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mfc面试题

1.什么是预编译何时需要预编译:

1、总是使用不经常改动的大型代码体。

2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。

在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。

2.char*constp;

charconst*p

constchar*p

上述三个有什么区别?

char*constp;//常量指针,p的值不可以修改

charconst*p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改

constchar*p;//和charconst*p

3.

charstr1[]="abc";

charstr2[]="abc";

constcharstr3[]="abc";

constcharstr4[]="abc";

constchar*str5="abc";

constchar*str6="abc";

char*str7="abc";

char*str8="abc";

 

cout<<(str1==str2)<

cout<<(str3==str4)<

cout<<(str5==str6)<

cout<<(str7==str8)<

结果是:

0011

解答:

str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;

而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

 

4.以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?

voidUpperCase(charstr[])//将str中的小写字母转换成大写字母

{

for(size_ti=0;i

if('a'<=str[i]&&str[i]<='z')

str[i]-=('a'-'A');

}

charstr[]="aBcDe";

cout<<"str字符长度为:

"<

UpperCase(str);

cout<

答:

函数内的sizeof有问题。

根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。

函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。

5.一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。

80386以后的机子都是32的数据总线。

所以指针的位数就是4个字节了。

6.main()

{

inta[5]={1,2,3,4,5};

int*ptr=(int*)(&a+1);

printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));考察了行列地址

}

输出:

2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5

&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)

int*ptr=(int*)(&a+1);

则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是数组指针,其类型为int(*)[5];

而指针加1要根据指针类型加上一定的值,

不同类型的指针+1之后增加的大小不同

a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)

所以ptr实际是a[5]

但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要)

所以prt-1只会减去sizeof(int*)

a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5].

 

7.请问以下代码有什么问题:

intmain()

{

chara;

char*str=&a;申请字符串数组时要用数组才行

strcpy(str,"hello");

printf(str);

return0;

}

没有为str分配内存空间,将会发生异常

问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。

虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。

8.写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

.#defineMin(X,Y)((X)>(Y)?

(Y):

(X))//结尾没有;

9.关键字volatile有什么含意?

并举出三个不同的例子?

提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。

 

10.int(*s[10])(int)表示的是什么啊

int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。

 

11.有以下表达式:

inta=248;b=4;intconstc=21;constint*d=&a;

int*conste=&b;intconst*fconst=&a;

请问下列表达式哪些会被编译器禁止?

为什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c这是个什么东东,禁止

*d说了是const,禁止

e=&a说了是const禁止

const*fconst=&a;禁止

12.交换两个变量的值,不使用第三个变量。

即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;

有两种解法,一种用算术算法,一种用^(异或)

a=a+b;

b=a-b;

a=a-b;

or

a=a^b;//只能对int,char..

b=a^b;

a=a^b;

or

a^=b^=a;

13.c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的主要区别是c中的struct不可以含有成员函数,而c++中的struct可以。

c++中struct和class的主要区别在于默认的存取权限不同,struct默认为public,而class默认为private

14.#include

#include

voidgetmemory(char*p)

{

p=(char*)malloc(100);正合适的?

问题

strcpy(p,"helloworld");

}

intmain()

{

char*str=NULL;

getmemory(str);

printf("%s/n",str);

free(str);

return0;

}

程序崩溃,getmemory中的malloc不能返回动态内存,free()对str操作很危险

15.charszstr[10];

strcpy(szstr,"0123456789");

产生什么结果?

为什么?

长度不一样,会造成非法的操作,破坏其他内存区的数据

16.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。

原子操作

信号量机制

自旋锁

管程,会合,分布式系统

17.进程之间通信的途径

共享存储系统

消息传递系统

管道:

以文件系统为基础

18.进程死锁的原因

资源竞争及进程推进顺序非法

19.死锁的4个必要条件

互斥、请求保持、不可剥夺、环路

20.死锁的处理

鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁

21.操作系统中进程调度策略有哪几种?

FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈

22.纯虚函数如何定义?

