校订;
察看方法:
直方图像一座山岳,山岳高的地方,此处的像素许多,反之,则少;山岳在右边是较亮的图
像,细节集中在亮光区;山岳在左边是较暗的图像,细节集中在暗调区。
山岳在中间是中间
调许多图像,缺乏色彩对照;全色彩图像的像素散布在所有地区;山像梳子状,表示丧失了
色彩值。
直方图太窄,表示高光和暗调太少。
调色观点:
白点:
指图像中最白的地区(白色),无任何的细微层次。
黑点:
指图像中最黑的地区(黑色),无任何的细微层次;
亮调(白场、高光):
指图像中包含细微层次且最亮地区。
暗调(黑场):
指图像中包含细微层次且最深地区。
亮调解暗调的作用:
经过控制亮调解暗调来控制整个图像的明暗和阶调。
中间调:
是介于亮调解暗调之间的色彩,是视觉最敏感的,层次最丰富的地区;
1/4色彩:
指中间调亮的一端;3/4色彩:
指中间调暗的一端;
曝光不足:
图像太暗;曝光过分:
图像太亮;
发闷:
指图像整体亮调较少,该亮的地方不亮,像透可是光芒似的(给人一种有透可是气的
感觉,图像象罩上了一层灰色)。
色偏:
指图像的颜色跟原有的色彩不一样,偏于红色和蓝色等,如风景画老是偏于青色或黄
色。
红眼:
指正对人闪光摄影时,人的瞳孔不是黑的,而是红的,像得了红眼病。
因摄影时,很
强的光照进瞳孔。
确立图像的最亮点、最暗点:
在“色阶”对话框中,按alt键拖移高圆滑块向内,第一显示白色地区,即最亮点;按alt
键拖移暗调滑块向内,显示黑色地区,即最暗点;
第5课
一、色阶(Ctrl+L)和自动色阶:
经过柱状图给出了有关色彩解颜色在图中是如何分派的。
水平轴表示色阶值,由
0到255的
变化。
垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。
输入色阶显示目前像素的值:
当高圆滑块拖到x,则表示原图像中色彩亮度值大于和等于x的像素,调整后亮度都将变为
255。
由此而产生的影响是亮度较低(较暗)的像素,亮度值会提升(变亮)。
结果使图像
变亮,提升高光地区的对照度。
当暗调滑块拖到y,则表示,原图像中色彩亮度值小于和等
于y的像素,调整后亮度值将变为0。
由此而产生的影响是偏亮像素,调整后亮度值将降低(偏暗)。
结果会使图像变暗,提升暗调地区的对照度。
输优秀阶显示目前像素要输出数值,可降低图像的对照度:
当白色滑块拖到X,结果图像亮度最高值为X;当黑色滑块拖到Y,结果图像亮度最低值为
Y。
由此而产生的影响是图像的对照度降低,图像变灰。
经过调整图像的暗调、中间调解高圆滑块,校订图像的色彩范围和色彩均衡。
暗调滑块向右
拖动使图像变暗;中间调滑块向左拖动增添图像的亮度,向右拖动会使图像变暗;高圆滑块
向左拖动使图像变亮;
双击图像的黑场、白场和灰点吸管,为图像从头定义不一样的明、暗色;
自动色阶(认识):
为全面的颜色和色彩调整的起点,是特别有效的。
自动将每个颜色通道中的最亮和最暗像素
定义为白色和黑色,而后按比率从头散布中间像素值。
二、曲线(Ctrl+M):
(变换的色阶调整)使你区分和调整图像中的特别色彩范围,也可用于制作颜色殊效(如负
片)。
曲线水平轴表示原始图像的值(输入),左边是黑色和暗调,右边为白色为高光(可调
换);垂直轴表示图像调整后的值(输出)。
底部显示暗调,顶部显示高光。
曲线为对角线
时,表示图像未改正。
方法:
曲线向上曲折,图像亮度增添;向下曲折,图像暗度更暗;成S型,图像中间调对照
更激烈,暗调解亮调对照度减弱;成反S型,图像中间调更单一,并增强暗调解亮调的对照
度;
对于RGB图像,曲线显示0到255间的强度值,暗调0位于左边。
对于CMYK图像,曲线显
示0到100间的百分数,高光0位于左边。
若要随时反转暗调解高光的显示,点按曲线下的双箭头。
在曲线上最多增添14个控制点并锁定这些值。
