答:
函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。
函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
5.一个32位的机器,该机器的指针是多少位
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。
80386以后的机子都是32的数据总线。
所以指针的位数就是4个字节了。
6.main()
{
inta[5]={1,2,3,4,5};
int*ptr=(int*)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));考察了行列地址
}
输出:
2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)
int*ptr=(int*)(&a+1);
则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为int(*)[5];
而指针加1要根据指针类型加上一定的值,
不同类型的指针+1之后增加的大小不同
a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)
所以ptr实际是a[5]
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)
所以prt-1只会减去sizeof(int*)
a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].
7.请问以下代码有什么问题:
intmain()
{
chara;
char*str=&a;申请字符串数组时要用数组才行
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return0;
}
没有为str分配内存空间,将会发生异常
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。
虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
8.写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
.#defineMin(X,Y)((X)>(Y)?
(Y):
(X))//结尾没有;
9.关键字volatile有什么含意?
并举出三个不同的例子?
提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
10.int(*s[10])(int)表示的是什么啊
int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。
11.有以下表达式:
inta=248;b=4;intconstc=21;constint*d=&a;
int*conste=&b;intconst*fconst=&a;
请问下列表达式哪些会被编译器禁止?
为什么?
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
*c这是个什么东东,禁止
*d说了是const,禁止
e=&a说了是const禁止
const*fconst=&a;禁止
12.交换两个变量的值,不使用第三个变量。
即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
有两种解法,一种用算术算法,一种用^(异或)
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
or
a=a^b;//只能对int,char..
b=a^b;
a=a^b;
or
a^=b^=a;
13.c和c++中的struct有什么不同?
c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。
c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private
14.#include
#include
voidgetmemory(char*p)
{
p=(char*)malloc(100);正合适的?
问题
strcpy(p,"helloworld");
}
intmain()
{
char*str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return0;
}
程序崩溃,getmemory中的malloc不能返回动态内存,free()对str操作很危险
15.charszstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
产生什么结果?
为什么?
长度不一样,会造成非法的操作,破坏其他内存区的数据
16.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
原子操作
信号量机制
自旋锁
管程,会合,分布式系统
17.进程之间通信的途径
共享存储系统
消息传递系统
管道:
以文件系统为基础
18.进程死锁的原因
资源竞争及进程推进顺序非法
19.死锁的4个必要条件
互斥、请求保持、不可剥夺、环路
20.死锁的处理
鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
21.操作系统中进程调度策略有哪几种?
FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
22.纯虚函数如何定义?
使用时应注意什么?
virtualvoidf()=0;
是接口,子类必须要实现
23.数组和链表的区别
数组:
数据顺序存储,固定大小
连表:
数据可以随机存储,大小可动态改变
24.ISO的七层模型是什么?
tcp/udp是属于哪一层?
tcp/udp有何优缺点?
应用层
表示层
会话层
运输层
网络层
物理链路层
物理层
tcp/udp属于运输层
TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。
与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。
由于UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。
tcp:
提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
udp:
不提供稳定的服务,包头小,开销小
25.(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?
其中ptr为同一个指针
.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的
26.intmain()
{
intx=3;
printf("%d",x);
return1;
}
问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。
具体的值是某中具体出错信息
27.要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用
(unsignedint*)0x100000=1234;
那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
*((void(*)())0x100000)();
首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
(void(*)())0x100000
然后再调用它:
*((void(*)())0x100000)();
用typedef可以看得更直观些:
typedefvoid(*)()voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
28.已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
#defineNTBL
#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))
29.线程与进程的区别和联系?
线程是否具有相同的堆栈?
dll是否有独立的堆栈?
进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。
每个线程有自己的堆栈。
DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。
因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?
如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
30.
unsignedshortA=10;
printf("~A=%u\n",~A);
charc=128;
printf("c=%d\n",c);
输出多少?
并分析过程
第一题,~A=0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。
所以输出4294967285
第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。
这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
31.分析下面的程序:
voidGetMemory(char**p,intnum)
{
*p=(char*)malloc(num);
}
intmain()
{
char*str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
if(str!
=NULL)
{
strcpy(str,"world");
}
printf("\nstris%s",str);
getchar();
}
问输出结果是什么?
希望大家能说说原因,先谢谢了
输出strisworld。
free只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.
所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.
此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,
尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。
这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。
当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。
但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。
。
。
。
。
。
。
。
楼上都说过了,最好别这么干。
32.chara[10],strlen(a)为什么等于15?
运行的结果
#include"stdio.h"
#include"string.h"
voidmain()
{
charaa[10];
printf("%d",strlen(aa));
}
sizeof()和初不初始化,没有关系;
strlen()和初始化有关。
char(*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/
char*str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/
33.给定结构structA
{
chart:
4;
chark:
4;
unsignedshorti:
8;
unsignedlongm;
};问sizeof(A)=?