使用时应注意什么?

virtualvoidf()=0;

是接口,子类必须要实现

23.数组和链表的区别

数组:

数据顺序存储,固定大小

连表:

数据可以随机存储,大小可动态改变

24.ISO的七层模型是什么?

tcp/udp是属于哪一层?

tcp/udp有何优缺点?

应用层

表示层

会话层

运输层

网络层

物理链路层

物理层

tcp/udp属于运输层

TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。

与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。

由于UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少。

tcp:

提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好

udp:

不提供稳定的服务,包头小,开销小

 

25.(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?

其中ptr为同一个指针

.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的

26.intmain()

{

intx=3;

printf("%d",x);

return1;

}

问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?

mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。

具体的值是某中具体出错信息

27.要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用

(unsignedint*)0x100000=1234;

那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?

*((void(*)())0x100000)();

首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:

(void(*)())0x100000

然后再调用它:

*((void(*)())0x100000)();

用typedef可以看得更直观些:

typedefvoid(*)()voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

28.已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数

#defineNTBL

#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))

29.线程与进程的区别和联系?

线程是否具有相同的堆栈?

dll是否有独立的堆栈?

进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。

每个线程有自己的堆栈。

DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。

因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?

如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?

以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃

30.

unsignedshortA=10;

printf("~A=%u\n",~A);

charc=128;

printf("c=%d\n",c);

输出多少?

并分析过程

第一题,~A=0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。

所以输出4294967285

第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。

这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。

31.分析下面的程序:

voidGetMemory(char**p,intnum)

{

*p=(char*)malloc(num);

}

intmain()

{

char*str=NULL;

GetMemory(&str,100);

strcpy(str,"hello");

free(str);

if(str!

=NULL)

{

strcpy(str,"world");

}

printf("\nstris%s",str);

getchar();

}

问输出结果是什么?

希望大家能说说原因,先谢谢了

输出strisworld。

free只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.

所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.

此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,

尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。

这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。

当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。

但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。

楼上都说过了,最好别这么干。

32.chara[10],strlen(a)为什么等于15?

运行的结果

#include"stdio.h"

#include"string.h"

voidmain()

{

charaa[10];

printf("%d",strlen(aa));

}

sizeof()和初不初始化,没有关系;

strlen()和初始化有关。

 

char(*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/

char*str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/

33.给定结构structA

{

chart:

4;

chark:

4;

unsignedshorti:

8;

unsignedlongm;

};问sizeof(A)=?

给定结构structA

{

chart:

4;4位

chark:

4;4位

unsignedshorti:

8;8位

unsignedlongm;//偏移2字节保证4字节对齐

};//共8字节

 

34.

#include

#include

#include

#include

#include

#include

typedefstructAA

{

intb1:

5;

intb2:

2;

}AA;

voidmain()

{

AAaa;

charcc[100];

strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");

memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));

cout<

cout<

}

答案是-16和1

首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.

经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:

0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011

所以,最后一步:

显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位

分别为:

10000,和01

因为int是有正负之分  所以:

答案是-16和1

35.求函数返回值,输入x=9999;

intfunc(x)

{

intcountx=0;

while(x)

{

countx++;

x=x&(x-1);

}

returncountx;

}

结果呢?

知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有

9999=9×1024+512+256+15

9×1024中含有1的个数为2;

512中含有1的个数为1;

256中含有1的个数为1;

15中含有1的个数为4;

故共有1的个数为8,结果为8。

1000-1=0111,正好是原数取反。

这就是原理。

用这种方法来求1的个数是很效率很高的。

不必去一个一个地移位。

循环次数最少。

36.inta,b,c请写函数实现C=a+b,不可以改变数据类型,如将c改为longint,关键是如何处理溢出问题

booladd(inta,intb,int*c)

{

*c=a+b;

return(a>0&&b>0&&(*ca||*c>b)));

}什么破玩意

37.改错:

非常好的例子

#include

intmain(void){

int**p;

intarr[100];

p=&arr;

return0;

}

解答:

搞错了,是指针类型不同,

int**p;//二级指针

&arr;//得到的是指向第一维为100的数组的指针

#include

intmain(void){

int**p,*q;

intarr[100];

q=arr;

p=&q;

return0;

}

 

38.下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:

#defineMAX255

intmain()

{

unsignedcharA[MAX],i;//i被定义为unsignedchar

for(i=0;i<=MAX;i++)

A[i]=i;

}

解答:

死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)

MAX=255

数组A的下标范围为:

0..MAX-1,这是其一..