要删除一个控制点选中后按Del键,或许按
Ctrl键并点按该点。
按Alt击图表可更图表方格的大小;
三、色相/饱和度(Ctrl+U):
调整整幅图像或图像中特定颜色的色相、饱和度和明度。
若要从图像中选用颜色来编写范围,在对话框中选择吸管工具,而后在图像中点按。
使用带
+号的吸管工具能够增添到范围,使用带-号的吸管工具则从范围中减去。
与“可选颜色”的差别:
针对全图图像起作用,“可选颜色”不可以。
针对颜色的三属性进行调理,“可选颜色”针对颜色中的C、M、Y、K的百分比进行增减。
四、替代颜色:
鉴于特定颜色在图像中创立蒙版(蒙版是暂时的)后,直观地利用颜色三属性来调整颜色。
弊端是在此后颜色改正上显得不够灵巧,不可以作用于调整层并没法保存选区界限。
与“色彩范围”的差别:
色彩范围能保存成立所需的选区,有迅速蒙版和“选择”项。
五、可选颜色:
善于对CMYK颜色做最后的调整(如校订颜色的不均衡)。
调整图像中一种颜色(绿色)中的其余颜色(青色)的含量,而不影响其余颜色(蓝色中的青的含量)。
(或调整单色成分中印刷色的数目)。
(注:
使用时图像应为CMYK颜色模式。
)
六、色彩均衡(Ctrl+B):
对每种色彩进行调整都会影响到图像中整个颜色的均衡(如偏红,降低红色)。
色彩均衡正好解决这个问题,三色滑块能够简单地修复颜色问题,合适一般用户。
影响某一范围(如:
高光、中间调、暗调)中某一颜色(青色)的含量。
勾选“保持亮度”以防备图像的亮度值随颜色的改正而改变。
该选项能够保持图像的色彩均衡。
七、通道混淆器:
合适于高速图像的单一颜色通道,以通道为作用对象,进行颜色的调整。
或许将彩色图像转成黑白图。
八、亮度/对照度:
对图像的色彩范围进行简单的调整(合适初学者)。
调整“亮度”将增亮或加暗图像,调整“对照度”将减少图像细节。
向左挪动滑块降低亮度/对照度,反之则相反。
九、变化和去色:
合适初学者。
有两重作用,能进行广范围的颜色彩整——独立控制高亮、中间调解暗调的色相、饱和度和亮度;能给出一些也许你没有想到的颜色彩整选择。
对于不需要精准色彩调整的均匀色彩图像最为实用。
(注:
不可以用在索引颜色图像上。
)
去色(Ctrl+Shift+U):
是一种删除颜色(或图像的饱和度)以产生灰度成效的方法,但在文件中仍保存同样的颜色
空间(马上彩色图像变换为同样颜色模式下的灰度图像)。
注:
假如办理多层图像,则“去
色”命令仅变换目前层。
十、特别调色命令:
渐变映照:
能更好把图像中色彩范围映照到渐变颜色的范围,或从头给图像上色。
增添一些特殊成效。
选“反相”颠倒渐变的方向;“仿色”供给光滑的渐变。
反相(Ctr+I):
反转图像中的颜色(即255变为了0),彩色图像反转成它的互补色,创立“负(阴)片”
成效。
还可以有效地创立“反向”图层蒙版。
阈值:
将图像中的每个像素转成黑色或许白色(将灰度或彩色图变换为高对照度的黑白图像)。
所
有比阈值亮的像素变换为白色,而所有比阈值暗的像素变换为黑色。
色彩均化:
从头散布图像中像素的亮度值,以便更均匀地体现所有范围的亮度级。
加大邻近颜色像素之
间的对照度,以能看到斑点或许边沿,修整图像缺点。
使最亮值表示白色,最暗值表示黑
色。
第6课
一、修饰工具:
画笔工具(B):
画出近似于毛笔或水彩笔的成效。
画笔自定义:
使用“编写>定义画笔”(选区羽化值的大小,获得是硬和软边的画笔);画笔的载入、替代、保存、删除:
按alt键击画笔删除画笔。
铅笔工具(B):
(认识)绘制硬边沿且有锯齿成效。
“自动抹掉”在绘制前风景的地区中拖动铅笔,则该地区会被擦成背风景。
注:
使用画笔和铅笔时,按alt键可切换到吸管工具;按Shift键击绘直线;仿造图章/图案图章工具(S):
仿造(橡皮)图章:
从