给定结构structA
{
chart:
4;4位
chark:
4;4位
unsignedshorti:
8;8位
unsignedlongm;//偏移2字节保证4字节对齐
};//共8字节
34.
#include
#include
#include
#include
#include
#include
typedefstructAA
{
intb1:
5;
intb2:
2;
}AA;
voidmain()
{
AAaa;
charcc[100];
strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout<cout<}
答案是-16和1
首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.
经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:
0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:
显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位
分别为:
10000,和01
因为int是有正负之分 所以:
答案是-16和1
35.求函数返回值,输入x=9999;
intfunc(x)
{
intcountx=0;
while(x)
{
countx++;
x=x&(x-1);
}
returncountx;
}
结果呢?
知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有
9999=9×1024+512+256+15
9×1024中含有1的个数为2;
512中含有1的个数为1;
256中含有1的个数为1;
15中含有1的个数为4;
故共有1的个数为8,结果为8。
1000-1=0111,正好是原数取反。
这就是原理。
用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
不必去一个一个地移位。
循环次数最少。
36.inta,b,c请写函数实现C=a+b,不可以改变数据类型,如将c改为longint,关键是如何处理溢出问题
booladd(inta,intb,int*c)
{
*c=a+b;
return(a>0&&b>0&&(*ca||*c>b)));
}什么破玩意
37.改错:
非常好的例子
#include
intmain(void){
int**p;
intarr[100];
p=&arr;
return0;
}
解答:
搞错了,是指针类型不同,
int**p;//二级指针
&arr;//得到的是指向第一维为100的数组的指针
#include
intmain(void){
int**p,*q;
intarr[100];
q=arr;
p=&q;
return0;
}
38.下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:
#defineMAX255
intmain()
{
unsignedcharA[MAX],i;//i被定义为unsignedchar
for(i=0;i<=MAX;i++)
A[i]=i;
}
解答:
死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)
MAX=255
数组A的下标范围为:
0..MAX-1,这是其一..
其二.当i循环到255时,循环内执行:
A[255]=255;
这句本身没有问题..但是返回for(i=0;i<=MAX;i++)语句时,
由于unsignedchar的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.
39.structname1{
charstr;
shortx;
intnum;
}
structname2{
charstr;
intnum;
shortx;
}
sizeof(structname1)=8,sizeof(structname2)=12
在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,这样就是12字节。
intel
40.A.c和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?
这两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)?
static的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。
他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。
如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern关键字。
42.输出和为一个给定整数的所有组合
例如n=5
5=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)
则输出
1,4;2,3。
#include
intmain(void)
{
unsignedlonginti,j,k;
printf("pleaseinputthenumber\n");
scanf("%d",&i);
if(i%2==0)
j=i/2;
else
j=i/2+1;
printf("Theresultis\n");
for(k=0;kprintf("%d=%d+%d\n",i,k,i-k);
return0;
}
#include
voidmain()
{
unsignedlonginta,i=1;
scanf("%d",&a);
if(a%2==0)
{
for(i=1;iprintf("%d",a,a-i);
}
else
for(i=1;i<=a/2;i++)
printf("%d,%d",i,a-i);
}
兄弟,这样的题目若是做不出来实在是有些不应该,给你一个递规反向输出字符串的例子,可谓是反序的经典例程.
(好龟)
voidinverse(char*p)
{
if(*p=='\0')
return;
inverse(p+1);
printf("%c",*p);
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
inverse("abc\0");
return0;
}
43.在对齐为4的情况下
structBBB
{
longnum;
char*name;
shortintdata;
charha;
shortba[5];
}*p;
p=0x1000000;
p+0x200=____;
(Ulong)p+0x200=____;
(char*)p+0x200=____;
希望各位达人给出答案和原因,谢谢拉
解答:
假设在32位CPU上,
sizeof(long)=4bytes好例子
sizeof(char*)=4bytes
sizeof(shortint)=sizeof(short)=2bytes
sizeof(char)=1bytes
由于是4字节对齐,
sizeof(structBBB)=sizeof(*p)
=4+4+2+1+1/*补齐*/+2*5+2/*补齐*/=24bytes(经Dev-C++验证)
p=0x1000000;
p+0x200=____;
=0x1000000+0x200*24
(Ulong)p+0x200=____;
=0x1000000+0x200
(char*)p+0x200=____;
=0x1000000+0x200*4
可以参考一下指针运算的细节
44.写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。
例如{2,4,3,4,7}中,第一大的数是7,位置在4。
第二大、第三大的数都是4,位置在1、3随便输出哪一个均可。
函数接口为:
intfind_orderk(constint*narry,constintn,constintk)
要求算法复杂度不能是O(n^2)
谢谢!
可以先用快速排序进行排序,其中用另