其二.当i循环到255时,循环内执行:

A[255]=255;

这句本身没有问题..但是返回for(i=0;i<=MAX;i++)语句时,

由于unsignedchar的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.

39.structname1{

charstr;

shortx;

intnum;

}

structname2{

charstr;

intnum;

shortx;

}

sizeof(structname1)=8,sizeof(structname2)=12

在第二个结构中,为保证num按四个字节对齐,char后必须留出3字节的空间;同时为保证整个结构的自然对齐(这里是4字节对齐),在x后还要补齐2个字节,这样就是12字节。

intel

40.A.c和B.c两个c文件中使用了两个相同名字的static变量,编译的时候会不会有问题?

这两个static变量会保存到哪里(栈还是堆或者其他的)?

static的全局变量,表明这个变量仅在本模块中有意义,不会影响其他模块。

他们都放在数据区,但是编译器对他们的命名是不同的。

如果要使变量在其他模块也有意义的话,需要使用extern关键字。

 

42.输出和为一个给定整数的所有组合

例如n=5

5=1+4;5=2+3(相加的数不能重复)

则输出

1,4;2,3。

#include

intmain(void)

{

unsignedlonginti,j,k;

printf("pleaseinputthenumber\n");

scanf("%d",&i);

if(i%2==0)

j=i/2;

else

j=i/2+1;

printf("Theresultis\n");

for(k=0;k

printf("%d=%d+%d\n",i,k,i-k);

return0;

}

#include

voidmain()

{

unsignedlonginta,i=1;

scanf("%d",&a);

if(a%2==0)

{

for(i=1;i

printf("%d",a,a-i);

}

else

for(i=1;i<=a/2;i++)

printf("%d,%d",i,a-i);

}

兄弟,这样的题目若是做不出来实在是有些不应该,给你一个递规反向输出字符串的例子,可谓是反序的经典例程.

(好龟)

voidinverse(char*p)

{

if(*p=='\0')

return;

inverse(p+1);

printf("%c",*p);

}

intmain(intargc,char*argv[])

{

inverse("abc\0");

return0;

}

 

43.在对齐为4的情况下

structBBB

{

longnum;

char*name;

shortintdata;

charha;

shortba[5];

}*p;

p=0x1000000;

p+0x200=____;

(Ulong)p+0x200=____;

(char*)p+0x200=____;

希望各位达人给出答案和原因,谢谢拉

解答:

假设在32位CPU上,

sizeof(long)=4bytes好例子

sizeof(char*)=4bytes

sizeof(shortint)=sizeof(short)=2bytes

sizeof(char)=1bytes

由于是4字节对齐,

sizeof(structBBB)=sizeof(*p)

=4+4+2+1+1/*补齐*/+2*5+2/*补齐*/=24bytes(经Dev-C++验证)

p=0x1000000;

p+0x200=____;

=0x1000000+0x200*24

(Ulong)p+0x200=____;

=0x1000000+0x200

(char*)p+0x200=____;

=0x1000000+0x200*4

可以参考一下指针运算的细节

 

44.写一段程序,找出数组中第k大小的数,输出数所在的位置。

例如{2,4,3,4,7}中,第一大的数是7,位置在4。

第二大、第三大的数都是4,位置在1、3随便输出哪一个均可。

函数接口为:

intfind_orderk(constint*narry,constintn,constintk)

要求算法复杂度不能是O(n^2)

谢谢!

可以先用快速排序进行排序,其中用另

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